Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Odešel po vydání DA:O, bohužel :-(
  • rancor1223
    Podle IT: Dítě reprezentuje Reapery. Má být "zhmotněním" Shepardových starostí a vyvrcholením indokrinace - plným ovládnutím mysli.
    A astronom je kdo?
  • "Nicméně, motiv boje syntetického života s biologickým je jedním z nejsilnějších leitmotivů celé série."

    Leitmotiv celé serie je zastavení Reaprů, ne konflikt synthetics/organics. A i tak je S/O konflikt podáván stylem takovým, že spolupráce a koexistence je možná. Rozhodně ne stylem, že dříve nebo pozdějí S kompletně vyhladí O.

    "Nejvíce jsem se bál objevení myšlenky, že reapeři jsou také bytosti a proto si zaslouží teoreticky žít."

    Tohle mi teda taky přijde jako myšlenka k filosofování. :-P Ve druhém a třetím díle se dozvíme, že Reapři jsou vlastně organické rasy, zachovány v podobě Reaprů aby nebyli vyhlazeni syntetickou formou života. To je jeden z hlavních argumentů Catalystu/Starchild, argument že vlastně chrání organický život. Tím, že je zabíjíme tak vlastně pácháme genocidu na staršich civilizacích. A tím, že je Starchild řídí se ukazuje, že jsou spíše jeho otroci. Nevíme jestli cyklus vykonávájí z vlastní vůle, nebo jestli jsou jen naprogramováni ho opakovat.
  • Nevím, jesli se gtiscali snaží jen zviditelnit a zažehnout obsáhlou diskusi, nebo to dělají nevědomky a trollují.
    Velká část článku "filosofuje" prakticky o ničem a nejvíce se pozastavuje nad jedním z nejmenších problému v ME3 a to o osudu Shepara. Nelogičnosti autora vůbec netrápí. Zřejmě je to dobou, že určitá část komunity už je tak "otupena" bezmyšlenkovitými tituly, že dokáží v klidu strávit takovéhle mezery, nemluvě jen o ME3 a jen o mezerách v příběhu/universu.
    Já osobně jsem očekával ve hře nějaký epilog přinejmenším v míře, jaká byla u Falloutu(1,2). Překousl bych i konec bez epilogu s tím, že si člověk zbytek domyslí, ovšem za předpokladu, že závěr není, z nepochopitelných důvodů, napumpován slepými místy.
    A ten poslední odstavec, to je masterpiece.
  • Trol.diskuzni
    Disclaimer: Mass Effect je prostě kontroverzní záležitostí...
  • rancor1223
    Perfektní! Jen hádám, že tenhle pán už v BioWare asi nepracuje, že? *1*
  • BTW: Pochopil jsi vubec muj prispevek? Me je sumak, jestli to je happyend nebo ne (ikdyz bych byl pro happyend). Ja zde jasne rikam, ze konec je nehorazna slatanina, at uz by se jednalo o dobry nebo spatny konec.

    P.S. Urcite mam cas cist X stran komentaru o pulnoci, kdyz jdu zachvili spat. Nejsem jedinej, kdo se tu bude opakovat.

    A stim Titanikem... Diskutabilni muze bejt, ale rozhodne to konci lip nez ME3
  • Řeknu to slovy Brenta Knowlese, lead designera skvělých Dragon Age: Origins.

    "End on a positive note. This is really important for video games...life in general is full of shi**y stuff happening all the time. When I invest a hundred hours into a game I need to walk away feeling like a hero."

    Tohle vytisknout tučným písmem a vyvěsit to nad postel Caseymu Hudsonovi, Macu Waltersovi a dalším, kteří zapomněli, že tu hru dělají pro nás, a ne pro ukojení vlastního ega.
  • Nevim, nevim... S tímhle přístupem bych klidně obhájil i největší skvosty Uwe Bolla... Co mě nejvíc štve je jak sem si ještě pár minut před koncem plánoval rozehrát sérii od jedničky a jinak. Díky konci sem na to ale hodně rychle zapomněl. Kdyby Reapři chtěli prostě všechny jen vyhubit to bych bral ale to že se jedna rasa syntetiků každejch 50.000 let vrací aby vyhubila jiný syntetiky, když vlastně ani nemaj jedinej důkaz že by vyspělý syntetici měli vyhladit veškerej život, je k smíchu. Stejně se spíš lidi a ostatní rasy vyhladěj sami, to by taky mohli přijít a prostě zničit veškerou technologii (i když ono se dá vyhladit navzájem i klackam...) A kde se teda tak vyspělí Reapeří vzali? To se jejich tvůrci za tu dobu nevyhladili? Navíc to že je Starchild najednou zničehonic na Citadele je deus ex machina jak vyšitá. Znám teda i lepší serie než tuhle "originální" vykrádačku Anachronoxe *1*
  • Ja reagoval na clanek, kde autor se domniva, ze konec lidi odsuzuji proto, ze nema happyend...
  • Brilantně napsané!!! Autor mi snad četl myšlenky. Pod tímto se můžu bez výhrady podepsat.
  • Qub4_honor
    ja zase nechapu tebe... proc by tu nemohli otisknout tento clanek?! Autor proste vyjadril svuj nazor jako to delaji vsichni v diskuzi (tam si take vsichni furt podstrkuji nejake nesmysly), a sam to i pise jen pridava svuj prispevek k zamysleni .... PLUS me uz irituje ten nazor ze jsou vsichni uplaceny... kristapane nevynasej soudy kdyz o tom vis kulovy *16*
  • Slendrian
    Vždy keď som si prečítal nejaký článok ohľadom Mass Effect série tak som bol nadšený a zaujatý, bol som neskutočný fanúšik (a pre prvé dva diely to stále platí) ale po zhliadnutí konca ma každý článok viac menej iba vytočí. Takže 2 týždne čo som hral je podľa autora článku málo na dokonalé vstrebanie príbehu. A teoretický happyend by bol dehonestáciou významu celej série. Takže epické finále v prvom dieli ktoré navodilo eufóriu valnej väčšine publika bolo vlastne chybou. Úspech a prežitie všetkých členov posádky Normandy na konci druhého dielu potom musel byť taktiež vtip. U variabilnosti druhého konca rozviniem moju myšlienku trošku hlbšie. Ak ste sa snažili a všetko poctivo plnili dosiahli ste krásny happyend (za Paragona), ktorý bol následne vystriedaný masívnou formáciou Reaperov. Pokiaľ ste sa nesnažili dostatočne tak ľudia umierali, ľudia na ktorým vám záležalo, a ak ste to odflákli tak Shepard s posádkou umrel. Pestrá variácia ukončení hry ktorá uspokojila každého. Alebo aj ako ste na príbehu makali tak sa vám hra odvďačila. Logicky teda vyplýva že ľudia podobný epický koniec tretieho dielu bude minimálne tak isto dobrý, tak isto premakaný a uvidí výsledky svojho 5ročného snaženia a čakania. A hlavne o to viac že sa jedná o koniec výnimočnej trilógie. V druhom dieli sme mali dobrý koniec, temný koniec a tragický koniec. Umrieť mohol hocikto, jeden traja, piati členovia týmu, a všetko záležalo na našich rozhodnutiach, tak nás BioWare naučili vnímať Mass Effect, a v poslednom rade vždy všetko zapadalo do seba. Narážam na veľa nelogických vecí ktoré na nás koniec vypustil. Ja som požadoval šťastný koniec kde tí čo prežili majú svoj idol ktorý ich oslobodil, alebo majú zlého parchanta ktorý si išiel tvrdohlavo za sebou, a v prípade ak niekto odflákal tretí diel tak by ľudia spomínali na ikonu ktorá za nich položila život. Toto sú len tri nývrhy ktoré by sa dali rozvinúť, vyhrali sme síce ale obnova planét, stratených životov je sama o sebe horká. A na koniec ešte malá myšlienka, autor článku spomenul nespokojnosť ľudí pre smrť hlavného hrdinu. Je to dosť od veci, ale česká Mafia mala tiež koniec hodný dlhej úvahy, a hlavný hrdina na konci umrel. Podstata tejto myšlienky spočíva v tom že som bol naozaj smutný z hrdinovej smrti, a jeho slová ma donútili premýšlať, ale NEBOL SOM Z KONCA ZHNUSENÝ A NEMAL SOM POCIT NENÁVISTI VOČI NEMORÁLNOSŤ SPOLOČNOSTI PODANEJ AUTORMI, a to som mal prsím pekne 12 rokov. Môj názor.
  • ano ano překladatel této knihy dokonce musel některé nesmysly sám opravovat
  • smejki
    no spíš mám dojem, že se tu někdo snaží dělat Planescape Torment z mísy bramborového salátu.
  • Aroganci? Tys to moc dobre necetl, ne? Vzdyt tam pise, ze je to jen jeho pohled.

    Taky trochu klidu lidi...
  • Příběh ME považuju osobně za jeden z nejzajímavějších, které se ve hrách vyskytly, ale redakce Games je přesto k autorům z nějakého důvodu až příliš shovívavá. Ve třetím díle měli tvůrci ME (jen připomenu, že ME 1 a 2 psal někdo jiný - Karpyshyn - než ME3) zjevně za úkol přinést grandiozní finále, rozehráli obrovský příběh, Shepardova rozhodnutí mění osud celých planet a ras... a pak najednou nevěděli, jak to rozumně ukončit. Takže si samozřejmě vypomohli osvědčenou berličkou všech spisovatelů, kterým v závěru dojde šťáva (invence) - deus ex machina.
    Celý koncept cyklů je samozřejmě zajímavý, ale bohužel v tomto případě založený na naprosté hlouposti - aby syntetici nevyhubili organiky úplně, tak syntetiky každých 50 000 let vypustíme, aby vyhubili organiky jen od opice nahoru. Kdo tohle vymyslel??? *8*
    Vysvětlovací DLC si klidně mohli odpustit a ušetřit peníze. Myslím, že většina fanoušků po nich chtěla jiný konec, ne vysvětlení současného.
    Shrnující článek o ME je ale opravdu dobrý, jsou tam zajímavé postřehy, chápu, co autor myslel tím, že hrá má mnoho různých konců, přesto se nemůžu ztotožnit s konstatováním, že šlo o autorský záměr a o úmyslné "nenaplněné očekávání". Takhle daleko podle mě ještě hry nedospěly. Pro mě osobně tedy ME3 = dort, kterému chybí očekávaná třešinka. Což ale neznamená, že jsem se u hry dobře nebavil a že si ji v budoucnu nezahraju ještě několikrát.
  • indoktrinaci bych mozna uvital, ale porad mi neni jasne, jak by se tim vysvetlil pad normandy nebo zaverecne video s astronomem a ditetem.
  • rancor1223
    Ono na skutečných událostech nemůžeš udělat moc chyb a nesmyslů...
  • Ringwraith
    Titanik taky nekonci happyendem, zemrou stovky lidi, vcetne hlavniho hrdiny a presto je to nejlepsi film vsech dob.

    Diskutabilní.

    Edit: Patří k postu pode mnou.

    Jo a BTW pokud si pročteš komentáře, tak jen málokdo si stěžuje na to, že se nejedná o happy end.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit