Dragon Age: The Veilguard – recenze dlouho očekávaného pokračování fantasy RPG
-
Formalne mu asi nejde nic vytknout, ostatne to by se od dvojice Zimmer+Balfe ani necekalo. Ale vetsinu casu je takovy "neurazi, nenadchne" - zapamatovanihodne skladby zadne a vetsinu casu dela spise jen takovou az ambientni kulisu, kterou ani moc nevnimas. Po chvili si ani nevybavis, jestli tam vubec neco hralo. Hru dokresluje celkem dobre, ale to je tak asi vse.
-
Horizon já ani neopevuju, nevím co na tom kdo vidí
-
Nejsou, tohle je nudný, unylý a bez jiskry a zápalu
-
Můj problém s Veilguardem částečně vězí i v tom že původně měl obsahovat multiplayerové prvky: Dragon Age: The Veilguard devs talk redesigning the game after BioWare bailed on the whole live service thing in 2021
některý ty live-service prvky tam prostě zanechávají pachuť až doposud.To je pro mě sakra podstatný rozdíl mezi CP2077, porovnávat něco co v zárodku bylo "MMORPG" s čistě single-playerovým akčním RPG je šílenství.
Dám ti ale za pravdu že ani ve Veilguardu ani v CP2077 není tolik roleplaye jako máš třeba ve Warhammer 40k Rogue Traderovi, obecně akční RPGčka nemají až tolik roleplaye oproti izometrickým RPGčkům. Každopádně porovnával jsem Veilguard oproti CP2077 a tam si myslím že CP2077 má co do roleplaye jasně navrch, ale nechci se hádat, možná to ostatní hráči vnímají jinak.
-
CP77 že do toho nenechali kecat markeťáky? Ty jsi fakt z jiný planety... ty měli tak přepálený marketing, že to skoro na rovinu přiznali sami...
A ano ikdyž jsem si release užil po svém tak Phantom Liberty (patche) je hodně jinde...
-
Docela by mě zajímalo, jestli současný stav herního průmyslu není z velké části zaviněný situací, která vyvrcholila stávkou scénáristů před několika lety. Vzhledem k tomu, že tohle není zdaleka první hra, kde dialogy stojí za prd, tak to vypadá, že velká studia prostě nechtějí platit kvalitní lidi a nechají to napsat stážistům, nějakým pochybným agenturám nebo dokonce AI.
-
Nejhorší hra Piraní je Elex 2. Ikdyž i ten byl pár desítek hodin celkem zábavnej. G3 má hodně chyb ale ta část v Myrtaně je skvělá. A taky to má jeden z nejlepších soundtracků vůbec.
-
Tady někteří dělají, jak kdyby nikdy nic neupirátili, neporušili nikdy EULa nebo licenční podmínky.
Jasně, shodneme se, že je to špatné, ale tyhle moralistické řeči bych si odpustil. Tímto obdobím si prošla většina hráčů od 90 dále a je úsměvné číst rozhořčené komentáře.
To, že dneska už je to out je pravda, ale kdo je bez viny, nechť hodí kamenem.
-
Všechno sem to hrál chlapci. A všechno je to paráda
-
Není.
-
Nemyslím si, že je to tak špatný jak prezentuješ. Letos celkem vládnou asijské AAA hry, ale loni tu máme Spider-Mana 2, Alan Wake 2, Baldurs Gate 3, Diablo IV, Star Wars Jedi Survivor, Resident Evil 4 Remake, Zelda Tears of the Kingdom, Deadspace remake.
To není úplně málo titulů z loňského roku u AAA produkce, které se dají označit na kvalitní či velmi kvalitní. -
Ano, Jeremy Soule. Jednou za čas otevřu jeho KS stránku pro Northerner projekt, který zatím nedokončil, a přečtu si frustrované komentáře backerů. Skyrim sountrack a Northerner Diaries už patří ke klasikám, které si pouštím v zimním období.
-
Není to už v gamepassu náhodou?
-
Ta představa, že se tvůrci soustředí na některá témata, takže jim nezbyde pozornost na zbytek hry, je zábavná.
Tu hru dělají desítky až stovky lidí, témata v příběhu nemají se zbytkem nic společného.
-
Inon Zur, Jeremy Soule, Jesper Kyd, Matt Uelmen, Alexander Brandon, Eric Brosius... Pro videohry skládají úžasní borci, jen je škoda, že recenzenti nemají v této oblasti žádné vzdělání.
-
Je zajímavé, že v kartě obchodu vidím samé palce nahoru a když vlezu na recenze přes komunitní centrum, tak jsou tam většinou palce dolů:)
-
První jsem myslel, že to je nějaký trollbait, ale fakt že jo. Já pořád vzpomínám na Inona Zura a hlavně jeho hudbu v Icewind Dale 2
-
Neřešte čísla. Ty ať si pořeší Bioware s akcionáři, a třeba se tam někdo chytne za nos a udělají příště dobrou Dragon Age hru (spoiler alert: neudělají).
Pokud už chcete řešit čísla, tak na Steamu aktuálně 73%. Číslo, které od nelítostného review bombingu pomalu ale jistě klesá. Tzn. Že 7 z 10 hráčů vám hru doporučuje ALE, když se začtete do těch pozitivních recenzí, tak je to dost podobné. Dobrá grafika, ale špatný artstyle. Ok souboje, ale chybí hloubka a taktičnost (nezapomeňte easy mode). Dobrý voice-acting, ale slabé dialogy a společníci, kolísavá kvalita příběhu atd. Koridor. Ok casual hra, ale špatná DA hra. A co woke? Řekl bych, že to je příčina těch ostatních věcí, neboť focus byl jinde než na RPG. Dostalo to 7, bo se bojí dát 6, takže pro vás je to 5.
Myslím, že se tady všichni shodnem, že DA je s každou další hrou o něco horší.
PS: jdu zpátky na Origins, nějak jsem do toho tento týden zabředl.
-
Tak já DLC hrál, je docela dobré, ovšem je více lineární než samotná základní hra, hra ještě více šla k FPS/akci a RPG prvky očesala na minimu. Zase máš jedno dvě rozhodnutí. DLC má dobře napsanou postavu So Mi, ovšem nejde navázat ani romanci, takže na nějaký role-play v dialozích alespoň v rámci romance, můžeš zapomenout. Celkově mi to DLC připadá dost odříznuté od hlavní hry, nějaké propojení postav, nové questy např. s Judy a dalšími postavami zcela chybí. Jediné propojení, co si vybavím, je s tím detektivem přes telefon. Stejný problém mám i u DLC k ER, které je také odtrhnuté od hlavní hry.
Jinak utíkáš z diskuze otázkami a fabulacemi. Jen jsem tě upozornil na to, že Dragon Age vyčítáš něco, co se ti nepokrytě líbí u Cyberpunku.
"Jestli znáš takové RPG se skvělým příběhem které tě zároveň nechá výrazně ovlivňovat větvení příběhu, tak sem s ním."
Možná KOTOR 2, i když tam je otázka, jestli to ovlivnění je dostatečné.
"Kromě ovlivňování příběhu a volby stylu combatu totiž netuším co by se mělo skrývat pod pojmem roleplay - jakože hrát za různé postavy nebo za létající auto? 😄 Charakterový roleplay byl hodně omezen tím že si prostě zvolili konkrétní postavu skrze kterou chtěli vyprávět silný příběh."
Tak třeba možnost řešit questy určené jen pro background korpo, mít výhody frakcí v korpo oblatech, mít přístup do korpo oblastí, naopak nemít přístup do Wastelands. S tímhle by se dalo vyhrát, jestli se nepletu, něco i takového bylo slibováno. Celková profilace tvého charakteru byla nízká, srovnej si profilaci/buildy postavy v Elden Ring a Cyberpunku. Cyberpunk za mě nedosahuje minima RPG ani v gameplayi ani v dialozích, ani v rámci hlavního story, nejvíce je to RPG ve velkých vedlejších questech, ale těch je zase proklatě málo.
-
Ono vyhodit dnes 2200 Kc za nejakou srajdu kterou doprznili vyvojari neni pro kazdeho.
Ja ctu recenze day 1, pak s odstupem znovu + aktualni recenze uživatelů a vetsinz her kupuju treba s 40-60% slevou klidne rok dva od vydani.
U vetsiny her se vyhnu nedodelanemu beta testingu na hracich a hru si muzu vic uzit.
Point is - Twitch je perfektni zpusob jak si hru krapet osahat bez demoverze a rozhodnout se jak a jestli svoje prachy utratis.