Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Rád bych se vyjádřil k negativním názorům a k tomu, proč je hra ve světě tak oblíbená. Ono, popravdě, se vším můžeme souhlasit s recenzentem zde. Dokonce jsem četl, že si tu někdo stěžuje, že po 2 hodinách nemůže najít žádný úkol. Pardon, ale tohle je RPG s opravdu dlouhou dobou hraní. Pokud chcete jasně stanovené mantinely a uzavřené prostředí, kupte si předchozí díl, kde budete chodit na pár metrech. Osobně jsem až do teď prozkoumával základní lokaci, poté jednu druhou, celkově tedy 2, k tomu jen kousíčky z nově otevřených lokací, na jedné teď začínám. Mám nahráno 60 hodin a už jen v první lokaci bych mohl strávit ještě x hodin doděláváním vedlejších úkolů. Nehledě na to, že se do úvodní lokací neustále vracíte, protože se vám zde postupně otevírají nové možnosti... A zabít draka je pro mě zatím na úrovni 14/15 nemožné a končím, když je drak za polovinou života. Přesto, že mám řadu "Unique" zbraní a brnění. Čili stěžovat si na to, že má hra otevřený svět je zcestné. A co si budeme nalhávat, skyrim je skvělá hra. Dragon age ale nabízí rovněž relativně otevřený svět, ne v takové míře jako skyrim, ale zažítek je to větší. Všechny dialogy jsou namluvené, hra si více pohrává se stíny a grafickým podáním celkově.... A i když mě skyrim bavil velice, dragon age inquisition mě baví víc a dokážeme si díky ní představit, jak RPG hry budou vypadat za 10, 15, 20 let....
  • Tak bohuzel, pro me zklamani jako blazen. Stahnuto na zkousku a po 4 hodinach hra leti z disku, vyhodit za tohle penize mlatim hlavou o zed. Jenom fakt nechapu nadseny recenze po celym svete, hype asi udelal svoje. Ta hra je opravdu spatna a me to mrzi paz sem se tesil na skvely singl RPG ale nedockal sem se. Skoda.
  • "Vynikající RPG, které překonává své předchůdce" sorry ale tato hra s DA:O nemá nic společného .. pokud máte rádi origins udělejte se laskavost a jděte si raději zahrát divinity original sin. DA:I mi připomíná více hru od ubisoftu naprosto mrtví svět plných zářivých tlačítek čekajících na super hrdinu aby spustil malou dějovou sekvenci . což dělá zážitek velice steriotipní .. také je jasné že celý interface a ovládaní bylo vyrobeno s úmyslem konzolí a na pc není zrovna příjemné ... +taktický pohled je naprosto nepoužitelný. souboje jsou chaotické a takticky mrtvé ,AI společníků není spolehlivé, přepínání cílů je velice špatně vyřešeno. děj až na pár krátkých částí je dost nezáživný a navíc je utopen a kupě nudných herních mechanik a vedlejších questú ... celé mi to připomíná MMORPG a to včetně respawnování nepřátel ... za zahrání to stojí ale hluboký herní zážitek z toho nehledejte
  • mě to osobně velmi zklamalo, příběh nuda, úkoly nuda, nepřátelé - nic, co by už nebylo stokrát vidět v jiných hrách, 2 hodiny běhám po mapě jako blbec a nelze najít vůbec místo s aktivním kvestem, jak může někdo napsat, že to je dech beroucí nechápu, já dávám max. 5/10
  • Mám problém s poblikávajícími texturami, podobně jako v případě BF 4 než to patchli, sem tam prostě začnou poblikávat textury dá se to hrát, ale je to nepříjemné, mám duální grafiku GTX 590 má někdo podobný problém ???( myslím z lidí co mají třeba 2 grafiky v SLI) Hru mám originální + druhý update. Nevíte někdo co s tím ,děkuji. Jinak ta hra vypadá hodně dobře a je i dobře optimalizovaná což se dnes moc nevidí že Ubi.
  • Do včerejška bych souhlasil... To si takhle jdu na misi z Inner Circle a jedna z mála postav, na které mi záleží, romance Hero of Ferelden, si začne hrát na drsnou holku jen proto, že jsem kdysi před 60 hodinama na začátku hry nechal zabít nepřítele... Takže mám dvě možnosti - hrát to CELÉ znovu, nebo se smířit s tím, že z mé oblíbené postavy se stala velká mrcha. A pak že rozhodnutí ve hrách od Bioware nemají váhu...
  • The Game Awards 2014 - hra roku + rpg roku - Dragon Age Inquisition

    https://www.youtube.com/watch?v=KlLvCLP2h84#t
  • To je zajimavy ze třeba v BG to nikomu nevadilo ze mag nemohl nosit pomalu nic jiného nez pytel od brambor, to je samozrejme legenda, tady je to uplne to samy ale je to uz spatne.

    Zjednoduseny to mozna v nejakych aspektech je, ale rozhodne ne jako třeba druhy a treti Mass Effect. DA:I ma vlastne vse co ma rpg mit, co se tyce systemu, jen to holt nekomu sedne a nekomu ne, a ačkoliv mam třeba první NWN taky docela rad, asi bych nechtel aby dnesni hry byli systemove stejny.
    Ja totiž nelpim na stare skole za kazdou cenu, protože vim ze plno věci v ni bylo zkostnatele az hruza. Ono, az na tohle budu mit naladu, tak si pujdu zahrat třeba ty NWN, ale rozhodne to nebudu vyzadovat od hry z roku 2014.
    Navíc, kazda hra je unikat, srovnavanim a hledanim casu davno minulych se clovek akorát pripravi o poradnou porci zabavy, jo, naucit se hrat hry takove jake jsou a oprostit se od srovnavacich manevru a syndromu,,kde ja tohle uz videl a proc to není tak jako ve hre xxx,, není prdel..ale jde to:)
  • Ty si nejakej chytlavej.. *3*
    No co, jen sem chtěl v dobré víře Jardu varovat.. A je to pravda.. Ty dvě hry sou každá něco jinýho..
    Origins byla jakási snaha navázat na Neverwintery a Baldury, ale bez drahýho licencování D&D.. Tohle je fakt něco jinýho a maximálně zjednodušenýho..
    Bohužel, 20 už mi fakt dávno neni, ale co bych za to dal.. A taky si nemyslim, že by DA:O bylo nejlepší, to byly samozřejmě Neverwinteři .. Ale aspoň měl člověk možnost dát mágovi těžkou zbroj, obouručák a to se pak děly věci. Tady? Hůl, roucho a hurá, říkejme tomu RPG..
  • Nech ho, aspoň se vyjadřuje k tématu a má odehráno, na zbytek přijde časem. Navíc má ohledně soubojového systému naprostou pravdu, přesně v těchto intencích se komandování spolubojovníků mimo taktický režim pohybuje.

    Jinak mě Inquisition baví víc než Origins. Naposledy jsem se takhle bavil asi u Zaklínače 1 nebo NWN2. Člověk jen musí rezignovat na to, že by mu třeba celý víkend hraní přinesl nějaký zásadní postup. Chce se to smířit s tím, že je postup neskutečně pomalý, pak je to hra perfektní.
  • Alveron to samozrejme zbytecne bagatelizuje, a netusi co si pod pojmem rpg prvek představit:)
    A zrejme by chtěl aby se taktika nastavovala stylem..otoc se doprava, sekni, krok dozadu:)

    Tipuji ze mu bude něco kolem 20ti let, a v době kdy vysla Origins mu bylo zhruba 15 a ma za to ze DA:O je nejlepší rpg všech dob, protože do te doby zadne moc nehral. Ja to chápu, taky na nektere hry nenecham dopustit, ale i presto vidim ze DA:I je oproti předchozím dilum obrovsky krok kupředu a je ve všech smerech lepsi.
  • Asi budeš zklamaný, ale nic takovýho nečekej... Vzato kol a kolem, ta hra je jenom nafouklá konzolová rubačka. Je v ní přesně jeden RPG prvek ve formě několika skilů na který je k dispozici směšných 8 slotů. Taktika společníků jde nastavit v rozsahu následuj/braň (někoho), nech mi dva healingy a tyhle skily nepoužívej... Což je vlastně super, protože se tim vůbec není potřeba zatěžovat.. S Origins to nemá nic společnýho...
  • Hmm, škoda. Celkem jsem se na tu hru těšil. Automatické souboje s výběrem taktiky a pauzou mě baví. To doufám zachovali, nastavení priorit jednotlivých akcí u parťáků.
    "Útočit na nejsilnějšího/nejslabšího" atd
  • Pseudovolby ?
    Pak doporučuji seriál Rozpaky kuchaře Svatopluka *3*
  • Jestli jsi troll, tak ti to vyšlo. Jestli takhle opravdu píšeš i ve škole, tak tě minimálně jedna čtyřka nemine.
  • Jack1947
    "Že sou společníci co do pohybu zmatení, s tim se celkem snažim smířit, už vcelku ignoruju pop-up "Low life", když někdo někde spadne ze skály"

    Promin ale tohle mi příjde směšné... *15* *2* , to je tedy na prd že se společníci zabijou nedopatřením sami pádem ze skály. To se ještě ani nedostanou do boje. *1* Jo, je to smutný no...
  • Podle toho jak píšeš asi víc než čtyři čtyřky budeš mít.
  • Tak tuhle hru mozna dostanu na vanoce ale musi nejdryv slevnit a taky nesmym mit vic jak ctyry ctyrky na vysvedceni, ach jo, to bude boj:-(
  • 2flash: Já bych naší dišputaci uzavřel smírem a přáním mnoha propařených nocí... *3*

    DAI je rozhodně dobrá hra. Jen mi nějak přes nos přelítla ta snaha o glorifikaci jak v recenzi, tak i v diskuzi tady. Uznávám, je to primárně konzolová hra a na PC byla zřejmě ušitá dost horkou jehlou. Z toho plynou i moje praxí získané výtky. Tudíž i recenze PS4 verze vypadá jinak, než to vidím já z pohledu čtvrt století u myši a klávesnice.

    Hry od BioWare znám, pozdní mládí u Neverwinter Nights, Dragon age 1 i 2 dohráno mnohokrát. Mass Effect je pro mě naprosto srdeční záležitost.

    Takže mě nejvíc asi mrzí, že proti naprosto konzistentnímu ME vyznívá celý DA jak dort od pejska a kočičky... Každej díl něco jinýho a dohromady jim to pasuje jen tak tak...

    Takže tak.. A teď si jdu zase vyslechnout stížnosti Vivienne, že na ní Sera vystrkuje kostnatej ehm pozadí.. (ale myslet budu na prvoplánovou kurvičku Izabelu, naivku Aveline a nejspíš i Ariu z Omegy s nejnádhernějším zadkem ve videoherních dějinách... Dyť sem tak jenom chlap..)
  • No já ti nevím, kdyby mě ta hra štvala až tak moc, tak bych si ji asi neužil. :-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit