Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Moja reč. Keď som tam zbadal tú Pepešku, skoro mi oči vypadli
  • ZvacA
    Otázkou jsou ty osobní preference řady zákazníků a když už si chtějí hrát na experty, i jejich znalosti ve věci. Jestliže někdo lpí v historických hrách pouze na stavu a ozvučení zbraní, potom má v hraní trochu větší problém. Netvrdím, že je to špatně, ale nespokojený zřejmě bude pořád. Zbraně v tomhle CoD "realisticky" dle mého mínění znějí, tak půl na půl, a všimnout si na jejich provedení lze řady chybných maličkostí, ale přesto máš pocit (obecně, nejen v této diskusi, u jakékoliv proprané historické hry), že dokud se někteří lidé minimálně neukojí na tom, aby sis ve hře třeba ty zbraně vyleštil před bitvou a po bitvě, tak je pořád něco špatně. Jestliže se autoři rozhodli, byť možná netradičně a nešikovně, prezentovat fakt, že se na typických bojištích mohla vyskytovat i jiná než tolik nyní profanovaná výzbroj, mělo by to člověka přimět spíše k tomu, aby se o to začal trochu zajímat za jaké tvůrčí hranice autoři vlastně šli či nešli, než to odsoudit z fleku že je to jejich neznalost a imbecilita. Během gameplaye kluků se jeden kolega v chatu dokonce pasoval do role hitorického kritika, což není proti ničemu, ale dokud nezačal vyčítat hře věci, které podle něj hra dělala špatně, navzdory tomu, že šlo spíše o jeho osobní neznalost.

    Co je na tom nejlepší je dokonce to, že se dozvídáš, že ať už kvůli klasickým chybám pouze u zbraní nebo nepochopenému konceptu, jinak typickým pro řadu stříleček, to nejen nemá s válkou nic společnýho, což je často absurdní a vsugerovávaný nesmysl, ale že je tím odsouzena celá hra k zatracení, napříč tomu, že nabízí zajímavý věci právě i z toho historického hlediska. Žel, ty jsou přehlíženy ve jménu vlastní hysterie a osobní averze.
  • ZvacA
    On to byl tak trochu záměr tvůrců, aby to inklinovalo k původním dílům "staré školy". Ty epizodky v šílených jízdách jeepy přes nepřátelský linie, závod s panzerzugem a sestřelování Stuk pomocí flaku ( http://bit.ly/2zq6ce9 ) nejsou svým zařazením do kampaně náhoda, stejně tak jako infiltrační mise v Paříži. Je však pravda, že dnes, kdy je svět o něco víc plnej historiků a militaristů s očekáváním mít ze hry přinejmenším simulátory, je to trochu jako větr na mlejn a co fungovalo dřív, dneska už působí co do level designu trochu obstarožně.
  • jamar28
    Já moc ty vývojáře nechápu. Jasně, dělají arkádovou hru, kterou bude hrát spousta lidí, kterým je úplně jedno, že tam jsou zbraně, co tam nepatří a další technické nesmysly. Ale zároveň tím imho opomíjí nezanedbatelnou část hráčů, které zajímá historie a nesprávné zvuky nebo zbraně na místech, kam nepatří, je prostě iritují a kazí jim zážitek, takže si to částečně i kvůli tomu nekoupí. Přitom kdyby se v těch detailech historie drželi, tak tím ty arkádové hráče (nebo jak je popsat) vůbec neodradí - nebo by snad někdo z nich odešel, protože v Normandii střílí Thompsonem a ne ruským samopalem? Proč se úplně zbytečně vzdávají potenciálních zákazníků?
  • jamar28
    Ta kritika černochů a ženských se týkala multiplayeru, kde to tak fakt je.
  • tohle říkaj v TV propagandě o migrantech :))))
  • Call of duty si nehraje na autentičnost a mulťák je o zábavě ne o historii.Navíc v singláči hákáče jsou.K tomu symbolu,ten sice patří ke štěsí,slunci atd.,ale červeno,bílo,černý hákový kříž je symbol nacistů,takže se tady neoháněj symbolem starým 2000 let,,žádní černí němci,jak tady před vydáním každej psal a jednoa uvěřitená mise za ženskou.Všichni držkovali na futuristický díly,pak konečně vydali pořádnou hru z druhý světový a děti opět nejsou spokojený.Já tedy spokojený jsem.Navíc v DLC má být Československo,takže taky plus.
  • Vyšlo novy CoD ko a furt ty sami žvasty...zase s e s nekym pohadam dokrve :D
    Že je Wolfenstain takovej jakej je, v jedny ruce utočni puška a druhy samopal to nikoho nese... no a co, je to kulervouci strilečka, mne se to libi a tohle taky. Občas sice skřipu zubama, když mam freneticky mačkat ňakej čudlik, tohle je na PC verzi fakt trapny, ale proste si dobre zastrilim na par hodin a letošni CoDko mam za sebu, tak zas za rok...hledat tady simulaci, nebo autenticitu, tvl to je jako remcat na Laru Croft tvl vona ma Deserty typako dyť, by je neuzvedla *2*
  • PaKu?
  • Ristoro
    Počkat, tam jsou kolimátory? Tak to je masakr :DD.
  • Curaceny - cutsceny :D
  • Souhlas, když přehlédnu ty curacény a omáčku kolem, tak hra působí strašně lacině, jakoby to bylo jen CoD 1 s lepší grafikou. I ta animace umíráni, kdy se kamera teleportuje k zemi je stejně přišerná. A takové ty předěly jako sestřelováni Stuk pomocí PaKu, jízda v jeepu nebo vlak vrhající salto působí jak z toho nejbéčkovějšiho indického filmu...CoD bylo vždycky over the top, ale toto už je fakt moc... A to jsem ještě nezmínil úplně špatně zpracované zbranem s fiktivní kadencí... Mg42 střílí pomaleji než Mp40 :D
  • Lukášovi sa páči, že to nie je úplný koridor, ale že sa dá trochu odbočiť z cesty. To sme klesli až tak hlboko že budeme chválit za niečo čo by mala byť úplná samozrejmosť? Kde je nejaký posun za posledných desať rokov? To fakt nevidíte akú to má malú produkčnú hodnotu? To nemôže dostať viac ako 6-7/10.
  • Takový mod tam není.
  • ako som pisal. Typek riesi gulomet, proste to chce riesit, chce pcovat, chce si nieco najst aby mohol pcovat na CoD ze to je vlastne CoD.
    to je jedno ze predtým sa doplnali automaticky hp ako keby si hral nejaky crysis s nanosuitom :D Proste dnes treba pcovat na CoD ww2 tak si rychlo nieco najdeme.
  • premna su to uplne hluposti, cod 1 som hral najviac. Riesit take detaily na arkadovej hre ????? Naopak mozem napisat ze tu ti realisticky hodi do ruky Lekarnicku s obväzmi namiesto toho ze len po nej nerealisticky prebehnes alebo dokonca sa ti hp doplnuju automaticky.

    chapes co riesis za hluposti ???? male detaily pri typicky arkadovej hre. Lenze co je ovela lepsie ako cod1, cod2 je ten filmovo herny zazitok a plynule prechody medzi animáciami a hrou, proste cely ten filmovo herny zazitok je ovela zabavnejsi. A o tom je predsa COD
  • "do těch, kteří alespoň trochu tuší"

    Ty zřejmě netušíš, že se tu bavíme o hře, která ano, ti překvapivě dává možnost držet, pohybovat se a pálit z kulometu v rukách, no úplná kakastrofa. https://www.youtube.com/watch?v=B57dW3A-DT0 Ale taky ti dává možnost ten kulomet vzít a rozestavit si jej podle svého po bojišti jak je libo. První a druhý díl CoD mimo datadisk nabízel jen kulomety nejlépe bez nábojových pásů přišpendlených staticky na pytlu s pískem. Ano, uvěřitelnější a zmršený rozdíl....
  • Proto jsem také psal, co bylo v CoD 1 a 2 a tady zmršili. Tohle má k autentické WW2 hodně daleko, ale kdyby zkusili alternativní historii, kde hrajete za ramba, který dokáže běham s kulometem v jedné ruce, tak by se to asi dalo zkousnout. Evidentně jsi cílovka, která netuší nic o WW2 a je ti to jak píšeš jedno, tak potom nechápu, proč se navážíš do těch, kteří alespoň trochu tuší a poukazují na to, co je špatně. Kdyby to takhle bylo už v 1 tak ok, ale i ten kuloment se tam ovládal uvěřitelněji než tady. Vše jsou to detaily, které ale spolehlivě rozbijí zážitek. Nikdo nic nepsal o Arma, ale zkus si pustit půvdní CoD, ideálně s datadiskem a uvdiíš ten rozdíl.
  • neviem co mu vadi. Tak ako v kazdom cod. V takom cod1 united offensive tam sa kosilo po stovkach. Prave to je dobre spravene na tomto cod, ze sa to dynamicky a zabavne strieda a nekosis minutu nackov za gulometom
  • Design přestřelek? Co to jako je? Je vážně překvapením, že hra hráče staví do aktivní role?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit