Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hanzales
    Jo vidis, tak je to normalni a nejsem sam :) Nekdo to proste ma radsi tak a nekdo jinak a vsechno je v poradku ;o)
  • Hanzales
    Já jsem to vždycky viděl tak, že Gordon Freeman jsem já a proto mluvím na postavy já a né ta postava. Vidím to vlastníma očima tak co mi má co mumlat z podúst když s nimi nehýbu :)
    U mně to umocňovalo atmosféru a vždy jsem si trousil vtipné poznámky v rámci dialogu.
  • Co to je verlyba?
  • To jsem se chtěl ještě doptat. Dle ohlasů hráčů má hra špatnou optimalizaci (nevypadá to dle vzhledu na náročný titul) a stěžují si na to lidi na metacritic i steamu.

    Tady se recenzuje PC verze a ta šla dobře? V recenzi se o tom nepíše....Kdyby to byla pravda tak bych čekal, že to bude negativní bod. Ale třeba to jde blbě 1%. Uvidíme.
  • Je zde opět zvláštní rozhodnutí vyšší moci které ovlivní konec hry? Tedy někdo moralizuje za hráče. Jakási karma? Nebo se to odvíjí od činů a následků které z toho vyplynou v samotném světě?

    V prvním díle který mě bavil i když ke konci byl velice snadný díky některým dovednostem.... No, v prvním díle když jsem zabíjel tak to dopadlo hůře protože to tak něco určilo a to mě naštvalo. Něco (karma nebo co) rozhodlo. V zaklínači to vzejde z akcí hráče a logicky to lze odůvodnit i očekávat a samotný konec utvoří události ve hře a reálné postavy.

    To, že jsem zabíjel protivníky a dopadlo to takto jsem teda neočekával. Proto se ptám jak to je zde? Dík.
    A tomu spolieru s dcerou...Jestliže to je zde ve jasně řečeno a v prvním díle to jasně nebylo (což nebylo) tak bych to recenze nedal. Čtenář tak přijde o to překvapení.
  • Ale to práve dotvára atmosféru a dáva osobnosť postave.
    V niektorých hrách, kde je postava úplne nikto a bez mena, tak si ju hráč môže prispôsobiť "na seba". Ale napríklad Gothic k tomu pristupoval týmto spôsobom s "bez menným" hrdinom a aj ten túto postavu nadaboval.
    Ale pri hrách kde je postava súčasťou sveta je to iné. Stále hráč má možnosť "hry na rolu", takže môj Corvo nezabíja. Ale nie je to bezmenná postava, kde si hráč môže povedať, že on je tou postavou. Tu vieme, že je to kráľovský ochranca, vieme že Geralt je zaklínač s minulosťou, vieme, že Booker DeWitt je súkromný detektív, že Adam Jensen je vylepšený šéf ochranky Sariff Industries, atď, atď. Takže postavy ktoré majú minulosť a sú súčasťou sveta, by mali mať aj osobnosť a názory. Hoci odpovedajúce tomu, ako hráč k tomu pristupuje. Takže ak má hráč možnosť prezabíjať sa do konca hry, nemôže potom postava niekoho obviniť, že je hnusný vrah - ale to už je na vývojároch, aby také veci ustrážili.
  • jde i za 32 minut dle Youtube, ale proč bys to dělal, že?
  • Teda Lukáši, ses nepochlubil, že si melouchaříš jako modelka *8*

    http://www.jrc.cz/tri-ko-games-cz-tri-ko-iddqd-s-/p102879

    Jinak recenze je super napsaná, byť já bych dal ještě o stupínek vyšší hodnocení, pro mě jednoznačně hra roku.
  • Já myslel že je to jeho vnučka.
  • Cože? Aeris umře? Právě to hraju.
  • Dávali, ale tohle si fakt nepamatuji. Kde to bylo řečeno, že je to jeho dcera?
  • Veskoslav
    A? DS III se dá dohrát za 35 minut a 44 vteřin.
  • Zachrápali jsme spolu. Vůbec si nepamatuji, kde to mělo být v D1 řečeno, že je to její otec.
  • Kozy
    V pohodě, ja se naopak s tou postavu ztotoznil vic, kdyz mi nepodsouvala vlastni "myšlenky a názory" jestli rozumíš.
  • Ristoro
    Souhlas. Co se týče namluvených postav, tak Daud bezkonkurenčně.
  • No, je tam pár narážek někde v havelockově deníku. Což pkně ilustruje imbecilitu příběhu Dishonored 1 (hrajem za hrdinu, kterej je Lord protektor a zřejmě otec Emily, ale o obojím se dozvíme z nějaký knihy, well done!)
  • Hele, co my víme jak moc jsou ohrožený v tom jejich fiktivním světě, žejo...
    Ale s druhou částí tvého příspěvku souhlasím!
  • Metro so nehral. Ale napríklad Gordon Freeman z Half-Life. Nato, že je vzdelaný fyzik pôsobil skôr ako tupec bez hlasu. Zvlášť keď na neho statný hovorili. Alebo Dragon Age 1. Postavy okolo sa idú pretrhnúť v dramaticksti, ako sú naštavané, pobúrené, zúfalé, smutné a hlavný hrdina len stojí a čuší. Nulová osobnosť bez ohľadu nato, čo hráč môže zvoliť.
    A je rozdiel tichý frajer typu Drsný Harry. Beriem postavy, ktorú sú týmto typom, ale aj tie aspoň občas dačo povedia, väčšinou trefnú hlášku.
    Samozrejme hrdinovia The Elder Srolls, Fallout (okrem štvorky), alebo úplne na kilometre osobnosti vzdialené postavy z posledných Assassin´s Creedov. Hoci na fallout 4 vidno, že je to aj o peniazoch a nadabovať všetko znamená dať menej dialógových možností.
  • Tohle DLCéčko se dá dohrát za 47 minut...
  • ou f***, taková rhubka. Stydím se *1* *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit