Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • S Demons Souls nejoriginálnější hry poslední XY let, a jedno z nejlepších RPG vůbec. A ten online...
    Hra,u které má hráč pocit, že po letech zas konečně hraje Hru.
    Obtížnost je zde dána hlavně zbrklostí hráče a jeho blbostí. Žádný nefér praktiky se zde nekonaj. Hra je perfektní výzva která nenudí...

    Jak Demons Soul tak Dark soul 10/10
    • Suhlas. Aj ked nie som konzolovy hrac, :)
      Este stale verim vo vydanie PC verzie. Kedze Namco nepovedalo ani ano, ani nie. Port na XBox im k tomu dava dobre moznosti. A viem si predstavit ako by to vyzeralo s este kvalitnejsimi texturami.
      Uvidime ako dopadne Skyrim, ale momentalne je pre mna zaujimavejsi DS.
  • 10 to zase bude poprask
  • misho8723
    Ak by som mal na výber z RPGčiek Dark Souls a Zaklínača 2, vždy by som si radšej vybral Zaklínača 2... Dark Souls možno je v tom, čo robí, majster, lepší v tom, že to, čím chce byť, je dotiahnutý do konca, ale ja mám radšej v RPG hrách príbehy, postavy, históriu sveta, možnosti, ovplyvňovanie sveta okolo seba a v tom je pre mňa istotne lepší Zaklínač 2.. bitky mňa dáko nezaujímajú, aj keď súbojový systém v Z2 sa mi veľmi páči.. čiže síce škoda, že DS je len na konzoly, ale som rád, že na PC mám tú pre mňa lepšiu variantu
    • To je hloupe srovnani, to je jako srovnavat letecky simulator s automobilovym s tim, ze ten automobilovy je ti bliz. Tyhle hry se primo srovnavat nedaji a neprimo, kazda ve svem oboru, pak ds je desitkova hra, naprosto skvostna a excelentni, kde vyhraey mohou byt jen k nekterym bugu, jenz snad budou opraveny. Zaklánac takovy desitkovy top titul neni. I presto ti samozrejme muze byt blizsi. Ale pro nas priznivce takticko akcnich rpg her je to svatek, hra ktera se urodi jednou za 5 let. Naposledy jsem takhle byl nadseny z monster hunter freedom 2 na psp. A pc platforma ma smulu, ze zadny takovyhle kvalitni titul v tomto zanru na ni neexistuje. Imho si only pc hrac ani nedovede predstavit co je to zac a jak je to chytlave. Alespon ja pred par lety, kdy jsem byl pc only, bych to nedokazal. Tohle se musi zazit.
    • Zaklínač 2 a Dark Souls jsou uplně jiné hry, proč je porovnávat? Dark Souls neni RPG v tom pravym slova smyslu, má blíž k akční hře.
  • Uuuuuf, tak asi na patnáctý pokus padl Taurus Demon. Už jsem myslel, že je to až moc tuhé, ale teď se cejtim jako mistr BADASS :) Moje dojmy po prvních cca 3 hodinách hry: je to jetě tužší, než Demons Souls.
  • Ježiš vy jste lamáci.Vždyt tenhle rok vyšlo hodně pecek a když to jsou dobrý hry tak nevím proč nedát desítku! Třeba Portal 2 nemá chybu!! Snad první pořádná FPS (v uvozovkách) bez toho aby jste museli někoho zastřelit.A deus ex další desítka jasná,A dark souls by to chtělo zviditelnit vždyt pro plno hardcore hráčů to bude ráj ;).Věřím že pro RPG pozitivní jedince to bude legendární hra.
    • Trol.diskuzni
      Takže rekapitulace:

      Jsme lamáci, jelikož Portal 2 nemá absolutně žádnou chybu, Deus Ex je naprosto neoddiskutovatelná desítka (i přes bezpočet pochybujících včetně mé skromné maličkosti) a Dark Souls bude jistě legendou, přestože je na světě teprve chvíli (a tedy pochybuju, že se dá hodnotit v kontextu nadcházejících let/desetiletí).

