Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ok, rozumim, ale stejne myslim ze Destiny je zklamanim pro vetsinu hracu.
  • ucho
    Není, ale taky to není klasická FPS... Ta multiplayerová složka tam je, to znamená, že je to titul, od kterého se očekává, že ho budou lidé hrát pořád. Proto to neustálé přidávání obsahu je základ toho, aby ten titul žil a hlavně rostl...
  • Jake typ hry? Protoze destiny MMO opravdu neni!
  • To je stejný příběh jako u strany LIDEM (naserem) *4*
  • Zase má výhodu, že ho osobně navštívila redakce *4*
  • Hezky řečeno.
  • ucho
    Protože by to nikdy nevydali. Tento typ hry stojí na neustálém přidávání obsahu. Stejně jako WOW.
  • solearis
    V tomto prípade je si vhodné uvedomiť, že recenzent recenzuje hru v určitom čase. Pre ľudí, ktorý čakajú na recenziu, lebo sú na vážkach by ideálne mala vyjsť v deň vidania, s tým, že recenzent dostal review kópiu dopredu. Fakt je, že sa jedná o AAA titul s AAA cenou. Ak v čase recenzie neobsahuje AAA obsah, tak to musí hodnotenie reflektovať. Okrem toho recenzent sám píše, že v budúcnosti to môže byť dobrá kúpa, AK sa pridá obsah. :)

    ... a mimochodom, osobne si myslím, že na PC táto hra dorazí budúci rok. Je to príliš veľký trh, aby si to mohli pri 500 miliónov cenovke nechať ujsť. ;)
  • I kdyby čekal tyden to hodnocení sedí ...
  • A proc to nebylo v zakladni hre? Jake to ma vyznam pridavat do hry veci tyden po vydani? Tohle nechapu, vysvetli me to nekdo?
  • http://destinynews.net/understanding-destiny/ nic vic neni třeba řikat, jako po tydnu recenzovat hru když ji rekator buď vidi z pendolina nebo jen proleti je uuuurčite ta spravna forma recenzovani :D
  • Zaslepený a zakomplexovaný jsi tu hlavně ty :). Já mám jak PC tak Konzoli a momentálně hraji hlavně na PC. Prosím Tě, podívej se na své příspěvky, jsi to právě ty kdo tu (a téměř v každém threadu týkajícím se hry která nevyjde na PC) vyloženě šíří hate. Já jsem schopen uznat, že některé druhy her (FPS a Strategie) se lépe ovládají pomoci klávesnice a myši, ale také že jiné žánry her (Sporty, akční RPG) se zase lépe ovládají na gamepadu :). A také jsem schopen střízlivého uvažování a umím si připustit že tyto různé mechaniky vývojáři do svých vývorů zařazují ne kvůli nějaké platformě, ale kvůli oslovení širšího spektra uživatelů a tím pádem rozšíření možností odbytu pro svoji produkci. Btw k řečím o Autohealu, QTE a podobně, tyto mechaniky byly ve hrách už v 80. letech, ještě než se vůbec PC hraní masově rozšířilo.
  • Spratekk
    Mě si do huby neber kloučku. Nejsem tvůj vrstevník
  • Jo neni, jenom si p*blb. Tech 500 mega nestal vyvoj tohodle titulu, ale je to castka na podporu univerza, ktery je planovany minimalne na 10 let. Uz v utery vydali hard Raid Vault of Glass, pridali mod Salvage, ted vyjde novej rezim Combined Arms, PvE mise Queen's Wrath z asteroidovyho pasma a novej MP mod Iron Banner. A to vsechno behem zari a ZDARMA! A podobne naslaplej obsah nas ceka behem dalsich mesicu. Tahle hra jenom pokvete, zatimco pc master race ostrouhal mrkev, tak bude alespon hatovat.
  • 500 milionů dolarů :))) není co dodat
  • eStar
    No minimálně to odráží kvalitu jakou mělo D3 při startu.
  • ty bláho, dopredu se omlouvám, pokud si dizlektik či schyzofrenik :D, ale pokud ne, tak věz že:

    onlyne > online
    ..stránka hry není moc povedené > není moc povedená
    ..že bi to mohla bít > že by to mohla být
    ...bít lepší závody > být lepší závody

    Poslední věta je taky divná a k tomu vůbec nechápu, na co v ní narážíš.

    Zkus si to po sobě precist, než to odešleš. Ale v tomhle případě tuším, že by ani to druhý přečtení nic nezměnilo. Ty prostě standardně píšeš na konci slov, kerý začínaj na "B" vždycky měkký "i" a máš klid :D
  • Byvaly casy kdy jsem cekal na recenze o hrach jako na bozi smilovani, v dnesnich dnech je mnohem lepsi proste zkusit to, co se mi zda zajimave. Nebot tato hra mi nabidla presne to co jsem chtel.
    Akcni FPS s lekymi rpg prvky, post apo atmosferu, krasnou a detailni grafiku, vyladenou ovladatelnost, zajimave zbrane se kteryma me bavi poradne rezat, a hlavne vyhulenou akci jako kdysi v UT nebo Quakovi 3.
    Pravda, ze pod nazvem destiny, jsem mel pocit ze tam bude pribeh, ktery si zaslouzi nazev destiny.
    Ale obejdu se bez nej, nebot je spouta dalsich her, ktere mi jej plnohodnotne nabidnou. A u diabla prvniho jsem taky prosedel spoustu dni a o pribehu nema cenu ani mluvit(ne v dnesni dobe) :)
    Jako kazda hra, neni pro kazdeho.
    Spousta lidi si od toho slibovala buhvi co, a slepe si predstavovala veci, u kterych bylo jasne uz bete, ze vam je hra nenabidne, a potom nadavaj na hype, a marketing a dalsi blbosti za ktere si muzou sami.
    Na tuto hru jsem musel pracovat okolo 11 hod, odehrano mam pres 20 a jeste jsem nebyl ani na venusi. Takze za me se investice vyplatila, a jeste mnohonasobne vyplati.
    Trvanlivost teto hry zalezi na obsahu ktery bude rozvije. Pokud nebudou pribyvat nove lokace planet stalych, pokud nebudou pribyvat planety treba i mimo nasi soustavu (nemusi jich byt desitky,staci deset :) ), a taky hlavne kolonie, nebo moznosti jako se podivat treba vice do toho opevovaneho posledniho mesta na zemi, (ja ho proste chci videt vice zblizka) a predmety a nove napady, tak se z teto hry stane pouha sci-fi odreagovacka, kterou v budoucnu vymenim za nejakou podobnou... vse ukaze cas...
    Co ve hre vazne postradam je textovy chat nebo rychla textova komunikace, treba jako je v DC universe online,GTA5. Co ve hre obdivuju je Sparrow :)
    Takze za me 85%, (promenlive podle planovanych obsahu )
  • species
    podle toho jakou to melo reklamu tak bych se ani nedivil *1*
  • Mato1987
    Nie len borderlands, ale aj cod, wow, pápeža Františka a Miloša Zemana.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit