Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jenze ve falloutech se muzes na ty mape zastavit, kliknout a hra se prepne na misto, kde stojis... ve dvojce je to nekdy vyzadovany, abys napriklad mohl natankovat auto...

    ano, ty random mista na mape se automaticky generujou, ale vsechny TES hry maj automaticky generovany svety uplne cely - ano, studio to pak vyhladilo, ale jsou tam uplne nesmyslny mista na mape, kam studio nezasahlo - prilis strmej kopec, neprirozena krajina, kde se tvoje postavicka zasekne a podobne. ano, vsechno vidis okamzite a nemusis si nic predstavovat, jenze v tom netkvi fraze open-world.

    jinak, ty jsi asi fallout 1 a 2 nehral, protoze napsat takovej blabol, jako "pomerne male lokace", to muze napsat opravdu jen 14ti letej jouda

    nejvetsi mesto ve Skyrimu obsahovalo asi 6 baracku, jeden hrad a 20 lidi... takove New Reno ve falloutu 2 obsahuje desitky baracku, nebo baracku - je tam nekolik casin, nektery maj i ctyri patra a v kazdym patre mas desitky lidi, celkem tam je urcite nejaka stovka NPC. V New Renu muzes dokonce natocit pecko, popripade se zucastnit boxerskeho turnaje. Ani si vlastne nedovedu vzpomenout, co vsechno v tom obrovskym meste je. V Bilym prusmyku ve Skyrimu si pamatuju uplne vsechno.
  • takže jsi troll, který hru vůbec hru nehrál, nemá potuchu o čem je, tak proč se k ní vyjadřuješ? Nechápu zdejší komunitu čím dál více...
  • Ty spekulace byly tak možná na serveru games.cz, který se rád chytá každé hovadiny a vydává o nich články. Samozřejmě přeplněné reklamou.
  • fallout 1 i 2 jsou ryzi open world hry, na ty mape se totiz muzes zastavit kde chces a prejit do normalni hry, muzes chodit kam chces, do jakyho mesta chces a v tom meste delat co chces

    ta mapa je dokonce lepsi nez fast travel v TES ci novejsich falloutech, kde jen kliknes na ikonku a bez jakyhokoli cestovani se objevis na urcenym miste, aniz by te cestou potkal nejakej souboj nebo tak neco

    tim ale nechci snizovat kvalitu her ot bethesdy - podle me opravdu nemaj za posledni dekadu na poli RPG prilis konkurence. Skyrim i oba novy Fallouty jsem si uzil a ted jedu Oblivion a je to taky skvely. Pocit vtahnuti do hry je jedinecnej, at uz diky pohledu z vlastnich oci, obrovskosti sveta, nebo mnozstvim contentu a veci, co muzes delat.
  • akatosh: Hrál jsem to jen chvíli absolutně mě odradily dětské japonské xichty a neustále stejné prostředí. Náplň hry tudíž neustálé zabíjení bossů vyšlo z módy tak 90. letech. Jako arkádová rubačka ok ale RPG? To je špatný vtip.
  • předpokládám, že jsi Dark Souls nehrál, jelikož takhle bys mluvit nemohl. Dark Souls má jeden z nejdospělejších příběhu za poslední dobu. Samozřejmě je to hodně temné, otázky o smrti, o věčnosti a neustálem opakovaní( Age of Fire) apod.. žádný hrdina zrozený za dračí bouřky, prostě jen loutka, která je ovládána těmi nahoře... Zkus si to zahrát ať příště ze sebe neděláš pitomce.
  • Dark Souls ty jsi synku jeden velký facepalm *1*
  • Já nechápu lidi, co mají potřebu vyjadřovat svoji zapšklost na internetových diskuzích.
  • deridon
    od té kauzy Survivor2299 bych byl opatrnější
  • Taronyu
    Hlavne by mohli konečne spraviť nejaký poriadny systém levelovania. Vo Fallout 3, som mal maximálny level už v polovici hry, čo je pri RPG totálne neakceptovateľné a pokladám to za najväčšie zlyhanie aké môže v RPG hre byť. Pretože je to práve levelovanie, čo v týchto hrách ženie hráča do questov a celkovo dopredu. V Skyrime to bola tiež demencia, pretože keď som si konečne nejakú schopnosť vyskilloval na maximum, tak namiesto toho aby som si ju užíval a využíval perky ktoré som do nej dal, tak som musel začať používať schopnosť inú, aby som vôbec dostával nejaké expy. Čo je ďalší epic fail.
  • No tak alespoň doufám že si vezmou příklad ze Skyrimu a mapa bude vypadat přirozeněji...z těch skalních patvarů v F3 a FNV přímo čišelo to, že jsem tam jen proto aby se tama nedalo projít
  • Tilwaen
  • ježiš ujasni si dítě hloupé, marketingem vugomované, jestli píšeš s diakritikou a nebo ne, tvůj styl psaní je totiž hrůzny...
  • ja jsem pomerne hodny clovek a rad nakrmim troli detatko nejakym tim krmivem. preci jen ono si z toho něco odnese i když navenek se bude bránit a mecet jak kuzlatko, od nas dospelych se ocekava ze jaksi ty mláďata povedeme svetem, takze se na tebe nezlobim a bez uz spinkat..ano?
  • hloupých děcek jako jsi ty jsou na světě tuny a z toho Bughesda žije a jo ještě umí zaplatit marketing. Nejhorší herní společnost světa, žádná jina by si nedovolila vydat na next-gen v roce 2014 dvě hry, kde doskakují textury...
  • Krescz
    Boston? to znamena hodne cernochu co veri v boha...hmm. *8*
  • tak oni to takovy nymandi zase nebudou, když se detem vyplati porad o tom remcat...chapes..když je někdo nymand tak po nem za chvili nestekne ani pes...ale to pochopíš az dospejes, ja chápu ze teprve hledas cestu životem, sjednoscujes si názory a potrebujes se od ostatních necim odlisovat..to prejde a pak se ti Skyrim třeba bude i libit. najdes vlastní názory, nebudes papouškovat kraviny, oženíš se..atd..bude fajn neboj:)
  • na skutečnou open world hru je potřeba oboji..herni moznosti i ta vizulani podoba..Fallout 1,2 ma jen jedno. Když uz by se chtelo najit v tehle izometrických starych rpg něco co jakz takz splnuje definici open worldu, tak asi Arcanum..tam myslim slo projit celou hru po svých bez pouziti mapy,..i když tam nic moc po ceste nebylo. Hmm..myslim ze to slo..uz si to moc nepamatuju
  • fallanga
    Poslední větou jsi to pěkně shrnul. Herně to open world je. Individuálně to každý bere jinak.
  • Dogkiller
    *1* *1* *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit