-
SPOILER ALERT... jestli se tesite na Morrigan, tak se tesite zbytecne... mihne se tam jen baba Flemeth a to ještě jen na pět minut na začátku a pak zmizí navždy... schovat si postavu z jedničky... na nic, záleží jen na "světě", na svého hrdinu zapomeňte... no nic, a to jsem se těšil, co bude s potomkem Morrigan!
-
Doufám, že se ten, kdo hru ještě nehrál, nenechá odradit zdejšími komentáři. Jedná se o velmi kvalitní moderní RPG. Pokud někdo chce hrát Baldursy, Planescape, Arcanum atd., tak ať si je zahraje, ale proč by se mělo dělat neustále to samé, co už tu bylo, vážně nechápu:-)
-
-
Přesně tak, na co vytvářet pořádné hry jako Baldury, Planescapy atd. Vždyť to už tu bylo mockrát. Pche dobré hry, na co?
-
Kvalitni moderni RPG byl treba Zaklinac. (A doufam ze druhy dil bude take). DA2 je odflaknuta hra,ktera prestoze dokaze bavit(coz priznavaji i nekteri lide kteri ji kritizuji),je jen mirne nadprumerna ci prumerna akcni RPG. Dle meho nazoru odflaknuta. A mimochodem-tolik zapornych prispevku jako u DA2 jsem jeste nikdy nikde nevidel,a to snad o necem vypovida. Stoji tedy DA2 za zahrani? Ano stoji! Az bude ve sleve za 400Kc,kupte si ji,nic moc od ni necekejte a budete se bavit. A pokud se u ni nekdo kralovsky bavi uz ted,tak mu to preji.
-
-
+1 za opačný, ale kultivovaně napsaný názor. A dík za přání, já se totiž královsky bavím. Nicméně s tím zaklínačem souhlasím ( ikdyž až s enhanced edition ). Jen si myslím, že téhle hře 8 z 10 sedí.
-
-
-
Hru jsem dohrál, troufám si říci, že jsem splnil i všechny questy...a dojmy?
Zklamání roku, možná co se týká herní scény i celého mého života. Celou dobu jsem si říkal ,,Je to jen vyprávění, má to symbolizovat to, že Varric přehání.", ale spawnování nepřátel ze vzduchu a questy ve stylu ,,Najdu předmět -> donesu předmět"? Dosti špatný vtip, ani nespočítám kolikrát jsem hru znechuceně vypnul. A jak psal někdo pode mnou - úplně mi před očima vyvstávaly hry z poslední doby, hlavně Assassin Creed 1 a Spider-man: Shattered Dimensions. Stereotyp, stereotyp, stereotyp.
Příběh? O ničem. Tvůrci pořád a pořád omílali, jak je báječné a úžasné ono slavné rozložení děje do 10 let, že můžou přeskočit nezajímavé pasáže. Ať zvedne ruku ten, kdo si myslí, že vydělávání peněz na expedici do Deep Roads byla zajímavá pasáž. A nejvíce se mi líbí, jak se na různých místech zdůrazňuje to, jak se město vašimi činy mění. Jediné, čeho jsem si všiml bylo to, že postavu v každém Actu oslovovali jinak a že se obměnily NPC vykonávající stále stejné činnosti. Aneb jestli ještě někdy uslyším, že má někdo přestat kopat do zdi, asi budu velmi zlý. Vrcholem tedy bylo to, že jste občas potkali postavu, které jste nějak pomohli a ona vám jednou větou poděkovala. Aneb věru vrchol tvůrčí práce. Z celé hry mi utkvělo v hlavě jedno jediné morální dilema, konkrétně to se synem významného obyvatele města, který unášel elfské děti. To mi opravdu vrtalo v hlavě dlouho a nakonec jsem ustoupil morálním zásadám před výsledným přínosem pro hlavní postavu. A ty dialogy...ve výsledku to bylo tak, že jsem volil jen pravou horní možnost – měl jsem totiž jistotu, že přinese jen dobrý výsledek. A srdíčka u možností, které vedly k ,,romantice“? Ty mi taky budou dlouho ležet v žaludku.
Teď se opravdu nehorázně bojím Mass Effectu 3, jestli zadupe do země moji asi nejoblíbenější herní sérii tak pro mě Bioware definitivně zemře. :)
Ale víte, co je na tom nejhorší? Ani na vteřinu nepochybuji, že Dragon Age 2 bude z finanční stránky úspěšné, takže Bioware se nebude muset chytnout za nos a budou v novém trendu moci pokračovat. Úplně mě ubíjí vědomí, že jsem ve svých 21 letech už pamětník a vím, že zlaté léta se díky mládeži už asi nikdy nevrátí...a to rozhodně nejsem nějaký fanatický-RPG-páprda. :D Prostě jen nesnesu hry, které kdyby se osekaly opakující se pasáže / úkoly, tak by se čistá a originální herní doba počítala na minuty. A pak jen repete repete repete.
A ještě dodatek – než bude někdo považovat za dobrý nápad na mě vystartovat s ,,Je to hack and slash“.
a) Je (potažmo bývalo) to Bioware.
b) První díl rozhodně HaS nebyl.
c) Sami Bioware mají DA2 zařazen na svých stránkách mezi RPG bez jakékoliv značky „Action“
To je jako kdyby EA Sports vydali FIFA 2012 s označením ,,Nejfotbalovější hra“, ve které byste hráli za sportovního komentátora, který by ve stylu Guitar Hero musel do rytmu odříkávat slova. -
-
DA 2 neni HaS.
Tvoje prirovnani s Fifou je fakt smesny. Nekdy mi pripada, ze nevite co rikate - pisete.
Takovej porovnavaci seznam :
Mass effect -- prines, zabij, najdi, dojdi nekam
Zaklinac - prines, najdi, zabij. dojdi .. a zabij zase
Gothic - prines, najdi, zabij, zabij a dojdi .
Neverwinter, BG, atd--- dojdi, najdi, zabij, zabij, prines.
HRa je linearni ! vestejnym prostredi.. JA sam uznavam, ze toho mohlo byt daleko vic. ALe neni a stejne to je nadprumerna hra. -
-
Jen jedno slovo - motivace a pozadí. Ve vypsaných hrách nechyběla, tady ano. Jak v Gothicu, tak v Zaklínači, BG i NWN hráč věděl, proč dělá to, co dělá.
Tady postava najde na naprosto nesmyslném místě předmět, vycucá si z prstu, komu ho dát, NPC poděkuje, konec příběhu.
TVOJE porovnání je směšné. -
-
Docela by mě zajímalo, kdo mi dal mínusy...:D Kdo si myslí, že nemám pravdu, je slepý fanatik.
-
-
-
Skvělé, hlavně poslední pasáž mě odrovnala - takové komenty se čtou úplně samy *3*
A musím Ti dát za pravdu. -
Hezky napsané a musím ti dát za pravdu. A ohledně Mass Effectu 3: Pokud neudělaj stejnou p*čovinu jako u DA2, že se nebudou držet původního konceptu a naopak to udělají ve stejném duchu, s novým (dobrým) příběhem,hezkou grafikou a jinejma dodatkama tak si myslim, že by to mohla bejt dobrá gamesa jako předchůdci, hlavně tam nesměj s*at ty svoje "reformy" jako je ten pitomej soubojovej systém a jiný věci, kterýma DA2 tak zku*vili.
-
Hah, hezké.
Vzhledem k tomu, kolik lidí si na tu hru stěžuje, tak by Bioware byli proti sobě, kdyby se tohoto kurzu drželi. To samozřejmě za předpokladu, že EA, kterou zajímají jen čísla, nemá hlavní slovo.
-
-
Vazne by me zajimalo, kolik vam distribuce zaplati, abyste nenapsali "Je to sracka, nehrajte to."
-
-
Velmi kultivovaný a přínosný názor.
-
-
Nepobiram hodnoceni recenzentu. Tady to ma 8/10, na gametrailers 9.2 nebo kolik; radsi se ani nebudu divat jinam. Zajima me, zda vsichni hrajeme stejnou hru... Nebo je to tim, ze se dnes recenze (stejne jako hry) zameruji na publikum mladsi patnacti let? Takovej konzolovej akcni blabol si rozhodne nezaslouzi 8. Hraju to jen par hodin, ale uz ted mam chut to panum z bioware omlatit o palici stejne jako recenzentum, ktery uvedou, ze se jedna o vysoce kvalitni hru.
-
no ked sa na konci nedozviem co sa stalo s mojim wardenom, morrigan a nasim dietatom z DAO, tak to bude vyhodenych 39,99 EUR...Bioware asi nema zaujem o PC hracov ktori chcu aspon v naznakoch klasicke RPG(co DAO s odretymi usami splna), ale o tych co chcu fantasy obdobu Doomu...
-
Tiscaly.... Ty vaše galerie obrázků jsou něco strašnýho. Dalo by se to změnit alespoň na původní systém? Vždycky mi dojde trpělivost u druhýho obrázku a pak zavírám a dál neprohlížím. Někdy už dál ani nečtu, protože jsem otráven, že si k tomu pořádně neprohlídnu vytípaný obrázky...
-
Ja patrím k tým malo ľudom, ktorým sa táto hra fakt páči. Neskutočne sa u nej bavím. Je ušitá presne na môj vkus. Samozrejme že ak sa na ňu dívate ako na rpg tak ste sklamaní,ale ako hack and slash je to absolútna brutalitka. Proste si nemôžem pomôcť. U mňa 9/10.
-
Aha po přečtení P.S. už jsem pochopil proč je hodnocení tak vysoké
-
-
Zrejme pride i "Druha Strana Mince" ako u predosleho dielu ;)
-
-
Jaký je rozdíl mezi subquestovat a sekundárně questovat? Odpovím si sám: žádný, autor se jen pokusil vypotit myšlenku.
-
-
Protoze v prubehu reseni sekundarniho questu je mozne narazit i na subquest spojeny s tim sekundarnim.
-