Přejít na výpis diskuzí
GDS 2012: Zuzana Kostićová - Ženy v počítačových hrách
27.12.2012 | Redakce Games.cz
317 příspěvků
-
Vôbec si si to video nepozrel, len si tu meleš svoje h*vná *7*
-
A ty budeš zase pěkně blbá.
-
Poněvadž mají o ty děti takový strach, že je nechaj hrát prsaté hry...
Na to zas padne argument, že to dneska nejde uhlídat, že by u nich museli pořád sedět, že to maj od kamarádů ze školy .... čili pojďme zakázat p*rno poněvadž stačí do prohlížeče napsat p*rno. Ba ne, já věřím, že "zakazování internetů" je dnes už, alespoň pro většinu lidí, přežité. -
Bude taky nějaká studie na téma "mužští hrdinové v počítačových hrách"? Jak mužský svět vnímá leckdy polonahé a osvalené hrdiny her? Co na to Matka Tereza? A Jana Tleskačová? Nemáte holky na práci nic jinýho, doma vám všechno v rodinách klape? Božínku, to je mi téma.
-
Já z toho měl pocit že se ty studie snaží vykreslit ženy ve hrách jako prsaté panenky poslušné mužským hráčům a feministky se bojí že to bude mít špatný vliv na výchovu dětí co ty hry hrajou, no divím se že jim vaděj hry a ne třeba japonsky anime a jiný blbosti jako chování žen v pohádkách *7*
-
Já nechápu co je vlastně pointou nebo k čemu chtějí tyto studie, případně feministky dojít. Jestli jako jde skutečně o to, že by znázornění ženy nebo jejího vztahu vůči muži v nějaké hře, mohlo být srovnatelné s něčím společensky nepřijatelným a nebezpečným jako je třeba dětská pornografie, rasizmus, snuff filmy... a tudíž by to mělo podléhat nějakým tabu, nebo jestli to je diskuse o tom, jak moc jsou hry hloupé co se vykreslení postav/charakterů týče (jakoby z pohledu hráče kritika), a nebo jestli jde o již klasickou diskusi o hrách, jako o sugestivních zážitcích poskytujících zkreslený pohled na realitu, jež může mít nežádoucí vliv na mentální vývoj člověka.
-
ha zrovna ty pises o mozku :d
-
Docela mne rozesmála ta první studie z roku 1998 na pc mozná tak fallout doom nebo warcraft I :D dále studie pc her a hrála nintendo :D na druhou stranu v tom roce byla hromada her na ty debilní automaty a tam bylo hodně polonahech žen třeba princezna z maria *5* dneska je ta situace už hodně někde jinde ženské postavy už mají ve hrách svoje místo ale porád to jsou jen loutky ve hře nic víc a hry jsou jen HRY nemají vychovávat a zastupovat tak rodiče nebo školu
-
Ale i ženy, třeba (Julie Bell) co malujou fantasy obrazy tam rvou velky kozy a svalnatý chlapy mě spíš vadí že 90proc jsou mladý úžasný a hyperbohatý jedinci třeba Sabriel píšeto nějaká ženská a hlavní hrdinka je 18letá aristokratka atd.
-
Ta představa středověkých žen v domácnosti je špetku taková svatoleská cukrkandlová a rozhodně nedotváří realistické prostředí. Měšťka či vesničanka rozhodně neseděla doma a nevyšívala- dělala to co muži a k tomu věci navíc (bych citoval klasika: "denně prát, denně vařit, denně rodit") Pole se samo nesklidí, pivo se samo nenačepuje, obchody nedojednají.
Ty doby dřívější, kdy jsou ženy vytlačeny do domácnosti nastávají omezeně až tak s nástupem renesance a hlavně v 19. století (fr. revoluce byla z velké části dílem žen a to "od plotny" nejde). V Evropě opět upadají tyhle snahy s první světovou válkou. Problém je, že Američané si ideu ženy v domácnosti, aspoň dle TV produkce, pěstují žel dodnes. -
Eh. Naproste nepochopeni celeho tematu.
"To je proste fantasy" = "to je MUZSKA fantasy". Odkdy je nadmerna prsatost pravidlem jakehokoli zanru? Ze maji muzske fantazie davnou tradici je prave ten duvod, proc je nejvyssi cas je trochu provetrat a pustit ke slovu i zenske fantazie.
Feminismus neni z principu nic nezdraveho, to prave naopak - je to boj za rovne postaveni zen ve spolecnosti. Coz je trochu slozitejsi zalezitost, nez spocitat pocet hernich hrdinu a hrdinek. -
To Trisska: Normální diskuze s Robotronem, Cahirem či Smejkim?
