Přejít na výpis diskuzí
Dragon Age: Inquisition představuje třídy a specializace
25.4.2014 | Adam Homola
53 příspěvků
-
Podle me mel na mysli system jak napr. ve Skyrimu.
-
Vrook
A co konkretne na tom vidis nenormalniho? A jinak adopce homosexualnimi pary mi pripada 100x lepsi nez kdyz bude dite trcet v decaku. Takhle bude mit alespon milujici rodice. A je jedno jestli jsou to dve mamky nebo dva tatkove. -
martin.mares.984: Né každý si myslí, že cpát do her LGBT je krok vpřed. Je třeba odlišovat od přístupu k jedinci v nějakejch společenskejch konfrontacích a mezi dopadem na civilizaci. Jsem odpůrcem nějakejch radikálních řešení nebo nedej bože naprostý ilegalizace, ke který přistoupilo třeba Rusko. Ale zároveň jsem i odpůrcem extrémní popularizace homosexuality a postupnému přibližování se téměř ilegalizaci nesouhlasných postojů s tímto fenoménem, tak jak je to teď na západě v rámci velký humanistický vlny v módě. Homosexualita zkrátka není normální a ve vší úctě ke všem gayům a lesbičkám, ač ve všech ostatních oblastech života můžou být sebeúspěšnější, její popularizace nemůže přinést společnosti nic dobrého. Takže za mě: buďme tolerantní, ale nepropagujme a naopak apelujme na homosexuály, aby svůj exhibiconismus drželi pod pokličkou (skandují snad heterosexuálové navlečení v tangách v nějakym průvodu Prahou?). Jinak například povolení adopce homosexuálním párům je jeden z těch extrémů a z hlediska dítěte je to silně proti lidským právům (kdo staví práva homosexuálů nad práva dítěte by měl přehodnotit priority).
Bohužel dnešní alternativní mládež vidí v extrémním, téměř až (paradoxně) militantním humanismu trend, ale nepřemýšlí a nepočítá s civilizačnímí dopady. Nevidí zkrátka věci v souvislostech. -
To je ovsem slovo do pranice... Bioware podle me dela pritomnosti LGBT obsahu dobrou praci v ramci posunu her o krok dal. Otazka jak jakou formou to dela... ale alespon se snazi. V klasickem RPG s volnou tvorbou postavy je LGBT obsah podle me uplne v poradku - naopak se ten role-play priblizuje realnemu pojeti sveta - proc by gay-hrac nebo lesbicka hracka nemohla prozivat to co preferuje? Podle me to prispiva prave k lepsimu role-play a prozitku ze hry.
Bioware v tomhle ohledu podle me razi dobrou cestu, forma by mohla byt lepsi, ale herni komunita a smotne hry by mely podle me byt mnohem otevrenejsi vuci zenam-hrackam i lidem s odlisnou orientaci...
Jinak souhlasim s tim, ze co s tyka hernich mechanismu atd. ma Bioware ve svych novejsich titulech rozhodne na cem poradne zapracovat.. -
Jenže problém DA a dalších BioWare her je, že tam cpou LGBT obsah horem spodem zadem takovým způsobem, až je to obtěžující. Hlavně jak to mainstream casualové baští.
Ať se zaměří na důležité prvky a ne na to, aby každé NPC bylo trapný sexbot. To, co předvedli v DA2 mluví za vše. Nejhorší hra od BW, kam až paměť sahá. Anti-RPG v plné parádě. Jeden opakující se dungeon, příběh stále dokola to stejné klišé, rozhovory tak tupé, že většina hentai je na tom o několik tříd líp, trapné konzoloidní souboje atd. *11* -
Za předpokladů že nějaké ty třídy jsou,bez nich by to bylo mnohem zábavnější
-
Porad nechapu v cem je to komicke? Ok, Tobe se libi neco jineho, protoze mas jinak postavene esteticke citeni, ale to nechapu co je na jinem stylu komicke, jenom protoze se Ti to nelibi? To je jako kdyz budes nosit cargo kalhoty, khaki tricka a rejoicky - nebude se Ti asi libit lide obleceni podle aktualnich modnich trendu nebo "high fashion", ale to prece neznamena, ze to bude komicke... stejne jako skejtak kdyz uvidi koncert metalaku, tak se mu taky nebude libit jejich styl, ale to neznamena, ze metlosi jsou komicti ne? Je to jenom o osobnich preferencich a stylu...
Uprimne drtiva vetsina videohernich fantasy je bi-polarnich - budto je to vsechno "spinave" anebo vsechno "nazdobene". Nepamatuju si na fantasy, ktere by melo rozumny podil mezi obema styly, vzdycky se to vyrazne priklani k jednomu nebo druhemu.
Me je to osobne jedno, mam rad vsechno a hraju to podle nalady - kdyz mam chut na hrdinsky epos sahnu po Dragon Age, kdyz mam naladu na komornejsi zazitek vychazejici z lidovy slovesnosti tak dam Witchera. Nema problem si uzit oboje - kazde nabizi jiny zazitek. -
To nech byt, to vubec neresim... "popularita" prispevku je vzdycky primo umerna slozeni komunity, ve ktere ho reknes nebo napises - kdyz pujdes do nejakeho hip-hop klubu a reknes tam, ze nej zpevak je Johan Hegg, tak taky nebudou souhlasit...
-
Kdo by chtěl hrát za nějakého ošklivu, nebo ošklivku? Navíc todle je americká fantasy, tak je jasné, že tam bude spousta sexy charakterů s nablýskaným úsměvem a čisťounkou zbrojí. Ono ani ve skutečnosti nebyly všichni ve středověku nebo starověku smaradlavé, fousaté, špinavé opice. Jinak čekat od DA nějaké realné zobrazení středověku je naivní a nikdo to ani nechce.
Já teda tudle hru kupuji určitě. -
prosim ta nekomentuj na toho co ma najviac lajkov, lebo deti ta ukamenuju minuskami
musis nieco urazit, napisat nieco vtipne alebo zvratene, potom budes pan popularny, s normalnymi odpovedami tu neprezijes lebo ti deticky daju palcovu vojnu smerom do minusu -
Jo. Jasne.
Ja treba nechci hrat za Warriora, pac Rogue ma (by mel mit...) Stealth. Takze mi pro jistotu nadiktujou ze budu hrat za Mage, a ja budu v riti, pac se chcu po bojisti prochazet aniz by me nekdo videl.
Stejne tak v Mass Effectu by mi nadiktovali Adepta nebo Vanguarda, a ja jsem zcela stejne znechucen, pac za biotika mi hrat nejde. (Jak mam sakra nekomu smazat stity, kdyz na to nemam ani jeden power. Ano, Tali a Garrus, ale ja stejne dostanu za biotika na budku, at delam co delam.) Nemohl bych tedy hrat za sveho oblibeneho Infiltratora.
Kdyby byl jenom jeden class, nemohl bys pouzivat vetsinu taktik. -
Zatím ty specializace nejsou popsané, takže uvidím jak to bude. Rozhodně jsem zvědav na toho necromancera.
-
Ano, kouknul jsem se.
Podle ikon se bude Warrior moci specializovat krome Sampiona i jako Templar.
Podle DA Wiki se vsak vraci i Reaver (Warrior) a Assassin (Rogue).
"Novinkou" pro Rogue bude i Tempest (opet podle Wiki) - hadam obdoba Duelisty.
Artificer s pastickami je pokud si vzpominam neco co Rogue umel drive automaticky.
Za Mage to budou asi tri "nove" specializace. Predpokladam ze se vrati v jakesi podobe Blood Mage a Spirit Healer.
A pokud se ve hre neobevi Shapeshifter, tak nevim, co se stalo s Morrigan. -
No jo, další překlep je ve větě "Bojovníci budou v DAI stěžejním pilířem každé skupiny - budou sloužit jako tradiční tanci." Tady se jim taky připletlo do posledního slova "T" místo "K".
-
Ve skutečnosti má každé povolání 3 zaměření, která jsou napsaná na offi stránce. Například za kouzelníka se můžeš zaměřit jak na Knight Enchanter, tak na Necromancer.
-
Jo a je tam hodně ženských
-
Myslíš toho holohlavýho elfa nebo chlápka s plnovousem? A Varric je metrouš, protože má naušnici? Jestli si dobře pamatuju, tak metrouši vždycky byli nagelovaní a nosili značkový hadry :D respektive metrouši se vyskytují v korejských onlinovkách (akorát tam vidím jakýhosi rogua, co má vlasy do čela, což je dost legrační)
-
No podle všeho má být zaklínač a vyvolávač z fade...krvavá magie v tomto díle nebude...i když podle mě to bude hozeno v tom vyvolávači jak jinak by sem dostal démony? :D
-
Specializací je v případě togue tzv. artificer, který může klást smrtící pasti, různé konstrukce na odlákání pozornosti nepřítele a vůbec využívat své kutilství tak, aby způsobil na bojišti pořádnou paseku.
Neměl na začátku posledního odstavce být místo togue taky rogue? Takhle z toho skoro udělali jazyk - docela pobavilo *1*
Jinak jasně prostě klasické třídy hold jsem ani nic originálního nečekal ale i tak si zahraju *3* -
Tak proc asi... prejmenuji je a reknou ze je to neco inovativniho. Spousta lidi jim to pak zere. Ale to neni vymysl jen BIOWARE. V dnesni dobe je to bohuzel normalni.