Dragon Age: The Veilguard – recenze dlouho očekávaného pokračování fantasy RPG
-
Díky za osvětlení... Tudíž teď příspěvky jen v šifrované formě a jen jemné náznaky😂 Díky
-
Za mě...už to teda nemá ani moc s rpg společného. Přijde mi to hratelně spíš jako nové GOW...
A to, jak zahodili lore a veškeré předchozí hry do koše taky moc nepotěší. Všechno je generické a sterilní, rasy nemají žádnou identitu.Atmosféra té hry je hodně slabá...spíš to působí jako online hra, ze které na rychlo udělali SP...
Jako akční adventura je to průměr. Jako RPG a pokračování Dragon Age je to těžký podprůměr. Jestli je toto nový moderní směr her, tak pláču.
-
Díky za vstup. Koresponduje to s tím, co jsem četl i jinde a i s mými zkušenostmi z předchozích her. Ten roleplay je bohužel v RPG dealbreaker a neumožňuje takové soužití s postavou ☹
-
Je to když je cenzor "hodný"....Efekt je sice naprosto stejný jako smazání, ale možná je to pro jeho dobrý pocit...
-
Takže, to že se hra prodala v prvním týdnu mnohonásobně více na konzolích je vlastně důkaz, že na nich není daná IP v podvědomí? Přičemž v prvních dnech většinou kupují hru nejvíc fanoušci a zájemci, co o hře vědí, stejně jako tak PC hráči čekají na slevy ale na konzolích evidentně asi nejsou hráči nakupující ve slevách :) Zajímavé, zajímavé, a protože vlastně značka není v podvědomí konzolistů, tak už od druhého dílu se více a více jim přizpůsobuje...
Neboli zkráceně, konzolisté Dragon Age udržovali při životě a PC to nakupovali až ve výrazných slevách za pár drobných (proto pak dost možná mají výší čísla po x letech ale ne v době vydání), to taky asi znamená že není DA v podvědomí :D Co se jeden nedoví :D
A jeden milion za pár dní v roce 2014 byl dobrý výkon.
-
Může mě někdo zasvěcený řict co znamená "skrytý příspěvek"? Pravidla diskuze neporušena, žádné vulgarismy či já nevím co? Jen názor a konstatovaní bez agrese... Takže co jsem špatně napsal či kde cenzura selhala? Díky za odpověď...
-
Že je nový Dragon age odpad ví každý, ale proč tady v komentářích vidím chválu na Dragon age II? (nebo to je inqusition a veilguard tak špatný, že i proti tomu vypadá druhý díl jako něco kvalitního?)
-
Teď jsi to popsal přesně jak to vnímám i já... Chceš romanci ok je tam, nechceš, dlabu na to a jdu dál... Ale tu je to tak na sílu až to fakt bolí...
-
niektori stare BG1/2 tusim davali solo a vela z nas skusilo Licha dat samotnym Minscom :)
-
Vím, že to tam je, ale prostě jsou ta NPCčka zvenku tak nezajímavá a nijak se ti nenutí (což je asi i dobře), že jsem je prostě neřešil nad rámec zadávaných questů. Taky určitě hraje roli, že se mi nejlíp hrálo sólo a nikoho jsem s sebou netahal (i kůň byl často otravný).
Oproti tomu ve hře, kde partu opravdu potřebuješ (BG série, KotORy, DA série, Planescape: Torment...) se vztahy budují tak nějak přirozeněji a hráč má k postavám nějaký vztah, i když tam vůbec žádné romance nejsou implementované nebo dokonce (ve spoustě starých her) nemáš ani možnost rozhovorů mezi parťáky.
-
Ani bych člověče neřekl, že to je nová obsese. Lidé se baví různě, jsou i tací, kteří se vyloženě baví analýzou všelijakých kojotin.
A že se pak masa vozí na těchto přežvýkaných informacích, jako další forma plytké zábavy, mě vlastně ani nepřekvapuje.
-
Absolutní souhlas, všude se hejtilo a co za hrůza to je... Ale rozhodování super jako vždy u pyrani, sejmu nomády, budu s orkama, a co na to lidé, nebo to vyvraždím všechno, mágové ať jdou do pryč atd. Hudba famózní, svět a atmosféra perfect... Vlastně dodnes jsem nepochopil proč tolik negace vůči té hře tenkrát bylo🙂
-
Taka mensia zaujimavost:
ked ti pribeh a postavy chvalia hraci u Mechwarrior 5 Clans a pravy opak je v pripade DA:Veilguard ...
(aneb hra kde o pribeh postavy kedysi vobec neslo vs hra kde o pribeh a postavy kedysi slo)
Ale zas, svet Battletechu je myslim dost mioritne univerzum nez svet DA pre moderne/mainstream publikum. Cize tie celkom pozitivne ohlasy na MW5 Clans budu asi najma z tych co Battletech maju aspon ako tak nastudovany.
-
chyba je ak to prezentuju ako RPG. (ani neviem ako tato hra bola prezentovana, nejak mi to uslo).
Pravda je ze mne to pripada (podla videii, osobne to budem hrat asi az cez Vianoce, kedze opat raz luskam Inqusition) ako akcna hra s par RPG prvkami. (cize nieco podobne Diablu :P kedze skilly davas aj tu aj tam, a boje a opat boje a slaby pribeh/postavy).
Proste je chyba v prezentacii, RPG je dnes skor BG3 nez toto. Holt mainstrem chce boje a dialogy preskakovat, pripadne ich minimalizovat. Tak ma napada, ako historicky dlha seria JPRG Final Famtasy teraz v 16ke presla na akcnu hru, je to dobre? Pre mna osobne nie (a to ze tam mas len 4kusky vybavenia, resp 4+1zbran, a skilly+staty tam ani nemas (v podstate staty ti vyskocia same pri novom LVL), len atributy co co-to vylepsia resp. umoznia nejaky novy bonus/utok)+ takmer uplne chybajuca parta (az mi to pripada na Witchera...-co nie je moje TOP ani nahodou)
-
No a co tím mi chceš říci? Tohle co sem píšeš, není v rozporu, co píší já. Dragon Age nemá na konzolích jméno, ty čísla co jsi sem hodil, to potvrzují, opravdu to nejsou velká čísla, jinak tohle je většinou standard, že ze začátku se lépe prodávají konzolovky a PC dominuje až v globálních číslech, jelikož tam se hodně čeká na slevy. Dokonce i Witcher 3 se prodával lépe ze začátku na konzolích.
-
Rozumím, děkuji za odpověď.
-
Když ony skryté příspěvky jsou de fakto jen výmaz bez nějakého plácnutí přes ruku. Pak nám zbyde jen smazání s banem o různé škále a to také není optimální.
A mazat musíme, protože
a) dost bylo útoků na členy redakce, prostě ne
b) je to obsah, za který právně zodpovídáme, takže když tu někdo někoho urazí, nedejbože tu dojde na nějaké porušování zákonů, tak jsme právně odpovědní i my - a ano, museli jsme to, řešit několikrát, primárně na jiných webech, právně, stojí to nemalé peníze (doslova absurdní peníze v konečných nákladech). Zákon je v tomhle nastavený...podivně.
-
ja by som povedal ze je rozdiel ako sa bere tema sex a co. v EU a ako v USA. V teme sexu je EU (chap Europa, nielen priamo eur.unia) viac zhovievava, nez puritanske USA. Bolo to tak v 90.rokoch, je to tak stale...
a ak obolo uz spmenute, recenzia odstavec dvs tomu moze venovat. Niektorym citatelom by to chybalo, niektorym nie... A ked si tak spominam, prvy Dragon Age a aj Mass Effect (akoze hry od Bioware) temu sex/romance vo svojich hrach celkom dost propagovalo (a v USA sa tomu venovali aj "vecerne spravy" v TV) Cize spomenut to o par rokov v recenzii pokracovania, mi nepride ako chyba.
Co sa tyka inej akoze dospelosti hry, je asi aj brutalita, ktora oproti prvemu Origins tiez ubrala obratky (aneb v Origins si priam plaval v krvi...)
-
Až na to, že DA se dařilo hlavně na konzolích a nejúspěšnější díl Inkvizice na konzolích dominoval nad PC v době vydání. https://www.vgchartz.com/article/252306/dragon-age-inquisition-sells-114m-units-worldwide-first-week-ps4-xbox-one-x360-ps3-pc/
Už od Origins si značka vedla překvapivě dobře na konzolích, proto už i DA2 zmenšilo počet skillu, zjednodušilo celý soubojový systém a zrychlilo ho a udělalo akčnější, aby se lépe hrál s gamepadem. Většina propagačních materiálů i byla spojená s Xbox 360 verzí.
Takže tady mě osobně spíš taky právě zajímají prodeje na konzolích, stejně jako nikoho, kdo sérii sleduje nějak nemohlo překvapit, kam směřuje, tedy k ačknímu god of war a mass effect 2 mix stylu.
-
Taková věc na zvážení. Že byste přidali tlačítko, které by uživatelům umožnilo zobrazit i skrytý obsah. Jsou tam OT a tak. Vyřešilo by to tady tu permanentní naštvanost lidí, kteří nechápou, proč zrovna jejich příspěvky jsou skryty a jiné výrazně větší "blbosti" zůstávají.
Ano, zůstanou tak k náhledu i příspěvky, které jsou OT nebo třeba zavádějící, ale tak to snad patří k veřejné diskusi a nejsme už děti abychom se hroutili z každého nařčení (ani já si třeba nemyslím, že byste dávali vyšší hodnocení kvůli kopiím).
Samozřejmě, je to Váš web...