Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ringwraith
    Ohohoho, článek vyloženě na téma PC vs. konzole?

    No, jdu si pro popcorn.

    Kecám, jdu to radši hrát, ne sledovat hádky.
  • SMJEKI: Nahraď si slovo "kvalita" textury "detailností". Textury v obou verzích jsou stejně detailní, jen v PC verzi díky vyššímu rozlišení ostřejší. Že je možné hrát hry na plné detaily v různém rozlišení a dosáhnout tak velmi rozdílné kvality zobrazení, netřeba dodávat. A tohle je přesně ten případ. Stejné detaily, jiné rozlišení, a proto téměř identické verze. L. A. Noire na PC vypadalo takřka stejně jako na konzoli. Logicky.
    • smejki
      ty obrázky jsou ve stejném rozlišení, n'est-ce pas?
    • to je sice pravda .. ale zapominas na to, ze zmenseni textury vede k strate detailu .. jakmile je nejaky detail puvodni hi-res textury mensi nez je schopna textura s malym rozlisenim zobrazit tak jej proste nevidis .. tj pravda by to byla, pouze pokud by textury pro xbox byly delane tak aby zobrazili nejjemnejsi detaily a PC verze je zobrazi pouze vetsim poctem px ... coz neprepokladam .. spis se textury pro xbox zmensujou z hi-res dokud neni dosazeny stabilni vykon (jinak by PC textury byly jen interpolaci, pripade by se museli delat znova ve vysim rozliseni) a na PC se pouzijou puvodni hi-res, nebo hi-res zmensene na pozadovanou velikost ... jinak na konzoli samozrejme koukas z vetsi vzdalenosti .. ale na druhou stranu pokud z nejakeho duvodu preferujes hrani na gauci, pripojis TV na PC a co vypada na TV s velkou uhloprickou lip, cinema rip nebo 1080p BR ..? :) ..
  • Asharak
    Nice :) Jje vidět, že si na konzole verzi moc záležet nedali... alespoň teda od pohledu na screeny -.- dle mě to mohlo být totiž lepší... ale zase jde o engine no
  • Jo ale chce to aspoň 4jadro
  • Hele lidi nebrečte a buďte rádi, že vám ten Alan na PC vůbec vyšel ;)
  • Jako vždy - rozdíly naprosto minimální *7*
    • Minimální? Tak ty jsi korunovanej deb1l.
      • *7*
        • JJ. Takhle nějak si tě představuju, buzíčku.
          • Spíš jsem čekal, že mi podrobněji popíšeš, kde jsou ty megarozdíly mezi oběma verzemi *12*
            • A co bych měl jako vidět? Víc jasu a vyšší rozlišení než boxový 720p, jinak nic. V jakékoli PC hře před nex-gen konzolemi byly mezi minimálními a maximálními detaily milionkrát větší rozdíly než v tomhle. Prober se.
            • Vysvětluj něco vocasovi, kterej to nevidí z těhle screenshotů...
          • haha ty seš dobrej magor
  • K cemu jsou tyhle srovnavaci obrazky... Asi by to melo nejaky smysl, kdyby se to na konzoli hralo ze stejne vzdalenosti a na stejne velke obrazovce... Vetsina lidi sedi od te televize stejne alespon dva metry, takze i pres fakt, ze je televize vetsi, jim vetsina detailu nakonec unika. PC hraci to pravda asi oceni vic, ale pri konverzi ze slabsiho stroje na silnejsi tech detailu asi nebude tolik, aby to vubec stalo za rec... Coz i dokazuji tyhle screeny...
  • Rozdil je znatelny, ale mozna ta PC verze je uz tak ostra a detailni, ze mensi rozmaz by neuskodil. Vzdyt kdo kouka na svet takovym ostrizim zrakem? I kdyz to by pak vypadalo, jako ta Xbox verze, tak nic :)
  • no me se zda na pc verzi ostrejsi textury a vyhlazovani hran je u pc lepsi se kouknete na xbox pumpu a uvidite jak je kostrbata a xbox verze my pripada rozmazana na obrasku pc verze vydite nadherne znacku stop krasne ostrou na xbox verzi to vipada jako kdybyste byli cestecne slepi.
  • Tak zaprvé to srovnání je k ničemu, jelikož nejde porovnávat pásma a barevnost velké televize s malým monitorem. A zadruhé, grafika je relativní pojem. Nejdůležitější u hry vždycky byla je a bude hratelnost.... samozřejmě čím lepší grafika tím líp, v určitých případech zvýší hratelnost, ale taky jde o to v jaké době tu hru hrajete. Kdysi jsme byli hotoví z Duke Nukem 3D, dnes po letech když si to pustíte v návalu nostalogie, tak čumíte na jakési škaredé kostečky... má ta hra hnusnou grafiku teda nebo ne? ....
    • Mechwarrior_bw
      preboha ľudia, to nemôžete týmto spôsobom zrovnávať *7* to je ako napísať, že na oblečení nezáleží, keďže aj naši predkovia chodili oblečení iba v nejakej mamutej koži a dokonale im to vyhovovalo.
      • A v jinych dobach zase lidi chodili tak vysnoreny a vyparadeny, ze my s dnesni ucelovou modou bychom jim pripadali jak trhani. A co tim chtel basnik rici, vztahnuto na hry? :)
        • Mechwarrior_bw
          nečakal som že to niekto nepochopí ale ok skúsim to inak:

          - pár ľudí sa tu snaží navodiť dojem, že nás staré hry bavili napriek tomu, že mali ohyzdnú grafiku, z čoho vyvodzujú záver, že na grafike nezáleží. Tento dojem, je však pomýlený pretože v dobe keď sme tie hry hrali ich grafika nebolo ohyzdná ale presne naopak - bola výborná vzhľadom na dobu v ktorej sme danú hru hrali a tak sme ju aj vnímali. Rovnako ako sa nám dnes páči grafika povedzme v BF3 tak budúcej generácii bude pripadať grafika v BF3 ohyzdná vzhľadom na hry ktoré budú hrať v budúcnosti i keď samozrejme rozdiely už nebudú tak markantné.

          Lepšie ti to už vysvetliť neviem *7*

          edit: a tu ešte máte recenziu na spomýnaného Dukeho 3D z roku 1996 : http://www.oldgames.sk/mag/level-17/page/13/ , citujem z recenzie : "Graficky je Duke Nukem 3D spracován naprosto skvele"
          • A myslim, ze nemas pravdu tak jako tak. Pokud byla hra hezky vizualne udelana, tak prezije i staleti a lidem neprijde hnusna jen proto, ze je "stara". Napr. vetsina 2D grafiky takhle nestarne, protoze tam jde hlavne o to, jak dobre byla udelana, tak pekne pusobi dnes, viz adventruy jako Broken Sword. Co se tyce 3D zpracovani, ktere limitoval hardware, tam snad do jiste miry by se o necem takovem hovorit dalo, ale stejne tak je mnoho prikladu, kde i s malem se povedlo udelat neco graficky poutaveho a zajimaveho, aniz by si nekdo za 20 let rekl, to je hnus, na to uz se neda divat. Ja nevim, ted me treba napada prvni MDK, jeste bez 3D akcelerace, i dnes naprosto krasna grafika. Mnohem vic je to o tom, jak dobre se to udela a jak to kdo umi.
            • Mechwarrior_bw
              a ako mám nazvať človeka ktorý označí grafiku MDK za "i dnes naprosto krasnu" ? myslím, že slovo ignorant je ešte veľmi mierny výraz. Ak sa ti v MDK páči štylizácia tak to tak napíš ale nepíš o grafike ako takej, keďže štylizácia je len jeden z prvkov ktoré ju vytvárajú.
            • Ano MDK ma stylisticky krasnou grafiku, kterou kdyz nepustis na nejakem extra velkem monitoru (kvuli rozliseni), muzes hrat v poho i dnes. Jakmile se ale zacne uchylovat k nejakym ignorantum a pod. (kteri maji jiny nazor) to uz lepe skoncit a jit o dum dal...
            • Mechwarrior_bw
              ty budeš nesúhlasiť už z princípu takže to ma neprekvapuje.

              - to čo som písal platí prakticky u každej 3D hry ktorá bola kedy na trhu.
              - u 2D hier s kreslenou grafikou je to zložitejšie pretože kreslená grafika nemá príliš kam napredovať, nie je príliš viazaná na technológie ale umeleckú zručnosť grafikov a dizajnérov.
              - MDK mal naprosto krásnu grafiku v dobe vydania. Avšak napísať, že i dnes je to naprosto krásna grafika ( http://www.youtube.com/watch?v=j1qP_78lM5A ) chce buď riadnu dávku odvahy alebo ignorancie.
            • Turok na PC je specialni pripad, jako jedna z her, ktera prvni "skutecnou" 3d akceleraci podporovala. Tak se na ni samo pamatuje, jako takovy predel v grafice, i kdyz hra to taky nebyla spatna a vlastne slo spis o takovy port z N64.
            • Zato kdo si dnes vzpomene na Turoka že? (první 3DFX hra, ta s mlhou :).....)
          • To ale rikas obecne nejakou poucku, ktera ma platit na vsechno? Taky jsme hravali hry, ktery mely ohyzdnou grafiku pri datu vydani, ale zas tak nam to nevadilo, protoze jiny aspekty hry to vyvazily? To je ruzny u ruznejch her.
          • Ještě se to dá říct takhle: Hratelnost grafikou nenahradíš.
    • S Duke3d to neni moc dobrej priklad. Ta hra byla technicky zastarala uz kdyz vysla, ale prekvapila prave svou bezva hratelnosti a humorem, ktery pokud vim, do te doby v fps spise chybel (doufam, ze mi ted nekdo nevmete do tvare nejakou srandovni FPS, na kterou sem si nevzpomnel :)
      • A co treba starej Blood? Ten byl taky plnej cernyho humoru a potom jeste Shadow Warrior .... :)
      • No právě... přesto ta hra nářez 10/10 do té doby nevídaný, přesto grafika víceméně průměr .... každý ať si to přebere jak chce ... účel světí prostředky :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit