Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To si hral na Normal, to je obtiaznost - tutorial. Nehnevaj sa, ale ak prejdes hru na Normal a ver mi, bossa si ziadneho nestretol, ti su az vyssie, mozno master Automatoi ale aj ten je niekde v 4. akte a je celkom jednoduchy... Komunita je stale silna, napr. si dat multiplayer s XMAX modom, a hned by si videl o com to je :)
  • U mna je Titan Quest s datadiskom Immortal Throne dodnes jeden z najlepsich Diablo odvarov, s najdlhsou hratelnostou... Sice prostredia su repetitivne, ale variacie postav, predmety a teamplay su perfektne aj na dnesnu dobu.
  • ok chlape, tak to prejdi raz, TQ, prejdiho a zacni znova na tazsej obtiaznosti a uvidis co je to boss fight, skus si takeho toho automatona, co je vysoky ako titan na konci, ale vydrzi o hodne viac a zabije ta ze si ani nepisknes, alebo co taka mantichora ci mantikora, skus, tam kde na prvej obtiaznosti v tych pustiach, bol to egypt sa my zda, tak je jedna jaskyna, tam asi nebolo nic podstatne teraz tam bude ta obludna svinstvost, ktora ked ta zasiahne jedom, si skoncil, ver my, viem co hovorim, jednoducho, dal som ju, ale tie nervy, nie je to lahke, a ked niekto tvrdi opak tak klame, lahvicky tam ty mozes pit, nemas sancu sa stoho dostat, takze tak, a ked uz hovorime o tychto H&S RPG, tak v diablo, ci uz 1 alebo 2 som z bossmi problem nemal, no az asi na diabla, ale aj ked hm, co ja viem, ani nie, staci my spomenut za assassinku som prvykrat zomrel v piatom akte, ked som si nevsimol ze som schytal iron maiden a koniec :) jednou ranou som sa zabil na takom hm bosikovi, potom som uz nezomrel, v TQ tiez tak, ale hovorim na druhej obtiaznosti, ktoru mas asi len ked prejdes tu prvu, ked si dobre pametam, tak som myslel ze to bude vsetko pekne to iste, MYLIL som sa, ale aj tak bola to zabava a nervy v jednom, bavilo ma to, si myslim hned po diablovy je pre mna TQ naj ARPG, este ked nepocitam DS, ale hm to radim kus inde tam mas hrdinov viac, az na tu prekliatu 3, a este tak torchlight, sa tesim na 2, darkstone som hral na PSP, bola to nuda, na PC som sa ktomu velmi nemal, skratka priserne ovladanie a nuda, blade & swords detto, princ of qin (nie to skor take nieco ako BG len v cine, mne to aspon pripomina skor to) uz ked tak Divine Divinity sa mohlo spomenut, to tiez nemalo chybu, Sacred ano, ale len 1, Sacred 2 uz dost pokazili, nemyslim, grafiku, ale postavy, a co sa tyka Divinity 2, tak tiez podla mna to nebolo bohvie co, velmi lahke to bolo si myslim, az na par boss fightov, ale teraz ked si tak spominam skor bol problem s kamerou ako s bossmi,
    Na zaver iba by som rad povedal, ze dobry recept na dobre ARPG je vsetko dobre vybrat z D2 a dat tomu iny nazov iny svet a nechat viac menej tradicne povolania, bojovnik, knaz, mag, zlodej, bard, lucistnik a potom nejak tak ako to bolo v TQ, to sa my mimochodom velmi pacilo v TQ, ze podla toho ake triedy si si skombinoval si mal povolanie :), no nic uz toho je vela (sorry za mnoho moznych pravopisnych chyb)
  • Odpovím ti otázkou - a co baví feťáka, kuřáka, nebo alkoholika, že své droze holduje celý život? Diablo je taky droga, vysoce návyková hra se skvělou hratelností, kde člověk stále hrabe další levely a lepší vybavení. Někdo této droze propadne, někdo ne. Já taky nechlastám, nefetuju a nekouřím, ale spousta (většina) ostatních lidí ano. Žádný vyšší smysl to nemá, ale to platí v životě úplně o všem, ne? PS: Diablo 1 i 2 jsem sice hrál (druhý díl opravdu hodněkrát), ale mezi závislé nepatřím.
