Přejít na výpis diskuzí
GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?
26.12.2012 | Redakce Games.cz
206 příspěvků
-
Magister_Peditum: Takovej neodbytnej dojem no... :)
-
Robotron: Narážíš na případ Trola.diskusního? *3*
-
Tak dobře... Momentálně hraju Laru Croft and the Guardian of Light, což byla plná hra ve Scorečku! Stejně sme ale mimo téma, tak už se radějc na nic neptej! *15*
Robotron3 - Ehm, Fifu fakticky ne a Skyrim si budu teprve kupovat! *4* -
Hraje Fifu a nesnáší Skyrim *2*
-
Naopak, já si třeba myslím, že "jake hry hraješ" sem na web o hrách i docela patří. *2* To ostatní samozřejmě ne.
-
Když se to odehrává v husitských dobách, mohli by jako hlavní jazyk udělat češtinu kvůli autenticitě *3* . Nebo spíš staročeštinu to by byla sranda. *1*
-
Nehrají v tom u kluků z Warhorse významnou roli hrají finance? Pokud jsem správně pochopil informace na jejich blogu, tak potřebovali za velmi krátkou dobu vytvořit něco hodně působivého, aby měli na další vývoj. A vlastně ani teď není jasný osud chystané hry. Z toho mi plyne, že si nemohli dovolit jiný postup než hotové řešení.
-
škoda že jste začali delat další rpg a ne neco revolučního, ja bych mel napadu spoustu
-
Promiň, ale to sem nepatří.
-
ucho - Hele, tohle je docela vážný obvinění! Fakticky nechápu, co tím sleduješ, takže buď mi předlož jasnej důkaz a důvod, proč bych měla bejt nějakej trol diskuzí a nebo mlč navždy! Důkaz samozřejmě existovat nemůže, tak by mě zajímaly aspoň ty důvody! Co s ním mám jako společnýho? Způsob psaní, názory...? Jinak omluvu od tebe ani nečekám, tak naivní fakticky nejsem...!!! *7*
-
ahoj trissko napis neco o sobe treba jake hry hraješ nebo co delas *3*
-
Ahoj codyne! No víš, oni aspoň dělaj machry v reálu! Ty seš machr maximálně tak na diskuzi! *7*
-
omg technologii koupili, vavary nikdy rpg nedelal a delaji machry... *7* *11*
-
No nemohu s tebou třikrát moc souhlasit jednak třeba 4A Games dělali vlastní engine a Metro 2033 bylo za 2.5 roku hotové :-) A nebylo jich o moc více jak zdejších kluků z warhorse.
Není pravdou že zakoupený engine nutně vyřeší vývojoví problém ostatně jak se ukázala má slova Cry 3 je hlavně engine pro FPS žánrovky a ještě se kluci hodně zapotí než to upraví do podoby aby to aspoň vyhovovalo standardům RPG.
Z mého pohledu na tenhle žánr jsou tu rozhodně lepší enginy k dispozici a rovněž licensovatelné. Notabene on ten Cry 3 zas až tak nový není vychazí už z FarCry jedničky, takže to není zase až taková bomba. Samozřejmě řadu věcí napsali znova a lépe ale taky řadu věcí pěkně osekaly od dvojky třeba fyzika je ve trojce (kůli konzolím) naprosto tragická.
ja třeba děkuji bohu že při vývoji Stalkera 2 nakonec nešli a nelicencovali tenhle rádoby super engine protože pak by vlastně současné survarium bylo tak ořezané o RPG prvky že by to byla až neuvěřitelná škoda navíc sem se nikdy nestotožnil s celým grafickým stylem tohoto engine. Proto sem rád že Survarium pojede na Xray 2 (což byla asi pro mě osobně ta nejlepší zprává roku) -
Trisska jen doufam ,ze nejsi ta voskliva opice co mas na obrazku ? Jako to bych se pak uz nicemu nedivil .
-
bude mat i ptáka po kolená, když zmerčí kobylu
-
no kdyz jsi si tak jistej brat ti to nebudu ,ale zajimalo by me jestli by ses dokazal omluvit kdyz by se ukazalo ,ze to je uplne nekdo jinej ?
-
nedementuje, tvorba enginu je záležitost na několik let práce, porozumění hotovému je, jak bylo řečeno v přednášce, na zhruba půl roku práce... oni by určitě zvládli vytvořit engine na podobné úrovni, který by se víc hodil pro 3rd person RPG, ale stálo by je to mnohem víc práce a peněz
-
:) Tím ovšem dementuješ fakt , že tomu (kódu enginu) 100% rozumějí ....
-
Takže snad i vlající ohony v ultra high budou ?