-
Já hry od Blizzardu hraju a taky pohodička *5* , ale já jsem jen pitomá ovce takže můj názor nemá cenu. Ale rád ho řeknu.
-
ja hry od blizzardu nehraju a pohodička
-
co to placas simte. sice sem cekal asi 20 min a normalne si zahral. v klanu bylp celk narvano to mi jako nefunguje nepripada
-
Nemůže? Jak za to nemůže? Nikdo je nenutil tu hru dělat pouze multiplayer.
-
jiz pro oznameni launcheru jsem nadaval co je zo za kravovinu a ted si vyzerte to shnile ovoce...Nejenom ze jiz nekolik dni se nejde do hry pripojit a kdyz tak po chvili disconect ci laaaagy oni nejednou VSECHNY Blizzardi hry! Jo je to parada mit jeden launcher pro vsechny hry pak, kdyz ma jedna problemy po vydani datadisku nelze hrat zadnou *10* Fakt skvela vec jeden overovaci system pro vsechny hry co vydavam... Ale jen pro Activision-Blizzard ty maji pohromade bezvadne statistiky co kdy jak kdo hraje, hraci s tim maji jen problemy!
-
To nesporně :). Takhle hrát HC je celkem o nervy .... se člověk akorát tak modlí aby zrovna když bude bojovat s elite packem se nepřipojil do hry někdo z Clanu nebo Friendlistu ... ta notifikace o připojení to dobře zalaggne vždycky :)
-
RoS udělal z D3 konečně tu hru, na kterou jsem čekal. Bavím(e) se (s kámoši) skvěle!
-
Ano a proto říkám zlaté offline časy v D2.
-
Ty budeš hodně jednoduchý človíček.
-
Akorát by se slušelo říct, že Blizzard za to nemůže. Nějaká část sítě byla údajně pod Ddos útoky které doléhaly i na funkci jejich serverů. To že jsou lidi ementi (ti co se "baví" podobnou činností) někdo těžko ovlivní.
-
Škoda, tebe to mělo stát aspoň 2000 a pustil bych tě tam až za měsíc. Ať máš za co děkovat
-
Tak nám hra již druhý den pěkně laguje a disconnectuje, včera v podvečer opět nehratelné, děkujeme blizzarde za tyto dary, hlavně že datadisk stal litr :-)
-
V předchozích hrách to bylo jenom se to jmenovalo fear/terror.
-
-Hra v době vydání nehratelná, lagy/disconnecty/nejde se přihlásit, nejde hrát offline, tento stav trval zhruba 2týdny než to opravily
-Na to, že má hra kreslenou grafiku je neskutečně náročná/špatně optimalizovaná
-Battle.net D2/WC3 mělo víc funkcí než samotné D3
-Slibované PvP od prvního ohlášení D3 jsme neviděli a neuvidíme
A to nekomentuju samotnou hratelnost. -
...pravdu vravíš...ale hráčom, ktorí za každú cenu nechcú patriť mainstreamu, to nevysvetlíš. Diablo hrám od prvého dielu. Trojka ma bavila, aj keď aj ja som šomral na aukčnú sieň. Dvojka Diablo pre vydaním ROS bola pre mňa najlepší diel. Ale teraz, keď je Malthael mŕtvy a ja jazdím adventure mód, môžem spokojne napísať, že Diablo III Reaper of Souls je najlepšia hack and slash RPG akú som hral. *1*
-
Btw, jenom detail pro některé zapomnětlivé fandy. Loot 2.0, paragon 2.0 a clan/community chat je součástí patche pro základní hru, ne obsah RoS. Stejně tak zrušení AH beru jako omluvu hráčům a přiznání chyby, ne za inovaci, za kterou bych snad měl připlácet (nedivil bych se, kdyby si mysleli opak).
-
"Téměř všechny informace o konceptu a systému hry byly dopředu známy. Pak vyšla hra a dost lidí se najednou strašně divilo, že něco je jinak, než v ostatních hrách nebo v předcházejícím díle."
Souhlas. Informace o Mystikovi, PvP a plně generovaných mapách (to, co jsou dnes rifty) o tom, že to má být v základní hře, byly známy už před vydáním základní hry, bohužel nic takovýho tam nebylo.
Pokud ti přijde 1000 Kč (srovnávat to s hospodou je zavádějící, bavíme se o ceně hry, takže srovnáváme... voalaaa... s cenou a obsahem u jiných her) za to, co přináší RoS normální, tak mi prosím vysvětli, jakto, že AAA hry, které mají rozpočet desítky, ne-li stovky milonů dolarů typu GTA5, Titanfall, Last of Us stojí podobný peníze (+/- 1000)? Nechci tady spekulovat o nákladech RoS, ale vzhledem k tomu, že Mystik už byl hotovej, engine taky, tak jediný nový obsah je 5 akt, 1 class a nové legendárky/sety. Bounties jsou mapy ze základní hry (akty) s vykuchanými dialogy a kampaní. Všechny random eventy použitý na questy v Adventure módu jsou už v základní hře (akorát tam jsou náhodně generovaný, tekže při hraní kampaně je člověk nemá šanci všechny objevit). Rifty jsou poskládané s existujících map plus akorát nasvícení navíc. Hra nemá ani závěřečnou render animaci (první hra od Blizzardu).
Silně pochybuju, že by tohle všechno bylo tak nákladné jako výše zmíněné hry. Je to prostě vejvar od mistrů z Blizzardu. Oni si to prostě můžou dovolit, protože jsou snad jediné studio na světě (moje domněnka), které si dovolí stanovovat cenu hry ne podle nákladů a obsahu, ale podle toho, kolik stovek hodin v tom samém dokola někdo grinduje. Grindeři pak o ceně (ne)logicky nepochybují. Hra stojí 10$ a Blizzard stojí 30$. To aby měli na všechny ty Blizzcony a omáčkový figurky, plakátky, knížečky apod. hovadinky, co mě jako hráče absolutně nezajímají.
Mimochodem, pro všechny fanbojíky, kteří mě tady napadali (včetně asi fanboj redakce - za ten ban). V D3 mám nahráno dost. Datadisk koupím, ale ne za tyhle peníze a ne v tomhle stavu - gambling je v end-game useless (blood shardy, které chtě nechtě dostáváte z questů jsou k ničemu), rifty jsou naprd proti bounties co se týče dropu legendárek, po dvou letech jsou obouručky pořád useless, gemy pořád joke, z goblina nebo zlatý bedny jsem nikdy snad za 300h hraní nenašel legendárku = lol? K čemu tam ten crap je? Očividně neví, co dělají. Blizzard přidal něco novýho, co teď musí fixovat, místo aby fixoval to, ce je tam roz**baný už od začáktu. Snažit se to zaplácat a zamlžit novým obsahem (který je paradoxně zčásti opět nedoladěný), není moc zodpovědný vývoj. -
lol
-
Já nechápu to rozčarování nad tím, že si Blizzard nebo EA vydávají podobné hry (nebo běžící na stejném enginu), když v dnešní době existuje a vzniká nepřeberné množství her pro všechny možné zájmové skupiny. Tak hrajte hry od x tisíc dalších studií a nedělejte z toho zbytečně dobu herního úpadku, protože pár firem sází na jistotu :)
-
Stejně tak u starter edice