  • TLBlade - ok, zkusim to "vysvětlit" ,ta hra je primitivní, kdo na to neni dělaný, nebude mu to nic říkat, pro hodně hráčů je to jen klikání a nuda. Ale pro mě osobně a spousty dalších je hra skvělá hlavně v tom jak si ladíš postavu, stovky předmětů s náhodnými parametry, nikdy nevíš co ti vypadne a když ti konečně něco padne, můžeš pak kombinovat, řešit jak dostat na postavu to nejlepší vybavení a správnou kombinaci pro lepší výsledek a řešíš co si nechat a co vyhodit. Když pak vidíš jak se nový předmět projeví v boji a tvoje postava je zase znatelně lepší, opět to nabudí hrát dál. Okamžik kdy se na zemi obejví zlaté a pododobně málo viděné písmo je jak chvíle kdy jsem jako malej čekal co je v krabici pod stromečkem, já vim, třeba se směj, ale ten pocit je skoro stejný, prostě vzrušení, mrazení jaký ten předmět bude a radost když je opravdu dobrý. Takhle si tunit charakter, aby měl skvělé statistiky, skvělé rozhozené skilly a k tomu třeba i skvěle vypadal ve zbroji a se právnou zbraní, to vše mě nejvíc baví. Nikdy jsem neřešil příbeh a nečetl dialogy, ale tohl mě prostě bavilo a baví tak, že jsem to hrál roky. Ta generovatelnost všeho, jak prostředí (i když základ je stejný, tráva, poušt atd.) tak hlavně předmětů a nepřátel, kdy hra prostě neni nikdy stejná a je vždy jiná, to je prostě to co já miluju, takovej BG byl fajn, skvělej příběh a zvraty, ale tvorba postavy, počet předmětů a lokace? Otřes, vše stejný, na konci hry vždycky projdeš to samý prostředí, zabiješ ty samý nepřátele a máš ty samý předměty. Proto je Diablo tak hratelný, pokud je někdo magor co chce mít vše nejlepší, tak stráví roky hraním a čekáním na všechny předměty, které chce mít, at je to runa nebo nějakej meč třeba. Tohle vše mě u té hry drží stále a rád si jí pořád zahraju se svym barbarem, kterýho jsem tak piloval. Pokud nejsi ten typ, nikdy to nepochopíš jaký to je pilovat k dokonalosti svýho hrdinu aby byl co nejlepší a nikdy nepochopíš to potěšení z nově nalezenýho předmětu, Blizzardi prostě ví jak na to a jak udržet hráče u hry a aby měl důvod hrát dál. Neni to jednorázový zážitek jako většina ostatních her, kdy si pak musíš dát pauzu než si to zahraješ znova, Diablo má pořád co nabídnout, protože šance, že získáš vše co chceš je téměř nulová a pořád se máš za čim hnát, pokud nejsi ten typ, asi to nikdy nepochopíš a je ti buřt jaká tvoje postava je, co má za výbavu a jak je silná, prostě zabiješ Diabla, zkoukneš titulky a hra pro tebe končí, pro mě ale teprve Diablo začíná.
  • MrSanta
    Je to prostě ačkní hra která někoho osloví a někoho ne. Mě teda moc neoslovila, ve hrách vyhledávám pobobné věci jako ty. Obě jsem jednou zahrál a neměl jsem důvod se k tomu vracet. Jednotka bodovala atmosférou a hudbou a tím, že jsem jí hrál jako malej. Dvojku jsem jednou prošel a byl jsem spíš zklamanej.
    Někoho na tom baví ta výroba vymakaný postavy, kde se počítá jaký build je k čemu dobrý a čekání na nějaký skvělý předmět.
    Holt já nejsem osoba pro kterou je tahle hra určená. O dost víc mě baví Titan Quest nebo Borderlands (ale to je FPS, takže je to krapet o něčem jiném).
    Uživatl bizisko píše 26/06/11 09:48: "To vzrusenie ked cinkne zlaty item na zem by sa dal porovnat so vzrusenim gamblera pri hracich automatoch" myslím, že toto celkem vystihuje podstatu.
  • Preed
    Tiez ma to nebere,pred rokmi ked som to hral prvy krat,tak ma to celkom bavilo,ale dnes by som to nemohol hrat,pribeh je podla mna dobry,akurat ''prisposobeny'' na hack&slash rpg,skoro nic tam o nom nie je,jedine co to trosku drzi nad vodou su tie blizzardske cinematiky+nikdy som nechapal hranie tej hry do kola koli novym itemom,nemoznost resetovat tie skilly(viem ze v nejakom novom patchi to uz je) a podobne,aj ked som milovnik RPG tak tieto diablovky nemozem hrat,nudi ma to.
