-
V datadisku se nejak zvetsily dungeony. A jsou i slozitejsi, mi prijde. U mě good!
-
Tak nám hra již druhý den pěkně laguje a disconnectuje, včera v podvečer opět nehratelné, děkujeme blizzarde za tyto dary, hlavně že datadisk stal litr :-)
-
-
jiz pro oznameni launcheru jsem nadaval co je zo za kravovinu a ted si vyzerte to shnile ovoce...Nejenom ze jiz nekolik dni se nejde do hry pripojit a kdyz tak po chvili disconect ci laaaagy oni nejednou VSECHNY Blizzardi hry! Jo je to parada mit jeden launcher pro vsechny hry pak, kdyz ma jedna problemy po vydani datadisku nelze hrat zadnou *10* Fakt skvela vec jeden overovaci system pro vsechny hry co vydavam... Ale jen pro Activision-Blizzard ty maji pohromade bezvadne statistiky co kdy jak kdo hraje, hraci s tim maji jen problemy!
-
-
ja hry od blizzardu nehraju a pohodička
-
-
Já hry od Blizzardu hraju a taky pohodička *5* , ale já jsem jen pitomá ovce takže můj názor nemá cenu. Ale rád ho řeknu.
-
-
Ne, pokud hrajes online only hru "v pohode" kdyz lagujou servery a nejde se pripojit tak jsi kouzelnik jak Vrook. *3*
-
-
April fools.
Hlavu nesklápím, pozvedám jí naopak nahoru. Prostě hned nebrečím k vůli tomu, že se něco podělalo. To bude z těch f2p online her když lagují, tam odpadá nadávání na "podojení" (alespoň pro vás), určitě to zkuste :P -
Aha, chapu. Takze pro ovce znamena "v pohode hrat" sklopit hlavu a jit delat neco jinyho. Chapu. *15*
-
Proč bys hrál online hru když laguje? Resp. když na ni jdou DDOS útoky? *7* Sem to na den vypl a hle, už to zas jde v pohodě. Alespoň jsem měl čas na ostatní hry a nebo jiné věci co jsem chtěl zkusit udělat *14*
Stížnosti: Pro chytřejší, je to něco jako si stěžovat en. společnosti za to, že při bouřce vypíná elektřina.
-
-
-
-
co to placas simte. sice sem cekal asi 20 min a normalne si zahral. v klanu bylp celk narvano to mi jako nefunguje nepripada
-
-
Akorát by se slušelo říct, že Blizzard za to nemůže. Nějaká část sítě byla údajně pod Ddos útoky které doléhaly i na funkci jejich serverů. To že jsou lidi ementi (ti co se "baví" podobnou činností) někdo těžko ovlivní.
-
-
Nemůže? Jak za to nemůže? Nikdo je nenutil tu hru dělat pouze multiplayer.
-
Ano a proto říkám zlaté offline časy v D2.
-
-
To nesporně :). Takhle hrát HC je celkem o nervy .... se člověk akorát tak modlí aby zrovna když bude bojovat s elite packem se nepřipojil do hry někdo z Clanu nebo Friendlistu ... ta notifikace o připojení to dobře zalaggne vždycky :)
-
-
-
Škoda, tebe to mělo stát aspoň 2000 a pustil bych tě tam až za měsíc. Ať máš za co děkovat
-
-
Ty budeš hodně jednoduchý človíček.
-
-
-
9? ani omylem
-
-
Změňte skóre, Jarek nesouhlasí!
-
-
9 - Skvělá
Hry s tímto hodnocením jednoznačně doporučujeme zejména příznivcům daného žánru, ale i všem, kteří podobný typ her zkoušejí jen výjimečně. Devítkové hry vynikají nad konkurenci svým technickým zpracováním, kvalitou obsahu, absencí chyb a nedodělků a nezřídka se pokouší o novátorské postupy. -
-
A tomuhle RoS odpovídá.
Je to jedna z nejlepších her v žánru.
Ano je tu Torchlight 2 a Path of Exile, ale PoE není tak dotáhnuté do dokonalosti jako D3 a Torchlight 2 už je docela starý.
-
-
-
-
Hmmm vypadá to, že lobisté dostali skvělí nápad jak vidělat více peněz na prodeji her...
"Sice náš herní trh vidělává více než Hollywood, ale chtělo by to ještě větší zisky"
"A co kdyby jsme prodali nekompletní produkt ? Mohli bychom pak zkompletovat placenými DLCs nebo datadisky"
Tak to podle mě proběhlo kdyý se podíváme na BF4, Rome II, Diablo III...
Jen aby se to nestalo trendem... -
-
Probuh, todle prece neni nic noveho, era DLC tady je uz dobrych 5-6 let. D3: RoS je spatny priklad, protoze narozdil od klasickych DLC z konzoloveho sveta, jde o plnohodnotny datadisk "ze stare skoly", ktery vyda za 3-4 DLCs...
-
-
lol
-
-
Jenomže no už se tohle jaksi trendem bohužel stalo.
-
-
Mám dotaz Journey mod se neukládá všem? Takže s každým novým přihlášením do hry začíná odznovu nebo je to jen můj problém. Díky.
-
-
Adventure mód se resetuje při každém spuštění hry správně. Za udělání pěti bounties najednou je prostě odměna navíc.
-
-
THX, aspoň jednotlivý lokality po pěti splněnejch úkolech by se mohly ukládat.
-
-
proc? kdyz to je endgame na farmeni? *7*
-
-
No po splnění všech aktů by se to resetlo, nebo by si to člověk resetl sám jak bych chtěl.
-
-
-
-
-
Bohužel i když to vypadá dobře, tak pro dlouhé hraní je tam velká nevýhoda to online připojení.
Je to hra o opakování toho samého dokola a pokoření milníků.
A hrát na HC kde se může stát, že to lagne anebo spadne je špatný. Kdyby se pouze přenášela data o postupu hráče to aby to šlo rychle ověřit to by nevadilo. -
-
Nelaguje to už vůbec, alespoň mně teda ne (dost do toho promluvil i poslední patch). A jinak se dá teda hrát i normálně bez HC módu.
-
-
Jo o tom zlepšení jsem četl.
Ale HC je ten velký milník :) To je na Diablu teprve výzva. A stabilní internet není vždy.
Ale dá se to i tak, co jsem koukal. Jen je prostě blbý, že to neupraví jako na konzoly -
-
nj hraju to na HC a proste smrt kvuli lagu zaboli, ale tak to proste je...navic paragon lvly zustavaji i po smrti postavy ,,nastupcum,, takze aspon trochu utecha :)
-
-
Lagy jsou opravdu to jediné, co mě hodně mrzí. Nemám sice nejrychlejší internet, (je jedno, jaké mám detaily a rozlišení) ale trhání se mi objevovalo docela často. Ale určitě se k datadisku jako milovník dvojky vrátím. Nevěřil bych, že stačí pár šikovných patchů - je to opravdu jiná hra než před launchem původní hry.
-
-
-
-
Pokud to nebylo tím, že ability jdou použít zásadně až po dokončení aktuální animace, pak je větší problém ten ping, kdy nejde dostatečně rychle po sobě kástit důležítý spell.
-
-
Kdokoliv, kdo řekne, že Diablo 2 mělo hloupý příběh nebo snad bude citovat toho idi@ta Carmacka je shnilý chomáček rektálních chloupků a neskutečná ovce.
-
-
pribeh diabla: diablo chce vladnout vsemu, hrac mu v tom neustale brani
-
A co říct o lidech, co si myslí, že měla jednička a dvojka nějaké propracované příběhy. Zrovna jednička se dala dohrát, aniž bys o příběh nějak zavadil. To v trojce snad ani nejde. :P
-
-
neplet si prosim neustale ingame animace a predvidatelne zvraty s pribehem. Jednicka se dala dohrat, aniz bys o pribeh zavadil, ale zaroven si nemel neprosto poneti, koho si vlastne zabil. Trojka sice neustale cpe nejake animace, ale to neznamena, ze tim zachrani naprosto mizernej a predvidatelnej dej, kterej navic nedava moc smysl.
-
Tak jednička neobsahovala naraci pro dnešní blbečky, ale přeběh měla v se spiscích atak. a příběh byl daleko promakanější než ten hnus ve trojce.
-
-
A tehdejší blbečci ho s klidem ignorovali. :) Ale určitě si ho nechám od tebe převyprávět. Dneska už se jednička normálně spustit nedá.
-
-
Pokud si ho ignoroval tehdy, tak to je tvůj problém, ale podle tvých komentů si blbeček bez pochyby. Ono když je blbeček 15 let zpátky je pravděpodobné, že jím bude i nadále.
-
-
Aha.Takže Lukáš=DiabloFan=ss.To jsi měl říct dřív vole, nemusel bych s tebou ztrácet čas.Raději si jdi pustit nějaké to po*no kvůli ději *5*
-
Veskoslav Detected...
-
Ty jsi tak "humorný", co ty jsi za kreténa, co všem nadává.Piš jako Lukaš,píšete naprosto stejně,tak nevím,proč měníš nick.
-
-
-
To samé Dark Souls. Hra neobsahuje naraci a dnešní blbečci si myslí, že hra nemá příběh. Jenom tím ukazují svoji omezenost. No co už, lidi jsou čím dál blbější a s tím já od klávesnice těžko něco udělám.
-
-
No, a pak je tady jina skupina mouliku, kteri se domnivaji, ze pribeh a styl vypraveni v DS, je to nejlepsi, co se na herni scene vyskytlo. Prameni to z neznalosti a vlastni omezenosti - proste aktualni generace hracu. Pribeh v DS je odvypraven cca 15-20 vetami, ktery a je podan tak, aby ho pochopil kazdy konzolista. Postavy v DS maji konverzacni schopnosti jako normalni clovek po lobotomii mozku, ale standartnimu hraci jako je Rhulad a theGGG nevadi, protoze zjevne se podrobili stejnemu zakroku *1*
-
-
PS. Měl by si číst moje příspěvky pozorně. Přečti si, co píší o DS a odrážení statů. Dobré RPG?Dragon´s Dogma!!!
-
Ano, drahy Fasticku, tak to mi rekni co jsi hral za RPG pred 1987, pred DM 1 a na Sinclairu - Bloodwych? Kdyz uz RPG hrajes 40 let. Jinak Z2 ma kvalitni pribeh a o ten jde nejvice a z RPG, ktere v poslednich letech vysly byl jednoznacne nejlepsi. Pokud znas neco lepsiho, tak sem s nim.
-
A já hraji RPG 40 let a Zaklínač 2? Pff. To je RPG jak noha. Žádné vylepšovaní statů, jen omezeny treeskill a hodně nevybalancovaný combat. No máš se, co učit. Aspoň těch 20 let ještě.
-
Tak si zahraj Zaklinace 1 a 2, kdyz chces neco novejsiho. 20 let stare hry a co ma byt? Muzu snad za to, ze kvalitnich RPG se dnes dela tak strasne malo? Skoro vsechny starsi hry strci dnesni hry do hrave kapsy. A jen tak pro info - hraji RPG jiz 20 let, takze proc neuvest spicky, ktere jsem hral a i dnes se daji dobre zahrat? Vsechny se daji koupit na gogu.
-
Esesáčku, jsi takový debil, že obviníš všechny, že jsou Veskoslav? Nehrabe ti z toho? *7*
-
Proč tu spamuješ 20 let staré hry? Týka se to nějak tématu nebo si chceš něco dokázat tím, že jsi hrál nějaké staré hry? Já hrál Jazza Jackrabbita heč
-
Jasne mouliku, asi hry jako Planescape Torment; F1, F2; BG 1, 2, Arx Fatalis; Ultima Underworld I, II; Ultima 7,8; ROA 1, 2, 3; Drakensang I, II; G1, G2 + Notr, Betrayl at Krondor Ti nic nerikaji. Tak si zij ve svem omezenem svete.
-
Hezkej pokus Veskoslave. Snaž se dál. Ať se tu zasmějem
-
-
-
-
"Juchů loot!"... "Omg další knížka *10* "
-
-
Ano příběh Diabla 2 je příběhem lepšího porna, která má i nějaký děj, který předčí i telenovely. Ale to je tak všechno. Je to klišovité a příběh hraje pouze vedlejší roličku.
-
-
Ty ty ty trolle. *15*
-
-
-
Dobré nedělní ráno *6*
-
-
Zdar.
-
-
Už jste to šli na Torment? Nějaký rozdíl mezi original a RoS mezi obtížnostmi? Hlavně co se týče elitek a jejich spelů? Sice jsem sledoval kungena jak tam farmí T-I. ale nějak nejde ten pocit vybavit. Oni nedostali žádné nové spelly že? Pořát tam jsou ty staré.
-
-
No autoři si evidentně oblíbili arcan+frozen star. Jinak včera jsme jeli Bounties TII a docela záhul. Oproti původní hře mi to přijde minimálně o 50% těžší. Jinak dostali až 6 druhů spellů, že můžou mít naráz, to je pak strašná sranda.
-
-
A uz zrusili koridory a 4 butto.... oh wait! *15*
-
-
-
-
-
myslim že ne slečnou šuterová
-
Tak nazdárek lidičky,
moje oblíbené postavy v akčních RPG jsou převážně postavy na dálku, takže mám hodně hodin odehráno za wizzarda a demon huntera, jinak dál je to poměrně velká slabo ta. Průběhu dvou let jsem cca odehrál asi 1000 hodin, snad jich odehraji u datadisku ještě jednou tolik. Lidi ať se vám hlavně daří a co se týče level skalingu tak to ve těch hrách potopilo kvůli max. a min. levelům v daných oblastech na danou obtížnost. Tedy nebylo to bez omezení jako v Diablu III RoS nebo též od petche 2.0.0, to hlavně potopilo jak hru Sacred tak Sacred II.
S pozdravem!