Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tilwaen
    Žejo. Měli tu hru pořádně projet několikrát a vydat recenzi až za půl roku.
  • srdcovky kupuju, par tisic rocne to je a o steamu a slevach ani nemluve :) ale F4 stim kolem...jinak to neslo, ostatni F mam origo, ale vyhodit litr za pytlovinu nemuzu....
  • Chim
    Kupuj jen kvalitní hry od schopných herních vývojářů.
  • predelal sem soubour fallout4 pref na 1600x900 a dobry ale i tak to neni ono, je videt lista atd, neni to full...
  • patrne si vyslouzim nadavky jen, ale zkusim to....Stazeno, funkcni, ale jen v okne, jakmile prepnu do cele tak se nespusti...nevite ? diky
  • 30 hodin hraní a uznávám, hra mě baví. Ale...
    Jak se říká o hrách od Bethesdy všeobecně: „velká jako oceán, hluboká jako louže“. Hrál jsem Morrowind, Oblivion, Fallout 3, New Vegas i Skyrim. A Fallout 4 mi připadá jako divná kombinace Falloutu 3 a Skyrimu. Hlavně při průzkumu Bostonu a hlavně stanic metra si připadám, jak zpátky ve trojce a to nemyslím v dobrém. Mimo město to ujde, ale opět – mám sto lokací, ve kterých ale není nic kromě hordy nepřátel a pár beden. Jen zhruba jedno z deseti míst je opravdu něčím zajímavé.
    RPG systém je s každou novou hrou víc a víc ořezaný. Na začátku jsem si nastavil Charisma na 8, protože jsem zvyklý, že to je minimum, se kterým můžu pracovat a postupně si budovat „okecávací“ schopnosti. Ale jak jsem zjistil, že víc nikdy nebudu potřebovat. Ještě nikdy se mi nestalo, že bych někoho nepřekecal a to i ty červené „nejtěžší“ možnosti. Odemykací minihra je 1 ku 1 ze Skyrimu, včetně zvuků, takž jsem už tak natrénovaný, že odemknu cokoliv na první pokus. Takže ve zkratce, jakékoliv „překážky“ nejsou otázkou používaní skillů nebo trpělivé investice bodů, ale jen čekáním, až se mi na levelu 21 odemkne „Open Master locks“ perk. Pardon, ale podobně významné RPG prvky mají dnes už i FPS hry.
    Dialogy – mluvený hlavní hrdina se mi docela zamlouvá. Ale udělat dialogue wheel se čtyřmi nepřehlednými možnostmi pro sérii, která stavěla na dialozích (a to včetně her od Bethesdy)? Z [Perception 7] Tady něco nesedí... se stalo ASK FOR CAPS, protože SPECIAL má na hru už jen minimální dopad mimo čísel typu kolik unesu nebo dostanu 40 nebo 50 EXP. Z postav se mi líbí společníci, je vidět, že na nich si dali záležet. Škoda že všichni ostatní jsou jen mluvící hlavy bez charakteru.

    Celkově? Dobrá hra, rozhodně doporučuji. Ale jsem trochu zklamaný. Vím, že někteří jedinci tady neustále opakují, že lidé akorát hře křivdí a že nevědí, co Bethesda dělá za hry a pak si stěžují na blbosti. Já hraju hry od nich už víc než deset let, vím přesně co čekat a i tak jsem trochu zklamaný. Hej, i když mám pocit, že ve Falloutu mít Blane Runnera a „kdo je replikant“ sem sedí jako pěst na oko (už ten quest ve Falloutu 3 mi přišel divný), příběh je docela zajímavý, sledování stop vašeho uneseného syna je napínavé. A nástup Brotherhood of Steel byl velice působivý. Jak říkám, hra mě baví a vlastně i ten průzkum krajiny. S Nickem plížíme a dívám se sniperkou z římsy, jestli náhodou nějaký raider nevykukuje, pak přehodím na brokovnici a slezeme dolů, aby odnikud vyběhla horda ghoulů... Zábava na hodiny a hodiny.
    Ale můžu řict, že mě něco baví, aniž by to bylo dokonalé. 10/10, čirý klenot, kterému jen plebejci křivdí, protože ho nechápou? Ne. Pardon, ale opravdu ne. Velice se omlouvám.

    7/10 – lehký nadprůměr. A ano, hudba je krásná.
  • 300 hodin hraní a někdo recenzuje hru pár dni po vydání??? *7*
  • Samozrejme je hezke ze uz mas vlastní názor, pocity a zkusenosti, nikdo ti je nebere. Ale o to tady vůbec nejde, slo jen o to poukázat na názor nekoho kdo ma s hrami velke zkusenosti a ma k tomuto tématu co rict. Ze v tom hned vidíš napadani tvoji osoby a nazoru, bude zrejme problém tvoji uz tak dost agresivni povahy a ega o velikosti himalaji *1*
  • Po chvili me napadl pes a zacalo vychutnavani.

    Psy jsou to vicemene hloupi a utocej dost zbrkle, takze jsem ho snadno nalakal na past v prostredi a on se trosku odrel (+ je na zemi + ma tah penale, takze dost casu klidne i na berserk).
    Jenze ja si o nej nechtel zbytecne ten strep v hadru ponicit, tak jsem si prepnul na pest, coz znamena ze uz jsem nemohl berserkovat, no nic, dostal pest.
    Vedel jsem ze tady bude vstavat, tak jsem hned dal obranu ktera vydrzi na 2 tahy boje (druhej tah muzes i s benefitem te obrany utocit, proto je dulezity se prakticky kazdej druhej tah branit).

    Takze jsem dal obranu, on se podle predpokladu postavil na vsechny 4 a ja ho hned pri tom nakopl do hlavy coz ho zase skoplo na zem.. scenar pokracuje, dopadne to s nim asi hodne zle, mozna ho s otresem mozku necham lezet a umirat *1*
  • Miluju tu zvrhlou brutalitu Nea.

    Treba ted jsem zacal po srmti novou hru (kazdy novy zacatek je zabava) a celkem brzo jsem byl napadenej typkem v triku bez zbrani. Jelikoz jsem trapper, tak umim v boji pracovat s prostredim, ustupoval jsem a jen prilezitostne kdyz chargoval jsem ho nalakaval do pasti, pricemz si poskrabal nohu na dvou mistech a obe ruce + horsi soustredeni... a kdyz jsem mu nasledne uhnul, tak jsem zautocil strepem co jsem mel v ruce a zasah, ale poskrabal jsem se taky. On zacal utikat, byl to zacatek a on evidentne nic nemel, tak jsme se rozesli.

    Prvni co jsem udelal, ze jsem roztrhal par tricek z batohu na hadry a jednim z nich obvazal ten strep, abych se o nej neskrabal.
  • A ten pocit kdy, zjistis, ze veci se daji v invetari otacet *1*
  • Nebo tohle *11* http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/450657352474357207/BB6C7B0BEEBFCFE2651919F30A47571803D82AF8/
  • Nejvtipnejsi je ze jak jsem to rok nehral, tak jsem zapomnel uplne vsechno a vcera vecer jsem tak maximalne 3x umrel, pokazdy na me stacila smecka vorechu :-)
    Pred rokem uz jsem se dostal az do Detroitu, prosel jsem x POI (vcetne nechvalne znamyho opustenyho vystaviste + klubu kanibalu :-) a mel jsem vyzbroj, ze jsem si nepratele vychutnaval, zvlaste v noci sekackem necekane ze tmy *3*
  • Chim
    A ten pocit, když se ti pak stane tohle *1*
    https://www.youtube.com/watch?v=KgQpv0_STDw
  • Jo genialnejsi inventar jsem nikde jinde nevidel, zacinas bez tasek - mas jenom 2 ruce takze vezmes proste 2 veci a je jedno jak velke (tezke te pouze zpomaluji a unavuji).
    Najdes igelitku - das ji do ruky a hle... mas prvni naznak inventare.
  • Chim
    A já bych dodal, že je tam naprosto jednoduchý, logický a hlavně perfektní systém inventáře. Bethesda a mnozí další se mají v tomto směru od indie scény co učit.
  • Aha, tak protože to řekl nějaký ukrajinec, tak se vys*rem na svoje vlastní pocity a zkušenosti ze hry a budem tomu pleskat 10/10. Děcko vypatlané. Hrej si to, bav se u toho, ale nikomu necpi takové kraviny. *1*
  • Kazdymu kdo mel rad FO1 a 2 musim doporucit Neo Scavenger pokud to jeste nehral. Zezacatku Vam to bude pripadat divny, ale uz po hodince hrani zjistite prvni triky jak prezit a zjistite, ze je to podobny starym falloutum jako zadna jina nova hra.

    Zezacatku to neni videt, ale ta hra je hluboka jak marianskej prikop, hlavne si zkuste souboje a budte v nich defensivni, ve smyslu - vzdycky se nejprve kryjte a az kdyz vidite ze je diky neuspesnymu utoku Vas protivnik "vulnerable", tak utocte, ale opatrne, berserk je dost riziko.
    A necekejte, ze tady s holyma rukama premuzete protivnika se sekackem, tohle neni zadna arkada pro maly deti *3*
  • To bylo v době když se vasi ještě neznali, vid?
  • Lukasi, prosim te, bez s teme srovnavacima automobilovejma paralelama do prdelle, dekuji:)

    A filmy? jezis a co jako? tak possrali druhej dil, když mi to vadi nekoukam na nej, filmu je plno.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit