Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ucho
    bude i PC verze nebo jen konzole? :)
    • prestigo88
      ta hra bude multi-platformní, takže to bude i na PC...
      • zajimava uvaha :-)
        • prestigo88
          Senior programátor
          Nástup: podzim 2011
          Požadujeme: Programování v C/C++. Práce se 3rd party enginem. Zkušenosti s vývojem her na více platformách.
          Plus: Alespoň jeden dokončený multi-platformový titul.
          • ucho
            to by vypadalo, že by chtěli něco mít již do dvou nebo tří let.
    • Ocelot23
      Toby Dan neudělal aby nebylo PC
    • ty jsi važně ucho :D ještě se vubec neví ani co to bude za hru!!!:D
      • ucho
        já myslím, že v hlavě už nějakou kostru rozmyšlenou mají. navíc si určitě nemohou v počátku dovolit příliš dlouhý vývoj a musí se snažit první hru udělat v nějakém rozumném horizontu, protože se teď určitě v penězích netopí... takže další zásadní otázka bude, jak velký tým se do startu plánuje :) (jestli se zvolí pozvolnější levnější start s málo lidmi nebo jestli se do toho skočí trochu rychleji - což si lidé se zkušenostmi dovolit mohou, není třeba moc věcí oťukávat a zdržovat se...).
  • Jestli spachaji neco fakt slusnyho (v coz pevne verim), tak by to mohlo znamenat neco mnohem vic, nez jenom dalsi dobra hra.

    Moc jim drzim palce, at se jim to povede.
    GGGGGGGGLLLLLLLLL!
  • Super nápad, jestli je to s tím zasezením hry do našich dějin pravda. Hra inspirovana například knižní serií Sapkowského - Narrenturm tu ještě myslím nebyla.
  • no tak se predved dane! tento vyhlaseny kat herneho priemyslu, co tak s oblubou hadze spinu na hry, ktore su niekedy dobre, len mal mozno zly den a pod.... tak nech sa predvedie, ze ked tak katuje hry, ci vie spravit teda nejaky majsterstuck
    • No. Zrovna teda musim rict, ze nedavno jsem cetl jeho clanek v levelu mireny na hru Scarface *1* To neni zadna lustrace s cilem ho poskodit, jak mne povida dole, ale rad si ty casaky ctu, protoze je tam spousta recenzi o starsich hrach, ve kterych je spousta zapomenutych napadu hodicich se jako osvezeni do modu, nebo her.
      Docela zajimavy clanek, kde uvodni prestrelku Scarface oznacil za "parodii", "jednoduchoucke stupidni misicky" ho nebavili, take je oznacil za "kratke skece jako vycpavky mezi dementni mise" a hry jako GTA ho "zacinaji pekne nudit, protoze jsou vsechny stejne trapne. Vyznacuji se predevsim megadrahym cool soundtrackem, ktery stal vic nez vyvoj hry, dementnim bezskrupuloznim gangsta pribehem pribehem a spatnou hratelnosti." Cele to zakoncil slovy "Kdyz si chci poradne zastrilet, jdu si zahrat paintball. Kdyz chci prozit zajimavy pribeh, kouknu na film, nebo si prectu knihu. Kdyz se mi chce jezdit proti predpisum, zaharaji si Burnout, Outrun 2 nebo Forzu. Kvuli soundtracku si hru kupovat nebudu, mam sedesatigigovy MP3 prehravac a vetsinu gangsta raperu bych stejne poslal na ostrov absolom, at si svoje gangsta veci resi mezi sebou nekde stranou. Tak mi reknete, proc bych mel hrat podobne hry?" *1* *1* *1*
      Dale GTA San Andreas oznacil za hru co ma "dementni pribeh pro nactilete belochy, co se touzi stat cernym padesaticentem. Brrr... Auta co jezdi tak rychle, ze maji zivotnost asi dvacet vterin, takze je potreba pri jizde z mista A do bodu B trikrat presedat a pri te prilezitosti okrast a ztlouct nejakou ridicku. Tehotnou pokud mozno. Uzasny... Giganticky pocet idiotu pobihajicich po meste s Desert Eagly drzenymi nalezato a porvavajicimi fuck. Parada. Moznost behat po ulici a tlouct besebalovou palkou duchodce"
      Pod to napsal "Uprimne nechapu, proc by mela byt hra, kde muzu jezdit spatne ovladatelnym autem, spatne ovladatelnym motorovym clunem a spatne ovladatelnym vrtulnikem, poslouchat spatne napsane kecy, od nejakeho spatnaka a jako bonus chodit vykrast pizzerii, povazovana za nejake designereske veledilo. Dort pejska a kocicky taky nechutnal moc dobre. "
      Je to level 145. A tohle sem dostal za 130kc *1* *1*
      • A co se ti na tom jako nezdá? Vždyť přesně o tomhle GTA je... Já tam teda žádnou hlubší podstatu dosud nenašel.
      • A vtip je v čem? Já si GTA takhle nějak představuju, protože hrát něco takového mě nikdy nelákalo. Aspoň teď vidím, že jsem se v té hře asi moc nespletl. *4*
      • Pane jo, seš zhrzená milenka nebo co? Proč plejtváš tolik času nad někým, koho nemáš rád a stále máš potřebu mu to říkat? Myslíš si, že moralizováním někoho dostaneš? Jdi se radši ven projít.....a taky by mě zajímalo, cos v životě dokázal ty, že tu neustále kážeš. To už podle mě totiž není vyjádření názoru, ale ubohej beznázorovej vejplach.
      • prestigo88
        ty si snad tím Danem Vávrou úplně posedlej...
        • Nejsem posedlej Vavrem, ale spis mne sere jeho projev a tento stav stav v cechach, kde jeden z prednich ceskych gamedeveloperu bezne nadava hram, jenz se dobre prodavaji, od velmi uspesneho studia, ze jsou trapne a debilni, zatimco par lidi mu prizvukuje, jak neni cool.
          Mne to nesere kvuli nemu. Me to sere vylozene proto, ze kdyby neco takoveho zkusil znamejsi vyvojar na zapade, cela vec by se odehravala naprosto jinak. Coz si myslim, ze o nas jako cesich dost vypovida. Nerikam, kdyby si to psal nekde na blogu, ok.
          • 13_11
            Jazyková odbočka:

            Nikdo nemá rád chytráky a tak vůbec (já vím), ale nedá mi, abych neopravil těch několik z vás, milovníků staré češtiny, kterých není málo a píšou i sem na Games. Pokud vám doopravdy nestačí vztažné zájmeno ‚který‘ a rádi používáte ‚jenž‘, používejte jej aspoň správně.

            Rychlokurz staročeského zájmena ‚jenž‘ --> Následující tvary uvádím pouze v singuláru a plurálu nominativu (prvního pádu), protože se na internetových diskusích používají nejčastěji a taky nejčastěji se v nich chybuje: jenž/jež/jež (sg. mužského rodu/ženského/neutra) a již/jež/jež (pl. mužského rodu/ženského/neutra). Klidně staročesky, ale česky!
          • Jak sám naznačuješ - nejsme na západě, jsme v ČR (jiné poměry, jiná mentalita, jiné priority). Je to jeho názor, na který má plné právo, a pokud to připadá vydavatelům časopisů dost atraktivní, tak nevidím důvod, proč by se s tím mělo něco dělat.

            Prostě to nečti a tečka.

            P.S.: To, že je např. GTA úspěšné, neznamená, že je to kvalitní hra... A i kdyby snad byla většinou lidí brána jako kvalitní inteligentní zábava, žádný patent na objektivní pravdu neexistuje.
            • pokud tedy to že je gta úspěšné neznamená že je to kvalitní hra, co to teda znamená *15*
          • O nás Češích nejvíc vypovídá to, co tady produkuješ ty, proboha... Už fakt zalez, je mi trapně za tebe.
      • USER47
        S jeho názorem na GTA:SA naprosto souhlasím. Už jsem měl strach, že jsem jedinej, komu to připadalo jako hovadina.
        • Mafii jsem hrál pár hodin, u GTA SA jsem strávil několik měsíců. Domnívám se že Vávra na to plive prostě proto že to mafii dalo na perdel.
        • ucho
          a pro mě to bylo tehdy to nejlepší GTA, které bylo postupem času lepší a lepší. venkov byl skvělý a postupné přecházení do dalších částí mapy rovněž paráda. a vyjet si na kole do hor, prolítnout nad městem letadlem a seskakovat si s padákem kde se mi zachce... :)
          ale teď hraju GTA 4 (GTA SA bych si ale ještě jednou zkusil)
    • dilinja
      nemam starost tohle nikdy nevyjde *1*
    • Víš, co je zábavné? Že Danova kritika většinou míří do černého. Ano, hlavně v poslední době šel silně do negativního, až tak že ho ve kterémsi Fight clubu jeden ze spolurváčů musel docela nevybíravě stopnout.

      Ale to stále nemění fakt, že většinou míří do černého. Samozřejmě, herní průmysl je dnes hlavně o financích. Ale ve chvíli, kdy se začnou projekty šidit na nejvyšší možnou míru, protože vedení přes mrtvoly trvá na co nejvyšším zisku i za předpokladu snížení morální hodnoty produktu, tak začíná být něco v nepořádku. A to Dan zažil (Mafia II).

      Nebyl jsem v jeho hlavě, nevím, co ví on. Ale nemyslím si, že jako designér a scénarista by byl z takových postupů nadšený. A samozřejmě se to vše snaží ventilovat ven, aby se hráčská obec probudila a přestala pochodovat jako osel za mrkví vždy tam, kam ukáže PR kampaň. Alespoň tak mi to z většiny projevů pana Vávry přišlo.
      • ne asi. mafia 2 je docela shitt...
        • Nato jsou dva názory.
          1 - mafia 2 je shit, protože to sebrali Vávrovi.
          2 - kdyby to nesebrali Vávrovi nikdy by to nedodělali.
  • Tak jsem opravdu zvědavý co D. Bárta alias "všechno špatně" se svým týmem vytvoří. Zcela upřímně nebudu se na hru dívat už od základu růžově jen proto, že je od českých vývojářů, ovšem jestli to bude hra na grafické úrovní aspoň jako Fallout Tactics, kde bude alespoň průměrný příběh, herní systém založený na pravidlech D&D s volností a možností pižlání si hlavní postavy do detailu - budu velice překvapen. Otázka ovšem je jesti by se hra podobná BG nebo PT prodávala tak hodně aby byl zisk tak velký aby se vyplatila začínajícímu studiu.

    p.s.: Předpokládám, že tam nadpřirozeno a magie bude, neznamená přece, že když je (nebo může být) něco založeno na historických událostech, že to bude 3D encyklopedie. Zcela upřímně hrál by někdo RPG bez magie a skřetů? Myslím si, že ne.
    • A kto by hral stratégiu bez mágie a orkov a elfov a lietajúcich kobercov ? Asi tie kvantá ľudí čo kupujú hry série Total war , nevidím dôvod prečo by to u RPGčka malo byť iné , okrem toho , taký Mouth and blade tiež nieje práve najneúspešnejšia . čo sa týka ostatných prognóz , tak to je predpokladám len pokus o provokáciu
      • Hledáš v mých řádcích něco co tam není. A rozdíl mezi strategií a RPGg je v tomto ohledu zcela jasný. Zatímco u RTS jde vesměs jen čistě o jednotky, které mohou dělat to samé jen jinak vypadat (čili kouzelný léčitel může být mnich či zdravornický jeep) tak u RPG absence profese kouzelníka ti zavírá celý jeden způsob hraní hry. Co za povolání můžeš u RPG bez fantasy prvků mít? Zloděj, válečník a? A pak směsici "něčeho" z obou...což mi nepříjde zrovna cool.

        Celkově jak jsem si přečítal teď diskusi, tak někteří zde diskutující si některou kritiku Vávry berou strašně osobně...relax...100 lidí 100 názorů popřemýšlejte o tom, než zase ulynčujete někoho kdo prohodí pár námitek které se vám nelíbí...
        • No , RPGčka sa našťastie nemusia držať len mantinelov ktoré nastavili kedysi dávno ešte papierové DADčka , úprimne ani neviem prečo by tam mali byť nejaké povolania , stačilo by mať postavu ktorá sa dá smerovať dajme tomu na boj na diaľku alebo zblízka , prekecávanie atd. Navyše to tvoje " nikto by to nehral" som bral akože narážaš na potencionálny komerčný úspech a v tom sa to dá k Total waru prirovnať dobre , je tu proste publikum ktoré o historickú autenticitu proste stojí.
          A len tak mimochodom , je mi v podstate jedno do koho alebo do čoho sa navážaš ale ide o to , že ani nevieme ako sa tá hra bude volať alebo kedy vyjde a ty už tu kritizuješ herné mechanizmy . Len preto že máš obmedzenú predstavivosť a nevieš si to predstaviť , poprípade pretože sa ti tvoje vlastné fabulácie nezdajú dosť " cool " . Reagoval som preto pretože tie tvoje " námitky " sú proste debilné , nie preto že by som nesúhlasil s ich obsahom *4*
          • Zcela upřímě..co je pro tebe "Navážení se?" Psal jsem co je otázkou a co by tam mohlo podle mne být (či co bych tam já chtěl). A myslím si, že poznámka na potencionální neuspěch tak vyjmečného titulu je na místě. Neřešil jsem to, že ta hra bude špatná...Zcela upřímně, zdá se mi, že to moc žereš ;-) Takže mi nevkládej do úst jakousi imaginární kritiku, jenž neproběhla. A o tom co je pro koho debilní se tu opravdu hádat nehodlám. *3*
            • Skús si prečítať svoj pôvodný príspevok , skutočne sa ti nezdá že ide trochu zcestné rozoberanie niečoho o čom nič nevieš ? Vpodstate si celý projekt odsúdíl a onálepkoval a to nie moc lichotivo hoci je podla všetkého ešte len vo fázi pre-produkcie , čo mne úplne rozumné nepríde . Je mi lúto ak sa ti zdá že ti vkladám do úst niečo čo si nepovedal/nenapísal ale prečítaj si svoje príspevky a posúď sám *3*
    • Jinak Dan Bárta sbírá vážky a nedělá hry :)
      • M.Habarta
        Pokud vím, jenom je fotí. ;)
    • Ocelot23
      Vyndej z Assassins Creed sci-fi přidej RPG prvky a máš tu i tak zábavnou hru...
      • Otázkou je jak chceš přidat do AC RPG prvky. *12*
        • Hairy_Ass
          No, podle mě v AC rpg prvky už dávno jsou...
    • Myslím si, že ano.
      • Ok, někdo určitě ano. Otázka je, jestli těch "některých" bude tolik aby na hru vydělali. :-)
        • Moc mluvíš, málo víš.
          • Aha. *7*
  • Jsem zvědav a držím palce!
  • vypada to na vrcholni stredovek tj 12-13 storocie...takze sa velmi tesim
    • Hairy_Ass
      Bitva u Grunwaldu se odehrála v roce 1410, to je pokud vím pozdní středověk 15. století. A husitské války taktéž, nebo jsi čerpal informace o tom, že to bude hra z 12. - 13. století, kde?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit