-
Zvierata su dost huste. Styri strely z Dragunov SVD a s tigrom to nejak nehlo. V pohode dobehol a zahryzol do mna. Da sa pomerne lahko vystrielat tabor piratov, ale taky jeden varan ci zopar psov uz predstavuju problem. Kapanek nelogicke.
-
-
Na tygre luk, na psy brokovnica na piratov utocna puska. Inak brokovnica je krasna vec, dokaze zabit celu posadku jeepu jedinym vystrelom z 10-15m. Kazdopadne, treba sa naucit tolerovat nedostatky hier, lebo kto ich bude vyhladavat tak si bude sam kazit zazitok. V kazdej jedinej hre je nieco co kazi dojem realnosti. Ale v konecnom dosledku - je to hra. FC3 ma tych chyb relativne malo. Akurat mi vadia tie zbrane zadarmo za odomykanie vezi. Vo FC2 som sa tesil jak maly ked som si mohol kupit lepsiu zbran za tazko zarobene peniaze (diamanty)
-
Zkus medvěda mačetou, pak teprve uvidíš *1*
-
-
začínam byť alergický na ten idiotský titulok "skyrim so zbraňami" ... ale na druhú stranu je recenzia vynikajúca, takisto aj hra, len ma štve pár nedostatkov, ako napr. rýchlo sa respawnujúci nepriatelia na jeepoch, alebo instant respawn hliadok a tak podobne...a chýba mi tu tá pekná vychytávka z far cry 2 kde vám zbraň postupne korodovala a kazila sa, občas sa sem tam aj zasekla a nakoniec úplne zničila. Ináč k hre nemám skoro žiadne podstatnejšie pripomienky.
edit
ešte som zabudol, že zmena počasia je fakt otrasne spravená, mohli sa s tým troška pohrať, pridať nejaké efekty, lepší prechod počasia z dažda do slnečna a opačne... -
-
Ničení zbraní bylo ve FC 2 dobré.Na druhou stranu hráč málo vydržel a černoši co měli trička bylo nelogicky odolný.Když vezmu,že jsem tam měl navíc málo nábojů tak to bylo strašný.Sice jsem pak našel modifikace která tohle upravuje ale pak nastaly další problémy.
Jaký je zde respawn nevím,ale ve FC2 to bylo něco.Ve FC 2 taky pořád jezdily vozidla a tam navíc byli hodně silný.Z recenze to vypadá,že zde základní nepřátele nejsou tak odolný jako ve FC 2.Pak asi není takový problém zničit vozidlo. -
-
asi si znova nainštalujem FC 2 ako dohrám trojku :) čo bude aj nejaký čas trvať kedže hrajem to už asi 15 hodín a viacej blbnem ako hrajem kampaň :D
-
-
-
Jaký je rozdíl v obtížnostech?Mění se pouze odolnost nepřátel?
Například skill Takedown přidávám více XP. Tedy je tam výhoda oproti střelbě. -
-
Jedu na nejvyšší obtížnost a při tichým postupu se na mě nechytaj. Jednou jsem ale zkusil rambo styl a to bylo horší. Moc ran nevydržíš, a autoheal je tu jen částečnej - vlastně úplně stejnej, jako ve dvojce.
-
povedal by som, že sa to týka najmä obozretnosti nepriatelov, spozorujú ťa rýchlejšie a vidia ťa na väčšiu dialku. Jediná vec čo ma fakt dožiera je fakt, že piráta skolíš jednou presnou ranou do hlavy aj z najslabšej pištole, čo je vážne fajn, ale taký bengálsky tiger alebo buvol pojde až po takmer celom zásobníku z útočnej puškym....tu to mohli troška odkukať od skvelého red dead redemption...lebo mi vo far cry 3 vážne pripadá ako keby som hral ťažkú arkádu na lov zvery...
-
-
Ve hře je tygr sumaterský, ne bengalský *2*
-
Pak se potvrzují slova,že tygr je nebezpečnější než pirát s puškou *15*
-
-
Tygr je ve hře nebezpečný ještě mnohem víc, dokonce zvládne v pohodě likvidovat i nepřátele obrněné zbrojí, takže zatímco ty do něj vystřílíš 3/4 zásobníku (nebo tedy stačí headshot sniperkou), tak on udělá hop a je po ozbrojené stráži. Opravdu je schopný vyvraždit celý tábor, což je trochu k smíchu.
-
to potvrdzujem *4* no tiger by mal byť skolený po jednej rane do hlavy z odstrelovačky...
-
-
edit: sorry vedle *7*
-
-
-
-
Zrovna u téhle hry nemá moc smysl obtížnost řešit a upřímně řečeno si ani nepamatuju, že jsem jí nastavoval (a jestli ano, tak "normal" a dalo mi to místy pěkně zabrat). XP dostáváš tak jako tak, aby se z toho nestal XP hunt - jde o jednu z těch věcí ukradených v RPG? která nedává moc smysl. Každopádně bude lepší si to zahrát a přesvědčit se na vlastní srst.
-
-
Ok,dík za odpověď.
-
-
-
Je to hardwarově náročnější než BF3 ?
-
-
No asi takhle,grafické zpracování by mělo být pro hardware náročnější u BF3,ale vzhledem k tomu že ve FC3 je rozlehlý ostrov bez loadingu lokací tak to tvůj PC či ,,noťas'' v některých chvílích potrápí možná víc *1*
-
5770 1 GB ram na ultra bez problemu jen vyhlazovani hran jen 2x (potreboval bych mega obrovsky monitor aby tam nejake hrany na vyhlazovani byli vydet).
-
Přijde na to. Hra se na rozdíl od BF3 hýbe úplně na všem, Dunia to ukázala už v jedničce. Mám 560ti HAWK a při opravdu krásným vzhledu se houpu mezi 50 - 60 fps. Na Max nemám akorát stíny a postprocess. Stíny na medium totiž vypadají opravdu krásně (tak nevypadají ve spoustě her ani v nejvyšších nastaveních), a postprocess víc jak medium podle mě dávat smysl nemá, protože právě medium zapíná na nVidiích FXAA, takže se za cenu cca 2 fps zbavíš většiny zubatejch okrajů na obrazovce. U vyššího nastavení jsem nenašel nic jinýho, kromě stále většího bluru. MSAA je tu totiž krvavě náročnej, nevim proč. 2x MSAA je tu přes 10 fps dolů, a to mi přijde sakra moc.
Určitě to chce ještě nový ovladače a třeba i patch, v aktuální verzi 1.01 se celkem často objevuje screen tearing a hra se tak nějak těžkopádně hýbe. V Crysisu jsem hrál na ultra při 35 fps a bylo to vcelku hladký. Tady 35 fps citelně laguje. Ale venku jsou zatím jen beta ovladače, takže se to snad do budoucna zlepší *3* -
-
dunia v jedničke? čože?
-
-
Ale ne, jsem chtěl říct ve dvojce safra *4* Ale zas úplně mimo to nebylo, protože Dunia není nic jinýho než silně překopanej engine z FC1 *1*
-
-
tušil som, že si mal na mysli dvojku :D ináč fc1 mal cryengine
-
-
-
-
Zřejmě ne... GTX660Ti ti bude na fulll stačit
-
-
Ja mam starou GTX460ku a BF3 mi jede na high detaily uplne bez problemu.
-
Mám HD7950...to je srovnatelný. Jinak díky *3*
-
To stačí i u BF3.
-
-
-
Pár takových postřehů po dohrání. Omezená velikost peněženky. Proč? Několikrát jsem byl nucen kupovat upgrady a jiné blbinky, které jsem ani nepotřeboval, jinak by nasbírané peníze přišli vniveč. Nemuseli hráči dávat zbraně úplně zadarmo během postupu hrou, aby alespoň za něco mohl člověk utrácet. Skill tree, no tady to chtělo více zapřemýšlet, spousta skillů zejména pro stealth zabíjení je naprosto zbytečná, zabíjení pokud nepřítel popř. dva stojí na římse, nebo zabití z vody jsem použil opravdu jen párkrát. Navíc tisíce expů jdou úplně do větru, i po dosažení max. úrovně mi zbylo pár outpostů na dobytí a to nemluví o počtu reliců, takže spousta expů prostě byla k ničemu, takže by to chtělo možná rozšířit počet skillů, nebo snížit množství expů, které dostáváte. Respawn nepřátel, sice to není ala FC2, ale pokud například nezrušíte při dobývání základy alarm, nepřátelé přibíhají pořád dokola. Odkud? A asi věc, která mě štvala nejvíc. Proč proboha u všeho musí být stupidně zdlouhavá animace - lootování nepřátel a truhel, léčení, stahování zvířet z kůže, sbírání rostlin. Když to člověk dělá po padesáté, opravdu to začne jít na nervy.
Co musím hodně pochválit, je propracovanost krajiny. Prolézat různé jeskynní komplexy a staré ruiny byla opravdu nádhera a během posledních questů, kdy se snažíte získat "vy víte co", jsem plesal blahem stejně jako v tomb raiderovi. -
-
Ad respawn, o tom to je, hrat s rozmyslom, trpezlivostou a nespustit alarm. Ono potom aj za outpost dostanes 1500XP za to ked ta nedetekuju, 500XP ked alarm spustia. 550XP je tusim ked ta vidia ale alarm nespustia.
-
-
To já moc dobře vím, ale přitom, kolik je ve hře dostupných expů ti je v závěru stejně jedno, jak ten tábor vyvraždíš (záleží jen na tvém pocitu a chuti), protože expy ti stejně budou přibývat až až za spoustu jiných věcí, každopádně já také preferoval raději stealth způsob. Ale občas se prostě nezadařilo a alarm jsem spustil a ty nekonečné zástupy nepřátel, které neustále přijížděly, mě prostě rozesmály.
-
-
Ja som ako prve isiel tie alarmy vyradit, niekedy to sice bolo dost o hubu, ale kamienky na odlakanie a bolo vybavene. A zaberal som ich v noci, cez den som plnil modre misie a hladal po ostrove kraviny.
-
-
-
-
Teda, nevim co delam spatne, ale hraju na nejtezsi nastaveni, mam odehrano 10 hodin (a minutu) a denik pise ze mam hotovo 33 misi z 38...neni to nejak rychle? Vzdyt vsude pisou až 20 hodin, a ja na nejtesi obtiznost a prozkoumanej celej ostrov, 5 misi od konce a 10 hodin? Nejsou ty posledni mise nejaky mega dlouhy? Docela me to stve, kupoval jsem to s tim ze to vydrzi na dlouho
-
-
Hmm divné, ja mám odohraných 15 hodín, a som len v tej misii, kde sa mám stretnúť s citrou :D a mimochodom, je tu ešte coop, multiplayer a množstvo challengov, tuším sa to volá nejako "rakya path of the warior" alebo nejak tak a potom tam máš tie rellics, sd karty, dopisy a podbné zberateľské veci, ktoré ti zaberú hodne času
-
-
Jasne, to ja vse, tyhle vedlejsi aktivity, budu delat az u druhyho hrani, chtel jsem napoprve projit ciste jen pribeh, ale stejne mi teda prijde divny ze to dohraju za nejakych 11-12 hodin kdyz vsude po internetu rikaj recenzenti ze hlavni linie zabere 20 hodin... A to casto umiram vzhledem k obtiznosti a ted vojaku na druhym ostrove...
-
-
Ty jsi cetl ze to je na 20 hodin a sel si to koupit s tim ze to je na dlouho? :))))
-
-
No kdyby byl samotnej pribeh jen na 20 hodin, tak je to v dnesni dobe na hooodne dlouho :)
-
-
-
-
-
Tu inteligenci bych tolik nevychvaloval je snad hloupejsi nez v jinych hrach
Jestli nekdo hral velvet assasin stealth hra tak mi to pripada strejny ..
Vojak me vidi nic nedela dale v pohode slapu nahlas v pohode dale zabiju enemaka pred druhym v pohode,ale pak na me zacne stekat pes a je to v cudu enamaci misto,aby po me strileli tak utikej do vsech stran se nekam schovat a temer uprostred situace je pozabijim s nejakym skrabancem..
A to neni jen u me,ale u spousta videi ..priklad z videa vy sniper kopec trava 20 cm enemaci dva od vas cca 50 metru skrceny ,zahodite umeni snipera,stoupnete si vemete samopal strilite po jednom mrtve druhy misto,aby neco delal tak cumi dal smerem kam cumel.Uzivatel to zjisti tak ma cas zabit druhyho
Jo v ty recenzi jsem videl snad ne spatne,ze autor skocil do vody pred vojakama a ty delali,ze ho nevidi a pak je vykosil kudlou...
jako hra me bavi,ale ta inteligenci je opravdu nudna prozatím jsem nenarazil na nejaky zadrhel
PS:Hral jsem nejakou hru znamou meno ted nevim,ale tam vas videli a uz jste nemeli sanci utect pac rvali tamhle je primo predemnou .. a vsichni bezeli smerem,kde jsem byl.To bylo taky otravny ..Jen save load .. Tak,co ma to byt zabava tak uz ;) -
-
U mě je to otázka míry a chyby AI ve Far Cry 3 nepřevažují nad jejím průměrným/chytrým chováním. Jak bylo řečeno v recenzích: FC3 je vyvážená tak, aby stavěla výzvy a netyranizovala hráče přechytřelými panáky, což je IMHO dost těžký na správný udělání.
-
-
To máš vlastně pravdu,uplně zapomínam na ostatní.Jen jsem to chtel nejak vysvetlit,protoze jsem chtel zjistit jestli je chyba u me a nebo ve hre.. Potozmo v urovni.
-
Kdy jste prosím naposled v AAA hře viděl "přechytřelé panáky"? Poslední cca tři roky vidím jenom ten opačný extrém.
-
-
A smysl Ti to nedava? Akce je akce, nemuzes bojovat s Einsteiny, jinak bys pod tihou frustrace ani tutorial neprosel :). Na druhou stranu nelze nesouhlasit, ze se jeste nikdo nepkusil udelat obtiznou akci, ktera by byla v akcnim zanru ekvivalentem toho, co se mezi RPG-cky povedlo Dark Souls.
-
-
To jsem nemyslel uplne doslava vyjmenoval jsem par veci,co se mi nelibi .Jinak me hra bavi. Bohuzel lidstvo me tady mlati nejakyma minuskama za to,ze jsem rek,proc se mi to nelibi nereknu,kdybych tady vykrikoval nejaky hesla.
Dark souls je mocne hardcore,ale asi jeste jeste na ni nejsem pripravenej ,co jsem videl videa :P.
-
-
Mám pocit,že v infernal ,ale to je vic nez tri roky? Nedávno jsem to hrál a vojáci se schovávali jakmile tě viděli,ale tak mazane,ze proste si kolikrat nemel sanci,kdyz si vylezl a rek si " Tak vy krysi ted vas postrilim" bylo to celkm na nervy ,clovek musel k nim a zabit je coz byl nekdy orisek a to jsem to hral snad na stredni..A Zminka a nekonecne naboju meli .
To samy AC3 sama situace,kdy tam vletel mezi tri a misto aby ho probodli bajonetem tak stali a cekali na smrt.
Ale jak jsem rek,zatím je to zábava aspon si AI vychutnávam a nemusím nadávat zase mě zabili dneska uz po 30x zkusím to zítra
-
-
-
Asi te minuskujou protoze pises jako prase!
Ale k inteligenci: Nevim na jakou hrajes obtiznost, ale u me na nejtezsi jsou VELICE (VELICE, jedna z nej ve hrach, ever) inteligentni. Nemluvim o schopnosti te rozeznat ve trave, porad se to snazi byt stealth hra a tak musi byt nejaky kompromis, ale jakmile je otevreny konflikt (ne v predpripravene misi, proste otevreny konflikt treba o velkou zakladnu + poplach) a jsi nekde vysoko a vidis vsechny, krasne uvidis jak spolu spolupracuji, dorozumivaji se, kryji se a vzdy chodi po trech kdy jeden jim kryje zada, a kdyz to nejde, tak se prizpusobi a snazi se vyhnat z ukrytu tebe... Jediny duvod proc by u tebe byli stupidni je, ze mas obtiznost pro děti. A prosim, umela inteligence neznamena schopnost rozeznat hrace ve vysoke trave ve stealth hre...nebyt toho tak to mco stealth nemuze byt -
-
Definuj prase?! Nerad rozdelavam ohen,ale treba narozdil od tebe mam odstavce :) jsem hold línej psát hacky a carky ktery taky nemas,hold Cesi jsou naroad srabu a sami nic nevyplodi a ja se za svoje plody nestydim . Pokud se nejdna o zazadani prace ci dopis nejaky osobnosti.Ale cert to vem.
K veci hraju na warriora ..A mám pocti ,ze jsem nerek ,ze to je stupidní spíš jsem řek hloupá a nudná ..
Ona tam takova obtiznost je pro děti ? Nebo mám rozumět tomu tak,že schválně utočíš a chces mi timhle rict,ze mi je treba 14 let ?
Budis zatím jsem nedostal asi k velky akci.
Treba Crysis ten je v tom za jedna tam jsem mel kolikrat problem hlavne u jednicky -
-
Pánové, zkuste zůstat u tématu diskuse, které je v tomto případě AI ve Far Cry 3. Dík.
-
-
-
-
prečo mi zo snajperky zmizli mieritko ??? normálne máme snajperku chcem strielať s mieritkom ale neukazujú sa mi tam tie čiry a nedasa zamieriť
-
Super hra fakt že jo . . . ale trochu mě se*e ten bug kdy na váš (nebo aspoň na mě) střílej nepřátele přes zeď ?.)
-
-
To se mi nestalo,mě naopak po mě někdo střílel a připadal jsem si jak,kdyby tam měl vodu,ale tak :D stane se asi ochranej štít,ale tak jen jednou během hry
-