-
Luxus.Ve hře není baterka?
-
samozřejmě až na přibarvený detaily se mi zrovna tohle stalo. nepadaly pistole na zem, neklesala mi zbraň vysílením. Ale nalákala mě ke ravínu světlice. neviděl mě, to jen já viděl jeho a zaplul do tý boudy, sundal zombíka, co ho pak srazil na zem a zlomil mu nohu. doplazil se ke mě, já mu dal morfium. bohužel nás skutečně slyšeli a my v tý boudě pak oba zařvali.
-
paráda.. zrovna dnes jsem si dayZ koupil (resp Arma II CO na aukru od známeho firewalker123).. viděl jsem už tuny gameplay videí, návodů, pročetl desítky rad pro přežití.. první život šlo všechno hladce, během 2 minut jsem měl sekeru, našel jsem jí v horním patře haly.. pak jsem vylezl na kovový balkón a nějak jsem se ZABIL od tohle zábradlí, hra asi něco blbě zaregistrovala a vzala to jako že jsem spadl z té výšky na zem. Takže poprvé mě zabilo zábradlí, asi za 17 minut. Podruhé si nahrabal zásoby, jídlo, obvazy a šel do lesa. ušel jsem asi 20 km a ve stodole jsem špatně zmáčkl klávesu, spadl z 2. patra a zlomil si obě nohy a žádný morfin abych si je spravil jsem neměl. Když jsem si měnil zbraň (kuši za winchester) tak mi kuše spadla podlahou pod mapu a do winchestera jsem neměl náboje (jj sem blbec). Takže jsem se se zlomenejma nohama, s 5 nábojema v Makarovu doplazil do kostela kde jsem našel Lee Enfield a 2 zásobníky. Byla noc, 22:30, takže nebylo nic vidět a já se plazil středem ulice když mě uviděl zombík. Zaútočil na mně takže jsem musel vystřelit, neměl jsem jak utéct se zlomenými nohami, a to jsem neměl dělat. Ze všech rohů se na mě vyřítilo asi 15 zombíků a to byl konec. To jsem žil asi 2 hodiny. Teď jsem začal třetí hru a za 2 minuty jsem našel Lee Enfield, za další 2 minuty Makarova, sekeru, pár obvazů... no pro příště si pamatuju že nemám chodit poblíž zábradlí ve výšce, musím si s sebou všude brát aspoň jeden morfin a musím dávat bacha při měnění zbraně, aby mi náhodou nespadla pod mapu.
-
DayZ je cool, jen... tyhle umělý, přepálený historky moc nemusím...spíše bych chtěl nějakou mega-recenzi atp...
-
vylezl jsem na silo s kamosem u nadrazi v cerno,je tu krasne videt na cely mesto.dve pusky DMR a ze neco sundame ale pak prislo bingo,nad severni nemocnici na louce stoji UAZ,to si snad dela pr..l,rikal partak.no nic jdem na ne.je to cca 400m,zaklad byl nenechat ujet auto takze dvojita palba na predni kolo o ktery samozrejme prisel po par ranach a pak uz to byla lahudka.dva v aute a dalsi dve okurky od nemocnice,vsichi zastreleny u auta na louce
-
Tak možná Raccoon City. Aneb z bláta do louže. *3*
-
Na jednu stranu máš pravdu - killing on sight je sviňárna.. Ale na druhou stranu nejlepší bojový zážitky mám právě ze soubojů z ostatníma hráčema, který jsou díky tomu, že je to simulátor, víc reálný a zábavný než v kterýkoli jiný hře.
Asi je nejlepší nestřílet jako první, nebo alespoň nestřílet, pokud vidim, že ten hráč nemá žádný extrémně dobrý vybavení - největší sviňárna je zabíjet čerstvý surváky se sekerama a czech backpackama jenom pro zábavu. Ono to paradoxně už ani taková zábava bejt nemůže, kempit někde v Cernogorsku a zabíjet každýho, koho uvidim. -
Server si musis koupit za prachy, a musis bejt napojenej na hive...min. pocet mist na serveru musi bejt 40 jinak budes blacklisted od rocketa. A private servery nejsou povoleny.
-
Zisla by sa trochu viac priatelska atmosfera medzi hracmi...
-
Dobře napsáno až na ty přepálený věci jako "upadla mu pistole" atd. Pro dramatičnost je to ok, ale ve hře se to neděje.
Každopádně dnes jsem zabil prvního člověka. Ležel v trávě a mířil. Neviděl mě a já šel do bodu, kde by jeho radius byl pro mě smrtící. Kleknul jsem si za strom, vyklonil se, zamířil a vystřelil. Headshot a hráč dole. Přiběhnu k tělo a on měl baterku v ruce. Pro mě docela šok, protože mi pak došlo, že mě mohl periferně zahlédnout a tak si lehnul a dělal mrtvého brouka. Kdybych věděl a poznal, že má baterku (na chat nereagoval) tak bych ho nechal a dal bych mu klidně i plechovku s jídlem, kterým jsem měl plnou Alice pack.
Pak jsem potkal dalšího hráče v dáli u letiště. Koukám na něj a běhal jak typický začátečník na otevřeném prostranství a na sobě měl naaggoravnou hromadu infikovaných. Začal jsem ze dálky sundavat, abych mu pomohl. Napsal jsem mu do chatu, že už má okolí čistý a ať si nabere gear a zmizí, že se to tam hemží banditama. Poděkoval, ogearoval se a zmizel. Zachvilku jsem slyšel výstřely. Někoho zabil, protože jeho jméno to nebylo podle chatu. Buď to byl on nebo někdo jiný kdo procházel. Odlognul jsem se a pro dnešek skončil.
pod čarou ____________________
DayZ mě hodně moc baví. Element člověka je silnější jak kdejaká Amnesie nebo Penumbra. Strach ze smrti, kterou ani nečekáte v některých situacích vám ve skutečnosti svírá srdce, když už přežíváte třeba 18 hodin s charem. Možná proto mě mrzí většina evropských serverů. Nevím jestli to jako evropané máme všichni v sobě, že 90% z nás střílí na potkání bez důvěry a nebo jen tak, ale co koukám na streamy některých US klanů, tak se mi líbí to jak ovládají vesnice či města. Nabíraj hráče, který si musí sekerou v "ringu" vydobít své místo apod. Vím je to přepálený, ale furt lepší než když zasalutujete hráčovi, máte jen pistolku a on vám za to z AKčka vlepí kulku do hlavy. V Módu je ještě hodně věcí co dopilovávat. Momentálně příšerný problém s texturama (1.62/1.7.2.4.) ale jakmile vychytají mouchy, přidají funkce, tak ten zážitek bude zase úplně jiný. Děkuji Deanovi za to, že hru nenerfuje, ale dělá ji ještě těžší. Pro casualy zde bude WarZ podle dosavadních informací a tohle je pro hodně trpělivý hráče. Smekám a jsem rád, že jsem byl u zrodu tohoto módu, protože ho čeká ještě dlouhá cesta a já chci být na ní. -
Dobrá povídka. Avšak představa, že se tohle děje ve hře se skutečnými hráči, zní spíše jako pohádka, většina takových skutečných příběhů ze hry končí obvykle tak, že jste zabiti odnikud nikde banditou za křoviskem. *13*
-
Když budu mít ten mod, normalne muzu zakladat server klasickym hostováním ve hre nebo musim neco zdlouhave nastavovat atd? ja jen jestli muzem v klidu hrat jen s kamosema nebo jestli se musim napojovat jen na jejich servery?
-
To je bohužiaľ v tejto hre/móde na dennom poriadku.
-
Zajímavý mód.Bohužel se obávám lidí kteří to ve hře mohou kazit.
Co braní někomu tam přijít a jen tak střílet parťáky?Sice i v realitě by se podobné věci nejspíše děli,ale zde to může být až absurdní.Když nelze odhadnout člověka a ve hře se nebojí o svůj život tak lehce si řekne to mně nebaví a zabiji parťáky jen tak. -
Však v pohodě, já to přeju těm, co tenhle koncept hraní baví.
-
Děkuji, víc takových !
-
Prakticky se pokračuje jen tak, že existuje skupina takových 5 lidí a když někdo umře, tak se oživí a snaží se co nejrychleji setkat s grupou, která mu nese ty nejdůležitější věci. Ovšem smrt je vždy konec.
-
To je blbost. Na licenčních poplatcích Rockstaru by se kuci nedoplatili. *1*
-
u Dayz není důležitý cíl, nýbrž cesta
-
Škoda. Díky za info.