Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No to asi fakt ne : D
    Nicmene muj elektronicky odhadovac mi vratil vysledek "Kdyz budou KCHURVA rychli, tak na konci pristiho roku. Spis ale az dalsiho."
    Pokud to ma byt velka openworld RPG hra, tak to musi trvat roky.
    Ale proste dokud neni o ty hre znamej ani nazev, nebo COKOLI, tak by to mohl odhadovat jen velkohubej brepta, nebo vsevedouci Crook
  • Snad se dočkáme dalšího Mount & Blade, tentokrát víc RP. Vůbec by neškodilo ani MMORPG s historickými reáliemi a bez kouzel *1*
  • no tak pokud ted zacli, tak driv jak 2013 to urcite nebude
  • no typnem skôr unreal engine... cry engine použiť na RPG? é ... neviem ale nikde som nikdy nepočul spojenie RPG a cry engine
  • to si piš, že tam budu! až bude vývoj u konce, tak Vávru zase vyhoděj a trochu to upraví, aby se to vůbec prodávalo *1*
  • Článek fajn, ale co je spoileroidního na tom co studio (asi) vyvíjí za hru?
  • určite spozorniem ohľadne tohto štúdia...

    original war dodnes hrávam... herné mechanizmy v tejto hre DODNES nemajú konkurenciu... tak som úprmine zvedavý čo sa pánom podarí tentokrát...
  • Kdesi jinde mají na stránkách napsána příslušná vyjádření o vlastnících značek. Takže žaloba nehrozí.

    Spíš je škoda, že to tak musí psát. Jakoby se museli dopředu akreditovat, někoho ujistit. Koho?
  • Leonidasss
    Asi ještě není žádný odhad, ve kterém roce by to mělo vyjít, co ?
  • tohle mě, ale rozsekalo:

    Naše minulé hry prodaly přes 11 milionů kusů na různých platformách.
    Průměrný počet prodaných kusů na hru: přes 1 milion.
    Průměrné skóre na gamerankings pro tyto hry je 72%.
    Některé z těchto her jsou považovány za klasiku žánru.
    Mafia, H&D i Flashpoint získaly mnohonásobná ocenění Hra roku.

    V jejich kůži bych se bál žaloby :D
  • Se vsadim, že Dan určitě udělá nějakou odbočku v Unity engine, pro iOS a webový prohlížeče ^^
  • To je z nějaký Danovo recenze? Odkaz! :D
  • pecka a navíc, že by na CryEnginu???

    Level Designér - Skriptování komplexních nelineárních levelů, znalost scriptovacích jazyků (Lua, Python), zkušenosti s herními editory (Unreal, CryEngine).
  • kdo ví za co jsem v mínusu *7*
  • bude to realne ci fantasy. vtedy sme asi stali proti sebe ze?.hm.
  • No konečně budou moci ukazat co v nich je :) Ale husité hmm to by mohlo byt hodně zajímavé.
  • No hlavně tam nebude zadredovanej blbeček,co hází vrtulníky po ulici. *1* Dane!!nabij brokovnici a střílej makovici!!!
  • kotty
    Muze to dopadnout vselijak. Verim, ze jsou vyvojari vice nez zkuseni a schopni, navic budou chtit predvest to nejlepsi. Dulezite je, aby meli dost financi na poradny vyvoj.
    Kazdopadne namet jejich prvni hry zni vic nez skvele. Jen tak dal!
  • Trochu som sklamany, ze to nebude pre webove prehliadace, ale inak sa tesim :D
  • Tak pokud tohle dotahnout do konce a bude to stat za to,tak pred panem Vavrou aspol. smeknu pomyslny cylindr...Stal sem primo na tom poli,kde se bitva odehravala a musim rict,ze to na vas porad dycha takovym tim historickym tajemnem,ackoli je to de facto jen nenarusena prirodni krajina,bez stromu,proste jako vystrizena z filmu Statecne Srdce.Da se rict. Nedaleko (no spis o kus dal) Pak hrad Malborg,krizacka pevnost,to se neda popsat,to si proste zaslouzi kvalitni filmovou/herni adaptaci!
    Jo ale Dane,chci mit moznost hrat za vsechny frakce,je ti to jasny jo? :D Nebo aspon za ty Polaky a Cechy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit