Přejít na výpis diskuzí
Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné
9.11.2012 | Redakce Games.cz
135 příspěvků
-
Třeba ty věci časem přidaj, ale jen tak mezi náma...bohatě mi stačí to, co tam pude dělat už teďka:))))) hlavně to potápění, hory, padák, slaňování budov *14* .
-
Jestli tam bude mnoho chyb tak může selhat.
Na grafiku si počkám, až z nějakého video přímo ze hry kde bude vidět jak vydají různé věci nastavení ve hře.
Pečlivě vybírané obrázky a sestříhaná videa vypadají vždy dobře. -
Ku*va..já se tak neskutečně těšim!!! Ta grafika je prostě krutopřísná *16*. GTA nemůže selhat.
-
Rozhodně si nemyslím, že to bude jako u Capcomu, kdy tě hra přepne do jiné postavy, až když se posuneš v příběhu. A o příběhu a břídilství jsi začal mluvit ty, tak jsem předpokládal, že to nějak souvisí s mým příspěvkem. Očividně ne.
-
No, zatím to nezní vůbec špatně. *4*
jen mě trochu mrzí, že nebude možnost upravovat vzhled a nakupoval nemovitosti.
Takové věci, ač celkem zbytečné, dokáží hru pořádně obohatit.
třeba má věčně marná snaha se dostat pořádně do kondice, abych zvítězil v triatlonu, herní
dobu o těch pár hodin zvýšila. *1*
To samé nakupování nemovitostí. Ač nevím, jak jsem to dělal, vždy jsem měl ve hře šílený nedostatek peněz. Tudíž jsem sahnul po taxikářských (či jiných) "misích", vykrádal domy etc.
Velká škoda, že bude hra o tyto možnosti ochuzena. *9* -
Já bych rád Miami, teda Vice City. Snad se dočkám příště a budou tam i Everglades. No když už začli i s tou krajinou mimo město, tak myslím, že bych se i dočkal a dal bych krk i na to, že by tam byla mise, kde se musíš zbavit těla hozením do bažin pro nenasytné aligátory.
-
Nebudu to hledat, ale co si pamatuju, San Andreas vyšlo někdy v roce 2005.
LA klidně může vypadat dost podobně. Stejné výškové budovy, stejné letiště, průmyslová zona atd. Jen to prostě celé nafouknou. Vlastně by to mohlo být paradoxně jednodušší udělat, protože nebudou muset tak extrémně vše zmenšovat a zjednodušovat.
Každopádně Los Santos u mě jednoznačně vítězí před NYC, teda Liberty city. *3* -
Snad si nemyslíš že to bude to Los Santos s GTA SA?...
Nejen že SA je snad v roce 90-95 takže tady je pomalu 20ti letá mezera kdy se město budovalo...
ale taky bude detailnější...určitě tam bude pár stejných lokací ale jinak to bude jiný město. -
Opravdu myslíš, že tě nechá hra přepnout, kdykoli si zamaneš? To by bylo malé technologické harakiri (a hratelnostní vlastně taky). A opravdu netuším, kde si vzal, že mluvím o revolučním příběhu...
-
Ja bych prave snad ani nepouzil to "arkádových" : )
Teda minimalne v kontextu tech mestskejch akci (/ne primarne automobilovejch her) to je realisticky az beda. Srovnatelny leda s Mafii.
Tam jsou v tom realistic nastaveni taky znat treba takovej prijemnej, jinde opomijenej fakt, jako ze to auto ma nejakou vahu, apod. ale ani v Mafii neni tak znat kazdy zhoupnuti, kazdej vymol,... Ustupky arkadovosti jsou v GTA IV videt hlavne v "otupeni" obrubniku, a tendenci aut pretacet se pri prevraceni zpatky na kola.
Jinak moc moc fajn, pochybuju, ze lidi co si stezujou by ve skutecnosti prahli po super realisticky simulaci. Spis jim vetsinou prijde, ze to "moc smeka" : ) -
Neřeš to. Liberty City ve trojce a čtyřce jsou vlastně dvě úplně odlišná města a málokdo to nějak prožíval *4*
-
Až na to, že v žádné hře od Capcomu si nemůžeš do jiné postavy přepnout KDYKOLI během hry. A mluvil jsem o revolučním MODELU VYPRÁVĚNÍ příběhu, ne o revolučním příběhu.
-
V GTA IV nebylo mnoho věcí, za co utrácet a někteří lidé si na to stěžovali. Ale já problém neměl, vždycky jsem nakoupil raketomet, granáty a bavil se výbuchy. Jenže to bylo docela drahé a nemocnice taky nebyla nejlevnější, takže utratit miliony nebyl problém. Akorát tohle byla jediná věc, za kterou šlo fakt utrácet, i když se tím šlo dobře zabavit i na delší chvíle (hlavně díky skvělému enginu Euphoria, kdy chlupatí lítali do všech stran a každá kolize byla jedinečná) ale pětka už na tom vypadá lépe, tak se nechme překvapit.
-
"Pokud jde o velikost, bude dle tvůrců Los Santos větší, než GTA IV, Red Dead Redemption a San Andreas. Dohromady."
Jsem jediný, kdo tam vidí ten paradox? Ve hře má být snad Los Santos + venkov kolem. Vždyť to je samo o sobě jenom polovina původního San Andreas, bez San Fierra a Las Venturas. Potom už to ale nebude jako v SA, pokud město nějak zázračně nabude na objemu.. -
Ano, takhle by to prý mělo fungovat. Ale co se týče příběhů, tak jsou Rockstaři většinou břídilové, takže nevěřím tomu, že to dopadne dobře.
Každopádně, princip paralelně se proplétajících příběhů s možností hrát za více postav nám servíruje např. Capcom už snad 16 let. -
Já ten rant na jízdní model GTA taky nechápu, jeden z nejlepším arkádových jízdních modelů vůbec, IMO.
-
Jsem zvědav, jak bude fungovat ten systém tří postav. Jakože v přepínání problém nevidím, spíše mi jde o příběh a mise, kde každá by nejspíše měla mít své vlastní až na pár těch, kde budou hlavní hrdinové spolupracovat. Tak jsem to teda pochopil. V těch kooperačních bych problém neviděl, jde mi spíše o ty osobní mise určené pro jeden konkrétní charakter z hlavní trojky a to, do jaké míry budou ovlivňovat hlavní příběh.
No když se nad tím zamýšlím, tak to asi bude fungovat na tom principu, že dokud nedohraješ určitou jednu misi za jednoho konkrétního hlavního hrdinu, tak třeba další dvě hratelné postavy nebudou mít aktivní žádnou misi, takže to asi bude fungovat tak, že hráč bude muset pro postup v příběhu v jeho určitých fázích stejně přepínat na určité charaktery, jak mu hra určí. Teda pokud nebude chtít jen bezcílně mučit civilisty, což byla sranda v každém díle GTA.
No jsem zvědavý, jak tu chlapi z Rock* vymyslí. A na tu rozsáhlou mapu a míru interakce v ní, na to jsem taky zvědav. -
Aha, asi jsem zapomněl, že her, kde můžeš přepínat mezi třemi postavami, které si žijí svůj život, zatímco ty za jednu hraješ, je tolik.
-
Taky bych rekl, ale zaroven me nenapada nic, cim bych to prokazal : ) *9*
-
"Auta budou sedet vic na silnici"
Takhle si teda predstavujou lidi zlepseni modelu ze ctverky?
Hezky, no.
Ale ja tuhle prudu holt nikdy nepochopim. Na zavodni hry expert nejsem, ale minimalne v tech mestskejch akcich je model ze ctyrky na parseky pred konkurenci. V kazdy jiny hre me ty auta uplne tocej, jaky to jsou nechutny arkady.
Porad jsem presvedcenej, ze na model GTA IV plivou bud lidi, co nikdy nesedeli v aute, nebo NFS-like nervaci s prstem prilepenym k plynu.
Fyziku mela ctyrka fakt zmaknutou (i na silnici zasluhou bozi Euphorie?), a ja bych radsi, kdyby se v tomhle ohledu nezmenilo lautr nic.
Ti tri hrdinove me teda velice prekvapujou, ale (minimalne) pokud to pujde dohrat komplet v jedny kuzi, bude to treba nakonec jedine plus.
Takovy tri individualni dohrani, s nejakyma tema odlisnyma volbama... mmmmmmmmmm