Přejít na výpis diskuzí
Další Call of Duty bude prequel Modern Warfare s Ghostem
5.1.2011 | Aleš Smutný
150 příspěvků
-
Zatim jsem v žádné hře neviděl bitvu u Monte casina která byla jedna z nejzuřivějších. A našlo by se jich mnohem víc.
-
U těch jednoranek se zase hodně používaly bajonety. Byl by to takovej bash MP.
-
To jo,možná by nebylo špatné vidět věc z druhé strany barikády.
-
přesně tak.Nabíjet minutu,to by musely být zbraně snad z občanské války.Už vidím ten mulťák.Všichni tam pobíhají s mušketama co nabíjí minutu a přesnost nulová.To by byl mazec *1*
-
CoD1 je Call of Duty
CoD2 je Call of Duty 2
CoD4 je Call of Duty Modern Warfare
CoD5 je Call of DUty World at War
CoD6 je Modern Warfare 2
CoD7 je Call of DUty Black Ops
-----
takto je to prezentovano oficialne, ja to beru 1 - 7, treti dil nepocitam, hral sem ho na wii a to je spatny vtip...
-----
jinak jak sem psal v jednicce hrajes ted nevim jestli za jednoho vojaka nebo za vic ale neni tam nejaky vlekolepy pribeh, nicmene na realnych mistech si zazijes skutecne bitvy, takze takovy dejepisny trosku... dvojka to same prakticky -
Těch operací bylo taky mnohem víc a je jedno, že se už zpracovala Francie, Itálie nebo pacifik, protože i tak je z toho vždy zpracován pouze zlomek a to ještě tím přelétavým způsobem, kdy se ubrání v jedné misi zákop ( na který zrovna v tom místě útočí zmíněné 3 divize německých jednotek + celá tankový sbor ) v Rusku a už tě vítá nápis " Ubranil si úspěšně Stalingrad " a v další misi jsi už hned v Berlíně. Ale to je tak, když to zpracovávají Amerikáni a jejich akčními vizemi. Začátek války například se zcela opomíjí a to nepočítám fakt, že se tu nabízí možnost si zahrát v kůži německého vojáka....
-
To, co popisuješ, je spíš válka Severu proti Jihu nebo Napoleonské války :-)
-
Ano tuhle misi si velice dobře pamatuji a počet nepřátel v ní je v dnešních CoD v každé misi tam to bylo asi jen ve dvou. Jinak tam vše bylo na velmi rozumné úrovni.
-
CoD hraji od jeho prvního dílu, a to jak SP, tak pochopitelně i MP, u kterého jsem k dnešnímu dni strávil stovky hodin. Především tedy u prvních dvou dílů a MW. Jako fanoušek FPS jsem hrál i desítky a desítky jiných titulů a s čistým svědomím můžu prohlásit, že takovou frustraci z nemožnosti vyčistit oblast od neustále se respawnujících enemáků, tolik absurdních situací, kdy na dohled nebyl ani jeden nepřítel a přesto jsem dostával zásahy jeden za druhým, a to jen proto, aby mě hra ztrestala za to, že jsem si dovolil na okamžik se ukrýt a pokusit se vymyslet nějakou taktiku dalšího postupu, obhlédnout terén nebo si jen zapálit cigaretu, jsem ještě u žádné hry, jako u posledních dvou dílů CoD, nezažil (vyjma snad jen extrémně nepovedených budgetových titulů). Ono ve své podstatě nejde ani tak o to, že CoD2 hrnulo na hráče zástupy nepřátel stejně, jako MW2. Ono jde o to, jakým způsobem to hra dělala a jakým stylem se snažila hráče posunout k dalšímu checkpointu. Ano, u MW2 jsem nakonec i já tento neduh hře odpustil, protože některé pasáže mě svojí dynamikou oslovily natolik, že přebyly ten pocit zoufalství z toho, co jim předcházelo. O BO se nemá cenu bavit. Jak sám píšeš, zatím jsi nehrál. A musím se přiznat, že ani já se nemůžu chlubit tím, že bych tento díl dohrál. Znechuceně jsem hru zasavoval při vietnamské misi a už několik týdnů jsem se jí ani nedotkl (a Bůh ví, zda se k ní ještě někdy vrátím). To se mi u žádné FPS už hodně dlouho nestalo (opět vyjma mimořádně nepovedených budgetovek).
Co ale neodpustím ani MW2, je neskutečně zmršený MP. Nehodlám se o něm šířeji rozepisovat, jeho hodnocení je tu v jiných mých komentech, jenom shrnu, že celková koncepce počínající šílenstvím jménem IWnet, pokračující žalostnou technickou podporou a konče zničením hráčské komunity, mě totálně znechutila. -
Promiň, nechce se mi počítat. Nechceš místo čísel psát skutečný název hry? Nebo zkratku? Nicméně vydedukoval jsem z toho popisu, že CoD6 bude asi MW2 a CoD7 Black Ops.
Jak říkám, Black Ops jsem nehrál, takže se zdržím poznámek, dokud to nenapravím... což hned tak nebude.
Promiň, jestli se mýlím, ale v CoD1,2,3 jsem si žádného příběhu moc nevšiml - ono to nesleduje jen události 2. světové z pohledu fiktivního vojáka, který byl u všech? -
Tak při tvém popisu nabíjení jsem se fakt musel smát. Ne takhle to opravdu neni a mimochodem jednoranné pušky se používají i teď. Jinak za 1.sv. bylo hodně zbraní různé pušky, kupomety, lehká děla ale i lehké tanky a první těžké tanky. V té době toho bylo hodně a je to zatim nevyužité téma. A aby jsi pochopil proč jsem se smál tak nabití jednoranné pušky ti zabere asi sekundu.
-
jeste bych dodal:
cod2
singl: takovy nemastny neslany - neurazi ale nenadchne oproti prvnimu dilu opravdu skok v grafice ktera se dost povedla
multak: porad doufam ze je to jen omyl, nechapu jak mohl a porad muze byt tak hratelny - obsahuje uz autoheal a predevsim vlozeny oficialni aimbot, strelis vedle cloveka a trefis ho pritom...
cod4
singl: velmi slusny pribeh, logika i tak akorat generovane houfyn epratel, slusna oddechovka
multak: prehnan prustrelnost ale novinka v podobe perku a vylepsovani zbrani, zbrane super realne po vsech strankach, respointy a hitzony oproti jednicce uz znatelne horsi ale porad to oproti poslednim dilum slo, po prvnim dilu pravy nastupce multiplayeru (fan mapy, mody, progaming, super)
cod5
singl: divny, prvni dil kde se nsazili te nenechat oddechnout nevim jak to vic popsat ale je tam jako v sedmicce neuveritelne znatelnej rukopis treyarchu, bohuzel
multak: nemastny neslany, neprehledny, zbrane nanic, killstreaky zvlastni, celkove takovy divny opravdu kdyz ted hraju sedmej dil vidim pred sebeou petku... -
Nestřílelo se tam ještě jednorankami? Bum... minutu nabíjím... bum... minutu nabíjím... Možná se pletu, moje jediné vzdělání ohledně WW1 je "Na západní frontě klid", a tam jsem zbraně moc nezkoumal.
-
To si ještě počkáme. Ale také doufám, že časem přijde zase nějaký velmi dobrý titul, který bude HLAVNÉ na úrovni, s tímto zasazením. Ovšem, k tomuhle tématu bych momentálně nepouštěl ani IW ani Treyarch, protože s jejich současnou představou o "válce " a lokacích a vůbec herní politikou, by to zpracovali na pytel a chaoticky - nepochybuju o tom, že by se zase přiklonili například ke Stalingradu, ze kterýho by udělali znovu " Mega city s ještě mega baráky ", konkrétní MP 44 by šoupli do roku 1942 a Panzer II by opět provrtávall T-34 a za jednu misi bychom vystříleli tři divize Wehrmachtu....
-
CoD1
singl: bezvadny pribeh kde sis zkusil realne mise, na realnych mistech, ktere opravdu vypadaly (v ramci moznosti pochopitelne) realne
multiplayer: pomalu dokonaly, opravdu ten nepritomny autoheal dela hodne, presne zbrane (hlavne pusky jsou od te odby v haji), dobre mapy predevsim na mod SaD - logicky delane, ukazovalo se opravdu kdo ma skill a kdo je lama, hitzone a repointy nejlepsi z cele serie
CoD6
singl: jeste vpodstate logicky pribeh, navic pokracovani ze ctyrky, bohuzel uz se ukazovalo kam seriie smeruje - takze spolubojovnici na dve veci (typ rambo styl), moc nucenych cool akci typu skakni na vrtulnik v behu, skok na skutru pre rokly, jizda na clunu v perejich atp. taky uz tam zacinalo byt videt jak nam nechteji nechat oddechnout pomalu
multak: oproti jednicce sileny ale po zvyknuti celkem fajn - sice hitzone a respointy chvilama pokulhavaly az moc ale jeste to slo, bohuzel totalne chybi dedicovane servery s pam mody, fan mapy a driv zatracovany punkbuster, jinak by to bylo celkem super
CoD7
singl: divny nelogicky pribeh, hratelnost typu rambo + serious sam = tuny nepratel a musis jit proti nim aby se to na vterinu zastavilo, spolubojovnici na obtiz atd.
multka: tragicke hitzone, tragicke respointy - s prehledem nejhorsi ze vsech dilu, divne (ne)ucinne zbrane a jejich divne zvuky, divni lidi, divne pripojovani na serveru (predevsim filter je na ozdobu), lagy + kolisani fps na nekterych serverech to dela nekterym lidem (proste moc chyb v kodu)
doufam ze sem ti to trosku shrnul *3* -
A co by si tam chtěl jako za téma ? vždyt´ všechno už bylo použité. Cod 1 a 2 tam byla většina.Ve 2 byla Normandie,Afrika,Stalingrad, ve 2 na PS2 byla Itálie a zase Afrika a Francie,3 nevm co tam přesně bylo,ale asi Francie,Cod 5 měla Pacifik a Berlín.Vždyť tam už není co použít.
-
Když je řeč o rozumném množství nepřátel, docela to ve mně cuká, abych okamžitě šel obě hry srovnat; bohužel mé PS3 je zrovna v servisu, takže z toho nic nebude.
I když uznávám, že starší CoD jsou co do počtu nepřátel poněkud střídmější, vzpomínám si na jeden level (tuším ve dvojce), kde měl hráč dobýt velký bunkr na jakémsi pahorku a pak odrážet obrovské množství útočících Němců, sem tam se ještě krýt před minomety. To byl taky docela... ehm... "brajgl".
Až se mi vrátí technika, možná přece jen podniknu jakési 'sčítání lidu' v CoD2 a v MW2, jen abych si mohl být jistý. -
Mám o tom jisté pochybnosti,ale snad nám aspoň toho Ghosta nepokazí.Pokud to je vůbec pravda.
-
A já chci 1.sv. takovou hru jsem ještě nehrál.
-
Mě by stačilo kdyby to dělaly Infinity Ward