Přejít na výpis diskuzí
Dark Souls - videorecenze PC verze
1.10.2012 | Pavel Dobrovský
336 příspěvků
-
Pokud si v RPG rad povidas tak tohle nebude pro tebe. Tady kazda postava ktera se na tebe nevrhne znamena velikou ulevu :D Rozhovory jsou ale fajn a skoro kazdy dava moznost volby ktera ma sve nasledky. Rekl bych ze pomer rozhovoru a boju je nekde okolo 1/99 ale nazvat Dark Souls dalsi rubackou rozhodne neni tak uplne pravdive a ke hre spravedlive protoze Dark Souls je mysim velmi originalni pocin ac se to tak na prvni pohled nemusi zdat.
-
Ze strany From Software je pouhé gesto myslím málo. Představ si, že by hra byla i dnes v tom stavu, v jakém před měsícem vyšla. Mám pocit, že Durante jim ve výsledku výrazně zvýší prodej.
-
Problém nebudeš mít s tím, že je to RPG. Problém budeš mít spíš s obtížností soubojů, respektive vzdáleností od posledního save pointu a respawnem všech nepřátel na cestě.
-
Jojo, už jsem si toho povšimnul někde níže a máš recht. Šikulovi asi hodím nějaký donation, sice to asi nebude moc, ale aspoň nějaké to gesto neuškodí.
-
From Software by toho modera (Duranteho) opravdu měli nějak ocenit. A tím nemyslím krabici s hrou zdarma a děkovný dopis.
-
ja to neodsuzuju ale v idealnim rpg podle mojich predstav bych bral pomer akce/ne-akce tak 60/40 nebo i 50/50, treba jako ve falloutu 2 nebo vampires bloodlines.
-
Můžete mi říci, jestli to bude hratelné i pro někoho, kdo RPG hraje jednou za uherský rok?
-
Přiznám se, že jsem po dlouhé době jednou hru zase nejdříve "vyzkoušel". Jednak z obav, jak konverze nakonec dopadla, jestli mi půjde "nonxbox" gamepad a jestli to vůbec budu schopen hrát.
Po dvou probdělých nocích mám jasno a hned po výplatě letím pro krabici (přímo na steamu je ta cena zase uber) ale cena za krabici je celkem prima.
Je fakt, že oba problémy, ze kterých jsem měl obavy vyřešila komunita, ale důležité pro mně je, že se to ve výsledku hraje famózně, s tím patchem to vypadá parádně a hra samotná je nářez. Někdo sice nezvládl konverzi (díky za tu komunitu šikovných lidí všude po světě!), ale samotnou hru ti kluci vymakali dokonale a za to si zaslouží můj obdiv a peníze. I když nejradši bych malou část z těch pěnez ubral a dal je těm moderům.
Jinak co se týče ovládání, taky jsem zapřísáhlý PCčkář (mající i konzole), gamepad k PC vytáhnu velmi zřídka, ale Dark souls je přesně ten případ, kdy bych si to na klávesnici prostě nedokázal užít (asi jako je stejné utrpení hrát fps na gamepadu). A to jsem na KB odehrál Deadspace, Assasin Creedy, Sleeping dogs a hromadu jinýh third-person akcí.
Určitě bych do toho gamepadu nikoho nechtěl nutit, nebo ho přesvědčovat, ale někdy takové to "odmítnutí z principu" bez alespoň vyzkoušení taky nechápu. Naštěstí komunita opět zapracovala a pokud má k tomu gamepadu někdo vyloženě odpor, tak si to uži je i na KB-myši, ale někdy není na škodu vyzkoušet i něco zdánlivě "pekelného" ;o) -
Rozhovory a volby tam jsou a místama maj dost zajímavý důsledky. Odsoudit to jako rubačku bez vyzkoušení by byla velká chyba.
-
Presne tak, Z2 je viac o príbehu, postavách, možnostiach.. ale nemuseli dávať do RPG hry toľko cutscén :)
-
asi tam nejsou rozhovory, možnosti voleb a ne-akční zložka hry že? když neco takoveho vyjde dejte mi vedet, jinak to beru jen jako další rubačku a kdybych chtel propracovane souboje s bossy zapnu wow *6*
-
Parada, na neco podobneho sem cekal. Ted to muzu s klidnym svedomim koupit. Co by PC delalo bez schopnych moderu ;-)
-
Môže niekto presne popísať ako sa dostať do toho DLC obsahu?
A Ako znovu nahodím Bonfires vo Firelink Shrine? Dík -
si DSMfixem bez problému
-
hlas recenzenta mi hrozně připomíná Tomia Okamuru :)
-
Presne tak !!!
-
konecne poriadna hra na dlhe hodiny a nenudi, aj kvoli nej som si kupil PS3 .
-
Ja mam ve hre FPS mod s DSFIX-em, MouseFix a NoInro - hrani je plynule, lip se ovlada a lip vypada. Jinak pred aplikaci modu doporucuju cist README's!
-
Trošku mě vyděsila ta rada, že si mm připojit ovladač. Dá se to rozumě hrát s klávesnicí a myší?
-
Zakliac je vice o pribehu, postavach, zatimco Dark Souls je silny ve svoji dost specificky atmosfere, prostredi a hratelnosti. Kazdopadne souhlasim - hry v jejichz konfrontaci ostatni rpg's blednou.