-
Ta hra nemá volbu obtížnosti joudo :-)
-
neviem ako vy, mna uz ku koncu hry okolo 12tej kapitoli absolutne hra nebavila, kazde stretnutie z mrtvym som neznasal, sli mi na nervy, a sekanie hlav dokola tiez omrzi ,ja tomu davam 7.5 boda aspon za tu zabavu do polky hry , ptm nuda a nervy
-
Dojel jsem hru za Xian bez bodu ve fury, ale je pravda, ze v nekterych castech jsem musel postupovat hodne opatrne. Ja proste tyhle postupne se nabijejici skilly nemam rad :)
-
De to i bez Fury
-
Stáhněte si poslední patch + hrejte na nejtěžší obtížnost... pak zombie jdou zabít pouze useknutím hlavy, nebo jejím rozmlácením :-))
-
On asi myslel, že zombie nejde useknout noha aniž by to hned neznamenalo její smrt. Je to škoda, bez rukou fungují, bez nohou ne, to se rovná smrti.
-
Dead Island rozhodně není RPG. Je to čistokrevná akce, rubačka jak víno. I když je pravda, že od Diabla se to prakticky liší jen absencí kouzel a pohledem z první osoby. Jinak ten "rpg" systém rozdělování bodů do vlastností je prakticky totožný.
-
S řezníky jsem se preventivně pustil do křížku jen párkrát. Vždy jsem si dal záležet, abych z nich autem nadělal kaši než vylezu ven *1*
-
Pokud už jsi (nebo byl) ve městě a říkáš, že jsi skoro vůbec nepotřeboval Fury, tak klobouk dolů, protože já jsem se bez toho v pozdějších fázích hry neobešel. Tj. když se sešel třeba Thug, Ram + hromada walkerů + pár infikovaných a nebylo kam utéct, zbraně ubývali a situace byla víc než zoufalá ... :) A vůbec, za zabití 100 nepřátel ve Fury je "ačívment" *1*
-
Rozsekat Zombie jde... taktéž s tupým předmětem jí rozlámat nohy, ruce, krční páteř, hrudní kost atd... Takže pokuď jsi hru nehrál, chápu, ale nekomentuj něco co ve hře je obsaženo :))
-
Koukám že Rpg se dneska říká kde čemu... Stačí aby to mělo skilly a výběr postavy. Možnost odmítnout úkol... Ty rozhovory vypadaj taky dost lineární.. A vlastně ve většině videa vidím jak mydlí nebožtíky... Tohle vypadá spíš na něco jako je Borderlands
-
Opět něco aspoň trošku originální huráá na to..
-
Sám se p*ča ! A piš slušně !!! *1* *1*
-
A to mě navadí, co mi naopak chybí je zlomení/useknutí nohou zombie. Uplně se vidim jak tam z těch zombie udělám jen žížaly s hlavou, Jak by se asi pohybovaly ? *1*
-
Jednoduše to přimomína gameplay oblivionu při pohledu z první osoby. Já jsme v tom oblivion viděl hned jak jsem to poprvé zapnul. Jasně situované je to uplně jinde, není to fantasy a příběh či hlubší principy se také různí, ale stejně jsem si při hrani vzpoměl na TES:O , LFD a Dead Rissing , protože ta hra má velmi podobné prvky z ze všech tří zmíněných *5*
-
Jsi to hral tak že si sledoval GPS a vyhýbal se zombikum jak lejnu na louce né?.. Já jsem na 40 lvl a pořád nejsem u konce hry a pořád mě baví rasit zombie.. jednou na ně házím zbraně (Jsem vhraci specialista) pak je sekám, teď mě baví vybouchat groupu holýma rukama. Z nějakého důvodu je to hodně dobrý pocit. V průběhu hry jsem našel skrytý obsah ve formě speciálních zbraní jako je elektrická rukavice co přemění fatigue na elektřinu a sundá i thuga na jednu ránu nebo jsme našel Jasona s mačetou, ze slavného horroru. ( Na Jasona pozor, na blízko ho nelze sundat ani s Fury) a ten měl v chaloupce motorovku ... Pořád je co dělat, jen nehrát stylem dojeď/přines, protože tahle hra je více méně sanbox(pískoviště) to znamená, že se budeš bavit tak, jak se umíš bavit *5*
-
Co LFD ma a tohle ne ?
-
Dead space tam měl přeměněné děti na krvelačné potvory. Takže je to prostě jen o tom co si autoří dovolí a co ne.
-
No skoro, jediný rozdíl je v tom že v DE se části těla augmentují, no a tady je to proces opačný a je u toho více krve *1*
-
Thuga jsem sundal i pěstmi. On bouchne a pak si musí chvíli vydechnout, pak si zařve , pak se chystá hodit toho jeho kraula a toho kopnu do rozkroku a jednu mu vlepím a zase uskočím.
Často mu i pěstí zlomím ruku, pokud se s nim nechci párat nasadim glove šlehnu mu eletriku a leží na jednu ránu pak jen rozšlápnu hlavu *1*
Hořší jsou ty Butchers v Jungly.