-
Golden Axe je z fantasy prostředí. Amazonka přece nebude prkno :). To jak jsou zobrazený ženský ve fantasy hrách má dávnou tradici ještě z dob, kdy hry vůbec neexistovaly, nebo se omezovaly na dvě pálky pinkající si míček. To je prostě fantasy, ilustrace v knihách vypadají stejně a to se samozřejmě snaží vývojáři do těch her dát. Jakmile ale má hra za cíl snahu o realističnost, jako třeba Heavy Rain, tam už postavy / ženy vypadají normálně. Feministky si hledají hůl, kterou chtějí toho psa bít, a nic není snazší, než si hůl najít :)
-
Nad masochizmem ani sklony k němu jsem nikdy při hraní TR moc nepřemýšlel. Je ale pravda, že jsem si párkrát pro legraci tu šipku s Larou dal XD Co se současných her týče, tak myslím, že hlavním úkolem vývojářů je upoutat pozornost. Nedávno jsem projížděl staré SEGA Mega Drive hry (zhruba z let 1990-1996) a musím konstatovat, že u mnoha her byla hlavní hrdinka nadměrně obdařená, např. v Golden Axe II. Je ale pravda že hlavním stavebním kamenem bylo spíše dětské publikum a tudíž převážné množství her bylo tvořeno tím, co bylo žádáno, tj. maskoty jako je Sonic, Mario, Zelda, Alex Kid a další. Hodně také frčely adaptace filmů.
-
Zahrát si Dragon Age:O za muže a valit do Zevrana by měly! A pak ať si kritizují! :DBych chtěl vidět ty jejich výrazy potom.
Hm... to nezní špatně, takhle jsem to ještě hrát nezkoušel! To by byla rebélie... co by na to asi řekli vědci a psychologové *7*Gaaaaaaaay! -
A to nemluvě o tom, že aby bylo něco kritizované za nereálné zobrazení, musí to mít za cíl realističnost. Přitom 99% takových her jsou smyšlené věci s fantastickými postavami ať už se jedná o muže, nebo ženy. Prostě uplně mimo argumenty a nějaký rádoby studie, ale to říkala i Zuzana Kostićová, takže jsem uplně až tak nepochopil zaměření a závěr přednášky.
-
Mě se strašně líbí, jak nad tím ty feministky velice uvažují a všechno analyzují, přitom když se člověk podívá na jakékoli videa a dokumenty o tvorbě her, tak nikdo z tvůrců nějaké stereotypy naprosto neřeší. Prostě když je potřeba postavy trochu oživit tak se tam flákne ženská, aby bylo na co koukat a bude taky trochu drsná aby se lidem líbila. Když jsou tam ženské "v domácnosti" tak je to proto, že jde často o fantasy (a la středověk) hry a ženy v domácnosti prostě dotváří realistické prostředí ať už feministky chcou nebo nechcou, prostě to tak v dobách dřívějších bylo. Neznám hru, kde by byly ženy vyobrazeny nějak hanlivě nebo by je hra měla urážet. Naopak mě přijde, že ve hrách je spousta hrdinek, bojovnicí za svobodu a super ženských charakterů obecně.
Třeba takový Zaklínač, dokážu si představit, jaký stěr by od feministek dostal. Za Geralta se můžete s mnoha ženami vyspat a z jiného důvodu ve hře některé z nich vlastně ani nejsou, do toho tam máte žen v domácnosti nepočítaně. Každá žena, která hraje roli je vždy svým způsobem velmi štědře obdarována co se týče jejích vnad a i jsou ve hře často dávány najevo (takové pohupování poprsí Triss na začátku jedničky). Každopádně když se na to podívá člověk hlouběji, badass charakterů je ve hře (speciálně ve dvojce) snad i více ženských jak mužských.
Vždycky se musím feministkám smát jak se neustále snaží dělat velblouda z komára a nakonec stejně zjistí, že i to, za co bojují, je špatně (jak bylo např. řečeno v přednášce, že naprosto nestereotypní Lara je špatným příkladem, klasické ženské, co tedy vlastně chtějí?) -
Já bych si především přála vidět pod svýma příspěvkama normální diskuzi, a ne pořád tohle... *7*
-
Asi si budete muset dát rande... Aby se to konečně nezvratně vyřešilo...
Co se škádlívá... -
Každopádně, je to pořádný kus! *8* Nechtěl bych sedět nalevo v prvních řadách...
a máš to! :P FIRST ! ! !