Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jak zmena providera ovlivni lagy jejich serveru? *8*
    Predpokladam ze kdyz je vyply server tak taky pomuze zmena providera. Mozna mam taky spatny tricko, tim by to mohlo byt taky. Lidem v D3 tricku to evidentne nelaguje.

    Ale ta logika se mi libi, takova krasne demagogicka.

    Btw jde hrat jenom singl coop a public. Takze evidentne kdyz hraje public malo lidi, zbytek je singl a nebo coop chapeme?
  • A co hraješ ty? Já bych se chtěl cítit jako ty (dospělý), tak poraď něco plz.
  • A co jako? Tohle se stalo i u WoW. Já ti člověče nevím jak je ta hra stará a kolik mega lidí to pořád hraje, ale neřekl bych, že to mělo nějaký větší vliv na odchod hráčů. Navíc jsou tu bezpečné služby na ochranu accountu (Authetificatior a SMS Protector).

    Meh.
  • fan:

    Ty máš lagy? To je mi líto. Zkus jiného providera. Já prakticky žádné nemám (a to mám mikrovlnu). I s pingem 150-250 se hra hraje jako víno. Openworld, ne-openworld, D3 je pořád client-server hra. Technicky je to MMO. Ty si nevěděl, že D3 vyžaduje internet? Pokud ne, tak je mi líto. Pokud ano, tak nevím proč sis tu hru kupoval.

    Btw, máš nějaké statistiky kdo hraje sám a kdo v kooperaci? Public sem nepleť prosím, ten LOGICKY moc lidí nehraje, protože v kooperaci je samozřejmě lepší hrát s lidma, který znám. Thx.
  • boy
    jako omlouvat lagy ve hre, ktera online ani nepotrebuje protoze nema open world ale instance tim ze to neni singl hra...
    btw podivej se kolik lidi hrava public game
    zbytek hraje singl nebo coop s friendama, ani na jedno by ten uzasnej online lag system nepotrebovali
  • Trol.diskuzni
    Pro všechny D3 fanboye doporučuji -> http://diskuse.tiscali.cz/games/clanek/diablo-iii-je-pod-utokem-piratu-vykradajicich-ucty-59479/
  • Protože STR na gear, DEX na max block a zbytek do VIT mi totálně zavařilo mozek... *5*
  • Ještě bych doplnil. Diablo 3 není singleplayer hra.

    /thread
  • Jsem rad, ze D3 splnilo vsechny me ocekavani. *5* Slysel jsem, ze v D4 zavedou prevratnou novinku, ktera potrapi mozky hracu, ehm. teda to co z nich zbylo po hrani D3 - moznost vyberu v skill tree a nutnost pridelovani bodu do vlastnosti, aby i mainstream mel pocit, ze hraje RPG *1*
  • Pokud si nekdo uz kua !!!zaplatil!!! tak muze hrat klidne ve 4 rano, to je jeho vec a jeho pravo. naopak, to ze mu to nefunguje je naprosto legalni duvod k vraceni hry (a pozor, podotykam, ze i ze zakona je to mozne!!!) a samozrejme pozadovani penez za nefunkcni produkt. Je to absolutne totez, jako kdyby sis koupil auto a mel ho obden v servisu - to prece nemuze nikoho rozhazet ze jeho novy auto je kazdej druhej den nepojizdny, ze ...
  • mne ta recenzia pripada ako cela strana textu ktory obhajuje slabu hru, ale preto ze je to taka znacka a bol okolo tej hry taky hype, tak sa nasilu autor snazi ospravedlnovat chyby a zjednoduseny dizajn hry.
  • Nejrychlejší speedrun D1 je asi za nějaký 4 minuty a D2 asi hoďku.
  • Ano pro tebe jsou možná nepodstatné, ale relevanci mají. Jinak pokud by problémy přetrvaly, tak budou mít na koncovou kvalitu produktu vliv, byť nepřímý, protože se ti i výborná hra nebude hrát nejlépe. Nezmiňuje se o pravidelné údržbě nebo, že by problémy byly napořád. A ty hnedka taháš nějaký Blesk a Super a něco o krachujícím Blizzu... to je spíš nepodstatná informace v tvé reakci. A recenze slouží k popisu produktu a měla by být kritického rázu (i když to je sporné), proč by tam tedy nemohla být o tom zmínka viz můj příspěvek nahoře. Nově je vyžadováno internetové připojení a je to změna proti předešlým dílům.
  • Protože jim došlo že udělali srašku a ted se za to stydí
  • Tak nadávat asi budou, proti ochraně jako takové nic nemám (oproti tomu jít přes ty mrtvoly). Navíc třeba soft se krade ve velkém a jako člověka, který má představu o jeho vývoji by mě to také netěšilo. Nicméně ožehavá je ta ochrana, kde to dobrým úmyslem začíná a zlými pravidly končí (např. povinné e-občanky). To už bychom se ale dostali silně do OT
  • Jo vyhrál jsem diablo III a pak jsem ho zapálil protože to je jen další dětinská klik klik trapárna od blizsrá*če. Omalovánky z rádoby fantasy ne díky
  • Tak měsíc. Něco trollíci postovat musí.
  • Dej Wizardry 6 a 7, Ultimu 6 a 7, Gabriel knight 1,2,3 :) Pro zacatek staci.
  • smejki
    not influenced by WoW - a) logické, když v době D2 wow nebylo. jenže wow je influeced by diablo, takže diablo 3 musí být logicky influenced by WoW. jinak jde o vágní formulaci, která jen přepokládá, že WoW je špatné, ve všem.
    spawned installation - úplně jsem nepochopil, co to vůbec je.
    good battle.net iface - nemůžu sloužit, ale podle zkušeností z SC2 je interface bnetu přehledný, pěkný, intuitivní, přesto plný informací
    is actually dificult - ano D1 je jediné defauůtně těžké diablo. ale protože ty glorifikuješ dvojku, dovol mi připomenout, že normal D2 je lehké jako prase, možná až na pouštního bosse.
    inventory management necessary - inventory puzzle is boring as fuck! not challenging yet time consuming *2* je to pravda, ale nelze považovat za zápor.
    pay to win - trochu ano, ale jen pouze na základě vlastní volby - nelze považovat za zápor
    DRM infested - Diablo mělo taky ochranu proti kopírování. primitivní, ale mělo -> neplatné
    retarded writing - všechna diabla jsou napsaná pateticky objektivně "méněcenně"
    in dev for 11 yrs - neplatné. D3 se dělá asi 5-6 let. D1 je navíc obsahově velmi chudá hra.
    Suma sumárum jsou v celém tom obrázku platné dvě věci - lepší hudba (a to ignoruju, že v obrázku je D1 a ne D2) a Off-single.
  • smejki
    no, trefný...
    popořadě:
    PvP - pokud nejsem pomýlen, v D3 bude
    Off single - pravda
    LAN - pravda, ale herní LAN je dnes imho mrtvý asi jako PS/2 a battle.net to plně vynahrazuje. Sice je battle.net mírný overshoot, když chce člověk hrát se spollubydlou z koleje, ale globálně je to plnohodnotná náhrada. A na chatě v horách bez netu se LAN párty zs tak často nedělají *1*
    stable servers - stabilizaci serverů v čase si můžeš představit jako jednoduchý PID regulátor -> irelevantní v nynějším čase, neplatné v dlouhodobém horizontu
    distributable atribute points and skills - nelze považovat za negativum. je to odlišný systém s rozdílnými klady a zápory. čistě věc osobních preferencí
    takes longer than few hours to beat - co tak koukám, tak speedrun u D2 i D3 je skoro stejný 4-5 hodin. D1 na to nebude jinak.
    appropriate atmosphere - diablo2 tu vede maximálně v lepší hudbě. D2 není ani děsivé, ani temné. jediné trochu temné bylo diablo 1.
    good music - good? u obojího. better? imho u dvojky, takže trochu pravda. D1 mělo má geniální tristamskou znělku. tím ale taky končí.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší