-
Jde vidět, že tu platí pravidlo ,,vždy jde slyšet nejméně početná skupina,, :D
-
-
Když budou recenzenti opravdu znalí herního průmyslu a budou psát objektivní recenze, tak tohle platit nebude. Protože se budou moct o co opřít. Objektivně psát recenze jde! Podíváte se na předchozí „rovnice“ dílu hry. Porovnáte s jinýma „rovnicemi“ her plus jaký je rok dneska a rovnice hardwaru. To porovnáte. Něco sečtete, něco odečtete a máte výsledek. Recenzenti by si měli sestavit statistiku vývoje, od které by se opírali(jakýsi základ).
-
-
už zase ten mýtus o objektivní recenzi? Kolikrát tenhle blábol ještě uslyšíme? K věci laskavě..
-
Ale pockat, to me dost zaujalo. Dokazal bys takovou rovnici sestavit (primo sem napsat), ktera by nakonci vypliva objektivni cislo? Treba me zaujala ta promenna jaky je rok. Jak bys to pocital? :)
-
-
Sem by se mi to asi nevešlo:D. Uděláš si statistiku vývoje PC hardwaru a konzol co se výkonu a možností týče. Uděláš si statistiku vývoje softwaru (možnosti, optimalizace…). U hardwaru si vypočítáš herní výkon v těch bodech, kdy vyšli jednotlivé konzole. Tím zjistíš, že po vydání poslední generací konzol se vývoj softwaru pomalu zpomaluje... Z toho už vyvodíš technickou stránku (grafiku) her z bodů, kdy vyšly. Dále musíš nějak vyvodit kvalitu a úroveň her v závislosti na čase a platformě. Ty musíš potom vzájemně porovnat. Hodně zjednodušeně řečeno. Prostě zapojíš statistiku, posloupnost a pravděpodobnost. Podobně jako bys dělal průzkum trhu akcií. Ale tebe asi spíš zajímá kalkulačka do které vepíšeš jméno hry a vyhodí ti výsledek. Bylo by to složité a muselo by se to pořád aktualizovat, ale ano šlo by. Výsledek bude vždy pravděpodobná hodnota. Nikdy to nebude úplně přesné.
-
-
Mira objektivity recenzi je ale subjektivni ;)
-
-
-
Kluci, meli byste si nejak sesynchronizovat hodnotici stupnici. Jedni redaktori zastavaji: "obecne se kazde hovadine dava 7-8, tak budeme prisnejsi, pez znamena prumer" a zase jini tu davaji prave kazde te hovadine 8, jako Fear 3 ;) Ja vim, stejne tomam marny...
-
nebylo by na skodu psat PORT KONZOLE nez PC hra, do *** s timhe dnesnim svinstvem
-
-
Už když jsem poprvé viděl videa jsem si říkal že něco nesedí. Na Brink jsem byl též natěšenej a jak to dopadlo. Ja už se dnes ani tomu nedivím
-
-
není to zas tak špatné..akorát tenhle fear je už jak se říká uvařený z vody,staré triky nefungují..grafika je nic moc,atmosféra není špatná ale už víte co se bude dít..třeba ,pocit že máte furt někoho(něco) za zády (z prvního dílu) už je dávno pryč.když hru budete hodnotit objektivně tak že nebudete srovnávat tenhle titul s předchozíma dílama (jak to má dělat recenzent) tak nebýt nebýt co-op + že hra snad i tak trochu překvapila nad své očekávání tak se snad ani recenzentovi nedivím. jo a možná by nebylo od věci hodnotit hru na 2 části .. a to SP a MP.
-
Nemuzu si pomoct ale dle meho obsah recenze nekoresponduje z vyslednou znamkou? Pokud se pres noc zmenil system hodnoceni a na misto desitky nastoupila dvanactka pak beru svoji pripominku zpet?! Moje chyba ze jsem si nevsimnul.
Dovolim si pouzit primer ke CoD. Prvni dil F.E.A.R. jako by delalo delalo IW v dobe sveho vrcholu, pokracovani dopadlo jako by zamestnanci IW meli po dlouhem mejdanu ale ne kazdy den se zadari. K F.E.A.R. 3 by pasovala zminka o Treyarch ale presto ze k tvorbe tohoto studia mam znacne vyhrady v tomto pripade bych je urazil. Protoze tak spatny dil CoD ktery by pasoval do moji rovnice jeste nezvniknul!
Druha osmicka na ceskem hernim webu kratce po sobe a ja zacinam mit pocit ze chyba je na mem primaci protoze dle meho je finalni dil Alminy sagy totalni odpad. *11* -
-
Málokdy se shodneme pane, ale tentokrát určitě. Fear 3 není dobrá hra, fear 3 není ani průměrná hra, Fear 3 je špatná hra a to po všech stránkách. Nudná, stupidně moc akční, příběh je slátanina, která shazuje dobrou značku do totální žumpy, grafická stránka 10 let pozadu a horor....kde?
Nemá to atmosféru ani kouzlo původníhu dílu. Už druhý díl byl průměr, ale toto je opravdu žumpa.
Hodnotit to 8/10.....ostuda jak tady tak na eurogameru. Dost to vypovídá o recenzích. -
-
Nazdar kolego, to abychom se shodli se vazne stava vzacne a o to vic me tesi ze v tomto pripade jsme zajedno. *2*
-
-
V tomhle případě snad nejde neshodnout se. *3*
-
a je nás více a více, soudružníků stejného názoru ;o)
-
-
-
-
No panove kdyz to ctu tak to nebudu asi ani instalovat.
-
-
Doporučil bych ti to nainstalovat ať si uděláš vlastní názor , ačkoliv chápu že být ovcí jdoucí za stádem nejlépe vedeným pasáčkem je mnohem jednoduší postup. *1*
-
-
Nebuď ovce - skoč z okna! *4*
-
-
Zkus mi objasnit tok svých myšlenek jsi-li toho schopen , protože jsou bez pochyb hluboké a čim větší hloubka tim větší tma , proto asi nevydim ten význam , ale jinak ti tleskám si nejlepší.
-
-
Jsem schopen, ale nejsem ochoten. Zapoj mozkové závity. *4*
-
-
lol
-
-
-
-
Máš pravdu jsou to ovečky ovlivnitelné. *2*
-
Souhlas
-
-
-
Předně, 'F3AR' (bože, jak já tyhle názvy nesnáším) jsem nehrál. Ale tyhle recenze jsou mi malou záhodou (zejména přes ohlasy níže). Musím se přiznat, že jsem se i drobátko těšil, jak to kritici zdupou a ono nic - no co, asi se jim to líbí (?). Mé pocity ze hry (jaksi z pozice 'pozorovatele') jsou asi následující: jelikož to nedělal Monolith, tak to zřejmě bude mít zase divný děj (viz datadisky k prvnímu dílu), Fettel je trapný (hlavně jak vypadá) a hra má příšernou grafiku. Vím, že je to poměrně trapné hodnotit dle obrázků a videí (radši jsem ani žádné neviděl), ale nyní bych se spíše zaměřil na umělecký dojem a design, který mne přímo odpozuje: divné barvy, divní vojáci, divné lokace, hnusní roboti a předimenzované zbraně + divná (zase *4*) krev. A jestli tam nejsou ani pořádné efekty během soubojů a 'hororové' pasáže stojí za starou belu, tak to nemůžu jinak, ale ruce pryč...
-
Games cz, je pěkný server. Dozvim se tu, o vívojích hry, která hra vyšla a pod., ale recenze.... na tu kouknu abych zabil čas, ale hodnocení nějak dost beru z rezervou ... co recnze na tomhle serveru dělá recenzema, jsou až tyhle komenty, tady až zjistim, co je zač ta hra :) .. to beru jako recenze s real hodnocením :) ... (zajímaví je že u DNF s 6/10 jsem se bavil daleko více, než u tohoto "braku" s 8/10, ale dnes už se asi zábava u hry nebere jako hlavní fakt... i když to je snad pro hráče hlavní účel ne??? zabavit a bavit ho??)
-
-
"vívojích, zajímaví" - boze, vzdyt to jsou základy!
-
-
Ou ... no jo.. ježiš nečtěte to prosím jsem DE*IL .... děkuji že jste mě na tento fakt upozornil, tím pádem celý můj příspěvek ztrácí SMIIIIIISL *1*
-
-
naprosta pravda, hodnoceni recenzantu se absolutne neda brat vazne, jako dukaz nesporny se podivejte kolik ma far cry 2 - 9. A pritom je to totalne nudny propadak.
-
-
Nesuď dle svého úsudky i ostatní. Je mnoho hráčů(včetně mě), kteří považuji FC 2 za perfektní rozsáhlou a krásnou hru hodnou vysokého hodnocení.
-
-
Nejenže souhlasím s FillKillem, ale zrovna FC2 bylo na games.cz recenzováno uplně jinou a starou redakcí, potažmo jejím členem, takže toto srovnání je uplně vedle. *3*
-
Nějak tak zrovna na FC2 se mi líbilo to , že to nebyl jenom prach sprostý korydor a odehrávalo se to v celkem atraktivním prostředí , které do té doby žádná hra pořádně nevyužila a co se zápletky týče ta taky nebyla uplně marná.
-
-
-
-
Mě osobně hra bavila a líbilo se mi jaký má hra spád a ačkoliv chápu , že se někomu hra líbit nemusí mluvit tady o uplacenýcvh recenzentech je haluz a ti dotyční by si měli uvědomit , že recenze je stejně jako jejich názor pouze subjektivní pohled na věc nikoliv světové dogma.
-
Kde je preboha ta inteligencia nepriatelov? Ved je to stado. Ale najviac ma vie nasrat, ked som schovany ale to stado ma aj v pokluse dokaze trafit. No do pi.ce aj s takou hrou v 21. storoci. Ved je to trapne, kam to speje? Zlaty MoH, Crysis alebo Metro...
Ved ti panaci sa pohybuju presne ako robotkovia v Jedi Knight. Zo strany na stranu. A to uz je hra 8 rokov stara. A ten co da tomu 8/10 musi byt vadny! -
-
Máš špatnej crack... *3* *5*
-
este ze Duke dostal 6 :D:D:D a to o nom ludia tolko nepindali .... :D
-
Teraz som sa zas trochu prinutil a spustil som tento odpad, ale 5 minut mi stacilo. Aby ma nepriatel trafil snad zo 100 metrov len co sa vykloni zo zakrytu a este z brokovnicou, tak to uz je na mna moc. Brutal kravina!!
-
-
aspon to ma ten spravny smrnc strachu :D bojis za co iba vykuknut aby ti neodstrelili palicu :D
-
-
s tim kolik vydrzis a s autohealem (ktery se ti jeste urychli po ziskani jackpotu za koukani na mrtvoly, strileni do panacku, schovani za zdi, strileni presne, strileni nepresne a pod .. ) je uplne jedno jak presny enemaci jsou .. neverim ze krome par nestastnych nahod s "bossama", nebo spadnuti z mostu kdyz si za pochodu koukal zrovna nekam mimo monitor se da na stredni obtiznost umrit ..
-
-
-