Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Paulcz
    Já jsem rád za velkou rozlohu, boří to monotónnost. Pole, lesy atd nejsou vůbec nudný :)
  • firebug
    Podle toho jakou jsi pouzival zbran, se ti vylepsoval skill. Nebo treba castou jizdou na motorce jsi se zlepsoval a tak casto nepadal. Fyzicka kondice ovlivnovala delku sprintu. Ja se Z.Z. souhlasim. Mam tedy moc rad i GTA4, ale kdyz uz rockstari udelaji tak skvely svet, prijde mi ho trosku skoda pro linearni pribehove divadelko...
    To, co se dalo delat v GTA4 mimo pribehovou linku bylo straaslive nudne. To nekdo z vas chodil chlastat do baru ci hrat sipky, kuzelky a buhvicojeste i kdyz vyslovene nemusel?
  • Docela by mě zajímalo, kde si budu moc garážovat auto, když nebudu moct mít žádné nemovitosti?
  • firebug
    Vsechno to zni dost slibne a 3 hlavni hrdinove jsou hodne zajimavy napad. I kdyz z clanku na games jsem pochopil, ze postavy, za ktere se zrovna nehraje, pokracuji ve sve pribehove linii bez hracova pricineni, coz je dost osemetne. Clovek, ktery by si chtel osahat veskery herni obsah by tedy musel hru rozjet 3x pokazde za jinou postavu a to "revolucni" prepinani mezi postavami by zustalo nevyuzite... Jen takovy muj dojem z clanku, verim ze rockstar to bude mit nejak vychytane.
    Jinak bych jako fanousek bezcilnych honicek s policii v GTA4 bral jeste 4. hratelnou postavu zpristupnenou po dohrani (neco na zpusob volne jizdy). Hrac by ji mohl prohnat editorem, ve meste menit hadry, ucesy, kupovat hideouty, nemovitosti (+par misi k nim), auta a hlavne by tam melo byt spousty moznoti, jak se na tom skvelem piskovisti vyradit (vylupovani obchodu, bank, najemne vrazdy, delat male ukoly pro gangy atp.
    Chapu ze jim tenhle koncept do vaznejsiho a pribehove vyrazneji ladenejsiho GTA4 a zrejme i GTA5 nesedi, ale jako nejakej bonus po dohrani, ci formou DLC by to nebylo vubec k zahozeni. Ja jsem rozhodne fanousek tekovychto kratochvil...
  • RazorProduction
    podle mne bude GTA 5 novy prichod herniho krista *3*
  • Jaké RPG prvky? Tloustnutí? Jaký propracovaný svět? Těch pár satelitních městeček?
  • A k čemu to bude ta možnost hrát za více postav? Víš, co to logicky znamená? Jednoduše to, že musí být hra na jiném místě maximálně ochuzena, když tu budou hned tři příběhy. Dovolím si také hned předem tvrdit, že ty příběhy nebudou tolik propracované a že celý herní svět bude propracovaný max. tak, jak byly předchozí díly, což je ale škoda. Ony nemožnosti a omezení pak jen ukazují, že tu bude jen velmi omezený příběh bez možnosti jej nějak více omvlivit. Prostě starý klasický koncept GTA. Ovšem já se ptám: Není na čase GTA posunout dál? Jak jsem psal výše, kéž by se GTA rozvíjelo cestou San Andreas.
  • Já lituju, že se GTA nevydalo cestou, kterou tak trochu načrtlo San Andreas. Asi jim výzkumy ukázaly, že američani nestojí o rpg prvky a propracovanější svět a že je lepší udělat pěkné kulisy a do toho strčit příběh. Bohužel v takovém případě má postava dost omezené možnosti a hra tak určitě bude jen a výhradně o příběhu, který odehraju a půjdu o dům dál. A to je škoda. Větší rpg prvky, větší možnosti prostě to, co načrtlo San Andreas by GTA sérii podle mě prospěly. Místo toho tu budou kulisy, tři povrchní příběhy ala Mafie 2 (sice pěkné příběhy, ale kdo z nás hrál Mafii 2 vícekrát, no ne?) a znovuhratelnost bude minimální.

    Jednoznačně mi bude chybět koupě domů, větší úpravy postav atd. Možnost hrát za 3 postavy mi příjde zbytečná a je to podle mě jakýsi zkušební balonek, jestli se to bude líbit, nebo nebude líbit. Mně to příjde zbytečné a vede to jen k tomu, že tu máme příběh, že jsme jen diváci a do postav se netřeba vžívat. Prostě jen čumíme na film a konec.
  • Nevím proč většina z vás kritizuje možnost přepínání mezi postavami ? Pokud jsem správně pochopil je to jen "možnost ", takže nikomu nebrání projet celou hru s jednou postavou a zahrát si druhou hru s jinou. Co mrzí mně je fakt, že nelze kupovat nemovitosti, ani jakkoli měnit vzhled postavy (krom oblečení).
  • kubi-wan
    žije ve sklepě.
  • vlastik.plaminek
    Tak tos toho asi moc neviděl.
  • Jeff
    V tom případě by to bylo v pohodě. Já se bál, že to bude víc Ryder, než CJ. *4*
  • CoD ma aspon nejlepsi engine co sem videl proste grafika na urovni oproti GTA
  • Jak jsem psal u toho Franklina je to blbost v gameinformeru je že se narodil v ghettu měl těžký mladí a prodává kradený auta.

    Čili takovej nejblíž CJ-ovi.
  • Giuzeppe
    Radsej GTA 5 nez CoD 18
  • Giuzeppe
    binarny kod obsahuje len 0 a 1
  • Keyz
    Jestli to bude hodně odlišné jako například u RPG her pak mně to vadit nebude.
    Zde se toho ale obávám.
  • Jeff
    Zatím to vypadá skvěle! I když jsem pořád trochu zklamaný z toho počtu charakterů, za které půjde hrát. Radši bych hrál za jednoho se kterým se člověk dokáže líp identifikovat. Něco, jako Ryan Gosling v Drive, nebo Ben Affleck v Městu. Prostě ten druh "zásadového kriminálníka". *1* Což asi Franklin alias "anarchistický feťák utržený z řetězu" moc nebude...
  • mirekdusinojc
    "To asi bude nuda když pojedu 3x stejné mise.
    Proč není sakra jeden hrdina a delší mise."
    Pokud sem to dobře pochopil, tak díky odlišným vlastnostem / schopnostem hrdinů bude mít každá mise tři různé úhly pohledu a způsoby projetí podle zvoleného hrdiny. Navíc nikdo neříká, že všechny mise bou plnit tyto postavy spolu.
  • mirekdusinojc
    Jo jo, GTAčko mi vždycky suplovalo letní dovolenou v Americe, 2003 prázdniny ve Vice City, 2011 dovolená v Liberty City, takže doufám, že i tenhle letní výlet nezklame a přivezu si spoustu krásných zážitků ze slunné Kalifornie. Jen ta nemožnost vlastnění nemovitostí mě mrzí.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit