Přejít na výpis diskuzí
GamesPlay: hrajeme PC verzi hardcore RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen
19.1.2016 | Redakce Games.cz
204 příspěvků
-
To je tady zase nesmyslu, ale nemá smysl se rozčilovat, když někdo něco nezna a nevi nemuzu se na nej zlobit.
-
-
Jsem od srdce rád, že jsem na games našel aspoň 2 diskutující co todle chápou a nemají šero před očima
-
-
tak to je docela zklamání...to vám nevadí když se vám při každém hitu postava na vteřinu "stopne"?....a ten svět je tak odporný *11* a prázdný jak japonské MMO z roku 2004, připomělo mi to Archlorda, akorát ten vypadal líp a to nemluvím o těch nemotorných pohybech...odvolávám všechno co jsem kdy řekl proti Dark Souls
-
-
Stagger (to "stopnutí" postavy) je herní mechanika, je potřeba se naučit ji předcházet, údery krýt, nenechat se zasáhnout a pak třeba v protiútoku využít stagger ve tvůj prospěch. Hra má famózní bojovej systém, ale musíš si na něj zvyknout. Taky mi to trvalo =).
-
zajdi si k ocnimu
-
-
btw, ten váš gameplay mě přesvědčil, že to nejspíš hrát nebudu. Říkáte, že souboje jsou to jediné, co to může nabídnout, a z toho videa mi ty souboje nepřišly nic extra. Předpokládám, že v recenzi tomu dáte tak 6-7/10.
Až dohraju Dark Souls, tak se pustím do tohoto
https://www.youtube.com/watch?v=rwn5gudbxkk
ať mám zas pro změnu něco klasického, neakčního, plného kvalitního textu a příběhu, hardcore obtížnosti -
-
Dám ti radu. Pokud chceš vidět kvalitní combat, tak nesmíš koukat jak to hrajou lamy, který by si to museli pořádně ošahat a zabřednout do toho světa..
Nic proti redakci, já jsem lama zas v jiných hrách. Ale je prostě hloupost dělat tady v diskuzi verdikt po 1/30 hry.
-
-
když říkáte, že je to "rubačka v otevřeným světě", a tak celkově jak to popisujete, tak mi tak nějak asociuje Sacred 1 a 2
-
-
Souhlasím.
tam se také neustále respawnovaly potvory a dokonce i ty velké. Sacred ale mělo jiný pohled a když to vyšlo, tak to vypadalo hezky.
Bohužel stejně mám raději diablo, kde ten respawn je řešen jinak a není to tak nudné. Nudné - procházet stejné cesty kde je to samé a musíš to prostě rubat aby jsi to prošel :( Opravdu jako lineage 2.
-
-
zase priserne potichu. a ne, chyba neni u me, jina videa i na youtube ozvucena v poradku.
-
-
podle plusek vidim, ze tenhle problem nemam pouze ja. ted uz jen aby si to nekdo odpovedny precet a neco s tim udelal.
-
-
Teda, ještě že ta postava není pojmenována foneticky jako Hymen.
-
usedlosti tam jsou... to, že chodíte všude pěšky má vliv na atmosféru. Tvůrci tam nakonec přidali možnost teleportů výměnou za takové kameny, ke kterým se ne lehce dostanete, ale můžete si je koupit za měnu ve hře. Je v zájmu hráče (pokud nehraje na lehkou obtížnost) aby se venku nezdržoval po setmění. Noc přinese absolutní tmu a vaše lucernička je více méně k ničemu a poutá pozornost nepřátel v dálce. To když jsem se snažil rychle doběhnout do nejbližší usedlosti, pevnosti, tábora, nebo města dřív než padne tma a nestíhal jsem, to bylo takové napětí jaké jsem v jiný hře nezažil.
-
-
pokud si to nezažil, máš chudou herní historii
-
-
Další věc... celou hru neprocházíte s jednou na začátku zvolenou postavou... jak jsem říkal, záleží na vašem postupu. Plus... nevím jak na pc, ale na konzoli byla možnost kooperace... bylo to trošku na prd a složitý, ale ta možnost tam byla. Nemohl však sedět vedle vás. Museli jste se hodit do online módu a další hráč musel hrát na vlastní konzoli.
-
-
kooperace typu že poskytneš tomu druhým svého pomocníka ... multiplayer jak blázen teda
-
Co to plácáš za kraviny clovece..to snad není pravda.. *7*
zadnej coop, multiplayer tam nikdy a nikde nebyl.. -
-
"multiplayer" tam je... tak trochu... vygoogli si Ur-Dragon
-
-
Ur dragona sem zabil asi 50x..tak si bez googlit sam..
a jestli tomuhle rikas multiplayer tak jsi iddiot:) -
-
online verzi ur-dragona zabiji vice lidi naraz(ale kazdej sam za sebe), zamerne jsem napsal "multiplayer" v uvozovkach, protoze to neni uplne obvyklej system. Kazdopadne tam "multiplayer" je.
-
-
-
-
-
Jeden se pojmenuje He-Man a She-Ra a druhý se chce jmenovat Psomrd.
Jinak z toho gameplaye\recenze nemám z hry moc dobrý dojem. "hra je jen o soubojích", "souboje nejsou tak dobré jako v Dark Souls", "nemá to žádný příběh", "pawnové jsou chodící wikipedie", "zápletka je o tom, že drak vám ukradne srdce a vy ho musíte najít"
Každopádně bod za to, že "z Witchera 3 nejste odvaření". -
-
příběh to má lepší než třeba Skyrim a jeho vyvrcholení je skvělý. Souboje jsou mnohonásobně promakanější než v Dark Souls... ale strašně záleží jakou postavu máš, jaký máš zkušenosti a v neposlední řadě jakou si zvolíš obtížnost.
-
-
Proč je ale AI Tak debilní když to stojí na boji a rubání?
AI ignoruje umírajícího kolegu. Nestahuje se a tak dále. Nic. Mass effect jedna měl lepší AI. Diablo 2 také a to jsou staré hry. Tady naběhnou bojují, umřou. Občas hodí kouzlo které pomůže anebo dá skill.
Když ten pawn je důležitý, tak by mohl mít AI. -
-
Napred si o pawnech a o tom jak funguji něco zjsiti a pak sem něco pis lole. To jak se chovaji zavisi na mnoha faktorech, zjednodusene muze byt pawn co je debbil a nic neumi a muze byt pawn co toho umi hodne a jeho AI pripomina hrani ziveho hrace. Jenze tohle chce uz hlubsi znalosti a ne jen papouškovat zabery z videii a internetu.
-
-
-