Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To vaše rádoby filozofické vysvětlení konce je sice pěkné, ale:
    1. Je to hra pod taktovkou EA, ti dělají hry proto aby je kupovali méně nároční hráči, tudíž je divné myslet si že by vymysleli nějaký ultrafilozofický konec který by všem zamotal hlavy. To jim spíš došel čas, tak to všecko splácli dohromady čekaje co se vyvine.
    2. Když se podíváte na svět ME, uvidíte že to je poměrně povrchní svět ve kterém jde jen o tradiční boj dobra (organiků) a zla (reaperů), takže se tam takový konec ani nehodil.
  • Dejv
    http://4.bp.blogspot.com/-B3e2bFEGviQ/T1n_sdSZwpI/AAAAAAAAFTM/uJY89qvsPSI/s1600/dafuq-did-i-just-read-meme.jpg
  • Celej tenhle článek mi příde stejně "pseudo" jako konec ME3, jak může někdo vůbec brát vážně toho ubohýho Starchilda... Dobrej příběh přece dělá i dobrej záporák, tohle je přece RPG, hra kde bojuje dobro proti zlu (nebo zlo proti ještě většímu zlu *3* )
    V jedničce byl Saren, ve dvojce Collectoři a jako celek Reapeři, celou hru od začátku děla Shephard věci, který nikdo jinej nedokázal a to proti všem předpokladům, na truc Koncilu atd.
    sjednotím Geth a Quariany, vyléčim Genophage, sem skoro polobůh a nakonci mě nějakej zmetek co se jen tak objevil řekne že těm Reaprům pr*el nakopat prostě nemůžu? To můžou zejtra rovnou vydat DLC kde se objeví Dad Of The Universe, řekne že to on sestrojil Starchilda, že se vrací každejch 150.000 let a dá Shepardovi dvě možnosti buď všichni budou od teď lítat ve spoďárech na růžovejch jednorožcích nebo se obětuje a všechny prostřednictvím Temný hmoty oživí, opraví Mass Relays a zase zmizí.
  • Je takovejhle trolling nutnej na přilákání přístupů? Jakože fakt? A doporučení redakce co se komentu týče?
  • "Musím říci, že když jsem konec viděl na vlastní oči, byl jsem nadšený." Tak tahle věta mě dostala snad ze všeho nejvíc. Celá hra je skvělá, návaznost na minulé díly úžasně provedené, ale konec vývojáři minimálně ošidili. Ve dvojce jsme měli v závěrečné misi sice pořád jen dva parťáky, ale ostatní nám alespoň "čistili cestu někde jinde" nebo otvírali dveře nebo cokoliv... věděli jsme, že do takhle těžkého boje nejdeme samy, ale bojujeme všichni. Ve trojce ale ostatní raději sedí na lodi, kde jsou "opravdu užiteční" zatímco my tři nasazujeme krky... To je podle mě začátek jednoho velkého failu.
    K posledním deseti minutám - kdyby udělali video, kde v závěrečné bitvě bojují spojenci, které jsem za celou hru nashromáždil - záběr, jak gehtská stíhačka střílí na reapera; záběr, jak Wrex s Gruntem kosí hromady Husků,... nebo tak nějak, tak by konec opravdu reflektoval rozhodnutí ze hry a vývojáři by alespoň splnili tenhle slib.

    No jako teď po aféře Mass effectu celá redakce Games v mých očích víc a víc klesá, protože to, co o tom prezentují, ukazuje buď nulovou soudnost nebo úplnou neinformovanost (přečíst si článek na internetu o chybách v konci vy vám možná otevřelo oči...).
    • No jako teď po aféře Mass effectu celá redakce Games v mých očích víc a víc klesá, protože to, co o tom prezentují, ukazuje buď nulovou soudnost nebo úplnou neinformovanost (přečíst si článek na internetu o chybách v konci vy vám možná otevřelo oči...).

      Bohužel, tak je to i u mě. Jak jsem na Games nedal dopustit, tak musím souhlasit, že tímhle u mě hlesli do bahna ostatních herních webů. Nic proti názoru recenzentů, ale takovéhle jednostranné pseudofilozofické výlevy si můžou odpustit. Jediné, čím by si u mě spravili reputaci, je pořádný článek "z druhé strany", ale k tomu z pochopitelných důvodů ($) nedojde.
      • janchor
        Jasně. "Nic proti názoru recenzentů" kromě obvinění, že za ním stojí $..
        • Předně jsem nenapsal, že za tímto článkem a názorem jeho autora stojí prachy, laskavě si znova přečti můj příspěvek. Napsal jsem, že prachy stojí za absencí opačného pohledu.
          A i když to pravda není (s $), tak že tu nevyšel alespoň shrnující článeček, proč se nemalé části fanoušků to a to nelíbí, bez invektiv typu "ukňouraná/uřvaná menšina", je trochu podivné. Ono už nadpis jednoho z předchozích článků - http://games.tiscali.cz/oznameni/peticnici-se-dockali-prijde-mass-effect-3-extended-cut-59040 - "Petičníci se dočkali, přijde Mass Effect 3 : Extended Cut", o obsahu nemluvě, zavání povýšeností.
          Je rozdíl mezi vyjádřením osobního názoru, a několikastránkovým výlevem, snažícím se vypadat filozoficky, a naznačujícím, že kdo se na to dívá jinak, postrádá vhled a fantazii. Když to bude jeden odstavec v rámci recenze, nebo nějaké novinky, tak prosim, tam názor autora uvítám, a u recenze ho i očekávám. Ale tohle dle mého patří na nějaký soukromý web nebo blog toho, kdo to napsal. Nebo by to mělo být patřičně označeno - jako názor konkrétního člověka, plným jménem na plné pecky, a to hned v úvodu, ne na konci.
          Ono to totiž oprávněně budí dojem, že jde o jedním člověkem shrnutý názor celé redakce, a to předpokládám (doufám) není.
          • janchor
            "Napsal jsem, že prachy stojí za absencí opačného pohledu."

            Což je absolutní kec. Radikálně opačnej názor zazněl například ve speciálním podcastu, kterej jsme Mass Effectu věnovali. Že by nebylo od věci mít ho i ve formě článku, to je samozřejmě téma k diskuzi. Toliko jsem reagoval na to obvinění z korupce.

            A mimochodem, mezi vyjádřením osobního názoru a "několikastránkovým výlevem" rozdíl není. Že tobě to jako výlev přijde, je jen další názor - tvůj.

            (čistě pro formu podotýkám, že jsem v otázce třetího dílu neutrální, anžto jsem ještě nehrál ani dvojku)
            • Cahir
              Mě dostává, jak vám tady Lukáš explicitně několikrát řekl, že on a ostatní mají naprostou svobodu při vyjadřování názoru, ale vy prostě nezavřete huby a furt musíte špekulovat, ať už o shopu games.cz či EA. Prostě jak rozbitej gramofón, naprosto ignorujíc cokoliv, co Lukáš řekl. Nechápejte mě špatně, klidně mu nevěřte, ale tahle přesvědčovací taktika neustále rozmazávaného hov*a je úchylná...
            • Svou kritičnost si pánové brousí leda tak na indie titulech a na hrách "z východu." Občas se prokecnou v podcastu, případně u druhého dílu napíšou, že jednička teda nebyla nic moc i když tomu dali 8/10, ale jednak od té doby názorově vyspěli a druhak dvojka už je opravdu super.
            • Ničí tajtrlíci určitě nejste, ale v horní liště máte odkaz na Shop Games.cz, kde na nás ME3 hned krásně vyskočí.
              Při vydání článku, který by ukazoval druhou stranu mince prodeje určitě nevzrostou. Já v tom prostě vidím konflikt zájmů a nepřijde mi to jako taková paranoia. :-)
              Prostě moc nechápu proč se v herním průmyslu z nějakého důvodu nesmí kritizovat. Když vyjde AAA titul má od významných herních webů prakticky zarečnou alespoň 9/10. Stačí to srovnat s filmovým průmyslem kde existuje jen málo filmů kdy se všichni kritici na něčem shodnou. U her se shodnou skoro vždy.
            • janchor
              Neútočím, za slovíčka nechytám, konstatuju. Korupce má různý podoby, tebou popsanej model se do ní bez problémů vejde.

              A je v tomhle případě naprosto mimo, to je celý. Charita nejsme, ale nejsme ani ničí tajtrlíci. Distributoři (= inzerenti) nejsou mimina, který je potřeba všelijak hýčkat, aby náhodou nespustili nářek. Alešův názor ti přijde na hlavu, to je zcela fér. Ale hledat za ním (a absencí článku z opačnýho gardu) nějaký temný síly, je paranoia.
            • Tak jo, budem se chytat za slovíčka, já s tím nezačal. O nějaké korupci nepadlo ani slovo, až od tebe. Slůvko, kterým se každý ohání, i když to sem nepatří, ale jdeme s módou, což? Co jsem tím myslel? - no tenhle web si na sebe musí vydělávat, není to charita, a to pochopitelně znamená, být za dobře s distributory. Pokud bych chtěl napsat, že EA/kdokoliv platí za vydávání pozitivních článků, za hodnocení v recenzích atp, tak to napíšu na plnou hubu, to si buď jistý.
              S tím podcastem - opačný názor tam zazněl, to je pravda, ale pár minut někoho na telefonu v hodinu a půl dlouhém pořadu - trochu slabota.
              Ohledně tohohle článku se odmítám víc dohadovat - můžeš na mě útočit jak chceš, ale to na věci nic nezmění, stejně jako na dojmu, který ve mě vyvolává.
      • ale jistě bude nastaveno zrcadlo ve fajtklabu :D
        • ME speciál už byl, nevidím jako příliš pravděpodobné, že by byl i druhý.
  • Já jsem Mass Effect nehrál, protože mě RPG vesměs vůbec nebaví. Nicméně po přečtení tohohle článku mi tak trochu vrtá hlavou, proč by si kurník někdo měl stěžovat na takhle epický závěr?
    Kdo kdy stanovil, že hry můžou mít jenom dětský pohádkový scénář? Jistě, optimistické a naivní příběhy mají své právoplatné místo. Ale u těch nemůžete přemýšet, protože v nich není důležité, proč se věci dějí. Pokud jsem správně pochopil, série Mass Effect svým závěrem dává prostor pro hluboké společenskovědní spekulace. To doufám nikdo nenapadá.
    Ale tahle hra jde dál, směrem k uměleckému zážitku z této spekulace. Vítězství finálního momentu je zároveň prohrou intergalaktického měřítka. Hráč tady nerozhoduje, kdo zvítězí, protože je příliš malý. Jsou mu dány možnosti, které všechny do jedné znamenají prohru enormního množství entit a v důsledku nejsou vítězstvím pro nikoho, kromě těch nejmocnějších, kterým je putna, co se stane, pokud jim to nevleze do zelí. Hráči je "vyšší mocí" dána možnost volby, která představuje dilema neuchopitelných rozměrů. To je úžasný moment. Hráč celou dobu utváří události, sbírá informace a podle nich se to snaží celé směřovat k obrazu svému. Nakonec se ale ukáže, že ani ve vší své hrdinné snaze neviděl a nepochopil vůbec nic podstatného, a je mu do ruky vložen ultimátní rozhodující nástroj ve stylu "kecáš do toho, tak si to rozhodni". Fantazie, hráč zjišťuje, že jeho snaha skrze celou sérii byla jen zrnkem písku na poušti, ale přesto je mu z neprůhledných pohnutek dovoleno změnit řád světa. Ježíši vždyť to je totální pecka.
    • Tobě slovo katarze asi nic neřiká, viď? Každej RPG příběh by jí aspoň v nějaký podobě měl mít, jakej by pak mělo smysl si na ty hrdiny vůbec hrát, že jo? To se mám v nějaký hře pachtit 50 hodin, snažit se u každýho pitomýho rozhovoru aby mi pak na konci řekli: "Chlapče dobrý, ale všechno je stejně jinak, bude to podlě mýho, protože ty seš pořád jen nicka co nic neznamená..." Proč si sakra celou hru Shepard buduje status kultovního hrdiny a na konci je vpodstatě polobůh? Tohle funguje tak maximálně v nějakym románu zoufalýho existencialisty.
    • Bohužel, to že jsi hru (ani jednu) nehrál, je znát. Mluvíš tu o věcech, které v ME nejsou, ke konci, hře ani kontroverzi se nevztahují, a tudíž tvůj příspěvek je absolutně mimo mísu.
      Jen bych to doplnil poučkou, kterou by se měl každý řídit, je trochu expresivní, tak to prosím neber příliš osobně:
      "Když o to tom víš ho*no, tak se do toho ne*er!"
    • "Já jsem Mass Effect nehrál"

      To hovoří za vše... Zahraj od jedničky po trojku a pak řekni, jestli jsi spokojený.
  • Konec je umělý, nereflektuje události předchozích dílů (temná energie, humam reaper etc.) a ať už se Shepard snažil sebevíc, nakonec na jeho činech nezáleželo (mass relays) + desítky logických chyb a...ale pořád se bavím o chybách, nejedná se o úhly pohledu, jako např. že se něco mohlo stát nebo nemuselo...prostě to co se na konci stalo nemá hlavu ani patu. Kdyby konce vzešli tak, aby se brala v potaz celá série (klidně by mohli obsahovat i zamaskovanou deus ex machinu .tzv bez přítomnosti toho ducha), vůbec by mě v rámci toho nevadilo umělecké vyjádření autorů ať už by bylo skoro jakékoliv, hlavně aby by se konce trochu lišili a aby jsem se na konci cítil jako hrdina (můžu být mrtvý, má posádka mrtvá, zem zničená a temná energie hrozba budoucnosti, něco jsem přesto změnil...ostatní přežili a reaperům se záměr uplně nepodařil....)
  • Skvělý článek a výborně napsaný, díky.
  • ok takze : miliardy bytosti umrou, nejaci partaci ti umrou, cele svety a kolonie sou totalne zdevastovane a Shep nema pravo na konci prezit? Proberte se...Z toho udelat happy end nejde ani kdyby nakonci behal po plazi s 10ti modryma deckama. To ze pri kazde volbe umre je totalni znehodnoceni toho pribehu ( nepocitam to nadechtuti v troskach, jakoze prezil, protoze to k nicemu nevede... )
    A to ze poslednich 30 minut hry precpano nesmyslama o tom se bavit nemusime. Jen ty 3 konce, wtf?
    Ovladnuti - demence, za to snad nikdo nebojoval 3 dily, naprosto nepochopitelna volba.
    Synteza - to je jasny tam si muzete podat ruku s Dr.Mengelem.
    Zniceni - jediny konec davajici hre smysl za ktery jse bojovali.
    Pak nasledky voleb, zase naprosto odflaknuty a nesmyslny konec.
    Dalsich 150 der se mi vypisovat nechce...
  • A já přidám svůj názor
    Ten článek se mi zdá jenom jako vyumělkovaná urážka všem, komu se konec nezamlouvá. V podstatě nám, co ten konec považujeme za kupu sr*ček, autor říká, že nemáme fantazii a nechápeme tu strašně hlubokou a filozofickou myšlenku co za ním je. A já na to: BULLSHIT!
    Konec jsem pochopil dokonale, i s tou zvrácenou filozofií. To ale nic nemění na tom, že dle mého do ME (a mám na mysli celou sérii) nesedne, je děravý jak řešeto, polovina věcí není uzavřená, a nic není vysvětleno (ačkoliv to bylo slibováno).
    Nebudu rozebírat konkrétní problémy, to už je tu několikrát. Nechci happy end, a není to jeho absence, co tolika lidem vadí. Sakra, já dokonce doufal, že to skončí tím, že budu muset obětovat celé světy a soustavy, část týmu, a ani by mi nevadilo obětovat sebe, aby jiní přežili. Ale bylo by to MOJE rozhodnutí, koho nechám pochcípat. Ale né, tady máš na výběr tři možnosti, jednu horší než druhou, a vyber si.
    Další věc, co mě na tomhle článku vytočila, je tvrzení, že hrozba vyhlazení života umělou inteligencí je centrální motiv celého ME. Tohle už jsem četl tolikrát, že mi z toho nabíhá žíla na čele. Není, a nikdy nebyl. Přítomné to je, a je to velice důležitý konflikt, ale za těch 150h hraní skrz tři hry jsem ho nikdy nevnímal jako hlavní. Takže buďto jsem pablb, a nebo byly špatně napsané všechny hry, protože si to neuvědomil nikdo. Neznám jediný článek napsaný před vydáním ME3, kde by se něco takového tvrdilo. A že jsem jich přečetl. Schválně – kdo s tímhle centrálním konfliktem souhlasíte, dejte na nějaký článek odkaz!
    Jestli autor nevidí na konci logické díry, tak je mi ho líto, a měl by se sebou něco dělat, nebo alespoň přestat přesvědčovat ostatní, že on je tam nevidí, tudíž tam nejsou.
    Už jsem to psal jinde a napíšu to znova. Celý ME3 je uspěchaný, odfláklý, a všechno po misi na Thesii mi tak nějak smrdělo (ani nevím konkrétně proč, prostě špatný no) - čest světlým místům (Tuchanka, Ranoch).
    První dva díly mám rád, je to dáno i tím, že mám blízko ke sci-fi. Ale trojka je špatná, a není to jen koncem, ten to jenom korunuje.
    • souhlas

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší