Přejít na výpis diskuzí
Co přinese patch verze 1.4 pro Elder Scrolls V: Skyrim
21.1.2012 | levis
227 příspěvků
-
ale tech 1000000bugu snad ve vsem co ta hra ma to nic??:D
-
-
Milion? To je 10 tisic Vavru aditivne nebo 3 Vavrove multiplikativne?
-
Neboj, nejdulezitejsi je at vydaji creation kit a komunita na PC uz to nejak zalata a celou hru dodela.
-
-
Hrál jsi to vůbec ? Nějak extra zabugované to není *6*
-
-
Tak to je vtip tisíciletí... Good job, man! *1*
-
-
základní verze je úplně v pohodě. ještě jsem nenarazil na nějaký hodně závažný bug. rozhodně je skyrim na tom lépe jak třeba Oblivion, Gothic 3 atd.
-
zalez... má pravdu
-
-
-
God bless Bethesda! 12/10!!! *14* *14* *14*
http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2011/11/halolz-dot-com-skyrim-physics-bitchimahorse.jpg -
-
LOL *1*
-
už to začíná být trapné...zdá se mi že už jsi v poslední době vyhořel...
-
-
v poslední době?
-
Pro Skyrim hořím touhou vždy! *5*
-
-
skymačka z eskymákem hoři touhou milovat se chvili pouhou ani si však nevrzli svlekli se a umrzli jako tady kolega
-
eskymačka z eskymákem hoři touhou milovat se chvili pouhou ani si však nevrzli svlekli se a umrzli jako tady kolega
-
Touhou?
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Touhou?from=Main.Touhou -
-
*1* *1* *1*
Jejdásek mimochodem reagoval na ten náš dotaz, všiml sis? *4* -
-
Je pravda, že už si začínám uvědomovat jeho dost idealistický pohled na svět... Ale zase na druhou stranu jsem se jej tázal na "ideální scénář", takže se docela dá pochopit oprostění od reality v jeho odpovědi.
-
Všiml, všiml.
Popsal hezkou utopii.
-
-
-
-
-
http://i.imgur.com/UWT6h.jpg :)
-
-
To, co je v tom minikomixu, jsem přesně zažil u kamarádky, která to hrála! *1*
-
-
Nelži. Žádné kamarády ani kamarádky nemáš.
-
-
No k nějakému hlubšímu rozboru by bylo třeba si definovat, co vlastně znamená slovo "kamarád"... V dnešní pseudosociální-fejsbůk době už je přítelem i ten, koho jsem v životě neviděl, takže si nedovedu představit, jakou hodnotu pro lidi slova jako "známý", "kamarád" či "přítel" doopravdy mají.
V každém případě tě uklidním - mám kolem sebe přesně tolik lidí, kolik potřebuju ke svému štěstí... Jestli je jich hodně či málo, to už nechám bez komentáře - nějací by se však jistojistě našli. *4*
-
-
-
-
len som si precital nazov clanku, a hned som vedel ze tu nieco napises *7*
-
-
nemůžu si pomoct, jsem ze starý školy a současný hry mě neoslovujou. Skyrim, ačkoliv se těšim na amatérské mody mě oslovil a pobavil. Nevěřím, že jsem 1% komu se hra líbí. Ti co tu nadávaj si můžou stěžovat třebas blizzardu, že u SC2 je kampan jenom za terrany.
Osobně si myslím, že Zaklínač i BF3 atp. jsou hry pro debili, nemají žádnou hlubší myšlenku, zpracování ani výpravu (zážitek ze hry). Naproti tomu, když si pustim skyrim, baví mě se jen tak poflakovat světem, kochat se krásným světěm a důmyslnými dungeony / questy.
Nemá smysl koukat na + anebo -, co tu dostanu. každý auto, který jde do výroby má mouchy a ty se opraví až další seriovou výrobou. Nejdu s tupim davem, kterej je zmasturobanej PR reklamou (ME3, Diablo III....) a beru věci účelově. Nikdo nepřekonal BD2, NWN, Gothic 2, ale Skyrim se čestně řadí za ně. -
-
tak s tým zaklínačom si dokázal že absolutne nevieš o čom hovoríš a len tak plácaš do vetra...
-
-
jako s tim Zaklinacem ma trebas i pravdu-ale zapomnel dodat,ze to byl subjektivni pocit ;) já mam rad RPG,fáral sem Gothic I,II+night of raven,III+Forsaken Gods,Risen, Morrowind,Oblivion,Skyrim, Baldurs Gate I,II+datadisky,Icewind Dale, Dungeon Siege,Fallouty,Star Wars, Wizardy 7, Albion,Mass Effect a já nevim co ještě...ale já osobně Zaklínače I i II k smrti nesnášel,prostě mi ta hra vůbec neseděla,byla to pro mě píčovina na entou,ale aspon Koko*I ze starý školy napíšu,že to je můj subjektivní pocit, protože chápu,že se masám jinejch líbila k sežrání...ale jo sem s tebou v partě, pro mě Zaklínač taky neznamenal nic extra a to sem kdysy na střední tu knihu od Sapkowskiho četl-já byl spíš ten "Tolkienovec" no :-/
-
-
tak to dopada ked sa ozve nejaky 12-rocny hrac zo starej skoly :D
-
-
Třeba to ymslel tak že chodil na nějakou starou školu... :D
-
neblbni, on je ze stary skoly, dyt hral COD:MW driv, nez byl oznamen MW3 :)
-
trošku mimo cos napsal .)
-
-
Sakra kdyz si tak ctu tvuj prispevek podruhe,tak jsem asi naletel trollovi. Tvrdit ze ma Skyrim dumyslne dungeony a questy,to snad nemuze ani nejvetsi fanousek. A mezi fanousky se pocitam i ja.
-
-
Důmyslné dungeony? No nevím. Důmyslné questy? Tak to těžko. (Když nepočítám hlavní příběhovou linii a PÁR vedlejších zajímavých questů). Teď o víkendu jsem poprvé dohrál FN:NV a projel DLC, která k němu vyšla. A když porovnám questy z NV a Skyrimu, tak to je nebe a dudy. Ve Falloutu i ty nedůležité vedlejší questy jsou dost často pěkně propracované (hlavně se spoustu věcí, které se k nim vztahují, dozvíte z holopásek, různých zápisků atd..) a i když mi zrovna prostředí NV moc nesedlo (hlavně ty kasina), tak právě questy byly tím hlavním, co mě u hry drželo.
-
Dungeony ve Skyrimu jsou takové půlhodinové fantasy CoDy.
-
-
To je dobrej výblitek *1* Co máte pořád s tím Cod? *7*
-
-
-
Ja bych s tebou i souhlasil,ale uvest Zaklinace ze nema zadnou hlubsi myslenku a porovnavat ho s BF3,to pro me zcela degraduje tvuj prispevek. Navic vsechny kterym se tyto hry libi nazyvas debily,coz na verohodnosti tvemu prispevku taky neprida. Spise jako hrac ze stary skoly tu vypadas jako male dite. Tak to aspon vidim ja.
A mimochodem-ja mam rad Zaklinace(podle me RPG s nejdospelejsim pribehem poslednich let. A tim rozhodne nemyslim erotiku) i Skyrim. (BF3 jsem nehral) -
Ámen.
-
-
Opět reakce na hlavní příspěvek vlákna: Říci, že některé hry jsou jen pro "******", je prostě blbost. Každý má jiný vkus. Ono, nedělejte z RPG nějaký vznešený žánr, který hrajou jenom "aristokrati" game scény. Podle mě jsou naopak RPG velmi jednoduchá a já sám je hraju jako oddechovku od náročnějších her - jako třeba BF3.
BF3 totiž vyžaduje plné soustředění a v případě hry s nějakou partou také taktické myšlení a schopnost vést tým. V RPG se člověk jen poflakuje a čte si, co má dělat v tom a tom úkolu. To zase tak moc náročné není a ještě k tomu, pokud to člověk hraje ve svém rodném jazyce. Když už, tak to hrát aspoň v cizím jazyce a trénovat si tak slovní zásobu.
-
-
-
Vím že to není k tématu a nechci být za trolla , ale vážená redakce táhněte stím vypičený* wowkem do hajzl*
-
-
Ať se ti to líbí nebo ne, pořád je WoW nejrozšířenější MMORPG a pro mnohé jeho hráče to zde může být zajímavý zdroj informací, pokud neprolézají vlastní stránk+fóra a když budu důsledný, je zcela na majiteli tohoto webu, co zde zveřejní. Ty máš tu možnost jím někam zcela jinam, když ti to nevyhovuje. Třeba na Bonusweb, tam o WoW ani nezakopneš, problém ale bude, že tam pomalu nezakopneš o vůbec nic. Prostě to zkousni, nikdo Tě nenutí to číst.
-
-
Mrzni mě, že herní scéna má velmi krátkou paměť v době kdy vyšel Oblivion (který je dle mého nehratelný) konkuroval Gothic III, JoWood tlačil na Piraně s časem vydání, na trh se dostala zabugovaná hra, v podstatě beta verze, nehratelná. Hra sklidila takovou kritiku ,jakou si zasloužila,až pozdeji s Community patch 1.7+ se stal hra hratelná. A teď, po 5 letceh, vyjde úplně stejný případ, naprosto odfláknutá hra ( zabugovalo se mi to hned na začátku, nutno začít s new game ) a co se stalo? Však všichni víme... Herní scéna tak otupěla, bojim se toho co bude vycházet za 2 roky. *13*
-
-
Ale Skyrim byl v den vydání hratelný a dohrál jsem ho před prvním patchem. Víš, jak zbugovaný byl první Fallout 2? Taky nešel dohrát. A jaká to je perfektní hra, na kterou spousta lidí vzpomíná jako na modlu a někteří si jí i dnes zahrají.
Nemá tu krátkou paměť někdo jiný? -
-
Ne, nema. Co Arena? Ta diky chybe nesla dohrat take
-
A kolik tenkrat stal Fallout 2?
-
-
plnou pálku. tehdejší
-
1299:)
-
-
Ten Fallout 2 je parádní příklad
-
-
tak si říkám :) na jedné straně hra s vyladěným systémem a světem a pár bugy a na druhé tupá, zbugovaná a absolutně nevyvážená šílenost
-
-
-
-
Mno vypadá to slibně, počkám si ještě na patch 1.7 a zase to rozehraju. Do té doby nemám zájem hrát takovou zabugovanou s*ačku která mi nedovolila ani pokračovat v hlavní dějové linii...
-
-
Jestli jsem za něco Skyrimu vděčný, tak právě za to, že mě svými bugy nenechal pokračovat v dějové linii už po půl hodině a měl jsem klid! *1*
Teda vlastně neměl - rozehrál jsem tu hru znova, abych zjistil, jestli to nebyla náhoda... A nebyla. -
-
Ano, ses proste ultrakokot a ultralooser zabaleny v jednom slizkem balicku zoufalstvi a kretenismu.
-
-
Tak teď jsi mi to nandal, kémo! *5*
-
-
Nikoliv, to je prosty fakt, ktery ses jednou musel dozvedet. Bezny, prumerne intelgentni clovek s prumernou davkou stesti, to co potkas ty nepotka, takze tak to je. Ale bud v klidu, honit muzes cely zivot a na zbytek se vyser...
-
-
Další internetový uživatel se svými nezpochybnitelnými fakty a pravdou... *6*
-
Nech ho hňupa *1*
-
-
-
-
-
-
Já to prostě musím říct. Hraju od svých cca 8mi let. Dneska je mi 21,takže jsem si už něco "proseděl" :)
Ze začátku jsem Skyrim měl rád. Jenže.... když opadne ten obrovský,fascinující,orgasmický a nevím co ještě údiv z toho,že je to volný svět (což uznávám,že v dnešních hrách je to trochu taková rarita), tak člověku bije do očí a do hlavy otázka,proč se TOHLE prezentuje jako RPG.
Žádné classy a žadné omezení na vybavení svojí postavy, perky, které můžu mít všechny, naskriptovaný loot..... Většina RPG měly kouzlo hlavně v tom, že člověk ho mohl hrát několikrát a pokaždé zažít něco jiného. Ve Skyrimu to nejde. není žádný důvod proč to hrát znova, když vím, že tam a tam dostanu za zabití bosse jedno a to samé. Nemusím se učit od začátku s lukem když vím,že i když budu hardcore mág,můžu mít dovednosti v archery za chvíli na maximu... nemá asi cenu se moc rozepisovat, jednoduše, bugy by mi zas až tak nevadily, ale logické kiksy,hromada scriptů,krom kouzel žádné větší novinky (vždyť je tady zase to samé co předtím - Dark Brotherhood, Thieves guild, stejné sety armorů a zbraní..atd atd) z téhle hry dělají obyčejný,velice rychle zplácaný WOTLK remake Oblivionu. a to nezpraví ani tuna patchů. -
-
Ono hlavně když se řekně RPG tak mi k tomu automaticky vyvstane AD&D i když takovej Gothic si šel vlastní cestou a myslím, že taky úspěšnou. Skyrim je akční hra, at si každej říká, co chce (stejně jako Fallout 3)
-
100 lidí, 100 chutí. To s tím Vávrou, já neřek že s ním souhlasím, ja řekl, že v jádru má v hodně věcech pravdu,i když jeho kritika je HYSTERICKÁ. Náhodný loot mě osobně vyhovuje v tom, že člověk je ZVĚDAVÝ co najde, což ho žene dopředu, aby hrál dál... Zbožňuju ve hrách momenty překvapení, když je stále objevovat něco nového, ne že odhalím okamžitě základní principy dané hry a až do konce se po tom vezu,jen abych to už-konečně-dohrál (jako ve Skyrim) ... už chápete ?
-
-
Ja nechapu. Kdyz hrajes hru poprve,tak ti muze byt uplne jedno jestli je loot nahodny nebo ne,protoze o prekvapeni neprijdes. A pokud hru hrajes po nekolikate,tak uz se zadne prekvapeni nekona ta nebo tak,protoze stejne vsechny veci ve hre znas.
A Vavra-me pravdu cca v 7 bodech,ktere nesmyslne rozvadel do dalsich 50 bodu. A zbylych 43 bodu byly uplne nesmysly ktere si vycucal z prstu nebo nekd eprecetl.
-
-
v Baldurs Gate byl take naskripteny loot ;)
-
-
Nnei nic horsiho nez nahodny loot pri kazdem otevreni truhly/zabiti nepritele. Naskriptovany loot je vyborna vec. Jen musi byt proveden s citem.
-
-
Podle mě je ideální kombinace obého. Nějaké věci dány na pevno a nějaké náhodně. Čistě náhodný loot je někdy skoro až pro zlost. Mě přijde, že si na mě každá hra zasedne. Teď třeba SW:TOR - jsa trooper vanguard nacházím nejčastěji župany pro jedie, sniperky a části light-saberů. Loot, který je pro mojí postavu prd platný.
Srandy s náhodným lootem jsem si taky užil v Eschalonu. Člověk pracně složil skupinu pirátů a z truhly mu pak vypadnula jedna flaška. Stálo to hodně přemáhání se nesnížit ke zkoušení truhly systémem save / load.
-
-
-
U 99% soucasnych RPG neni duvod to hrat znova. Pro me jediny RPG s ultimatni znovuhratelnosti jsou D2 a F2. Za duvod opetovneho hrani nepovazuju soucasne triky, kdy se v pulce hry rozhodnes pro koho budes pracovat, coz ve vysledku zmeni jen par vet, ktere od lidi uslysis.
-
-
D2,to jako Diablo 2? To ma byt vtip?
Z posledni doby ma vynikajici znovuhratelnost Fallout:New Vegas. Po tretim rozehrani budete objevovat nove lokace,nove questy a nove reseni tech starych questu.. -
Yes. Proto říkám,že tyhle dnešní břečky by se neměly pyšnit označením "RPG"..
-
-
No hlavně že Diablo 2 je hardcore RPG s propracovaným příběhem a spoustou questů, které se můžou plnit několika způsoby...
-
Starsi hraci to maji jeste dobry, ty hrali skvely RPG v dobach kdyz byly aktualni. Je smesny, kdyz nekdo rika, ze F:NW ma obrovskou znovuhratelnost.
-
-
-
......a víceméně souhlasím s Vávrou (i když jeho článek je HODNĚ nadsazený a hysterický, tak ve 3/4 má ten chalan recht). stačí se jen dívat na Skyrim střízlivě.
-
-
bohužel nemá - z jeho chyb jsem za celou dobu hraní objevil jen dvě, možná tři a to navíc nebylo opakovaně ale tak jednou či dvakrát. A zásadní chybu jsem objevil jen jednu - v jednom dungu mi hra pravidelně padá - takže jej neprojdu ani kdybych se pos......naštěstí není důležitý takže to tak nebolí. Hlavní linku jsem dohrál a už několik desítek hodin se věnuji vedlejšákům, bezcílnému pobíhání po kraji a levelování - a absolutně žádná hysterie se nedostavila - Vávra je akorát zakomplexovaný chudák, toť vše, proto napsal takový brak *3*
-
Reaguji na hlavní příspěvek diskuze: 1. To že člověk mohl být mág a zároveň lučišník bylo v TES vždycky. V TES k RPG prostě přistupovali jinak. Chápu, že to mnohém nesedne, ale je to prostě TES! 2. I TES se dá hrát opakovaně. Hráč ovšem musí mít schopnost si vybudovat vlastní příběh a držet se ho. TES je prostě vždy otevřená pro hráčovu představivost. Jednou si zahraju za mága, který se vrací z Oblivionu. Jindy za tajného agenta vysokých elfů, který ma za cíl škodit a jindy za hrdého nordského válečníka. Člověk si prostě musí hrát - jinak to u TES prostě nejde!! 3. Jak jsem psal, je to TES. Nemůžou zcela předělat svět - logicky jsou tam Temné bratrstvo, nějaká gilda bojovníků atd. Jistě, mohli třeba udělat lepší bojový systém, ale to snad ani nikdo nečekal. Je to prostě TES. 4. A samozřejmě remake Oblivionu to není. To je snad jasné. Je to zcela nová hra ze stejného světa jako předchozí díly.
Já fakt nevím, co jste čekali. Která série přinesla s novým dílem do hry něco zcela a naprosto nového, co v předchozích dílech vůbec nebylo a stojí to za zmínku??? Mě napadá snad jen posun v Battlefield sérii a tam je to "jen" lepší destrukce a pár drobných vychytávek). -
-
napsal jsi to výtečně - nejvíc totiž nad TES brečí lidčkové navyklí na 100% lineární postup, questy bez možností se rozhodnout a co se tvorby postavy týče - potřebují jasnou formu kterou si na začátku zvolí a ta jim postavu udělá bez přemýšlení..no ale ve zbytku bych se opakoval *3*
-
Souhlas, to nema cenu jim neco vysvetlovat. Kdo o tyhle hre tvrdi ze je spatna tak je cistej d e m e n t. Dit to uz ani neni hra ale simulator zivota fantasy hrdiny, to uz posouva tu hru na uplne jinou urovne. Pokud ve Skyrimu nekdo nema pocit, ze je proste tam a ze on je ten hrdina, tak to je obycejnej zoufalec a o hrani vi kulovy. BTW, DIablo I je jaka gamesa a taky jsi tam mohl byt worrior v heavy armouru a strilet u toho firebally jedna radost. Jediny co me na Skyrimu vadi je, ze ho znasilnili tema konzolema, ale chapu ze z neceho zit musej a kvuli pirateni je pc nejisty. To ze hrajes od 8 a je ti 21 znamena tak velky prd, jelikoz jsi nikdo, tudiz to nepouzivej jako argument more.
-
-
Jeste jedna vec. Pokud pouzijes vsechni skill pointy u maga logicky na to abys mel co nejvice many, tak pak uz asi nebudes mit co nacpat do staminy a zivota a tim padem jako warrior nebo lucisnik budes stat za hovno, i kdyz budes mit mece a luk vymakanej na 100. Takze nikdy nebudes plnohodnotnej warrior nebo lucisnik. Jak rikam, si de me nt.
-
-
Nejmíň inteligentní příspěvek. Kdybys četl očima,tak bys pochopil,že jsem neřek že je skyrim špatný. a že hraju od 8 a je mi 21 znamená nic? .... nepochopil jsi ani jediné písmenko z mého příspěvku,takže oslovení de me nt je trochu z ruky chlapče ^^
-
-
-
-
......a víceméně souhlasím s Vávrou (i když jeho článek je HODNĚ nadsazený a hysterický, tak ve 3/4 má ten chalan recht). stačí se jen dívat na Skyrim střízlivě.
To si děláš pr..l?To co tam pan Vávra všechno vypsal jsou z 80 procent naprostý blbosti kterých si prostě normální člověk nikdy nevšimne a hledat je nebude.Kdybych nad tím měl přemýšlet jako pan Vávra,tak se mi nebude líbit prakticky žádná hra páč bych takový chyby našel skoro na každý.
-
-