  • CRYPT
    souhlasim. Take mne nikdy nic na teto hre nechytlo a to RPGcka zboznuji. Treba v porovnani s divine divinity je toto brak...
  • DarkHawk
    Ale byla a jmenovala se Revenant.
  • Jestli jste se nevšimli, tak jsem se ptal, zda mi někdo může objasnit, co je na té hře tak zábavného a zatím to nikdo neudělal, pouze tady RCermi napsal, že klikání ve hře je věda a ani nenapsal v čem... Já chci vysvětlit, co někoho na té hře baví tak, že to hraje roky - stále to samé dokola.

    A tohle není diskuse o Diablu, článek je o mnohem více hrách.
  • DarkHawk
    DIABLO AND DIABLO II nejlepší Hack'n'slash!
  • Ano se taj snazis presvedcit ostatni nebo co??:D tak se o Diablu nezminuj a je to me taky nebavil nikdy The Sims napriklad a taky tam do diskuzi o nem nelezu!:D
  • mmrrxx
    ked ta to nebavi tak to nehraj, naco tu trolujes?
  • Diablo má 9 knih, Doom jich má 6, Starcraft 12, Warcraft 24, Forgotten Realms cca 350, Warhammer (40k) jich má přes 500 ;)... Když může taková příběhová nuda jako Doom mít 6 knih, tak proč by nemohlo Diablo mít 9... Což ovšem nemění nic na tom, že má nezajímavý příběh.

    Jenže čím? Tady píšeš o tom, že v klikání je věda, ale nenapíšeš mi v čem. Hrál jsem to, a druhý díl mě ve třetím aktu nudil natolik, že hra šla z disku. Zkoušel jsem ji ještě několikrát, ale přes první akt jsem se nedostal, protože jsem neměl důvod tu hru hrát. Nic mě netáhlo. A honbou za předměty opravdu nebudu ztrácet čas - xkrát zabíjet stejného bosse není zábava.

    Tak Diablo 3 bude "úžasná" omalovánka, která mě pouze utvrdí v tom, že dělám dobře, že se Diablu vyhýbám.
  • Mopped
    Už se těším na Diablo 3, to bude ta nejbožejší hra na světě, plná vědeckých výpočtů, nic se jí nevyrovná, hromady brnění, mečů, cingrlátek. No prostě super. A vydá se aspoň 10 knih a možná bude i film a ….
    Nasrat, kecám, bude to blbost jak předchozí díl a jemu podobné paskvily. *3*
  • pardon to bylo pro Martina!!:D:D
  • D2 mela 800*600;) Co na TQ bylo vyvazeny ze v druhym aktu si mel 30 level?U skillu vsechno dostupne a na konci druheho aktu ti vypadlo brneni ze do konce pateho aktu si nenasel lepsi?:D:D Nezlob se ja se nechci hadat ale TQ bylo pro me v polovine druheho aktu ohrovna nuda o nicem *3* *1* a co to je za hru kdyz na final bosse nakopis stopadesat lahvicek behas kolem nej do kola ani jednou te nezabije ty ho zabijes do 15minut a hotovo zadnej prolog nic proste jen NPC postava co ti podekuje:D
  • Nechapu jak muzes rict nezajimavy pribeh!*8* Ten pribeh je hodne dobre udelanej;) To dokazuje jen to Diablo bylo vydano v knizni podobe a ma to asi 8 knih... a jak uz ti taj nekdo psal v tom klikani je veda! *4* a kdo rika ze neni chtel bych videt jeho build ten musi byt hronej....:D Hral sem Titan Quest a Sacred a ani jeden zminovany se nedohaze ani z poloviny rovnat Diablu!Kazdopadne verim ze vsem odpurcum serie Diablo zklapne az vyjde D3!!
  • autor je asi nějaký mladas. Nepamatuji, že by v době vydání jedničky byla nějaká obdobná hra. Hra měla skutečně svou atmosféru, když to hrál člověk v pátek večer po desáté hodině a všude byla tma...
  • Odpovědi se dočkám stěží, protože většina těch lidí namísto odpovědi na můj dotaz bude dávat mínusy...

    Jinak je trochu na hlavu postavené, že mnoho z lidí, kteří vynášejí Diablo do nebes nadává na CoD, které je to samé, co ty píšeš - hra na vypnutí mozku. Já jsem zvyklý hrát hry abych se zasmál, zapojil mozek nebo alespoň mé dovednosti a nebo alespoň užil příběh, takže podobný žánr je mi hodně cizí.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit