Přejít na výpis diskuzí
Guild Wars 2 beta zvládá questy a obtížnost na jedničku
5.5.2012 | Karel Drda
450 příspěvků
-
Kvuli takovým jako ty je tu nízka reputace WoW *12*
-
Vždyť jsi z Práglu, ne? *1*
-
absence tanků a healerů jsem se zpočátku bál a říkal jsem si, že to nemůže přece fungovat a ono funguje a úplně úžasně. Nemusíš nikde skládat kdoví jak dlouho nějakou partu abys mohl jít dungeon, nebo doufat, že se objeví dostatek těchto charů při dynamic eventech. Prostě šlape jim to jedna básen, každá classa má svůj heal a místo takování se hraje spíš na dodgování
-
Moc daleko.
-
V tom případě velmi dobře sedíš do skupiny 2, jak jsem ji určil výše. *3*
-
Amen.
-
Jaktože nejste na Games.cz open?! *2*
-
Nj nikdy se nezavdecis vsem, lidi 10 let let breci ze jsou vsechno wow klony a ze chcou neco jineho a kdyz to dostanou tak breci ze to neni wowklon:-)
-
No já jsem absenci healera taky necítil... protože hra má mechaniky nadesignované, aby ti healeři nechyběli. A když jsem zdechl, tak mě prostě někdo ressnul.
Ale to nebyl můj původní point. Sám říkáš, že tankové a healeři nejsou třeba. No a já říkám, že někomu to může vadit, protože je hraje rád. Třeba já rád hraju tanka.
Jako víš co... tohle určitě nepíšu jakože proti GW2, to snad jde poznat. Jen to zmiňuju, protože jsem se často setkal s tím, že GW2 fandové považují absenci svaté trojici za absolutně objektivní pozitivum. Ale tím to určitě není. Ani zaměřovací boj v TEře není absolutně objektivní pozitivum. Prostě je to o tom, co každému vyhovuje. -
tak ja jsem právě ten hráč l2, aion atd., ale GW2 me proste laka vic, je to casual hra, kde nevyhrava ten kdo ma lepsi eq, tim ta hra ale neni lehci, nektere dynamic eventy byly celkem hard a obsazovat prvni pricky v turnajich urcite taky nebude nijak lehke, takze ano gw2 je spise casual hra, ale zabavý víc jako ostatní.
-
dobry wow troll ale to se dalo cekat
-
No ja se vzdycky povazoval ciste za ranged dps, nicmene tady jsem proste zcela bez problemu vklouzl do role tanka healera i melee dps. Jinak ty vyrovnane equipy jsou jen v CPvP, ve WvW mas gear a skilly odemcene z PvE + statovy bolster na max lvl pokud ho jeste nemas. Myslim ze si vybere kazdy.
Bossove nefungujou systemem tank&spank takze tankove a healeri nejsou potreba. Popravde ani jednou jsem nejak nepocitil tu absenci healera. Kdyz se naucis hybat a pouzivat ve spravnou chvili spravne skilly, tak se s vetsinou problemu vyporadas bez ztraty zivota:-) -
Hmm, tak domalovat si fixkou kříž, tak to možná TERu připomíná, to je fakt. Ale pušky a luky pořád budou mířit automaticky atd.
To vyrovnání při organizovaných PvP je dvoušečná zbraň. Spousta hráčů to ocení, protože se to blíží MOBA hrám nebo třeba TF2, kde opravdu spíše závisí na skillu. Ale jiní můžou mít radší starý MMO systém, kde získáváš lepší equip a skilly postupně a s tím se stáváš lepší i PvP.
Stejně tak odstranění svaté trojice. Jistě, pozotiva jsou nesporná, protože nemusíš čekat na specifické povolání do své party, ale zase některé lidi může odradit fakt, že to může odbourat jasně určené role. Někdo prostě může chtít vědět, že právě on byl ten tank, že právě on byl ten healer při bossovi atd. V GW2 máš pocit, že všichni jsou tak nějak všechno. Tedy spíše, že všichni jsou DPS s různým zaměřením a různě silnou možností suplovat i druhé dvě role.
Proto si nemyslím, že se dá určit jasné nadřazený styl z těchto dvou a každý si to musí zvolit sám. -
V CPvP je vyborne ze maji vsichni stejny lvl, stejny equip a otevrene vsechny skilly, classy byly uz v bete vyborne balancovane takze pvp je skutecne jen a jen o skillu hrace:-) Navic classy jsou vyborne navrzene zvlast treba takovy Mesmer..:-) k tomu bojovy system kde se da vse castit za behu, dodgujes atd, musis si hlidat range a heal. Btw muzes to hraj jako teru, da se strilet bez targetovani, jen si musis fixkou domalovat doprostred ten zamerovaci kriz:-)
WvW - 3 servery proti sobe, nejvetsi bitka co jsem zazil byla asi 100 vs 100, braneni hradu a gankovali moje dve nejoblibenejsi cinnosti:-)
Nejkrasnejsi je asi lidske mesto rekl bych ale ty zbyle taky nezustavaji pozadu. -
Hmm, je fakt, že moci v TEře běhat v boji jako v GW2, tak je to lepší. Zase naopak mít GW2 zaměřovací kříž, tak je to taky lepší. Třeba ho ArenaNet přidá v prvním datadisku. Určitě by to podle mě od nich byl velmi dobrý tah.
Jinak vlastně ani nevím, jaký hype je kolem TERy, ale podle mě je to hra pro lidi, co třeba hráli Lineage 2 či jiné MMO a chcou v zásadě to samé, ale s akčním bojem a na MMO poměry velmi dobrou grafiku. Prostě jedna možná větev evoluce MMO.
A druhá možná větev je GW2 - pokud někdo chce změnu od zavedených postupů, tak je pro něj jasná volba. A určitě bude více těch, co si vyberou GW2... ale TERA taky určitě bude mít slušnou hráčskou základnu. No a najde se i pár těch, co si rádi švihnou oboje - třeba já. -
Taky se mi líbí gw2 i tera, ale musím přiznat, že gw2 vede. Tera má "kvalitnejsi" grafiku to ale vždy nemusí znamenat, že je o tolik hezčí :). V Teře je hodně zajímavý kombat, ale mohlo to být ještě zajímavější.. nepochopil jsem proc při jakémkoli skillu zůstanu stát, to opravu ten "true action" combat shazuje. Ale jinak tera do mmo sveta nepřinesla tolik inovací, zakladá si vlastně jenom na combatu :)
-
Právě že ne no.
Zkoušel jsem různé classy a procházel startovní lokace lidí, Nornů a Charrů. Ale chcu se na PvP vrhnout další test.
Taky mě zajímají města zbylých dvou ras a jak si s nimi ArenaNet poradil. A samo ty dungeony. -
Jaká hra obecně je? Casual. A bacha, slovo casual se používá jako nadávka, ale v tomto případě rozhodně není. A casual nemyslím obtížnost, ta rozhodně jednoduchá není. Casual jsou mechaniky jako questy, pro které si nemusíte chodit ani je odevzdávat, fakt, že kdokoliv může oživit kohokoliv atd. atd. atd. Prostě hra bere zažité MMO mechaniky a hodně je "streamlinuje". PvP jsem zatím nezkoušel, takže nemohu posoudit.
Je to chyba? Vždyť je to dobře? Chyba určitě to není a jestli je to dobře musíte posoudit sami, někdo může mít rád zažité MMO mechaniky i do teď... já je třeba mám moc rád v TEře.
Kdo by měl GW věnovat pozornost? Řekl bych dva typy lidí.
1. Ti, co ještě MMO nehráli, nebo hráli jen GW1. Pro ty je GW2 ideální.
2. Ti, co hráli už opravdu spoustu MMO a chtějí změnu. Zdá se mi, že sankuri říkál, že už toho hrál hodně a zklamal se na Aionu... tím pádem se nedivím, že ho GW2 tak chytlo.
GW2 vs. TERA? Hmm, na netu je velmi módní tyto hry porovnávat, ale to mi přijde naprosto bezpředmětné. Po zahrání GW2 i TERy můžu říct, že mě moc baví obě hry a tak si je obě rád zahraju. Ale srovnávat je nemá smysl. Vychází s velkým odstupem a cílí na velmi rozdílné hráče, a to jak gameplayem, tak stylizací... a GW2 cílí na úplně jiné skupiny hráčů než jiná MMO... takže nepochybuju, že bude obrovský úspěch, ale určitě ne na úkor ostatních MMO. -
S bossy nemuzu nez souhlasit, to byl snad jediny moment bety kdy jsem se po deseti minutach mlaceni do bosse s milionem HP zacal nudit:-)
Btw bvl jsi v CPvP a WvW? Protoze tam tkvi prava sila GW2:-) -
doufam ze tato reakce nemela byt na mne :P