-
Melš ho*na s prominutím, ale to mě nepřekvapuje.
-
COž je v COD nechápu co je na tom k smíchu spíš k pláči tam se to praktikuje a zdokonaluje už od COD2... *7*
-
no jo hochu, rocnik 1970, zakladni vojenska sluzba Drhovice u Tabora, pekne na dva roky za totace, Udela to z tebe chlapa a z tahani virtualnich samopalu v CoD se ti bude zvedat kufr:)
-
ano, ty jsi toho nikdy moc nechtěl... to já radši dávám přednost hře, která mě nějak do svého světa vtáhne, nabídne zajímavé postavy, nezapomenutelné momenty, epické okamžiky... co ti dá tato hra? Po 40 arénce s bandou random monster se to slije do jedné kaše... U CoD si pomatuji každou misi, každá je v něčem jiná, takové shadow warrior mě v půlce začalo pekelně nudit a ke konci už jsem ani nevěděl co se tam děje...
-
tu recenzi psal Fuka, ne? Ten člověk je legenda, a hodně velký fanboy dooma :-)
-
Nebyl to nonsense spawn za spawnem a už vůbec ne spawn do zad v poslední vteřině.
:D -
Tak si jdi hrát CoD či nový Homefront a neztrácej tu čas. Možná ti dneska vydají článek o Blizzardu, tak jdi zvracet tam.
-
v minulosti FPS žánru existovaly 2 různé linie, kudy se střílečky ubíraly. Jedna linie byla Doom, druhá linie System Shock. Přestože SS byla hra o několik řádů lepší a komplexnější, Doom se líp prodával, což nakonec vedlo k tomu, že linie SS zanikla a všechny následné i současné FPS se vyvinuly z Dooma. Bohužel. Ke škodě žánru. Proto ten žánr dnes stagnuje a produkuje tupé klony toho samého pořád dokola, viz různé ty CoDy apod.
http://www.usgamer.net/articles/system-shock-2-proved-definitively-that-the-fps-could-be-more-than-doom-clones
proč to říkám? V červnu na Kickstarteru spouští kampaň na remaster SS1. Doufejme že bude uspěšná. To video vypadá nádherně
http://systemshock.com/ -
hlavně někteří lidi asi milujou ten trapný macho styl těchto retro stříleček... vždy nějaký nasvalený nepříjemný wannabe tvrďák, trapná a nevkusná "tvrdá" hudba a už se běhá jedním směrem s prstem na spoušti... co na tom pro boha kdo vidí..?
-
Rozhodně není. Když to přeženu, tak AI nepřátel v DOOMovi je minimálně o level výš a to jsou hloupí démoni, o level designu nemluvně. Není tam pitomý autohealing a co je nejdůležitější, ta hra prostě baví a to současné CoD neumí nebo nechce. A přitom CoDko má skvělé díly. Takový MW s misí v Pripjati považuji za jednu z nejlepších misí vůbec napříč FPS nejenom CoD. K tomu neustále filmečky, "filmové" scény atd. To prostě nechci, chci krátkou animaci, když polaskám novou zbraň, ale tím to končí. Pár rozhovorů, které osvětlují pozadí či rozmluva s postavami, které tě příběhem provází, ale nic, co předvádí poslední CoD, kdy co deset minut je nějaká otravná scéna.
-
No většina ano, včem se liší takové COD oproti, DOOM jen lepší grafika ale tupý vojáššci na baterky co ti nabíhají do rány v DOOM aspon uměli trochu myslet, nabíhali ale nějak promyšlenějc. Nebyl to nonsense spawn za spawnem a už vůbec ne spawn do zad v poslední vteřině.
-
tak určitě, jestli tobě je 50 flaško, tak já jsem čínský bůh srandy co kandiduje na papeže... *1* *1* *1*
-
Podle mě je podstata obou her stejná, jenom ta jedna hraje na nostalgickou notu.
-
Diky vsem za info, to je konecne dobra zprava. A jinak vsem, co dali minus vyhovuji dlouhe minuty ingame videi, ci dokonce ovladani sveho "hrdiny" s nim nekam minuty jit, odstat rozhovory a pak zase nekam jit a klidne ubehne 10 minut, nez se nastartuje dalsi FPS mise, kde se muze strilet atd.? Nepletete si FPS s adventurama? *8*
-
LoL, a retro hry mají jako lepší AI? Haha, když na tebe nabíhaj nepřátelé ve vlnách v jednom směru... tsss, ty mě jacku připomínáš jednoho nemocného z čsfd, taky takový specialista...
-
-
Já procházím levely až mám všechno otevřené nebo spíš ty části, u kterých člověk ví, že jakmile z nich odejde, už se těžko vrací.
-
pre zaujimavost, recenzie na prveho dooma:
*2* -
bude mi 50, na vojne jsem byl, to jestli jsem ret*rd se nazorove u plno lidi rozchazi, a za tech 50 let to tak trochu ztratilo vyznam. favej si bacha GGG ne vsichni na internetovejch forech jsou tvuj rocnik, muzes narazit i na lidi kterym by jsi rikal Dobry den pane, a ne kazdy je tak schovivavy jako ja.
-
Je vidět že si mladší ročník to tě omlouvá, holt si vyrostl a přiklonil se spíš do doby kdy byl Boo m Autoheálu, dementnější AI a jednoduchý UI aby to zvládali dohrát i mladší hráči bez urážky samozřejmně. Já jsem třeba PC neměl, až do úutlého věku ale hrál jsem DOOM/DUKE a vím že tyhle hry měli něco do sebe. At už svojí drsnou ale férovou obtížností, nepředvídatelným nepřátely nebo kontroverzními zbraněmi ( BFG, motorovka, Duke-Shrinker miniatomovka Zmrazovač)
Proto je měli lidi tak moc rádi ale jak víme všichni prostě mladší dnešní ( převážně) generace to nikdy v době internetu už asi nepochopí. Pokud by bylo více takovýhle her tím líp a to by bylo fajn. Jenže to nebude... Boužel
Věř že jsem konzolista tělem i duší( to už je um trochu přehnané ale...) nicméně chápu že ještě než byli konzole byli PC a pc vévodily takovéhle FPS DOOM společně s Wolf3D byli takovým tím stavebním kamenem všeho, možná že bez nich by nebylo žádné MOH/COD kdovíí... Nejsem nostalgický člověk ale dovedu si představit co to v té době znamenalo a je hezké že to je i dneska funguje to snad možná ještě líp byt - jak se píše ve verdiktu nic nového to nepřináší a možná to je to nej. Co může být.