Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • JJ jsem na tom podobně hrál jsem teda déle, ale třeba takový PWI, který je od stejného vydavatele a starý několik let mě bavil víc.
    Teď jsem zkusil STO, což dělají stejní lidé co NWO a musím říct, že STO je mně baví teda mnohem víc
  • Paulcz
    Pokud jde o ty komerční nebo free2play tak to na jedno brdo teda je. Stejně hroznej vizuál (postavy, svět, kouzla, efekty), šílená přeplácanost, stejné systémy všeho (vývoj postavy, questy, svět, ovládání, "PVP", instance..). Ve všech hrách vytáhneš mounta z kapsy, lučišník střílí jako moderní artilerie. Osekaná možnost komunikace.. Ve starejch mmo se alespoň třeba dalo pokecat s hráčem co byl s váma na obrazovce, ale v těch moderních to je utopie. Ta hra by měla být o zážitcích, levelovat postavu a zabíjet tuny npc mi jako zážitek nepřipadá. Setkat se s někým a zažít nějaký dobrodružství je utopie. Docela mě fascinuje jak můžou mít takové hry miliony hráčů. Já si počkám něco jako Mount and Blade online bez všech těch sraček.. a snad se někdy dočkám :)
  • Kein
    Hrál jsem open betu, po 2h hraní jsem to vypnul a už nezapnul. Nelíbily se mi dungeony - roztahané velké, oddělené bránama a loadingem, externí lokace jsou tunelovky, neměl jsem pocit volnosti, místama grafika vypadá dosti ošklivě a systém levelování mi taky moc nevoní. Na druhou stranu kámoš si u toho chrochtal a hrál to asi měsíc.
  • Problém bude i v tom, že vlastně spousta MMORPG není sama o sobě zábavná po značnou dobu hraní. Baví tě hl. vlastní fantazie, když tě hra umí vtáhnout a drží tě často systémem vývoje postavy. Pokud je expení zdlouhavé, štve tě. Spousta her toho využívá, aby tě přiměla zaplatit za zrychlení, protože dlouhé grindování není zábava. Ve WOW nechodíš pobíjet 300 mobů xyz proto, že je to zábava je nakliknout a pak mačkat čísla jak idiot, ale protože chceš postoupit dál ve vývoji ...získat zkušenosti, goldy, věc (reputaci coby grindovací indikátor), atd.
  • Souhlasím, že jsem pozoroval minimální posun. Přišlo mi úsměvné, když jsem v textu četl, že to není grafický klon WoW, ale dýchá uvěřitelné město ... a pak jsem se podíval na obrázky a ... je to WoW :D Kreslene textury, postavy lehce animáci, zvězdičky za mečem a rychlýma nohama, útok hrnoucí čísla jak z WoW je desitek jeho klonů :)

    Nicméně jsem zvědaví co to přinese. Ačkoli pokud hra něčím vyloženě nevyniká, nemám už na ní čas. Ať zdarma či placená. Tak uvidíme, jestli to bude elitní kousek, který nebude klonovat WoW, protože WoW jsem již hrál a znovu nechci.
  • rancor1223
    A jsou lidi, který ten platební model nijak neomezuje (PvP nehraju, bez barviček se obejdu a top equip pro projití příběhu nepotřebuju) a grafika je oproti většina ostatních MMORPG úplně někde jinde.
  • Nejsi nekulturní ho*ado.... v posledních letech není výrazných rozdílů mezi hrami tohoto žánru. Rozdíly tam ale jsou a každý si může vybrat přesně ten model a prvky, které mu vyhovujou. Chceš platit platit poplatky? Je tady nabídka her.... Chceš si koupit hru a pak už hrát zdarma? Je tu výběr.... Líbí se ti sprosté questy nabrat/splnit/odevzdat? Vybereš si.... Preferuješ dynamické eventy a měnící se svět? Není problém... ke každému ze zmíněných typů mě napadjí minimálně tři tituly a našel bych i víc..... Takže bych neřekl, že je to všechno na jedno brdo...
  • Budu tu jako nekulturní hovado, ale já v MMORPG hrách nevidím rozdíl poslední 8 let.
  • "..a ty co MUSI hrat pul roku"-nechapu. Bud te hra bavi a pak je delsi hratelnost spise vyhodou, nebo te hra nebavi (pak te nebude bavit ani na konci) a proste nehrajes.
    A tvrzeni ze WoW hraji prevazne dospeli lide bude asi pravdive,ale to bude pravdive u kazde MMORPG,kde se plati mesicni poplatky.
    V dnesni dobe nejsou jen tzv ''F2P'' tituly(souhlasim s tim,ze to je nejhrosi mozny model). Dneska je na vyber mnoho kvalitnich her s mnoha modely. Napr The Secret World(koupis hru a hrajes zdarma), EVE Online(hrani platis realnymi penezi,nebo klidne i herni menou)
  • Free to play? Ano.... ale hry, které na mě každých 5 minut křičí.."zaplať.... zaplať...." už z principu nehraji. Hra dělí komunitu na ty co peníze mají a ty co peníze nemají. Na ty co mají všechno během týdne a ty co musí hrát půl roku aby to měli taky. Platit měsíční poplatky je pro mě to nejlepší možné řešení potírání nějakých rozdílů mezi hráči. Všichni mají stejných podmínek naprosto stejné možnosti a přístup ke kompletnímu obsahu hry. Jde pak už jen o trpělivost a práci jednotlivých hráčů, každý si volí své tempo hry. Vidím to jako jeden z klíčových úspěchů WoWka, které hrají převážně dospělí lidé, kterým tento model pastí "neverwinter" je odporný. Ale je to jen můj názor...
  • na to nemusis questit ne?staci si ho koupit za 2g u obchodnika
  • http://www.youtube.com/watch?v=f9YTnTrrTww
  • Fremencz
    Tak tohle okopírovali ze Star Trek online kde tohle funguje už delší dobu a není se co divit když Neverwinter dělaj stejný vývojáři, tím však nechci říct že je něco špatně ba právě naopak je to zajímavej herní prvek.
  • Hral jsem to, vydrzel jsem u toho cca tyden, ale pak me to prestalo bavit. Hlavne pro to, ze to je vpodstate Perfect World nebo jakakoli jina onlinovka toho vyrobce natazeno do DnD kabatku. Na system jedna trida jedna zbran nejsem zvedavy, na repetitivni questy taky ne. Jedine, co to zachranuje od propadaku je pekna grafika.
  • nvm udelka lsem 60 a nemelo to zadnej content a divny mechanizmy atd mozna na release bdue lepsi
  • Ovládání je příjemně akční, když chci aby mě elitka/boss ani neškrábnul, při troše snahy se mi to i povede. Člověku to pak dává pocit síly a výjimečnosti, což dost zpestřuje a zlepšuje pocit z hraní.

    Hra je pro mě i trochu výzvou, díky bugu v Questu kdy máte dostat "společníka" (nebyla v tu chvíli potřeba a prostě se mi to nechtělo opravovat či řešit), tak tedy putuji sám, doufaje, že mě snad čeká aspoň nějaký ten achievment.

    Poslední dobou akorát nemám čas, takže poslední (whispering caverns) lvl musí počkat.
    PS: Control wizard
  • walltar
    Tak to by mě zajímalo, co může člověka u SWTOR hýčkat ... gameplay ... s*it, grafika ... s*it, platební model ... s*it.
  • rancor1223
    Hrál jsem to dvě hodiny, boj byl ok, nic převratnýho. Jinak celkem nuda a ještě to docela hnusně vypadá (ale to jsem asi jen zhýčkanej SWTOR)...
  • Na to že to je postaveny na 4kovych pravidlech , kterych mam doma asi 6 knížek mě to moc neoslovilo. Puvodní NWN (3.5)nebo Baldury(2) zvladli implementaci pravidel a ruznych featurek do PC gamesky na na minimálně chvalitebnou. 4tá verze je tak epická a heroicá která si přímo žádá aby na ní byla postavena hra... Jenže Neverwinter Online z této edice čerpá sotva 30 procent ( ať už to sou povolání, abbility, featy, zbraně... ) no a o světě Fearunu se už zminovat nebudu protože to nikoho nezajímá.

    Upřímě ... skoro 10 let starý módy co umožnily ikdyž "krkolomě" hrát původní NWN jako onlinovku bylo možná i zábavnější než tohle.

    Ještě jedním dechem dodám, ano hral sem občas si to zaklikám, ale neodpustím si říct že z licence mohli kluci vymačkat mnohem ale opravdu mnohem víc. Kdo nehral DnD 3 , 3.5 a 4 edice bude mu to buřt, ale já jako PJ co u hry jak papírove tak RPG stojící na těchto pravidlech strávil docela dost času mě výsledek docela mrzí, ikdyž je zadarmo.
  • walltar
    Jo systém boje je v té hře asi jediná zajímavá věc ... ale tak pokud člověk nemá zrovna co hrát tak proč to nezkusit? Je to zadarmo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit