Přejít na výpis diskuzí
Dark Souls II představuje nadupaný prokletý trailer
15.1.2014 | Aleš Smutný
242 příspěvků
-
Už tak jsi se ztrapnil dost a tobě to pořád nestačí?
-
Jo jo, tak ted jsi pobavil :), videem poskladanym fanousky predevsim z datadisku, ktery ani nebyl soucasti zakladni hry. Hlavne ten fanouskouvsky hlas, ten je fakt bozi ;) i s temi castmi dialogu, ktere ve hre nejsou. A navic bylo uplne jedno jestli si Sifa zachranil nebo ne, stejne te napadl, jen to video uvodni se trochu lisilo.
-
-
Sif tě napadl, jelikož tě chtěl ochránit před Abyss a nechtěl abys dopadl jako chudák chrabrý sir Artorias.
Je lepší zemřít v boji, než umírat v neskutečných mukách Abyssu. -
Tak samozřejmě že tě napadl ty tupoune obecný. Sif byl věrný Sirovi až za hrob.
-
-
Tolik sarkazmu jsem jako v bode 1. uz dlouho nevidel. Tech celych 20 vet, ktere s Vami prohodi NPC a par popisku na zbranich, ve kterych je popsany pribeh, je uplny roman.
-
-
Nevzdělanče.
http://www.youtube.com/user/VaatiVidya
http://www.youtube.com/user/EpicNameBro -
-
Problém je v té druhé části věty, kterou jsi napsal pod bodem 1 ("Doufám, že příběh bude stejně skvělý (nebo lepší) a stejně božsky podaný jako v jedničce"). K příběhu jsi se totiž často dostával jen přes čtení popisů zbraní a vybavení. A to není zrovna ideální, natož božský způsob vyprávění.
-
-
Lojzo?
-
Můžete svému jedinému králi a spasiteli objektivně vysvětlit, jak to vlastně v té hře s příběhem je? A zdržte se prosím superlativů, zajímají mě jen fakta.
-
-
Chlapici zapomeli dodat, ze pribeh je odvypraven cca 4 videy a 20 vetami s 4-5 NPCs. To je to bozske podle nich. Proste jdes a sejmes vse co Ti stoji v ceste. Ve hre se stravi 95% bojem, 4% RPG prvky a 1% dialogy s NPC. To aby clovek prilis se nemusel zatezovat, jak jsem rekl idealni na vecerni odreagovani po praci - neco jako telenovela pro zenske.
-
-
Pán asi neví kolik se toho dá vyčíst z popisu předmětů atd. O každém bossovi se tak můžeš dozvědět hromadu zajímavých věcí, stejně tak o celkovém příběhu a svetě ve kterém se hra odehrává. Prostě a jednoduše, místo aby dali do hry nějaké trapné knížky a listiny, které bys musel do nekonečna číst a které by se stejně kvalitou nepřiblížili normálním knihám (skyrim), chytře ukryli celý příběh a nechali na hráči aby ho sám našel. Hra holt nevyžaduje jen skill, ale také inteligenci a tím hráči zvyklí se strojově pročítat tunami rádoby archaicky psaného textu netrpí.
-
-
Příběh je vytvořen opravdu božsky jelikož celé to funguje na principu tvořivosti a představivosti hráče. Tohle je neocenitelné a tvůrci zaslouží uznání za to co vytvořili.
-
-
Hodně je toho na itemech. Každé NPC toho má taky hodně, ale nestačí na něho kliknout jednou. Většinou ti pokaždé řekne něco jiného. Každý náznak musíš lepit do sebe a většinou to zapadne. Plus tam jsou třeba náznaky a nedořešené věci, o kterých si musíš domýšlet sám. Např proč nejlepší obouruční bojovník Artorias bojuje jednoruč. Je humanoid Priscilla dcera Seath The Scaleless, který zradil svůj vlastní rod. Celý konec je jedním slovem nádhera. Zlo znamená dobro.
-
Kdybych tedy neměl chodit pro analogii daleko, tak je vyprávění příběhu (a také lore) nikoliv nepodobné kupříkladu mechanismům z prvních silent hillů?
-
Mechanismus funguje na tvé představivosti a pochopení náznaku a samozřejmě inteligenci. Ne všichni si dají 1+1 dohromady jako např. Lojza
-
Stačí mi vysvětlit mechanismus, nepotřebuji znát celé lore.
-
Si to pust na youtube. Jsou to hodiny a hodiny....
-
Ale přesně toto je to, co jsem nechtěl slyšet, vágní plky. Můžete to trochu rozvést. Prosím.
-
-
Nejlepší fantasy svět+lore+ příběh za posledních 12-13 let stačí?
-
-
-
A tu máš ještě dodatek, a to skvěle zpracovaný Příběh o siru Artoriasovi
(Ve kterém je hned na začátku jedna nepřesnost a kdo na ní přijde bude mít dobrý pocit.)
http://www.youtube.com/watch?v=o4HQZqwsX34
-
-
Příběh to má naprosto brilantní a nebál bych se ho označit za přelomový. Horší je, že herní populace je čím dal tupější, a proto když je příběh podáván trošku jiným způsobem než telením tuny klišé, tak už je oheň na střeše.
-
-
S touto casti vyroku lze jednoznacne souhlasit:"Horší je, že herní populace je čím dal tupější". Proto byla odbourana nutnost cist si dlouhe dialogy, knihy a dale moznosti konverzace s NPC byla omezena na minimum. Vetsina NPC ma v zasobe 5 vet, aby hrace nebolela hlava a nemusel namahat tu kouli co nosi na krku. No pro lamy, ktere nic nehraly, nebo maji v merku pouze konzolove hry, asi v pohode. Mohli udelat vynikajici RPG, avsak udelali z toho solidni mlaticku na odreagovani po praci.
-
-
Odpor ke čtení odstavců textů během hraní nemá nic společnýho s tupostí. Když prostě držim v ruce ovladač, tak chci hrát, interagovat. O tom hry jako médium jsou. Když chci číst romány, otevřu si knížku.
-
-
totální bullshit... Ten příběh a lore je tak propracovaný, že to nemá v současnosti konkurenci.... Pokud jsi to hrál jako mlátičku tvůj problém, ale doslova jsi promrdal příběh, který v herní branži nemá konkurenci.
-
-
-
-
-
Dark Souls PC port v okamžiku vydání (pro ty zapomnětlivé):
1024 x 720
lock 30 fps
ca 60 FOV
GfWL DRM
gamepad (minimální podpora k+m)
žádná nová nastavení grafiky
žádné mody -
-
A proč bych ho používal proboha? všechno běželo úplně v pohodě..hrál jsem na gamepadu , grafiku nějak neupravoval...hratelnost byla boží. FPS my kolísali jen při boji se Sethem ale jinak byla celková motorika OK. Asi sem se do toho moc zajel a hledal výzvy někde jinde než jak to hrát na klávesnici...ale fakt sem si to obrovsky užil (dohrál asi 30x) a pvp tomu dalo korunu..občas to bylo vo nervy s gankery nebo hackery ale jinak sranda :)
U mě za málo pěnez hodně muziky.. -
No a bavilo a hral som na K+M, dostal som sa až za draka, potom urobili mody a dorazil som na K+M, kupoval som hneď ako vyšla, takže tak.
-
Já když jsem se dostal k DS asi po týdnu od vydání tak jsem hrál ve full HD a na klávesnicí s myší, úspěšně jsem hru několikrát dohrál. Mody nemá podstatná většina her a nastavení grafiky v dnešní konzolové době nenech se vysmát :)
-
-
Je to dokonce tak, že první DSfix byl ke stažení už v den vydání hry. Nepřišlo s ním From Software, ale nějaký moder, který ho prý stihl napsat za pár desítek minut.
-
Ba právě naopak. Pamatuji na doby, na doby portů her z PSX, kdy nastavení grafiky věru nebylo a hrát se muselo s rozlišením 640x480. Doba však pokročila a i u konzolových portů je dnes bohatá hostina rozličných nastavení.
-
-
Je rozdíl mezi portem a multiplatfomovou hrou která se dělá od začátku na víc platforem a už se s tím počítá aby to běželo jak na PC, Xbox a PS. Ale u čistě portovaný hry to bude vždy horší, ale klidně uveď příklad aď si rozšířím obzory :)
-
-
-
Škoda, že From Software před vydáním několikrát opakovali, že nemaj s PC porty zkušenosti a že to bude 1:1 jako na konzolích, obzvlášť když se stejně najde skupina lidí, která se diví, že je to jak na konzolích.
-
-
To však mé dítě nic nemění. Vydat/nevydat, toť otázka a spousta indícií podporuje druhou z možností. Odprosti se od toho, že jde o Dark Souls, hru kterou máš nejspíše rád. Mysli na hru, u které jsi zproštěn jakýchkoliv emocí, ni zloby, ni radosti. Jakou cenu má přijít k zákazníkovi s nedodělkem, i když celou dobu zmateně krčíš rameny a naznačuješ, že to nedodělek bude? Takovou zakázku má řemeslník odmítnout, zůstat pokorným a neukrajovat si krajíc chleba větší, než je schopen sníst. Kdyby se jednalo o charitu v mém jménu, čili hru zadarmo, tak jak jsem kázal, pak by byly všechny výtky jen jedovatými slinami. V tomto případě však vyvstává řada otázek. Nic víc, nic míň.
-
-
Jé čau Ježíši, miluji tě a když mi pošleš prachy, řeknu ti kdo tě zradil.
Jinak, znám lidi co hráli DS na PC, maj gamepad (dnes už nezbytnost pro každého pařana), stáhli pár módů a nahráli 200+ hodin a podvedení se necítili. Jednim z těch hráčů byl i On, tak se Ho na to zeptej. -
Ježíši, za trest si dej 10 otčenášů
-
-
myslíš ze ten moder co to za den opravil měl o tolik větší zkušenost s porty z PS3 na PC? Mě to zní spíš jako lenost a "fuck you" než důvod
-
-
Kdyby měli postoj "Fuck you PC gamers", tak se na tu konverzi vykašlou úplně.
-
-
a asi by udělali líp, věci se maj dělat buď pořádně, nebo vůbec, ne tak nějak ušmudlaně napůl
-
-
Tak to už je na každým zvlášť. Osobně znám několik lidí, kteří DS hráli jen na PC a jsou za ten port vděčný.
První hrou si otevřeli bránu na další platformu a můžou tak DSII dělat pro všechny platformy současně od začátku.
Jestli ten PC port podělaj i tady, tak budou stížnosti oprávněný (tim nemyslim stížnosti typu: nejde to hrát pořádně na myši). -
V tom případě nechápu proč tvoji rodiče udělali tebe *3* .
-
-
-
-
-
To je (žel bohu) objektivní fakt. Řečnická otázka: "Dokáže prohlášení vývojářů o tom, že udělají port 1:1, legitimizovat to, že nehledí na jakoukoliv optimalizaci?". Pax mé děti, nic proti DS.
-
A co nastavení AA, Bluru, Vsync? To je jako mínus, že při vydaní hra neměla mody a hra šla dokonce dohrát bez modu? narozdíl od Skyrimu např.
-
-
Pravda je, že AA + blur v nastavení byly. Bohužel AA mi hru shazoval do okna a blur mi v tom rozlišení 720p nepřipadal jako vylepšení. Jestli je přítomnost nebo absence modů plus, nebo mínus, si musí každý rozhodnout sám. Já jen píšu, jak to bylo při vydání.
-
-
Nebylo to ke slavení, ale nic co bylo na proklínaní tvůrců
-
-
Ke slavení nebo proklínání autorů mě dožene máloco. Fakt ale je, že bych to v původní podobě určitě nehrál.
-
-
A proč jsi proboha nepoužil ten DSfix, kterej byl naštěstí k dispozici prakticky od začátku?
-
No vidiš a já to v původní podobě hrál stovky hodin...jiná ves jinej pes..
-
-
-
-
-
-
Podle mě už stačilo. Tahle diskuze je odpad. Opravdu už pckáři běžte někam. Běžte si založit nějaké k+m forum a tam si chodtě masturbovat, ale tohle se už nedá čist. Je to pořád dokola, dokolečka... V každé druhé novince o konzoli poslouchám breky jak gamepad stojí za hovnoo a jak je k+m skvělé.
-
-
Já teda osobně gamepad nepoužívám, prostě mi nevyhovuje. Ale DS jsem hrál na k+m a nebyl to problém, stejně tak třeba u DMC, takže ať si každej hraje na tom, co mu sedí.
-
amen
-
-
No to se nám tu strhnul krásnej flame. Co takhle, že by si diskutující uvědomili, že neplatí, že co PC to pirát? To by bylo hezký. DS jsem hrál u kamaráda na PC a faktem je, že je to mizernej port. Jestli to programátoři chtěli nebo nechtěli dělat je irelevantní, nevidím jediný důvod, proč by něco takového mohlo být použito jako alibi proti podělanému ovládání. Jako opravdu. Je to hrůza. Jaká je ta hra samotná, to už je něco jiného (není to můj šálek kávy, ale chápu, že to spousta lidí ocení), ale prostě se to ovládá hrozně. A proč by se hráči nemohli ozvat? Já bych třeba hrozně rád PC port Heavy Rain. Kdyby se na PC opravdu dostal a bylo to tak nehratelný, jako PC verze DS, tak bych měl jako držet hubu a být rád, že se to ke mně vůbec dostalo? A až vyjde další moje oblíbená gameska, třeba Witcher 3, a bude to mega průser, mám bejt zase zticha s tím, že můžu být rád, že to vůbec vyšlo?
Jestli autoři neumí udělat pořádný port, tak ho buď dělat nemají, anebo se musí smířit s tím, že za to schytají kritiku. Co proti tomu vy fanboyové máte? -
-
Jenže vývojáři řekli hned, že to bude port 1:1, takže pc hráči věděli, do čeho jdou. A většina "stěžování si" je kvůli tomu, že "na co používat gamepad, já to chci ovládat K+M". Na youtubu jsem koukal na dva LP od pc hráčů a ti si hru s gamepadem nemohli vynachválit.
-
-
Hrál jsem K+ M a nemůžu si hru vynachválit, jelikož je to konečně ovládání, u kterého nestačí držet dvě tlačítka.
-
Takže pokud si to chci zahrát na compu, musím si a) koupit hru za plnou cenu a b) koupit gamepad za nějakých 500 navíc? Já bych řekl, že "Chci to hrát na myši" znamená "Nechci vyhazovat prachy za gamepad proto, že autoři nejsou schopni/ochotni udělat pořádný port.
A že "věděli, do čeho jdou"? Nejde jen o ty, co si to koupili a byli zklamaní, ale taky o ty, co si to ani koupit nechtěji i kdyź by rádi, protože vědí, že ovládání je k ničemu. Nebo si to koupili v naději, źe to není taková hrůza a hele, ona je.
Já ty lidi chápu. Když za něco zaplatí plnou cenu, tak očekávají dobře hratelný produkt, a DS na pc prostě dobře hratelná není. -
-
gamepad má doma každý kdo si říká hráč, ten kupovat nemusíš
-
-
Gamepad ma kazdy, kdo ma konzoli (bez toho totiz konzole proste neni cela), az se dostanes na vejsku a dokonce ji zvladnes (jestli neskoncis nekde driv), tak pote treba v dokazovacich vetach zjistis, co je to implikace a tu jsi touto vetou rozhodne nevystihl.
PS: i v tvrzeni ze kdo ma konzoli ma gamepad muze byt v budoucnu chybne, jelikoz se uz nyni vyskytuji hry s podporou klavesnice a mysi u konzoli.
Ale to bychom se bavili pouze jen konzole vs PC, jeste existuji mobili, rucni male konzole aj. A presto tito lide jsou hraci. Navic hráč je i v případě, že hraje deskovou hru :)
-
-
Koho chápeš? Toho gumu hahaha, který to zpirátil a pak si stěžoval?
-
Jako každý hráč by měl mít nějaký ten gamepad doma. Já na pc hraji jen občas a mám ho. Ovládání DS s ovladačem je dobrý. Hrál jsem ho na PS3 i na pc (u kamaráda) a na nic si nestěžoval.
-
-
Chytrolíne, ten gamepad co jsi postoval stojí 660. Cena DarkSouls při vydání byla tuším stabdardbácg 1099, tj aby ta hra byla dobře hratelná musíš utratit přes 1700, což jsem psal (na dva litry to vyjde s dražším gamepadem) Ještě s něčím chceš pomoci, pokud jde o matiku?
Withcera 2 jsem hrál na klávesnici a bylo to úplně v pohodě. Tudíž nepředpokládám, že by to na gamepadu bylo lepší. Jestli jsi zkoušel oboje a dokážeš to objektivně porovnat, hurá do toho, ale hlavní na tom je, že i když šel Withcer 2 zároveň na konzole, ovládá se dobře i s myší, a tak to má být. A tak to u DS není.
A gamepad nevlastním proto, že jsou to peníze navíc, které nevyužiji, ne proto, že bych si pak připadal jako něco víc.
Hodan, netuším, jak jsi sebral že jsem socialista nebo co *7* ale pokud vývojáři dělají hru na pc, dělají ji tak, aby se dala ovládat na myši a klávesnici, protože to je základní výbava té platformy. Ne gamepad.
That said s tímhle končím, protože bavit se o tom s vámi očividně moc k ničemu není. -
-
je vidět, že fakt žiješ v minulosti Wiki :D
-
Hm. Je ze mě málem celebrita. Taková Lindsay Lohan tiscali.games.
Tak zas někdy ;) -
PS: neni nad objektivni nazor, naprosto neutralni post a je oznacen zapory :D
Takovych zapornych odpovedi za neutralni post tu ma snad uz jen vekoslav :P -
Live in peace and harmony, guys.
-
Co naděláš, no... Musíš to filtrovat :) Ti, co mínuskují očividně buď nemají jak argumentovat, nebo na to nemají dost energie, takže nemá cenu se s nimi zabývat. Ti, co argumentovat neumí (ahoj chytrolíne), ti se dají taky odfiltrovat rovnou.
Je škoda, že kvůli tomuhle fanboyovství tu člověk nemůže vést normální diskuzi. Another time, maybe. -
souhlas, já taky radši hraju auta na volantu a letadla na joysticku, ovšem těch 80% bylo myšleno tak že těch simulátorů a bojovek vychází proti ostatním hrám tak děsně málo, že většinou ani nemá cenu tahat jiný ovladač ze skříně
-
Wiki: Holt jste v topicu, ktery je hlavne pro hru na konzole tady vyhravaji konzole a neresi se zda je neco logicke nebo nelogicke, nebo se neresi diskuze, pis si co chces automaticky jsi zaskatulkovan a hozen pres palubu :)
Byva to i opacne, kdyz se vidi nejaka hra, ktera je na PC a nebo se postesti a udelaji jim i konverzi na konzoli, ale nad tim se zpravidla uz vyvojari zamysli.
A vetsinou byva ze kdyz nekomu sahnes na jeho oblibenou vec, tak se zacne vztekat, kopat kolem sebe a ne chce se rozumne bavit a premyslet. Uprimne je to i u me a jejich postoj chapu, na druhou stranu me mrzi, ze nedokazi rozumne premyslet. -
Mr Guy, nepokoušej. Zdrháme, než na nás vezmou vidle ;)
Ale K+M určitě není lepší na 80% her. Sportovní simulátory, bojovky, závody... Jde o vkus toho, co hraješ. Já třeba nehraji žádný žánr, k čemu bych ho potřeboval a proto ho nemám. Nevím, proč se tu z toho všem zvedá tlak. -
proč by ho využíval u každé druhé hry, když se 80% her ovládá lépe klávesnicí a myší?
-
Nezapomen k tomu pripocitat cenu pc a monitoru, ty si taky musis koupit, aby ss to mohl zahrat. Pochop, ze tohle je proste hra designovana pro gamepad a bud ber nebo nech byt.
-
*8* je to jako bys mě doopravdy znal *8*
-
Jsi nemocný nebo co? Koupíš si 1* gamepad a využiješ jej u každé druhé hry. Jen vloni vyšly na pc dvě bojovky naprosto nehratelné na klávesnici. Teď vyšel Metal Gear Rising, taky nehratelné na klávesnici. Si jen ubohý fantatik, který je tak zamindrákovaný, že si honí svoje nízké ego nad k+m
-
ale doba je taková, že i gamepad se stal základním vybavením pc hračů ;)
-
-
Ovládání DS s ovladačem je určitě dobrý, o tom nepochybuju. Ale nevidím jediný důvod, proč by každý hráč měl mít gamepad doma? Jako proč? Gamepad je určitě lepší na sportovní simulátory a spousta si ho chválí na závodní hry, ale jinak neexistuje jediný důvod si ho pořizovat místo klávesnice.
-
-
. Zmenil jsem pozici melo byt mirne niz..
-
Ne to nemá cenu, tento člověk je evidentně na palici. V mládi spadl na beton a následky bohužel přetrvaly.
-
Wiki ty bys byl asi spokojenej, kdyby všichni měli to samý a lidi, který maj gamepad k počítači a baví je to, tak bys jim nejradši tu zábavu sebral. Probuď se, nemáme socialismus tady, měl by ses přizpůsobit
-
2000 za gamepad, co ty jsi za magorskýho trolla? http://www.alza.cz/microsoft-xbox-360-controller-black-d395791.htm
-
Od kdy se např. Witcher 2 hraje lépe na klavesníci? To tvoje zobecňovaní je poněkud k smíchu
-
Ne?
Pokud hraju fifu a Forzu na compu, budu mít doma gamepad.
Pokud hraje Elder Scrolls a Gothicy a já nevímjakýještě RPG, budu mít klávesnici, protože RPG se ovládají na klávesnici líp než na gamepadu.
To, že DS je lepší na gamepadu nevychází z toho, že by gamepad byl na hraní rpg obecně vhodný, ale z toho, že ten port je po stránce ovládání mizernej (vážně, fanboyové, s tím se musíte smířit, jestli na to nemáte dost empatie, nemá ani cenu k tomu přispívat). Je to jediný RPG, který se tak mizerně ovládá a pokud si k němu hráč má pořizovat i gamepad, její cena šplhá přibližně na 1800 - 2000, což je dvakrát tolik co běžná AAA hra při vydání. Tak co komu připadá divnýho na tom, že pcčkáře štve, že musí utrácet takový peníze na to, aby se tahle hra dala vůbec hrát, když by měla být v pořádku hratelná za standardní cen? -
Od nepaměti já i moji známi měli k pc připojený gamepad/joystick. To jen poslední dobou je plno divných lidi, kteří si myslí, že jsou něco víc, když použivají k+m. a da se říct, že games.cz je takové smetiště těchto divných existencí.
-
Neodpověděl jsi si sám???
-
-
-
-
-
celkem jsem ti rozuměl, dokud jsi nezmínil, že chceš port Heavy Rain na PC
-
-
resp před lety jsem hrozně chtěl. Takhle jsem ho dohrával u kamaráda na PS3 přes víkend. Kdyby bylo na PC, mnohem raději bych si ho tehdy koupil
-
-
a dokážes si představit Heavy Rain aby fungoval stejně jako na PS3 a bez nutnosti, nebo doporučení gamepadu?
-
-
Hrál jsi Fahrenheit? Neříkám, že to bylo ideální, ale šlo to, i když dnes už by to bylo nedostatečné.
A navíc, co by na HR bylo tak neudělatelné? quicktime eventy se nedají namapovat na klávesnici? S trochou tvůrčího přístupu by to šlo úplně bez problémů. A co jiného se v té hře dělá kromě chození a mluvení? Nevidím tam problém. Stejně jako by nebyl problém udělal K+M ovládání pro DarkSouls, kdyby se tak vedení rozhodlo -
-
ja jsem toho názoru, že na klávesnici by Heavy Rain byl ještě víc otupující než na gamepadu + na PS3 to taky ovládáš nakláněním a oběma páčkama, což nevim jak bys nějak pohodlně mapoval na klávesnici ale ok. Fahrenheit jsem hrál a z toho příbehu mi bylo na zvracení upřímně :D a je to stará hra a ani na konzolích je to ovládání úplně stupidní (tim myslim tu debilní hřičku kde opakuješ ty barevný tlačítka co se objevujou na obrazovce).
-
-
-
-
-
-
jo tuhle hru jsem odinstaloval když jsem musel v naproste tme bojovat na fleku 2x2 metry proti obrovksemu monstru (všude okolo propast), ktere me sejmulo na jeen hit (takovej ten kostlivej pes). Aby toho nebylo malo jeste po mne strileli ostrostrelci. *1*
ne dekuju -
-
Musíš couvat ;) Všude propast není, odněkud jsi přišel. Dá se to hrát i beze světla, já Tomb of Giants poprvé prošel potmě - měl jsem silovou postavu (takže bez kouzel), maggot jsem ještě neměl a svítilna byla (před nerfem) až úplně dole. (I když vlastně když jsi už u psů, tak to je těsně za lucernou... V tom případě posvítit, kde je, prohodit za štít, zabít potmě *3* )
-
-
každopádně pro mě to bylo potmě utrpeni :D já jsem měl build, kde jsem měl kosu obouruč a quickroll, takže jsem lítal všude možně dolů :D sunlight maggot to ale jistil pro mě potom, toho asi doporučuju spíš než lucernu, ještě k tomu není úplně hrozný se k němu dostat když si otevřeš tu zkratku přeš ten chaos servant covenant
-
-
Sunlight Maggot, Cast light, pyromancy...
-
Aspoň napíše jak to je a nevymlouvá se *3*
-
to je ten kostlivec v tý tmě ze kterýho je udělanej ten gif *1* *1*
-
No a měls tu lucernu? nebo to kouzlo co vytvoří nad hlavou světlo a tak můžeš vidět ve tmě?
-
-
Se svitilnou to slo :D
-
-
jestli si dobre pamatuju tak jsem nemohl drzet mec i svitilnu současne
-
-
Svitilnu a mec jednorucne drzet slo.
-
-
-
-
ako ultra hardcore fanúšik série Dark Souls 2 neverím....vyzerá to horšie ako jednička, dojmy z bojov v bete boli mizerné, chýba tam ten fér pocit zo smrti, ktorý robil hru výnimočnou.
Hlavný tvorca už natom nerobí a evidentne na 95% maká na Demon Souls 2 pre PS4. Až to bude to pravé orechové... -
-
Já doufám že se mýlíš, jako převážně PC hráč se na DSII těším a hlavně ji věřím že nesestoupí z cesty, jelikož koupi PS4 nemám v plánu je to jediná možnost si podobnou hru zahrát.
-