Přejít na výpis diskuzí
Digitální prodejci her: „Steam zabíjí trh“
11.11.2010 | Aleš Smutný
194 příspěvků
-
Kup si ji u nás a aktivuj na steamu.Složité,vím.. *1* ano,jde to.Hra to přímo vyžaduje.Fakt že jo..jo,opravdu.
-
vzpomente si na Microsoft. Dneska diky nemu nepouzitelna OEM licence stoji 3500,- a ta skutecne pouzitelna (retail) stoji cca 7000Kc. Ty co stoji min (Home apod..) jsou osekane berlicky.
-
umíte někdo obejít, abych neplatil v € ale v $?? Protože dávat za hru 60€, když v obchodě stojí 1099,- je docela rozdíl. Jinak proti STEAMU nic nemám. Sám ho užívám a celkem mi vyhovuje, že je implementovaný do různých her. Hrát pak něco s kámošema je sranda.
-
Neverim, ze je Steam az taky suverenny. Staci si pozriet ceny v € a australskom dolari a hned je jasne, ze bez akcie si clovek nic nekupi. Aj s tou akciou to nie je az taka velka slava. Ja osobne steam ucet mam, ale ich cenova politika sa mi vobec nepaci, tak ako aj vela ludom. Dolar je velmi zvyhodneny. Kupujem tam, kde je lacnejsie a to v mnohych pripadoch znamena kamenny obchod (!) alebo ebay. Inac proti steamu nic nemam. Aj ked som bol zastancom fyzickych medii, tak to s odstupom casu vidim inac. Aj pritomnost ochran na dvd zamrzi a hlavne v pripade, ak na krabici nie je ziadne upozornenie a pri instalacii vas hra vyzve na instalaciu starforce. Minule som ostal doslova sokovany a muslel som ako nejaky sprosty pirat stiahnut cr*ck.
-
A on někdo hry "prodává", pominu-li autory, kteří je max. prodají vydavateli/distributorovi? Řekl bych, že Steam je na tom úplně stejně jako distribuce přes kamenné obchody - jen je schopen licenci a podmínky pronájmu (EULU) lépe technicky "ohlídat".
-
Steam hry neprodává,nýbrž,pronajímá. *1* to pro ty, co neví.A nebo ví,ale stále si hry kupují/pronajímají/tam *1* taky mám pár pronajatých..taky..taky..
-
Steam převážně zabíjí PC a čas *10*
-
Přesně tak, ať se smíří s tím, že zaspali a teď prostě budou hrát druhý housle. STEAM je v tom co dělá zkrátka nejlepší a tak to na světě chodí se vším! ...Je to stejný jako World of Warcraft a ostatní online gamesky, které nemají šanci nijak konkurovat.. co s tím?! Pošlem na ně monopolní uřád!! *10*
-
Ježiš tak ať si STEAM prodává hry...když ostatní nejsou schopní se na trhu prosadit tak mají smůlu. Holt jsou vítězové a poražení *3*
-
Tohle nesnáším, jakmile se někomu začne dařit tak hned každej závidí a snaží se mu uškodit. Lidská závist je strašná věc.
-
Jak si mohou prodejci stěžovat na SteamWorks, když zřejmě sami nic takového nemají? Jedná věc je digitální distribuce a druhá věc je online podpora.
Pokud prodávají hry a nechtějí prodávat hry, které vyžadují SteamWorks, tak je to pouze jejich problém. Stejně tak nemusí prodávat hry, které vyžadují Games for Windows, nebo Ubisoftí účet.
Pochybuji, že si stěžuje např. Microsoft s Games for Windows (s nímž se mimochodem na steamu taky pár her prodává). -
Myslím si, že ve Valve v pravý čas pochopili a objevili potenciál digitální distribuce. A tím, že ho atraktivně a jednoduše podali koncovému uživateli si zajistil první místo v online prodejnosti her. Hned od začátku to ale také neměli nijak zvlášť lehké, pamatuji, když byl Steam spuštěn, servery byly často přetížené jindy nešli vůbec, nikdo moc nevěřil tomu, že by to mohlo kloudně fungovat a hle.. zkrátka chci říct, že i Steam musel o své místo na trhu tvrdě bojovat a ani on to neměl na začátku nijak lehké. Ale obstál a vytvořil si tak komunitu hráčů takovou jako má dnes. Sem všemi deseti pro a neznám pohodlnější způsob nakupování. Navíc, od dob kdy funguje STEAM se moje sbírka Originálních her značně rozšířila a myslím že ne jen mě, i tímto Steram přispěl hernímu průmyslu a producenti mohou být jen radši. Ti kdo teď strádají jsou bohužel pro ně právě ti, kteří na začátku tvrdili že online distribuce nemá budoucnost. Má a ostatní se musejí smířit s tím, že svou šanci prošvyhli. Kdo pozdě chodí, sám sobě škodí.
-
no sak ono jim to protimonopolni brzo zatrhnou ..
-
Tak stim souhlasim, ani tak nejde o konkurenci, jako spis o monopolizaci trhu. neco jako google. Mela by se odloucit distribuce a zhotovit nejaky otevreny format pro on line propojeni her, tim myslim konkurenci steamworks a Wfgl od microsoftu(jejich xboxlive)