-
Skvelá videorecenzia, ako vždy samozrejme, len by ma zaujímalo, prečo je pri textovej recenzií aj videorecenzií tej istej hry vždy rovnaké hodnotenie. Pochopil by som to, keby obe recenzie robil ten istý človek, ale keď ich robia dvaja rôzny ľudia, nie je možné, aby mali vždy rovnaký názor na rovnakú hru. Potom to niekomu môže pripadať tak, že tvorca videorecenzie sa musí prispôsobovať hodnoteniu z textovej recenzie len preto, že sú zverejnené na rovnakom webe.
-
-
Chapete to spravne. Lukas dela videorecenze po svem, ale drzi se pritom celkoveho vyzneni textove recenze. Primarnim ucelem videorecenze neni podat jiny nazor, ale jit ruku v ruce s recenzi textovou 50:50 a ukazat/upozornit na to, co se textem podat neda. Pokud se nazory vyrazne lisi, tak je obvykle probereme v podcastu, popripade v samostatnem clanku.
-
Tohle je určitě platná otázka, ale zatím nám přijde lepší / přehlednější, když video přejímá číselný hodnocení z textu. Pokud se se názory nějak konkrétně rozcházejí, ve videorecenzi to samozřejmě zazní, ale co se čísel týče zatím k žádnýmu zásadnímu (dva stupně a víc) rozkolu nedošlo, takže nebyl důvod to nějak zevrubně řešit.
-
-
Akože recenzia ako z nosu... hrá to na easy obtiažnosti... zadrbe tam že pokiaľ ste očakávali grafiku ktorá bude stačiť na tri roky tak budete sklamaný... príbeh resp. ľudské postavy sú v podstate zbytočné???? ten príbeh je brutal... samé zvraty... akože super recenzia bohužiľa pre malé deti... najbližšie nech si autor zahrá niečo poriadne a nie len čím skôr na easy obtiažnosti.... celé zle....
-
-
sorry ale to, ze si ty myslis, ze pribeh je brutal nesvedci od zlom nazore autora recenzie, ale vzhladom k tomu aky ten pribeh je, to skor poukazuje na tvoju nenarocnost a jednoduchost .. nic v zlom, ale pribeh je ocividne smerovany na nactilete deti vyrastajuce v predstave, ze film starsi ako je ich datum narodenia alebo nevytvoreny s milionovou produkciou a aspon jednym drsnym typkem s cool drsnymi hlaskami a autami co maju v nadrzi raketove palivo a 2 baliky semtexu nemoze stat za pozretie .. co je v poriadku, su cielovka a tak sa to musi pisat pre nich ..
-
Pokial viem tak hry sa štandardne recenzujú na normal ( aspom sa mi to zdá byť logické ) Čo sa týka grafiky tak výtky ohladne jej , nie zas tak mind-blowing kvality sú počuť hlavne zo strany hráčov a ak ide o príbeh , Crysis 1 mala scénar dosť slabý a z toho čo som čítal o príbehu C2 tak sa mi to zda byť ešte chabšie ale hodnotiť nebudem nakolko som ešte nehral *4* Čo by som ale zhodnotil je tvoje použitie slovného obratu " bohužiľa pre malé deti" Odpozoroval som že pojem " pre malé deti" používajú takmer výhradne len skutočné malé deti ( či už fyzicky alebo psychicky ) pretože si myslia že to dodá ich slovám váhu *3*
-
Mě se nezdá že by vyplývala obtížnost při recenzování(možná jak zabíjí toho heavy), ale já to hrál na to jediné co mi připadá normální(2/4) s patchem 1.1 si nepamatuju že by se AI někde rozbil pathfinding nebo dělali neočekávatalné chyby.
-
-
myslím že pokiaľ si niečo chceš vychutnať a skutočne si to užiť tak na easy žiadna hra nebola až tak dobrá... a hlavne to človek prejde tak rýchlo že mu polovica vecí ujde... čo sa týka pathfindingua a AI... akože ja som to hral bez patchov a ani raz sa mi také nič nestalo možno som bol ten šťastný... ale tá hra má niečo do seba...hudba Hans zimmer, scénar tiež nie na zahodenie atmosféra všetko je super...
netvrdím že je nageniálnejšia hra ale za pozornosť určite stojí :) -
-
Já osobně taky hraju hry radši na vyšší/nejvyšší obtížnost, ale tak každej nehledá ve hře výzvu ne? Pokud je hra pro někoho těžká, tak už vidim jak si "vychutnává" podesatý opakovat ten samej souboj. Taky by mě zajímalo jak ti v Crysis 2 "polovica vecí ujde" na nejnižší obtížnost.
-
-
-
-
co dodat? recenzent je za a) idiot, za b) hraje hru na easy a z toho dělá závěry, za c) je hrozný odborník přes scénáře, viz jeho hodnocení příbehu... Zkrátka hroznej chytrák...
-
-
Zato z tebe by byl úžasný kritik, jak tak koukám. Upřímně, mě by se nechtělo patlat se s nějakou vyšší obtížností kvůli videorecenzi, na kterou stejně zas někdo určitě bude nadávat.
-
-
Presne, ani recenzentovi sa to nechcelo hrať, ani recenzovať a je to na tej recenzii aj vidieť tak načo to ku*va potom robi ?!
-
-
Oh, ale tak jsem to vůbec nemyslel. Na té videorecenzi jsem si fakt nevšiml, že by se to Janchorovi hrát nechtělo, jenom, jako vždy, odlišná interpretace. Co kdo proboha čekal? Identický názor?
-
-
-
Na to abys rozpoznal přiblblý scénář, nepotřebuješ odbornost, ale vkus. Když ho nemáš, nenazývej ostatní laskavě idioty.
-
-
dobrý vkus na to abys poznal dobrý scénář? wtf? pakliže někdo dělá svojí práci špatně, nemůžu si pomoct, je to idiot... A tvůj výblitek o rozpoznání kvality scénáře díky dobrému vkusu naznačuje, že i ty si idiot... Neboli jak chceš hodnotit špatný a dobrý vkus? Kde by byla míra? chytráku číslo 2.
-
-
Když se ti líbí slaboduché céčkové zápletky, tisíckrát recyklované a zabalené do rádoby luxusního hávu, tak se jimi kochej do zemdlení, to je tvoje věc. Jen si neber do úst lidi s jiným názorem, kteří vyžadují trošku originálnější zápletky a nechovej se jako rozmazlené děcko, kterému někdo sáhl na jeho oblíbenou hračku. Protože když budeš všechny dokola nazývat idioty, tak se nabízí jedině parafráze slavné věty Forresta Gumpa: "Pro idiota, každý idiotem." *3*
-
-
no je opravdu vidět že si idiot:-) když už chceš dělat ze sebe chytráka a zkoušet na mě hlášky s filmů, tak je aspoň napiš správně :-) Ono je to totiž „Pro hlupáka, každý hlupák...“ téma scénář a počítačová hra je fakt vtipné :-) Ono totiž milý „bohoušku“ se na chytré scénáře u her moc nehraje...
-
-
no chlapče, ono "hlášky S filmů" není dvakrát správně, plus když nerozumíš slovu "parafráze".. být tebou, tak radši nezpochybňuji inteligenci druhých a nejdřív si zametu před vlastním prahem. *7*
-
Promiň, ale kdybych tušil, že diskutuji ze člověkem, který ani neví co znamená slovo parafráze, tak se zachovám jinak...
-
to bola parafraza ty hlupak
-
-
-
-
-
Lukáše taky moc nemusím ale myslím že idiot je silné slovo.
-
-
S recenzí i hodnocením víceméně souhlasím, protože přes povedenou grafiku a "všeumějící nanooblek" pro mne hra od prvního dílu ztratila své kouzlo "skoro-taktické akce". Jednotlivé mapy jsou veliké, ale prostor na kterém se skutečně bojuje se rapidně zmenšil a akce (jak recenzent správně podotýká) se pro mne stala více chaotickou - dobít oblek, střílet, běžet, dobít zase, střílet, schovat se, dobít, atd. - chybí mi možnost zalehnout (přesnost zbraně se tím logicky zvýšila, byli jste méně vidět) a využití vozidel je zde také nadbytečné (kam zmizel pohled z kabiny???). Co mi ale opravdu schází je nějaký silný, zajímavý moment, jako byla tanková bitva (skutečně bitva s desítkami vozidel nepřátel i spolubojovníků) nebo zamrznutí celého exotického ostrova. Neříkám, že to není výborná FPS, ale první díl v mých očích nepřekonala (dodnes se drží na HDD a rád si ho spustím kdykoliv), což by pokračování myslím si mělo. Nesmrtelným králem "otevřenějších akcí" se tak asi nestane. Ale to je jen můj názor.
-
-
Tak s tím nesouhlasim já. První díp mě bavil ale i naštval. Např. v tom že neměl skoro žadnou akci. Potom přišel warhead. No to už bylo jiný kafe ;) ale o5 to otřesný manuální přepínání schopností. Vůbec mi to nepřišlo jako nano oblek. Spíš jako já nvm. Kdyby sem ovladal kalkulačku. No prostě to manuální ovládání obleku bylo strašný. Muj verdikt je takoví :
S crysis 2 jsem nad míru spokojen a už od začátku jsem věděl, že to bude pecka ;) . Kam se na tuhle hru hrabe předchozí díl ;) . -
-
Každý má nějak jiný vkus - já třeba Warhead vzal celkem s nechutí, protože akčnější přístup mi ke Crysis nesedl, ale někomu může. S rychlím přepínáním schopností máš ovšem pravdu, ty jsou v druhém díle domyšleny už mnohem lépe. I tak je ale pro mne druhý díl spíše rozpačitým pokračováním. Neříkám, že sem si ho neužil a to dokonce dvakrát, ale více se (bez modů) k němu už asi vracet nebudu. Ale ZATÍM jde o nejlepší FPS tohoto roku.
-
-
len k tomu zaľahnutiu...presnosť zbrane docieliš tak, že si pokľakneš, podržíš shift (Maximum Power) a sniperovať môžeš aj s reflexným mieridlom. Kurzor sa ti ani nehne.
-
-
Díky, vím. Ovšem zalehnutí se mi zamlouvalo více. Nejen, že to působilo reálněji, ale např. v MP to umožňovalo se vcelku dobře maskovat s okolím i bez neviditelnosti. Ale vím, že nejde o nic zásadního (narozdíl od chybějícího pohledu zevnitř vozů - to už nedpustím).
-
-
-
Nesouhlasím,dovolím si tvrdit že tady vše umocnila vynikající atmosféra. A s jedničkou to ani nezkouším srovnávat. Je tady jasně vidět že to bylo přizpůsobeno konzolím, ale na druhou stranu díky tomu si můžu vše vychutnat s jednou chytrou utilitkou co už se na netu obejvila úplně vše na full.Bez nějaké potřeby direct X 11. Ono totiž Crysis 1,světe div se, mi ani dnes nechce běžet plynule.A to je to nad čím se pousmívám. V roce 2007 to zkrátka s náročností na hardware přehnali,opravdu se tam dá hovořit i o technologickém demu.
-
Nejsem odborník na svět Crysis, ale nejsou, technicky, ti mimozemšťané vlastně pozemšťané?
Video-recenze opět podařená. Tlesk tlesk. Jen tak dál. -
super videorecenze :) doufam, ze se ted dockame videorecenze ke kazde vetsi hre :)
-
-
Co je podle tebe větší hra?
-
-
takovejch kecu jakej to bude grafickej masakr a zatim nevím nevím.na co je to vlastne primárně určený, na konzole?
-
by mě zajímalo, kdo dělal ten český překlad. vzhledem k tomu, že neví, že zájmeno vám se nepíše v titulcích s velkým V, tak moc zkušeností s překlady neměl.
-
-
Překlad je příšernej. Akorát nevím, proč dáváš za příklad zrovna "Vám", což je naprosto nepodstatný problém - dokonce bych řekl, že to není proti pravidlům pravopisu. Jsou tam mnohem, mnohem horší zvěrstva.
-
-
hru jsem nehrál, "Vám" jsem si všiml ve videorecenzi a moc jiného textu tam nebylo. proto jsem vznesl dotaz na onen překlad, protože tohle je signál amatérismu (jak jsem vznesl na začátku). a je to proti pravidlům. velká zájmena se používají POUZE v psané korespondenci jako projev slušnosti.
-
-
No, tak osvěžíme český jazyk. U slova "vám" se píše velké písmeno tehdy, když tím myslíme nějakou určitou osobu. V tom případě se tam velké písmeno může i nemusí napsat. Když ale samozřejmě myslíme více osob, tak by tam mělo být malé. V recenzi mám takoví pocit, že to tam ale říká jedné osobě. Takže někdo jako ty by o amatérismu neměl ani ceknout. Samozřejmě je tam mnoho chyb a horších než ta údajná tvoje, ale to tvé doslova vyzařující sebevědomí mě dostává.
-
To není pravda. Pravidla určují jen to, že velké písmeno se má používat v oficiální korespondenci. Ohledně ostatních projevů je na mluvčím, jakou formu zvolí.
-
-
ucho: Opakuji, žádná "pravidla pro tvorbu titulků" neexistují - není zde ani žádná normotvorná autorita, který by jim dala vzniknout. Neexistuje tudíž ani pravidlo, které by určovalo, jaké písmeno se píšu u osobních zájmen. Pleteš si pravidlo a zvyklost. To jsou dva naprosto odlišné koncepty. Ano, je zvykem neupoužívat velká písmena u zájmen v titulcích. Ale neexistuje žádné pravidlo, které by to zakazovalo, nebo které by přikazovalo psát malá písmena - dokonce neexistuje ani žádné pravidlo, které by explicitně říkalo "můžeš si psát co chceš". V takové situaci platí subsidiárně pravidla českého pravopisu - a co říkají ta, to už sis našel a citoval v téhle diskusi.
-
-
Dobrá diskuze *4*. Máš docela trpělivost.
-
-
Dworkin: heuréka. to je objev :) a přesto má tvorba titulků pravidla, kde se asi vzala a jak to, že jsou pro všechny titulky a překlady ta pravidla stejná? protože všechno není o pravidlech českého pravopisu. existují i pravidla pro psaní titulků. a u psaní titulků je to chyba, jak tady píšu stále dokola... :)
Zacituji z Avatara jeden titulek: "Byl jsem volnej."
co myslíš, že říkají pravidla českého pravopisu na slovo "volnej"... (když se jimi u titulků tak skálopevně řídíš...) -
nemáš pravdu. viděl jsi někdy v titulcích na DVD velká písmena u zájmen? v titulcích nemají co dělat (ani u filmu, ani u hry), je to chyba. jinak to velké písmeno vyjadřuje projev úcty a formálnosti. to v titulcích nemá co dělat (obzvlášť když většina vět tam končí dle videa s koncovkou "ej").
-
-
ucho: Žádná "pravidla pro tvorbu titulků" v pravidlech českého pravopisu neexistují.
-
Dworkin: pravidla definují psaní velkých písmen u zájmen ve slušné korespondenci, jako projev úcty a formálnosti. v dalších textech jako jsou slogany, reklamní letáky a podobně to není specifikováno a záleží na autorovi. přehlížíš však jeden vcelku podstatný fakt. existují i další pravidla a to pravidla pro tvorbu titulků. v nich je definován maximální počet znaků na řádek, maximální doba zobrazení titulku, minimální doba zobrazení titulku v závislosti na počtu znaků (proto překladatelé musí u překladů některé věci zkracovat). definuje způsob rozdělování textu na dva řádky a definuje rovněž toto psaní zájmen. a u titulků je to chyba. titulky totiž představují přímou řeč (proto v nich lze dle situace používat nespisovné tvary). není to ale psaný projev ve formě, v jakém definují pravidla pravopisu zmiňované psaní velkých písmen... víc argumentů už pro tebe opravdu nemám...
-
ucho: Shodneme se na tom, že se neshodneme.
-
Dworkin: je to chyba... jakýkoli korektor textu by ti za tohle usekl ruce :)
ano, i v titulcích na DVD jsou chyby v překladu a různá zvěrstva (i hrubky), ale tuhle část ohledně korekcí formálnosti tam mívají dobře vždy... a i ty chyby se dají počítat většinou na prstech... -
Není to chyba. Pravidla doporučují velké písmeno v oficiální korespondenci. V ostatních případech je na mluvčím, jakou formu použije. Co kdo používá v praxi, ať už v titulcích DVD nebo jinde, je úplně jedno. Zrovna u těch titulků jsem viděl tak hrozný věci, že bych jima vůbec neargumentoval.
-
-
-
-
-
hlavne ze ty si profik :D na zacatku vet se udajne pisou velka pismena :DD
-
-
to je argument jako noha. tady jsme v diskuzi. v diskuzích například osobně píšu začátky vět malými písmeny schválně. ty zase z nějakého důvodu píšeš bez háčků a čárek, ale to tady jaksi nebyla pointa. proč? protože je to diskuze. za ten překlad ve hře dostal někdo zaplaceno (já za psaní do diskuze peníze nedostávám, ty ano?), ten by měl být správně a mnou zmíněná výtka na písmeno zní sice banálně, ale je to začátečnická chyba nezkušeného člověka...
jinak to, co jsi předvedl, je ukázkové stočení diskuze na jiné téma. je to manipulativní technika v diskuzích, kdy jako argument použiješ samotného člověka, pisatele příspěvku. -
-
Jistě. Ty bys určitě podle tvého egoistického vyjadřování napsal češtinu ( obrazně o asi 200 stránkách ) naprosto bez chyby a bez překlepu.
-
ANO tady jsme v diskuzi... Tak pokud máš problém s pravopisem článku napiš autorům a nedělej frajera v diskuzi!
-
-
proč reaguješ, když ani nechápeš, na co jsem narážel? :D
já mluvil o překladu Crysis 2, o článku jsem neřekl ani slovo :) a co je na tom prosím za dělání frajera?
-
-
zrejme si jegi rypnuti tezce nepochopil ... ale alespon jsi nezacal ty velke pismena psat :)
-
-
-
blbina...ďalšia blbina je keď autor namiesto Ceph napíše Seph.
-
prosimtě také blbiny řešit :) možem byt rádi, že nejaká ta čeština je.
-
-
ano, je to blbina, jenže na blbinách se pozná, že to nedělal profesionál, ale amatér...
-
-
Ano. A ty samozřejmě profesionál si že?
-
-
-
-
Hra je velmi dobrým shrnutím všech mých oblíbených stříleček. Tento myšmaš se Cry Teku povedl, ale s hodnocením ještě sám nejsem hotov. Kecy autora recenze nemám příliš v lásce, protože používá spoustu nevhodných slovních spojení, která jen dborně vypadají, ale ve skutečnosti nic neznamenají.
Hra je složena z prvků následujících gamesek: Aliens vs. Predator 2, Bioshock, Doom 3, Far Cry, F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, Half Life 2.
No, možná si ještě vzpomenu na nějakou další. Mé hodnocení zatím osciluje mezi 86-88 %, ale počkám na úplný závěr. Hra se s časem zlepšuje.
Jinak ty konzolové prvky jsem, byť notorický hardcore PC hráč, doporučil, protože prospívají příběhu a atmosféře. Každopádně je třeba s nimi zacházet jako se šafránem. Všechny AAA hry by měly vycházet na minimálně 3 hlavní platformy. Z toho jednoznačně plyne, že PC hraní nemůže zaniknout, o to jsem se postaral. Nikdy nezapomínejte na to, že na PC se hry programují. *3* -
-
Gratuluju Ankito, nachytala jsi pár lidí. Snad se dobře bavíš.
-
Nemyslis ze je na case zacit brat neco slabsiho? Treba toluen? *1*
-
Kamo :D Tak Tebe bych vazne rad poznal *1* Ty musis bejt uplne v pohode :D :D Vazne jsem nevedel, zda se tomu Tvymu prujmu tady smat, nebo brecet :D Nakonec jsem sedel s otevrenou tlamou a jen neveril ... Kazdopadne jsi nezapomenutelnej :D
-
"PC hraní nemůže zaniknout, o to jsem se postaral"..........WTF??? *1*
-
-
...jedno z MNOHA "WTF" : D
Vskutku vtipny komentar. -
-
tady nešlo o vtipnost ty ucho....
-
-
Ja myslel jeho, ty boto : D
-
-
ne sry hodil jsi vlákno na mě;)
-
-
-
-
-
Mohl bys uvést konkrétně jaká nevhodná slovní spojení autor používá?
-