Přejít na výpis diskuzí
Day Z našel vyzyvatele: survival MMO The War Z
20.7.2012 | Adam Homola
50 příspěvků
-
Ano, pro Bohemku by tohle mohl bejt nemalej melouch, nabidnout autorovi fulltime job, poskytnout mu vlastni vyvojare + know how do engine, a vyzdimat z toho co se da
-
" ... enginu Arma3. Takze lepsi grafika, fyzika i animace."
... a nikdo to prvni 2 roky nerozjede *13* -
No, kdyz jsem se docetl ze to zase bude zasazeno do Americkyho Colorada, zvednul se mi kufr, DayZ je pro me super v tom, ze priroda, budovy, auta, autobusovy zastavky, dokonce i billboardy pripominaj cechy, pro me, cloveka zijiciho dlouhodobe v zahranici, je to jeden z hlavnich tahaku. Nevim jakym zpusobem chtej do hry nacpat mikrotransakce, ale podle me to nemuze fungovat - DayZ dela zajimavym to, ze co nenajdete nemate, a hledani veci je ta nejvetsi zabava... jak se mi vcera sviraly pulky, kdyz jsem zjistil ze nemam zadny jidlo, a skoro umiram hlady... mapy pro 250 lidi? tak to aby mela ta mapa aspon 100km^2
Navic se bojim, ze se autorum proste nepovede to co se povedlo DayZ, a to je ta brutalne temna a bezvychodne pusobici atmosfera -
Chernarus je mapa vytvořená podle krajiny mezi Ústím a Děčínem, takže zas tak moc fiktivní není. *1*
-
Na tento typ hry čekám od dob, co jsem začal číst Walking dead, no trochu se obávám toho item shopu co tam bude, když ne zbraně, jídlo atd
-doufám, že tam půjde usadit se v divočině daleko od všeho a žít z lovu a pěstování zeleniny a ovoce
-když vidím ty screeny, tak jsou tam samý stejný zombie pánové, je to alfa vím, tak doufám, že tam dají tlusťochy, ženský a děcka -
tak to je velmi dobrá zpráva :)
-
Pokud je pravda co jsem cetl tak ukolem je doladit herni princip a pak se zacne pracovat na standalone verzi v enginu Arma3. Takze lepsi grafika, fyzika i animace.
-
Asi bych brzdil nadseni.
Vyvojari maji dycky velkou marketingovou hubu a pak skutek utek. Dycky je to kecu plna vana a pak se to proda a komunita ani podpora je jiz nezajima. Viz slavny flashpoint od Codemasters. Dlouholety vyvoj spousta nacpanejch prachu a hory slibu. Vyrostla dopredu obrovska fandovska komunita ktera si mlaskala jaky je to konec Army. A kde je Flashpoint ted?
A mimochodem prostredi Cernarusi az tak fiktivni neni. Alespon priroda ne. *3* -
Vypadá to, ehm, příliš přívětivě. Hezky barevný, lesklý. Obávám se, že atmosféry se tady nedočkáme (ne že by mě to trápilo, když máme DayZ).
-
Bohemia by měla Day Z chytnou, zapracovat na něm a vydat ho jako samostatnou hru. Nechápu, proč to ještě neudělali. Je mi jasné, že chtějí vydělat na prodeji ARMY, která je pro spuštění Day Z potřebova, ale podle mě by byl pořádně udělanej a samostatně vydanej Day Z trhák.