Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Trola evidentně sere, že Blizzard zase uspěl, co? Bude mít zase penízky a Trolíček bude zase žebrat na Games o trochu té své virtuální slávy.
    • Trol.diskuzni
      Blizzard? Spíše Activision... V každém případě se mi nelíbí, že se hry posouvají směrem k naprosté jednoduchosti a omalovánkovaném stylu grafiky.
      • GlaDOS
        Takže se těšíš na Torchlight 2...
        • Na Trola je to moc kreslené. On by potřeboval RPG hru ve stylu Skyrim, grafikou Crysis 3 a hratelností nafukovací panny.
        • Trol.diskuzni
          Netěším, jelikož vypadá jako pro desetileté děti... Jestli se na něco těším, tak je to hra typu EVE Online, která by byla zasazená do středověku.
      • I kdyby to vydával Pepa z Mexica stále je úspěch šest a půl milionu prodaných kopií za týden. To je ale penízků co? S*re tě to? Doufám že jo.
        • Trol.diskuzni
          O ty peníze přece vůbec nejde... Jde o to, kam se pravděpodobně nejsledovanější hra celého herního průmyslu vydala a že s tím hráči nadšeně souhlasí. Mně se nastalé změny prostě nelíbí a bohužel to vypadá, že se daný trend bude jen a jen rozšiřovat.
          • Vydala se směrem, který nejspíše baví šest a půl milionu lidí, což je dle mého dobré číslo.
            • A čím víc je v menšině, tím víc tu budeš spamovat, že?
            • Trol.diskuzni
              To, že ta hra podle mě není příliš hodna názvu Diablo 3, neznamená, že si ty prodeje sama o sobě nezaslouží... Navíc je to jen můj názor, který je očividně v hluboké menšině.
            • A chudáček z Česka to nemůže přenést přes své srdíčko? Smutné... rychle, kupuj letenku a všechno jim to řekni!
            • Trol.diskuzni
              To samozřejmě... Lidé jsou očividně spokojeni.
  • Pěkná recenze, která dokázala pozměnit můj názor na tu hru. Časem možná pořídím. :-)
  • residentevilfans
    300: Bitva o Diablo *1*
  • Veskoslav
    Jediný důvod proč je podle mě Diablo III pernamentně online je systém aukcí. Nechtěli aby se prostě vytvořil černý trh či by hráči začali vytvářet vlastní předměty, co by pak "nahodili" do hry. Myslím si, že kdyby nebyl systém aukcí, že by to fungovalo na podobném principu jako Sc II a nebyl by to systém WoW.
    • Trol.diskuzni
      I ty bláhový... Jediný důvod je, aby mohli hráče buze*ovat se svojí DRM-ultra_online_edition ochranou a všem vnucovat prolití dalších prachů v online aukcích.
      • V té aukci která ještě ani neni zprovozněna a přitom už hru uspesny hrají miliony lidí... Jasně.
        • Trol.diskuzni
          To je mi ale argument - ty aukce prostě ještě nejsou z nějakého důvodu plně připravené a tedy se za reálné peníze zprovozní později... Takže rýžování nastane o pár týdnů později, hurá sláva Activisionu! *5*
          • Tohle je ale o lidech. Pokud se najdou taci, kteri si predmet do hry za realne penize koupi, pak jsou to volove. Kdyby je nikdo nekupoval, nikdo by je za realne penize neprodaval. A nerejzuje na tom pouze Blizzard, ale i lide, kteri ty predmety prodavaji.
          • Veskoslav
            On Tě někdo nutí na ty aukce?
            • Trol.diskuzni
              Jestli tou urážkou myslíš "americké děti ráje", tak to je můj univerzální pojem pro nepřemýšlející lidi, kteří jdou jako stádo a kupují vše, co je IN a co kupují ostatní, aby si nepřipadali, že o něco v životě přicházejí...

              Čili není to urážka konkrétních lidí - jak by mohla, když ty dotyčné ani neznám, že.
            • Veskoslav
              Si vážně hlupák....Urážet někoho, koho jsi v životě ani nepotkal. Když Tě tak čtu, tak polovina Těch "amerických" hlupáků budou chytřejší než ty.
            • Trol.diskuzni
              Mě nějaké aukce nezajímají... Chci si zahrát opravdového nástupce Diablo 2 v singlu, ne hrát nějakou online WoW-like břečku pro americké děti ráje.
            • Veskoslav
              Aukci lidé kritizují do té doby než jim přijde předmět, co pak vesele střelí na aukci...
            • Trol.diskuzni
              Vzhledem k tomu, že jsou in-game, přestože s multiplayerem nechci mít nic společného... Blizzard mě k nim nutí minimálně svým přístupem, kdy tu hru podle svých slov sám koncipuje na online hraní a kooperaci s ostatními hráči i skrze zmíněné aukce.
    • zajímalo by me jakou hraješ v sc2 ligu, čokoládovou?
      • co to má co společnýho s offline modem v SC2? :-D
        • Veskoslav
          7. sézónu jsem nezačal hrát. Zbytek si můžeš zjistit. A nevím, co to má společné s mým příspěvkem...
          Ale pomůžu ti:
          6. sezóna: 1 vs 1 platina, 2 vs 2 diamond, 3 vs 3 a 4 vs 4 gold
          5. sezóna: 1 vs 1 diamond, 2 vs 2 diamond, 3 vs 3 a 4 vs 4 platina
          4. sezóna: 1 vs 1 platina, 2 vs 2 platina, 3 vs 3 silver a 4 vs 4 gold
          3. sezóna jsem nehrál
          2. sezóna: 1 vs 1 gold, 2 vs 2 silver, 3 vs 3 bronze a 4 vs 4 silver
          1. sezóna jsem nehrál
          EDIT: O patro výšše.....
          • smejki
            jaký máš ID? že bych si tě přidal.
            • Veskoslav
              465 je moje ID.
  • Spam begins...
  • Trole.diskuzni, je zajímavé, že jako jeden z tvých hlavních argumentu proti Diablu 3 je permanentní připojení k internetu, které ti vadí. Ale jde vidět, že s tímto byjsi nemohl mít nejmenší problém, protože podle počtu tvých výžblebtů v diskuzích si online pořád a vypadá to, že i když vykonáváš potřebu.. Teda jestli ji vůbec vykonáváš, protože mám pocit, že se ti exkrementy přesunují ze střev směrem do hlavy.
    • Jezis vubec se s tim bezmozkem nebavte a nereagujte na nej. Evidentne jediny, co ho stve je, ze za nejakou hru musi vubec platit a jeste si tu dela pr.el ze seriozne diskutujicich hracu.
      Proste zakomplexovanej ubozak, co ma vubec radost, ze muze nekoho buerovat aspon na internetu, kdyz jeho mistr mu to dela 12/5. Uz jeho avatar mluvi za celou jeho inteligenci, ale vyhodu to ma, jak vidim ruzovej ctverecek, tak ignoruju, nez se mi zvedne kufr. Doporucuju ostatnim to samy.
      • ty patris mezi ty seriozne diskutujici ? :)
    • Trol.diskuzni
      Rozhodně nejsem spokojený s tím, že si oproti předchozím dílům nemůžu zahrát Diablo 3 kdekoliv, kdykoliv a se stoprocentní jistotou, že mi hra poběží tak, jak si představuju, že by měla moderní hra běžet (což by nemělo být tak těžké, když tohle splňují hry z roku 199x).
  • Je hezké jak všichni srovnávají obtížnost. Předtím než vyšlo D3, tak jsem si nainstaloval D2+LoD a dříve (čti 11-10 let dozadu) mi ta hra přišla těžká a dlouho mi trvalo než jsem ji dohrál. Teď po nainstalování jsem ji dohrál stejně jako D3 se šumováním každého koutu (+-20 hodin v coopu). Čím to je? Asi tím, že mi bylo 12 let a hrál jsem na PC teprve slabé 2 roky. Strýc, který začal nedávno hrát hry tak i tupý cod mu trvá 2-3x dýl jak mně. Prostě nevidí tu neviditelnou ručičku, která ho hrou vede. Nekouká na ten kompas a nevšímá si, když mu blikne něco na mapě. Nainstalujte si hry, které jste v mládí hráli desítky hodin a schválně za jak dlouho je dohrajete teď.
    • Veskoslav
      No ono je to spíše tím, že vzpomínky se rok od roku nabalují a jsou bombastičtější a lepší. Navíc kyž vyšlo D2, tak většině z nás bylo od 10 do 15 let:)
      • Hlavně jsme hry prožívali naprosto jinak. To jsem nedávno probíral s kamarádkou, jak jsem dřív miloval Duka a teď, když vyšlo DNF, tak už mě to tolik nebavilo. Hlášky už mi nepřišly tolik vtipný, ale staré DN3D si zahraju z nostalgie a ta nostalgie vytváří to, že se mi ta hra líbí a je zábavná za to DNF tohle ve mně neprobudilo. Ale D3 mě baví. 2ku jsem multi hrál až někdy na střední, ale ten coop v D3, kdy se logneš, vidíš kámoše online, tak se k nim připojíš. Nic neposíláš, prostě klikneš na join a je to. Po dlouhý době hra u který lituju, že jsem v práci a nemůžu hrát. Dlouho mě takhle nic nebavilo. Hratelnostně to je naprosto geniální pro mě osobně. Takhle jsem se nebavil ani u sacredu ani u titan questu a torchlight šel mimo mě, protože ta stylizace se mi už zdála hodně přepálená. To ani ve WoW za wotlku + cata nebylo tak šílený. U pand už je to za hranou :D
  • Veskoslav
    Reakce na Raziel:

    Pěkná kritika, slušně napsaná. Ale jedo ti řeknu. Diablo I či II jsem vždy začínal hrát až na další obtížnosti než normal. Na normal jsme to co nejrychleji proběhli, abychom měli klid. Až na vyšší úroveň jsme teprve začali "hrát". A podle mě to bude i to samé u Diabla III. Proběhnu normal a pak se pečlivě vrhnu na další obtížnosti. Normal je pro občasné hráče a začátečníky s tímto stylem hry. Je to spíše na rozkoukání a zjištění, jak ovládat postavu, skilly atd. Hra podle mě začíná až později, na těžší úroveň.
    • přeposílám odpověď z původního vlákna- tak nějak to trochu koresponduje s tím co si napsal teď ty. A nikomu nic nevnucuju, jak od začátku píšu, jedná se jen o moje subjektivní pocity a každýmu se holt nezavděčíš no ;)
      2 Mukii ale já přeci nakousl obtížnost jako takovou pouze okrajově. Proti té nemám ve svý podstatě nic. Já se vztekám nad hernim konceptem jako takovym - SUBJEKTIVNĚ. Subjektivně píšu, že to v čem mě tenhle koncept učaroval jako malýho, mi v "dospělosti" přijde už neslanej, nemastnej.

      A ještě k obtížnosti - ano máš pravdu, hrál jsem Normal, pouze na začátek II. aktu. Ale dalších několik hodin jsem koukal, jak to mrskaj kluci v Coopu na nightmare. A hra jede pořád to samý. Zjednodušeně mění se pouze hodnoty damage-defence u avatara a potvor. Tvůrci hry vám tak obtížnost navyšujou pouze pohránim si s výstupníma statistikama a tím logickou změnou damage/defence v negativnim poměru pro vás jako pro hráče.Koncept se přeci mohl posunout dál,mohli ho víc rozpracovat.

      Teď zním jako klasickej hater, kterej piští, že sluníčko moc svítí a vítr moc fouká a nikdy nebudu spokojenej, ale čekal jsem od hry, která byla ve vývoji takovou dobu kvalitativní změnu. Na jednu stranu chápu- proč měnit něco co funguje a lidi to milujou.

      Na druhou stranu mi ta obtížnost přijde taková divně nevyvážená- no uznejte. Sedl jsem si k tomu jako k nový hře,bez žádnýho zkoušení. Za těch cca 6 hodin čistý herní doby jsem umřel jen JEDNOU a to ještě snad cíleně, protože sem chtěl vědět,co se stane pak-NIC :-D menší postih než v Diablo II, tam jste si museli alespoň doběhnout pro itemy k mrtvolce. Tady jen docasnz snížení o 10%. Pak tu máte těžší obtížnosti jako výzvu. Ale výzvu na co? Ruku na srdce, diablo nebylo, neni a pravdepodobne nikdy nebude o nejakym taktizovani.

      Hlidej si health, staminu, lahvicky, čísla 1-4 a nauč se používat vhodný ofenzivní/defenzivní kouzla na konkretní typ potvor a ber ohled na to že do nich musíš švihnout o 3x víc a sám vydržíš 5x míň-na tom je postavená celá ta větší obtížnost. Ty řeči některých, jak je Diablo HRA teprve na vyšší obtížnosti- budiž,ale mohli to pánové vymyslet trochu jinak. Obtížnost samozřejmně podobně řeší i ostatní hry. Ale třeba Baldurs Gate to nevadilo,tam nebylo kydlení až tak frekventovaný. Naproti tomu hra,která je ze 100% založená na killování-tam to mohli vymyslet míň průhledně-Unique ti na normál nevypadne. Damage,kterej s nim uděláš na Nightmare je,ale podobnej jako na tom normálu,vzhledem k o poznání větší výdrži potvor-tudíž výsledek stejnej. Diablu zdar
      • smejki
        Já ti nevím, ale já si zrovna nedávno střihnul D2 a na normal jsem poprvý chcípnul až v džungli a to jen proto, že jsem se potřeboval podrbat na nose. Ani D2 není většinu normalu žádná výzva. Leda by si člověk blbě rozjel build, což se nezkušenéhmu může stát snadno a snadno se to i stávalo. D3 je tohodle ušetřeno, i když osobně bych preferoval trochu jinší systém.
        • za co hraješ? protože ja hraju treba za monka a když mi monstra davají chain stun, fear a knockback, a do toho po me ješte nekdo strili tak je to docela problem i na normal ke konci 1. aktu.
          • smejki
            moje zkušenost s D3 je irelevantní, protože Raziel tvrdí, že D3 je celý první akt moc jednoduchý, přičemž tak trochu glorifikuje D2, čemuž já oponuji tím, že D2 je podobně jednoduché, ale budiž. hrál jsem betu za mága a šamana.
            • nejak blbe jsem to precetl
          • Za monka na normal jsem hral jen na mysi, na dva skilly a kdyz jsem umrel tak proto, ze jsem chytil poison vlnu a stun a nemohl rychle druhou rukou nahmatat klavesnici s tlacitkem na heal skill... zadny bos na normal mi nedal hp pod polovinu, nekteri nebrali viditelne vubec nic... normal je fakt lehky... pokud mas s monkem problemy, mozna zmen build...
            • Smejki ma pravdu, ze normal v D@ a D3 je stejne tezky vicemene, D2 jsem rozehral znovu po letech pred par mesici, muzu tedy srovnavat...
              Tomy, takono to chce vyzkouset ruzne buildy co ti sedne...
              Ja to hraju na primary s Way of the Hundred Fist obcas jsem to prohodil na nektere bosse na Thunder fist s teleportacni runou... secondary - Lashing Tall Kick s prvni runou
              K tomu Mystic ally, mantru na Evasion a jako passivku Transcendece...
              Matis levym, kdyz je nepratel moc hodis parkrat AoE s knockbackem pravym tlacitkem a to te jeste k tomu healne...
              Tohle na normal staci bez nejakych uber itemu, ja jedu jen s tim co najdu, aukci nepouzivam, tu beru jako cheat co kazi hru...
            • ja nemluvim o bossech ale o nekterych skupinach championu, na druhou stranu je pravda ze jsem zkousel mozna ne prilis efektivni build a vubec se nestaral o equip.
              jaky build doporucujes? jsem na lvl tuším 20 začatek 3. aktu a používam takovy atak ktery spomaluje nepratele a dela je slabšími (primarni) sekundarni takove zvony a pak heal.
      • K tý obtížnosti. Stále si nedohrál ani půlu aktu II. tak prostě nesuď podle toho, jak by to mohlo být..

        Ano, hra tu orpavdu začíná až na NIghtmare/Hell... a rozhodně není pravda že u téhle hry nemusíš taktizovat. Normální creepovej bolej a bolej ještě víc, protože jich je mraky. Ale na nich to nestojí. Největší lákadla pak jsou skupinky champion mobů, kteří na obtížnost hell mají 3-4 druhy obohacení a tam pak kolikrát člověk musí hrát jinak, než byl zvyklej.
        Hraju MOnka a kámoš Wizzarda. Když je natáhnu na sebe, vydržím víc než Mág.. ale né, že bych mohl stát na místě a čekat až je on usmaží. Stačí chvilka nepozornosti a umřeš během jedný sekundy a to mám 38 k HP, 50 % dodge atd. Bossové mi i one shootnou ... Takže skupinky který jsem zabil na normal s prstem v nose, te%d kituju po mapě třeba 3-4 minuty, aby si je mág odchytl a po jednom zničil, zatímco já pomalu kydlám ty mé natáhnuté... Hra tam rozhodně není jednoduchá a co pak teprve Inferno hm ?

        Jak říkáš ty, už tě to nechytlo jako dříve.. Mne to právě vrátilo do dob, kdy Déčko byl hit a tahle hratelnost o klikání nám všem stačila. Proti hratelnosti D3 nemůžu říct ani ň.

        BTW není tak úplně pravda, že tvůj lvl a dmg odpovídá těm, proti kterým bojuješ. Kdyby to tak bylo. .tak ta hra není těžší, ale furt stejná...
        • Mam to uplne stejne s barbarem jenom teda ve tretim aktu na hell. Jenom teda nevim kdes vzal tech 38k zivotu... ja mam s odrenejma usima 26 :D
          • 38 k HP , lvl 58. čím větší lvl máš, tím více ti se násobuje vitalita.. Původně dostáváš třeba 10 hp za 1 vitalitu.. ale časem to je už třeba 30 hp za 1 vit. Do toho mám někdy ten svůj stín, s zemní runou, která mi zvedá Hp o 10%. DO helmy dám socket kterej zase zvedá celková HP o 11 % a někde na equipu mám dalších 4 % hp.
            BTW já obětoval DMG za survivalitu, protože na tuhle obtížnost s více hráči to sám tak efektivně neumlátím, protože Monk musí používat autoatacky na spirit regen. Ale každej si udělá svůj build. Co jsem četl, tak jeden monk měl na obtížnost inferno 14 k hp a 8 k DPS... když to vemu, tak kdokoliv ho musel dát na jednu ránu... taky proto si stěžoval, že neví jak to hrát.. Já mam 38 k hp, 48 % dodge , spirit regen a 5 k DPS... mlatím pomaleji ale v coopu to neni moje úloha.

            Jinak na normal jsem s monkem neměl problémy.. tady na Hell atd je to horší.. nestačí klasická klikačka. Měním buildy podle toho na koho narazím. Už taky vím jací bosoove nejsou meele friendly. Pro monka je opravdu těžký sejmou championy kteří mají např : Fast, Ilusionist, Molten a pak si doplň co chceš... MOrtar, Arcane, frozen ... já musím pokaždý nablízko.. což je problém když dávají čím daál větší rány...

            Btw nejvíc jsem na NIghtmare wipnul na Izualovi.. pro mne jako monka to je špatnej fight.
            Musím bát furt blízko... což bolí ... když odejdu dál.. on má charge a následný "dup" , kterej mě dodělá... 20 k hp v tý době na 1,5 rány...
            • Aha no ja zatim jedu vita/dmg 50/50. Uplne malo mlatit nechci ale zase chci chvili vydrzet. Nasteti barbar ma par prijemnejch DMG redukujicich pasivu i aktivu ktere pomahaji. Ja jsem ted na 60. lvl a jedu treti akt. Zadna selanka to neni ale kdyz neni elita tak to taky neni takova katastrofa. Uvidim co bude dal. Me osobne nejvic naklada Molten, Retez a takova ta ohniva dura ktera nevim jak se jmenuje. Frozen je taky pekna mrtka :D
        • Odulin
          Jé dík, tys to tak pěkně popsal s tou obtížností, že už se mi sbíhaj sliny:) Už abych tam byl...mám taky Monka a jsem zvědavej, jak se bude dál činit.
      • Mně to z nějakýho důvodu u BG2 vadí a tady mi to vyhovuje...
      • Veskoslav
        Já to beru:)Taky jsem ti dal +:)I "nepřítel" může ocenit "nepřítele" za "výkon":)
  • kotty
    Skvela recenze, ktera me celkem nenasilne donutila zmenit nazor na hru. No, treba ji dam casem sanci, ale uvidime, s cim se predvede Torchlight II.
    • torchlight sem zkusil tento víkend v bete a je mi z toho na blití, troch 1 ušel ale ta dvojka je sracka, teple barevné, neprehledné, hnus.

      sem rad že mám D3 a mužu v klidu všecky tyhle nahražky hodit zahlavu
  • Zajímalo by mě co se stalo v dětství diskuznímu trollovi. Dřív jsem měl také tendence furt spammovat, konfrontovat všechny a jít proti proudu a teda aspoň podle mě to bylo díky domácímu násilí a kvůli tomu jsem chtěl být internet hero, ale pak jsem si to uvědomil, co vlastně dělám a proč to dělám. Zjistil jsem, jak jsem ubohej a kvůli jakým kravinám se rozčiluju. Od toho uvědomění žiju jinak. Společnost mě líp akceptuje, mám dobrou práci, která mě baví a život takřka nadprůměrný. Trolle zamysli se, co děláš a proč to děláš a hlavně proč do věci jako je počítačová hra investuješ tolik času. Dyť čas je to nejdražší a takhle jím mrhat se nevyplatí. Jestli chceš změnit herní průmysl tak nedemonstruj u počítače, ale začni něco dělat. Začni žít.
    • LamacJoysticku
      hustý.
    • fallout
      Na tvém příspěvku možná něco je... minimálně dobrá myšlenka. Na druhou stranu, vyčítat na herním webu někomu, že hraní je ztráta času má asi tak stejně hlubokou myšlenku, jako vyčítat krmiči prasat proč vykrmuje prasata když se nakonec stejně sežerou... *1*
      • Nevyčítal jsem mu hraní hry, ale takovýhle flamování ohledně hry. Se podívej kolik času tu strávil jen kvůli omlívání defakto toho samého furt dokola. Hraní her za ztrátu času nepovažuju. Sám hraju a na zš/sš jsem s CSkem strávil hodně volného času.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší