Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Až budou s timhle jezdit lidi v metru na palicích, to se to bude čórovat.. košík na houby a budu to tam lifrovat, jedna šrajtofle vedle druhý
  • Skoda bol by som radsej keby to strelili Valve
    • Valve pracovali na svým vlastním VR setu, ale jeden nebo dva vrchní lidi jim odešli právě do Oculus VR. Takže já doufám, že se Valve začne VR víc věnovat...
  • Zuckerbergovi nestačí že stvořil "digitální rakovinu", on ještě přihazuje pod kotel. Jobs by tě umlátil teniskama ty neřáde!
  • Keyz
    Super. Budeme mít casual hry pro FB na brejlích, reklamy pro FB na brejlích a statusy na brejlích.

    No budu fandit jiným firmám co na tom mají. Ale borci na tom dobře vydělali.

    Asi si moc nevěřili, že to dají. Investory měli a kdyby opravu měli super produkt nebyl důvod to prodávat pod cenou. Zdá se, že to bylo více komplikované.
    • Pilgrim66
      Ono sice 2 bil zni astronomicky ale taky si rikam, ze mozna hodili flintu do zita. Navic 1,6 z toho je v akcii coz je nejista vec.

      Ale zase kdyby za nama nekdo prisel a nabidl nam 40 miliard tak asi taky nebudeme dlouho resit veci...
      • Keyz
        To právě ne. Když se podíváš na jiné firmy, tak často borci tak moc věřili svému produktu, že neprodali a dotáhli to do konce.

        Kdyby jsi vymyslel něco super (lék na plešatost), tak by jsi to prodal před výrobou? Kdyby to fungovalo skvěle a bylo to lepší jak ostatní brejle, tak by se hodnota jejich firmy o dost zvedla. Asi na tom ještě byla kupa práce a výsledek byl nejistý.
        Případně si chtěli pouze nahrabat a nechtěli nic vymýšlet. To se také stává.
        • Kdyby mi za lek na plesatost nekdo nabidl 40 000 000 000 Kč, pricemz me naklady by vuci tomu byly nicotne a uspech nejisty, tak bych s radosti prodal.
  • Vrook
    Údajně probíhá masové rušení objednávek Oculusu mezi zákazníky. Očividně nejen mezi běžnými uživateli: https://twitter.com/notch/status/448586381565390848 *15*
    • Vrook
      Dík za technický doplnění. Neměl by mít Oculus i nějakou 1080p verzi? To by PS4 ve 3D utáhlo?

      (edit: reakce na walltar, nevim proč se to postnulo sem *7* )
      • Ani konzole, ani současná průměrná herní PC neutáhnou dostatečně VR - pokud se bavíme u graf. náročnějších her, tedy přesně těch her, pro které má VR smysl. Kreslené hříčky jsou úplně na nic, pokud jde o smysl VR.
      • tonnymontana
        tak podobne nazory jsem slysel u kazde konzole kazde generace ze to neutahne a vzdy to skoncilo tak ze na konzole je sice identicka hra ktera si hraje na next gen ale grafika je hodne podobna pc pri nastaveni na stredni detail + par lepsich diky optimalizaci. Jasne ze kdyby sony mela neco jako oculus u ps4 budou na to hry kde se zase cast narocnosti osidi a to s precizni optimalizaci uzce zamereneho zarizeni jako je VR pro ps4 klidne muze dopadnout realne a neni to scifi. Ale o tom se muzeme leda bavit do kuchyne vyvojaru nevidime a offic zpravy se od reality casto hodne odklani at uz kvuli financim nebo mediim

        Me u toho odkoupeni napadly dva scenare bud slo ciste o penize nebo oculus potreboval velkej balik na vyreseni ne maleho procent lidi kterym je spatne tzn ze se dostal do slepe ulicky a proto obratil ale samozdrejme scenaru je mnoho. jen tyhle dva me napadly pri cteni newsky
        • walltar
          Jo akorát dřív bylo PC 1080p @ 60FPS a konzole 720p @ 30FPS .... možná ty hry vypadali podobně (pc většinou dostalo lepší textury) ale ten rozdíl v rozlyšení a FPS je dost markantní.

          U nových konzolí je to možná menší rozdíl ... ale pokud by to konzole utáhla, tak Sony nemá v headsetu to zařízení, které v něm měla ne?
          • tonnymontana
            vsak ja se stebou nepru isce specifikace mprfea mi prijdou spise jako nacrt planku co se teprve bude delat a par fotek HW poskladaneho do tvaru helmy me nepresvedci kazdopadne mas pravdu ze zacatku se to och*valo rozlisenim a ted urovni detailu popripade mnozstv FPS kd eu nekterych her na konzole se obraz seka coz mi prijde maximalne usmevne:D ale jak si myslim bud nejaky propracovany sw(proc koneckoncu ne) nebo nejaky pridavny hw v helme. asi nejspis kousek z kazdeho. dobrej sw a nejaky ty vypocetni jednotky v helme. Urcite i displeje v helme budou jine a i to rozliseni muzou teoreticky obejit s pouzitim nove techno kterou maji treba v dilnach uz roky jen jeste neuzral cas aby to slo do monitoru popripade televize. Treba ty 8mm ploche velke televize muzou mit klidne 4mm ale firma zjistila ze pri mensi tloustce nez 8mm popripade 7,5 maji lide pocit ze jim spadne tv ze steny. Pokud to nebyl jen PR kec maji 4mm k dobru i v aktualni techno pri "zachovani" rozmeru a mozna i podobne hmotnosti (tam zalezi na materialech)
      • walltar
        Pochybuju,k že by PS4 utáhlo 1080p 3D při 75FPS (to je Development kit 2) Ten sony headset má podobné vlastnosti a už ho právě museli doplnit o různé vychytávky aby to utáhnul.

        Navíc na VR potřebuješ optimálně tak 90 - 120 FPS, 60FPS je absolutní minimum. Prostě na tohle ta konzole nemá. Budou muset vymyslet SW řešení aby jim na tom to VR fungovalo.

        Ale ono to asi platí i pro Oculus, protože teď neexistuje HW, který by zvládnul líp vypadající hru na plné detaily, 1440p 3D, 120FPS. Na to bude muset vzniknout asi buď úplně nový a mnohem výkonější HW (a dost lidí to dlouho nebude mít), nebo OR bude muset zapojit SW + integrované HW řešení. A myslím, že to by bez FB nešlo ... Protože už to bude chtít vlastní HW a to by byl pro OR problém.
    • Kolik je "masové"? Pokud to nebude v řádech stovek tisíc, je to jedno. Facebook má dost velkou sílu to protlačit a prodat to milionům - to nějaký malý vývojářský tým sotva mohl. Dokonce ani Sony nemá podle mě sílu prodávat v tak velkých číslěch jako Facebook.
      • Vrook
        No nevim, záměrně jsem napsal "údajně". Ale třeba když si člověk proleze reakce na sociálních sítích, v diskuzích, na forech, popřípadě fourchanech a podobnejch zvrácenejch komunitních debatištích, tak na pozitivní reakce narazí opravdu dost zřídka. Rozhodně v poměru ke smršti těch negativních reakcí.
        Podotýkám, že je blbost z reakcí na internetu vyvozovat nějaký jasný predikce neúspěchu, ale rozhodně to alespoň o něčem vypovídá.
        • tonnymontana
          taky to tak ctu ale znas to zamesic se zapomene a objednaji si to fanousci fbooku stejne:/ bohuzel lidi co se vyhejbaj socialni pavucine zas tolik neni aby prerusili plany fbooku:( hold oculus s carmackem je pro me neco co si urcite nekoupim dokud to nejakej hacker neocese a ja si smirglem nesudam stitek fbooku:D
          • Vrook
            Já si hlavně myslim, že FB ač je to velká a bohatá společnost, tak nemá zkušenosti v čistě herní branži, kde nemá právě ani ty svoje zákazníky. Facebook se většinou prolíná s herním průmyslem jen v těch Farmvillech a podobnejch social network hrách, který ale v podstatě s herním průmyslem, kterej známe my, nemaj nic společnýho, nemluvě o tom, že v tý sféře Oculus naprosto nevyužiješ.
            Myslim si, že tady ani nehrajou tolik roli prachy, páč pokud se jedná o společnosti, který maj tak velký rozpočty, tak si to můžou dovolit v jejich rámcích i několikrát (od vývoje po distribuci). Tady bude hrát roli zkušenost a orientace na daný, tedy herní, trh. A v tom případě má třeba Sony hodně velkej náskok, má stálý zákazníky v herní branži, má zkušenosti (nejen s herním trhem, ale třeba i s distribucí elektroniky, což FB tuším nemá).
            Každopádně si myslim, že Sony má teď obří šanci a měla by jí využít.
            • tonnymontana
              vrook: asi tak nejak:/ sony ma ted docela sanci zabodovat u oparenych hracu a jak rikas konzole je hodne zajimavej trh pro bryle specializovane jen na nej. Otazkou je kolik mel oculus patentu a kolik necha dodatecne udelat FB. Jestli sony bude moct jen okopirovat bryle tak to udela ale jestli by muselo jit jinou cestou tak je to beh dlouhe trate. Sice nejake info o morpehu bylo ale snad kazdemu je jasne ze vetsina veci je na papire a i kdyby se ted do toho napumpovala financni injekce tak finali produkt je par let daleko. Podle me sony nechce jit s kuzi jako prni na trh a jednoduse si po uvedeni oculusu pronajme patenty a udela uzce specializovane bryle na jejich platformu dejme tomu PS4. HW problem vyresi dodatecnym boostem v samotnem zarizeni nebo dobrou optimalizaci. Podle me dira na trhu kterou by predstavovalo vytrzeni oculusu z ciste herni sceny do socialni a civilni site nezustane nezaplnena jen to bude trvat dele a bude to o mnoho drazsi diky patentum. I dnes si firmy ktere delaji hardware musi pronajimat patenty u firem ktere se zameruji ciste na tento bussines aneb kupovani a pronajimani patentu. sice i sony si porad neco patentuje ale zakladni kameny u hodne veci nema. Bude zalezet jen na tom kldo bude vlastnim oculus s patenty jestli je nekomu pronajme nebo bude tezit z hlavniho hrace na takovemto trhu. Osobne bych par let tezil tak jak se to dela a pak to pronajmul.
            • walltar
              Tak to sony nemusí nijak dělat ... Oculus nepojede na Playstationu. Playstation prostě není dost výkoný na to aby utáhnul 1440p 3D bez pomoci integrovaného HW v brýlích ... Třeba ten sony headset má integrovaný HW, který vyrovnává nedostatky PS. Ale jakákoliv interpolace a dopočítávání snímků a podobně nebude to samé jako rift.

              Pochybuju, že FB něco z OR udělá ... jak si už řekl, oni nemají znalosti. Můžou časem udělat nějaký derivát + už mluvili o nějaké VR sociální síti. Ale pochybuju že by nějak měnili směřování OR.
            • Vrook
              Jo, to je fakt dost možný, že FB udělá z Oculusu nějakej spíš entertaining nástroj pro rodiny, ještě vyhroceněji než třeba Kinect, možná si uškudlí pouštění filmů a podobně a v tom případě by nestály Sony v cestě žádný překážky k vytvoření čistě herního paralelního zařízení.
              Navíc Sony má Playstation, což je v tom uvedení virtuálních brýlí na herní trh docela trumf v ruce. Sice v těch technickejch oblastech se moc nevyznám, ale pokud by si dejme tomu na Playstation zavedli ty svoje brýle a znemožnili použití Oculusu, třeba by vývojáři optimalizovali hru raději na jejich brýle i na jejich platformách (pokud by se teda optimalizace nějak lišila) a Oculus by z herního průmyslu v podstatě vyšachovali. Ale to jsou prostě jen dohady.
            • tonnymontana
              tak to je urcite k zamysleni ale na druhou stranu fb si v podstate klidne vyvojarsky team muze koupit kdybych to prehnal tzn vlastne to uz udelal ted zejo. Kazdym padem podle me pro FB bude daleko vynosnejsi ze se bude realizovat na trhu mimo hry. preci jen herni trh a prachy z nej jsou daleko mensi nez masove rozsireni pro lidi kteri vyuzivaji ochotne fb a dobrovolne. Jak uz se to psalo v cestovnim ruchu, nemocnice, atd. je toho hodne. Pocitam ze behem roku budeme moudrejsi a FB rekne jasne na co to bude. Ale obavam se ze oculus tak jak ho zname to nebude. FB koupil nazev + patenty + nejakou firmu ktera to vlastni. Neudelal svoje zarizeni protoze o oculusu se uz rok v kuse pise. Nova klavesnice neni v telce ale oculus se dostal do mnoha púoradu a tak i do podvedomi lidi.
      • tonnymontana
        Ale ja nijak nehodnotim notche jen souhlasim stim co napsal osobne minecraft nehraju neni to muj salek kavy:) kazdopadne je otazka kdo ma vic penez a smrtelnik to nemuze vedet. Firma co ma jeden den miliardovej obrat ma druhej den bezcene akcia jinak Fbook hodne nakupuje v minulem roce mel z obratu 5miliard jen snad 1procentni zisk diky tomu ze porad skupuju ruzne spolecnosti jako jine velke firmy. Jen ber corporaci jako takovou trema malo kdo vi ze samsung dela nejvetsi lode na svete a ma z toho velke zisky, vetsina lidi na ulici ti rekne ze je to mrtva firma:D
      • walltar
        Tak v řádů stovek tisíc to být ani nemůže .... pochybuju, že by se objednalo několik set tisíc Development kitů. A objednávky CV1 nejsou, takže ty ani rušit nejde.
    • tonnymontana
      notch ma u me plus dobrej krok aspon malej odboj:)
      • Notchovi ujíždí vlak. Je to můž jednoho titulu a svůj úspěch už nikdy nezopakuje. Až skončí Minecraft, vzpomene si na něj bohužel už jen herní odborník.

        Je to bohužel tak, ale dneska se všechno propojuje s sociálníma službama. Mně se to taky nelíbí, ale trend je takový a já bych nečekal, že se během deseti let změní.
        • Coz plati o 100% vyvojaru, realne tem neljepsim vyjde jeden titul za celou karieru, o kterym se da rict ze byl opravdu dobrej. Ostatne prave proto nevychazi nic co by stalo za hovor - jen neustale kopie losnkych/predlonzkych/predpredlonskych her ...
  • R.I.P. Oculus VR
  • Mám pocit, že jste u tohoto článku zapomněli napsat "Komerční sdělení / PR".
    Celá fanouškovská základna Oculusu je proti, vývojáři ruší hry pro Oculus a vy tady píšete, jak je to vlastně úžasně pozitivní zpráva.
  • Ale jo! Já se těším až si to všechny píčkundy nasadí na palici a přestanou se ptát jestli mám f3jsíč3k xoxo mucík :-D ;:) "Ne pyčo" C0sch3? Ty poslouchej, nejses ty nakej divn3j :D :D :D. Luke, I am your facebook! *5*
  • Je tu z vás někdo backer OR? Podělte se o své dojmy. Trochu jako kudla do zad ne?
    • Keyz
      Řekl bych, že super.

      Mohou říci: Zafinancoval jsem brejle pro Fejsíček! *15*
  • davidBray
    tak to je konec

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit