Přejít na výpis diskuzí
GamesPlay – hrajeme střílečku Call of Duty: WWII
7.11.2017 | Redakce Games.cz
92 příspěvků
-
Přidal jsem ti +, když už si je flákáš okamžitě od napsání svých příspěvků sám, alespoň je jasné, s jakým výborným charakterem tu je čest. Ale jinak nic proti tvým znalostem pochopitelně....
Co se týče problematiky ukořistěných zbraní, mám v merku tuto knihu od Stevena Zalogy - http://bit.ly/2zsui5W Tohle by se vám mohlo líbit, kolegové. Na ukázce ze stránky 62 je zajímavá poznámka ohledně výzbroje 352. divize. Ne moc velké množství, ale k lednu 1944 měla k dispozici i prý 26 ppshček. Ale pro potřeby obrany valu byla nakonec přezbrojena převážně na zbraně německého typu. -
Trochu to zjednodušuješ. Pálit ze stoje samozřejmě lze, i když asi nic moc netrefíš. Tento postoj z videa je i v oficiálním manuálu, ale vě hře je něco úplně jiného a to střelba ze stoje skrz mířidla, to si ani v těch nejdivočejších snech nedokážu představit, jak by vypadalo. Psal jsem o kulometech z CoD1 datadisku, tak to musíš stočit na stacionární z 1 a 2, které se v té době takhle dělali všude...
-
Tam se ale o výzbroji vůbec nic nepíše. Navíc když už jsme opět u těch proklatých samopalů, tak rozhodně netvořily významnou část výzbroje. Pouze u rusů jimi byla u určitých jednotek vyzbrojena řadová pěchota, jinak byli výlučně u výsadkářů nebo specialistů (řidiči, atd.) či velitelů. Standardní pěšák měl pušku. Bylo k tomu hned několik důvodů. Jednak logisitka - družstvo se točilo okolo nasazení a podpory svého kulometného týmu a s ním sdílelo munici (Red Orechstra to má docela dobře ztvárněné). Dále by řadový voják se samopalem pravděpodobně silně plýtval municí narozdíl od zkušenějšího velitele. Viz M16 ve Vietnamu -> M16A2 bez full auto a M4 používaná specialisty. Pár kusů by se tam asi vyskytnout mohlo, ale tam to prostě padá skoro ze všech.
-
K tomu tě vůbec nemusí zajímat historie. Stačí nebýt úplný ignorant a znáš aspoň základní věci.
Ale jestli tě takové věci neštvou, tak gratuluji a hru si užij. Já bych si asi okamžitě ublinknul, hru vypnul a odinstaloval. -
Ve velkém ruskou výzbroj? Zřejmě ne, logistika je pořád logistika, ale západní fronta tyto zbraně zná. Konkrétně použity na pláží? O tom záznamy tak snadno nejsou, ale potenciální možnost v souvislosti s tím, kdo Omahu třeba bránil nebo měl bránit ( https://en.wikipedia.org/wiki/352nd_Infantry_Division )? Ta se tak striktně nevylučuje. Je to pořád arkádová hra, netvrdím že autoři vytvořili něco z historické perspektivy nenapadnutelného a že nedali přednost čistě herní dramatizaci a úletu, ale to co se jeví na první pohled jako nesmysl, být třeba nesmyslem ve výsledku nemusí, třebaže tak jak ukazuje hra, nemusí mít tedy faktickou oporu a můžeme se mýlit. Zajímá mě to stejně jako vás, jenom jsem více otevřený, z toho co jsem pozjišťoval a pročetl, té možnosti, že ukázali-li autoři mimo jiné i ruskou výzbroj při obraně vyloďovacího sektoru, pak nemuseli udělat tak velký kiks, jak se mnozí domnívají.
-
Zajímá, jinak bys na to nereagoval.
-
Jako muj kamoš ma teďko absolutni odpor k jakymkoli strelnim zbranim a fotra taky nema rad, tak jenom pokračuj seš na dobry ceste...
Jedna vjec je bejt moudrej a druha vo tom každyho presvedčovat a každyho poučovat, tak ak ťe nekto nepošle doprdele, pošlu ťe ja NE, MNE TO VUBEC NEZAJIMA CO TO TADY MELEŠ *1* -
To je argument. Je to blbě, mě je to jedno, ale ten který o tom něco ví, tak je hlupák, že na to poukazuje a nelíbí se mu to a určitě nemá kamarády a nikdo se s ním nabaví *1* . Místo, aby se člověk něco naučil, tak je pohodlnější zůstat dál v nevědomosti a radší nadávat na ty, kteří vědí víc... smutné
-
"k plážím byly dislokovány divize osttruppen, se kterými se mohlo počítat, že u sebe můžou mít i rovněž původem ruské zbraně" - Jak jako mohlo počítat? Tak měli tam ve velkém ruskou výzbroj nebo ne?
-
Ale faktem je, že takoví historiofilové prostě existují. Ví se to, je to známá věc. Tak proč na to vývojáři kašlou? Proč prostě ignorují potenciálně velkou skupinu zákazníků? Vždyť by stačilo tak málo.
-
Presne to si myslim taky, byl to hodne slušnej zažitek, vono ty lidi maj načtenou historii a co s tim že, v hospode jim to nikto poslouchat nebude, taky ne každy je historiofil, holky se na to dost blbo balej...že ale ju, budou se navažet do CoDka, ať to jejich studium ma ňakej smysl. Je to jednou za rok tak ať se vykacaj. Muj kamoš ma fotra, kerej vlastni prodejnu zbrani a neda se s nim koukat žadnej film, ani hrat žadna hra, ptž je nejmoudrejši s moudrych a všechno je špatne, a ja bych takovyho fotra asi nechtel...
-
jamar28
Předně, multiplayer zcela pomíjím, o jeho hodnotě, natož té historické, nemá cenu vést rozepře, proto mě nezajímají ani jeho kolimátory ani skiny vojáků ani absence čehokoliv...
A co se týče těch chyb. WW2 není podotýkám bezchybný, sem tam by bylo potřeba většího kontextu děje datace a místa. Na druhou stranu jisté historické nesmysly o kterých se tu mele nejsou zase takové nesmysly. Nebo jnak, do jaké míry to každý vidí a kdo jak si je je schopen zpracovat v širší souvislosti s tím, že hra na ně poukázala? Co poznámka, to se tu dočítá o tom, že zbraně to a zbraně ono a špagin na Omaze a každý z toho dělá vědu, protože doposavaď o tom taky nikdo neměl ani páru. Ale že se lze dočíst, že ruské zbraně na západní frontě Němci používali a že dokonce k plážím byly dislokovány divize osttruppen, se kterými se mohlo počítat, že u sebe můžou mít i rovněž původem ruské zbraně, na to už každej ve svých analýzách jebe. To, že autoři třeba zpracovali například vyloďovací sektor pláže už podle věsměs autentičtějších reálií oproti jiným hrám nebo že přestřelky s německými vojáky mohou vyústit v jejich vzdání se, jsou-li v úzkých a celkově prostor bojiště umožňuje jistou svobodu a manevrovatelnost v řešení situací pomocí nejrůznějších zbraní, to už nikdo naopak neocení.
Já věřím, že lidi jsou odborníci, ale jestli i tak mají jasno, jak si stojí celá hra nebo se pomočují, když jim nelahodí herní audio, prosím... -
nena*ral.. AK 57 neexistuje
-
Mi se nejvíce líbí, jak na konkurenčním bonuswebu, recenzent obhajuje 6hod. sing kampaň, tak nevím ale dle mého je to spíše k pláči a troufám si tvrdit, že 1600kč za tento produkt je obyčejná zlodejina. Jelikož skutečná hodnota teto hry je max. 600.
-
Co mám vědět víc, když je to prokazatelně špatně? Jako, že mám zavřít obě oči a uší a tvářit se, že je to vše ok? Nebo, že to snad má nějaký hlubší význam, že někdo dal špatný zvuk ke kulometu?
-
Ja sem tedko moc rad, že nečtu ty knižky o historii, kto koho zasoboval, nebo jakej kver mal kery obrfakšturer, pak by mě s toho hodne hrabalo v makovici, ja si kouknu film, to mě stači a takovej zažitek očekavam aj od CoD, no ale kdyby tam byli treba AK 57 tak bych se asi nas... *1*
-
Já prostě jen nechápu, co jako získají tím, že tam dají historické nesmysly. Je to věc, která je arkádovým hráčům buřt. Je to ale věc, která dokáže znechutit hráče s trochu větším zájmem o dobovou techniku. Sice ti ta kritika některých hráčů může připadat absurdní, ale prostě tu existuje, takže bych očekával, že vývojáři racionálně usoudí, že tam ty nesmysly cpát nebudou. To máš i jako ty nacistické černošky v multiplayeru - kde je nějaká přidaná hodnota? Nějaký černoch si to koupí jen proto, že tam může hrát za nácka se svou barvou kůže? Jako aby se s tou náckovskou postavou lépe identifikoval nebo jak? *1* Na druhou stranu mě to třeba znechutilo, takže si kladu otázku, co je k takovým rozhodnutím vede.
-
No jo pořád. Chytří jak rádia....
Kdo bude chtít, ten si věsměs něco vytáhne a označí to za nesmysl, aniž by věděl více. Učit vás rozumu a přístupu k historické hře nebudu. -
Nejsi náhodou zaměstnanec Activisons? V každém postu neustále obhajuješ nesmysly co jsou ve hře. Nikdo od toho simulátor nečká, ale přesně jak píše jamar28 proti sobě zbytečně staví lidi, které právě ty chyby a detaily štvou, přitom stačilo evidentně málo a nemuslo to tam tak být. Respektive je vidět, že se s tím moc nepárali. Např. zmiňovanou ruskou výzbroj šlo prezentovat i jinak, než že jí bude mít každý 3. němec. Ono i na východě se bojovalu s US technikou, ale není o tom už moc záznamů díky tomu, že se materiální pomoc USA později úplně nehodila do krámu. Kolimátory na zbraních jsou úlet, tam by se to dalo vyřešit herním modem (historical/alternative). A ty zvuky, tak to je jako kdybys třeba ve formulích nahradil zvuk motoru trabantem, na hratelnost to nemá vliv, někomu by to asi bylo jedno, ale těm kteří tuší jak má přibližně vypadat zvuk formule to určitě zkazí zážitek. A a srovnatelných WTF momentů je tam hodně.
-
Reagujem samozrejme na jamara