      Takže objektivitě vzdáváme hold, tak jest? *3*
      • Keď teda redaktor myslí že nejaká hra by mala dostať 10 tak hre takú známku nemá udeliť pretože sa v poslednej dobe objavilo viac desiatkových hier ? Ide predsa o konkrétnu hru a konkrétnu recenziu a mne osobne nerobí problém pochopiť prečo Dark souls dostalo 10 , v texte je to jasne vysvetlené . Rovnako to vidím aj s Unchartet alebo Little big planet 2 a u Portalu 2 so známkou absolútne súhlasím , Deus exu by som možno dal o bod menej za pár chýb ale z textu recenzie som pochopil akým dojmom hra pôsobila na autora a tú známku chápem a u Limba o tom že mal dostať 10 myslím nieje o čom diskutovať. Samozrejme že to kolko hodnotení 10 sa v poslednej dobe objavilo je asi dobrá zámienka na egohoničské rýpanie ale je to úplne irelevantné , ak s hodnotením u danej hry nesúhlasíš , môžeš svoj nesúhlas vyjadriť v diskusii pod recenziou ale to je jediná rovina na akej tvoje výtky dávajú zmysel ...
        • Trol.diskuzni
          Já osobně si myslím, že máš příliš nízké nároky. Spokojit se s recenzí typu "redaktorova velmi dojemná imprese" mi připadá příliš ohleduplné... Jejich práce je psát recenze, které budou na úrovni, budou naprosto transparentní a splní hodnotící škálu, která zde na stránkách visí.

          Minimálně v té transparentnosti a hodnocení to tady hodně pokulhává, což má za následek recenze typu "Deux Ex je prostě best, přestože má hromadu chyb" anebo "Dark souls není hra pro 90 % hráčů, ti by ji nejspíše rychle odsoudili" a jako hodnocení 10ka pro best hru ever, co se stane legendou... Tož amigos, kde to jsme?! Já se těším na to, až redaktoři nepojedou podle schématu "7 přinejhorším, jinak by to nikdo nečetl". Zával desítek je nuda nudoucí...

          Jestli má být 10 pro hry vycházející jednou za několik let, tak to jsem setsakra zestárl za poslední 2 měsíce... A neříkejte mi, že pět let vycházelo velké kulové a najednou v roce 2011, kdy už se konec světa pomalu blíží ( *5* ), si vývojáři řekli - jo, tak už bychom teda mohli začít dělat i hry, co se dají hrát... Tak naivní nejsem *3*
          • Takže v čom teda spočíva tvoj problém ? Myslíš že 5 ( alebo 6 či 7 , neviem teraz koľko toho bolo presne ) hier s hodnotením 10 je do roka moc a je štatisticky nemožné aby sa objavilo toľko perfektných hier a tým pádom predpokladáš že to znamená devalváciu hodnotiacej stupnice alebo že recenzenti sú uplácaní ?
            Či na českých a slovenských herných weboch prebiehajú diabolské machinácie a korupcia tomu asi oponovať nemôžem ale ak ide o názor že recenzenti sú nenáročný blbci čo dávajú 10 úplne každej prkotine ktorá ich baví a všetci majú extrémne nízko nasadenú latku kvality tak to nesúhlasím . Je treba zdôrazniť že recenzie sú proste len subjektívnym dojmom jedného človeka ktorý je zhrnutý jedným číslom aby to pomohlo porovnať ich kvalitu v danom žánri a celkovo to hru nejak podla kvality zaškatuľkovať . Na prvom mieste je ale text , ten je proste hlavný a na tom v prvom rade záleží . Skús sa vžiť do kože recenzenta na ktorého nejaká hra extrémne silno zapôsobila a myslí si o nej že niečim silno prečnieva nad zvyšok hernej produkcie ( Deus EX 3 ) alebo že doťahuje svoj koncept do dokonalosti a je inovatívna ( little big planet ) . Hodnotenie 9 je adekvátne pre perfektne remeselne odvedené hry ktoré patria k tomu najlepšiemu čo daný žáner ponúka ( Gears of War ) ale nemusí byť adekvátna ak hru považuješ za skutočne výnimočnú a nápaditú . Myslím že súhlasíš že v takom prípade je celkom vporiadku udeliť hre tú desiatku . A máš sa v takom prípade pozerať na to či v blízkej dobe nevyšiel nejaký podobne kvalitný titul aby nebolo " predesiatkované " ? ( mimochodom napríklad z roku 1998 ma určite napadne viac ako 10 hier ktorým by som dal absolútne hodnotenie ) Opakujem , ak považuješ u nejakej hry hodnotenie 10 za neadekvátne rieš to u tej hry ale zaoberať sa tým že za posledný rok vyšlo až príliš vela velmi kvalitných titulov ? Možno iba ak by si chcel dostáť svojmu nicku...
            • Co to meleš, jaká xenofobie, víš vůbec co ten pojem znamená?
            • Ja na slovenskych taky pisu cesky. Nebud xenofobni. Na anglickym webu budes psat anglicky, protoze ti nikdo jinak rozumet nebude a psal bys to zbytecne. A to neni pripad slovenstiny na ceskem webu.
            • Proč sakra mají Slováci tendenci psát na českých webech slovensky. Když slovenštinu slyším, nemám problém, ale psaná podoba je naprosto ubíjející a odporná, kor takové množství textu. Chci přispívat na anglickej web, píšu sakra anglicky. Chci přispívat na českej, píšu česky...

              K tomu textu, text je nepodstatný, stejně jako když učitelka řekne že jsi sice chytrý, ale flákáš to a máš za 3. Od otce dostaneš stejně kázání...

              PS: GoW I si 9 plným právem zaslouží, ale GoW3? Nenech se vysmát - to samé v bleděmodrém... Je to přesně na 8/10.
        • janchor
          Samozřejmě, že se nesmí udělit víc než jedna desítka cca za rok, možná dva (na ten časovej odstup existuje objektivní matematická rovnice, ale teď ji nemám po ruce). Pokud se objeví další hry, který si absolutorium zaslouží, tak ho prostě NEDOSTANOU, protože jen tak je to vůči nim FÉR. Jasný jak facka.
      • Zayl
        Nevím co sleduješ tím nickem, každopádně máš pravdu. Na každé z těch her se dají najít chyby které nejsou pouhým šťouralstvím.

        Na druhou stranu, asi bylo redaktorům líto, že mají 10kovou stupnici a ani jeden z těch konců se jim nepoštěstí využít.

        Reálné kvality hry stejně prověří až čas. Z těch her co jsi zrovna zmínil nemám důvod znova hrát ani jednu. V DE jsem měl takovou hroudu praxisů, že jsem mohl dělat co jsem chtěl. Portal 2 je skutečně hra na jedno dohrání (respektive alespoň doteď byla, s tím map editorem pro plebs by to mohlo být zajímavé). S Dark Souls jsem ještě neměl tu čest.
      • *1* *1* au to bolelo trolle
        • Trol.diskuzni
          K službám, maestro! *3*
  • Artorias se vali v prachu a place! Hip hip hura! Nejdelsi a nejlepsi souboj co jsem zazil!
    • Ne ze by jeste nekoho zajimalo jak se s tim peru ale dohral jsem to. Nejlepsi hra co jsem hral za poslednich par let. Jsem rad ze jsem mohl byt u toho.
      • Gratulace. Zajímá mě, jak ti šel Gwyn? Teoreticky je docela lehkej, ale ve skutečnosti je dost těžký se naučit pořádně parry. A jaký si dal konec?
        • Jak jakej jsem dal konec? Ja jsem ho zabil a byl konec, titulky a pak jsem se objevil od zacatku....

          Gwyn mi prisel na hrani dost podobnej Artroriasovi. V podstate jsem kryl a uhejbal a cekal az mi da sanci prastit a pak znova a znova a znova. Trvalo to dlouho ale nakonec jsem ho ubil.
          • Tak to je výkon, jednou jsem ho zkoušel porazit bez parry a byl to dost záhul :)

            Máš přece na výběr ze dvou konců (jako v předchozím díle) - buď znovu zažehnout oheň, nebo odejít z místnosti a nechat ohně vyhasnout. *4*
            • Podruhe to nedohraju... slibil jsem ze odjezdim nekolik sezon v iRacingu :D Ale tu animacku si najdu na Youtube dik :D
            • Tak až to dohraješ podruhé, nezažehni nic a prostě z místnosti odkráčej - ta cutscéna je taky dost hrubá (lepší).

              Jinak Black knight sword určitě není nejlepší zbraň ve hře, je opravdu škoda, že jsi nenašel lepší. Pro čistě Strenght buildy je nejlepší asi Black Knight Axe (ze spešl zbraní), pro mágy zase Moonlight greatsword a takhle bych mohl pokračovat.

              Nicméně úplně nejsilnější zbraní z celé hry je Demon Great Machete +15 (koupí se buď od Shivi, nebo je to drop z Lesser Capra démonů) a Darkmoon blade (+3 covenant). U toho jde damage do nebeských výšin *5*
            • Jo takhle... no tak nasel jsem bonfire a tak jsem ho samozrejme zazehnul a ze to byl poradnej fajrak!

              Ja ani nevim jestli se havluv stit da na parry pouzit... :D

              Jediny co me zklamalo je ze jsem za celou dobu nenasel zbran ktera by byla lepsi nebo alespon nastejno s black knight swordem...
    • Gratulace!
  • epicka hra nej hra kerou sem videl
    (co si to sakra namlouvam) ta hra je peklo!!!!!!!!!!!!!!
  • Já nevím, ale neopěvuje se u téhle hry to, co skutečně bylo naprosto normální? Zkoušel jsem ji u známého, pravda hrál jsem jenom hodinu, ale nepřišla mi nijak těžká. Po té masáži jsem čekal už první obludu tuhou, ale nic takového. Nezemřel jsem ani u "čtvrté potvory". Nakonec mě ale hra pokořila - poněkud toporným ovládáním, zasekáváním o překážky a tou volností (nemohl jsem se dostat na metr vysoký stupínek, abych sebral klíč, protože hra chtěla, abych jej získal jinak).
  • ešte ak môžem poradiť, základom postupu ďalej je zvládnuť poriadne umenie pyromancie.....prvých 20 hodín je abnormálne ťažkých a frustrujúcich.....avšak 90% protivníkov je málo odolných voči fireballom a zo začiatku to ušetrí kopec nervov...
    ako píše Aleš, hra neskôr už vôbec neobmedzuje a je som sa od levela 90 začal sústrediť tiež viacej na kontaktné boje, inak ešte poznamenám, že ta hra je tak komplexná, že i niektoré zbrane robia viac poškodenia podla toho kolko máte zjedených humanít.....
    Duše netreba šanovat alebo banovat nad nimi, v Darkroot Garden je priamo od vývojarov zapracovaná oficiálna grindovacia aréna na duše a takisto to je neoficálna PvP aréna pre Dark Spiritov......
    Zopár rád ešte ako sa stretnút s kamošom:
    1. Musíte byt obaja lvl viac menej podobný, nesmie byt rozdiel viac ako 10 %, lvl 100 sa so 111tym už nestretne.....2. Stretávacie body sú pri bonfire, čím viac ho máte Kindle, tým lepšie, tým skorej sa stretnete.3. Ten čo si privoláva pomoc nesmie mat vo svete zabitého bossa!4. Ten čo si privoláva kamoša musí byt human, mat zjedenú humanitu.5. Privolávaný môže byt human i hollow6. Privolávaný musí položit Znamenie (White sign Soapstone a dalsie).7. Hra beží na viacerých serveroch, takže ak do 3 minút neuvidíte znamenia kamaráta pri bonfire, dajte Quit a load game, sadajte si k bonfiru, nech vidíte prízraky, nech vás hodí na rovnaký server-8. Covenantstvá Way of White a hlavne Warrior Sunlight majú zvýšenú stretávaciu schopnost,,,,bude obaja v nom a stretnete sa na 100%.9. V Anor Londo sa dá stretnút pod dlhými schodami, kde na vás útoči prvý Gargoyle10. V Lost Izalith sa dá tiež stretnut a ist na bossa Bed Chaos, ak pojdete oklukou po láve okolo dinosaurov.....ušetrí vám to kopec nervov....

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit