Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No tak ty máš hodně zkreslenou představu o soubojích mečem *3*
  • Pracuji v jedné z těch společností, kde byl i M.K. D.V. aj. na návštěvě, a vím, že se to hodně líbilo, jenže problém byl, že podle posledních průzkumů k vývoji herního trhu se zdá, že i když je zájem o RPG, tak jen o ty největší pecky a mezi malými studii se podobných her objevuje mnoho, ale celkově je RPG na vrcholu a očekává se odstup od klasických RPG a nástup nových MMORPG s tím souvisí prý inulová socializační složka mezi hráči. Počítá se s komplet útlumem celého trhu velkých her a jede se jen na osvědčené značky, které se budou ždímat na PC, konziolích, mobilech a deskovkách. Taky se šetří se na konsolidace po krizi. Nám se to třeba nezdá, ale venku vlastně o přesnou historii, která nebyla nijak zfilmována nebo zpopularizována např. filmem vůbec není zájem.
  • s 3jkou nesuhlasim. Hudbu ano ale aspon taku dobru ako v Skyrim-e :D
  • Osobne bych byl radsi, kdyby mela hlavni postava nejakou osobitost a nebyla nema, jako mel treba Witcher nebo Gothic. V Dragon Age mi hodne vadilo, ze hlavni postava nebyla nadabovana, stejne jako me to vadi treba ve Skyrimu.
  • Já si myslím, že na klrátkou vzdálenost už by to nevadilo.
    Ve starých RPG to bylo jednodušší v tom, že postavy stály na místě, čili nebyl až takový problém je najít. Už v Oblivionu ale byly postavy, které cerstovaly nejen v rámci svého denního režimu (Dům/pole/hospoda), ale vydávaly se i do jiných měst atd. A to pak někoho najít je za trest, i když je to realistické. Pokud by to bylo, jak píše flash, neprve orientace podle místa, které hráč zná ("Hledáš postavu XY? sedí na louce jižně od Sudoměře") Člověk dorzí na luka u Sudoměře a tam už se objeví kompas...to by mi myslím nevadilo.
  • jasne, ale problém je ten ze minimalne polovina potencionálních kupcu tehle hry za zenskou hrat chce a když tam ta moznost není, je to minus a prodejum to nepomuze.V konecnem dusledku v navaznosti na realisticnost hry zensky avatar zas tak moc nevadi, koneckonců kdo chce muze hrat za chlapa zejo, a ten kdo chce zenskou v tom chybu hledat nebude
  • Jack1947
    Jo, to bude... i tak je na pocatecni soudy coz jsem zminil v prispevku nad. Hoodne brzy. Nekdo ale rad soudi aano, na Massovy Effekt je treba dospet je to pro lidi co uvazuji a nwe pro decka ALA COD a novy MOH co ziji ve falesne predstave ze hry byli vzdy o NESMRTELNOSTI. To naopak souhlas.
  • No Johanka z Arku by byla mazec, ale to je dost unikatni postava v dejinach a zaslouzila by sis spis separatni hru. Nerikam, ze zensky nikdy nebojovaly, ale proste kdyz uz, tak to byly spis doplnujici jednotky do davu s vidlema :P
  • Akorat si zapomnel rict, ze se v Chivalry hrajou jen 3 mapy a pulka lidi kvuli bugu nemuze vubec postupovat v ranku. Soubojovej system je tam dobrej, ale nic moc slusnyho hra jinak nenabizi.
  • Nikdo nechce Xenu, ale třeba Johanka z Arku by byla fajn..kdyz přirovnáváme:) A udelat pribeh a s tvorbou postavy není takovy problém, viz Mass Effect a Dragon Age..
  • To že panu Vávrovi víceméně koukáš uvelebeně ze zadku je všem jasný ( Mimochodem pošli pak PFko). To že hloupě odsuzuješ hry, které nejsou ve spektru tvého zájmu je pak jen příznakem tvého megalomanství a namyšlenosti. *7*
  • Tak na ten bod 4 si myslim, ze muzes zapomenout. Jestli tam chteji mit opravdu promakanej pribeh, tak bude hlavni postava ve stylu Gothicu. Na Husitskou Xenu si muzes nechat zajit chut :D
  • Hlavne aby v soubojich letaly usekane hnaty a palice vzduchem, jinak to bude stat za ho*no. A naopak - co nevykryjes to ti pujde pekne do masa:-) Bary s ubyvajicim zivotem uz jsou vopruz. Kdyz realitu, tak se vsim vsudy.
  • jo a za tim ze nevedi kudy kam je smajlik, takze tu vetu berte s nadsázkou:)
  • špatně umístěno
  • Podle toho co si napsal by měl být švorc už od doby co na hrách pracuje ale nějak na to nevypadá . Nejspíš ho dotuje nějaký dobrodinec aby mohl vytvářet hry které nikdo nechce , zní to logicky . *15*
  • Je to hra čistě o skillu. Odemikáš si sice další zbraně, ale nedá se říct, že nově odemčená je lepší než první. V něčem je lepší, třeba v rychlosti seku, ale zase třeba dává menší damage apod. Nejsou tu žádné perky a vylepšování brnění, je to prostě akční hra ve středověku, ale ten bojovej systém je podle mě hodně přehlíženej. Ani Mount and blade podle mě takovej nemá. Můžeš si i vybrat jak bude tvůj bojovník vypadat, barvu oděvu, styl helmy apod. Ale grafika neni moc realistická, působí to spíš někdy srandovně, včetně možnosti různých pokřiků apod. Za to kilo, nebo za kolik to tam je, se to určitě vyplatí. Ze začátku je potřeba zvolit výcvika než půjdeš do MP boje, zahra si určitě nejdřív tréninkové mise s botama.
  • Myslel jsme to tak ze ukazatel se zobrazi az hrac prijde bliz, takze zjistovani pozice vyptavanim a tak to nevylucuje, jen je proste frustrujici když se nekde hodinu vyptavam..dojdu k nejakemu bodu..a porad neni jiste ze jsem spravne..
  • Chivalry můžu doporučit, pařim to už nějakou dobu. Je tam parádní bojovej systém, ale pozor, trvá než si na to člověk zvykne. Máš tam úder zleva, zprava, zvrchu, bodnej výpad. Musíš přensně mířit a časovat útok i krytí. Můžeš kopnout, krčit se a hlavně, myší ovládáš horní půlku těla, což dává bitce uplně jinej rozměr. Můžeš i naznačit útok a pak úder stáhnout, to mate protivníky. K dipozici máš 4 druhy bojovníků, lučišník, pěšák, strážce a rytíř. Každej má nějakou speciální vlastnost a jiné zbraně. Kdyby ti to přišlo jako obyč řežba CoD ve středověku, jsou tam i čistě duel servery, kdy jdeš jen jeden na jednoho, je tam CTF a spousta dalších věcí.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit