Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • asi tak na Dotě je fajn že můžeš hrát cokoliv s čímkoliv, i na první pohled šílené věci jako Lina s Butterfly můžou šlapat *4*
  • Ano lenze je rozdiel ak povedzme mne platinovemu to hodi mastra alebo diamonda. To su pomerne vyrovnane hry a je to aj motivacia. Ale ked mi to hodi nejakeho bronza tak si ani neskrtne. A toto sa deje pomerne casto. Tak isto ako hra povedzme silver proti silverovy ale okamzite vidiet podla hry ze jeden z nich je skillom niekde uplne inde. Keby sa to stavalo obcas, ok tomu sa neda vyhnut. Lenze toto je standard. Nehovoriac ze pri team hrach je skoro zazrak ak aspon v 1 z 10tich hier niekto na zacietku neodide. Ono to skor naopak, aspon na eu bt, vyzera ze je tych hracov pomerne malo. Tak isto, staci sa pozriet prave na liquipediu, po HoTs sa rozdelenie hracov vyrazne zmenilo. Dnes je vyrazne viac hracov natlacenych v bronz/silver ako bolo predtym.

    Samozrejme ked clovek nejaku dobu nehra tak mu klesa skill, lenze je uplna blbost ked z mastra sa po mesiaci stane nejaky silver. To je chujovina. Realita je taka ze dnes nejake zaradenie v ranku vlastne nic nehovori. Jediny aky taky ukazovatel je pocet odohranych hier. Ale to uz sme dost OT.
    Obavam sa ze podobne zmetene to dopadne aj s touto ich MOBa hrou.
  • Jack1947
    To je když někdo něčem myslí že ví a moc neví. *7*
  • wenceslaus
    Nesouhlasím - těch buildů je opravdu hodně. Možná základ je stejnej ale viděl jsem hrát úspěšně mana boots na snipera aby ultimátkou vyhnal oponenta z midu nebo Dagon na Rikiho, protože jeho použití nezruší neviditelnost. IO jsem hrál úspěšně bez Mekanism jen na regen (Pipe) pro lepší tether + overcharge.

    Jde taky o to, o co se ořeže. Nezaměňuj kvantitu a kvalitu :-)
  • Ronox
    1. Level jak profilu, tak hrdiny si nekoupíš. Kupuješ si jen hrdiny, mounty (bez vlivu na hru), skiny (bez vlivu na hru).

    2. Hlavní základ se ti odemkne cca po šesti hodinách hraní. Tím myslím artefakty atd. Talenty na hrdinovi bude záležitost pár zápasů.

    Udělali vlastně to samý jako v HS. Tam taky dostaneš pár balíčků karet a pak si zbytek odemykáš hraním a kupuješ goldama nebo normálně penězma.

    Neberu to jako hrozné grindění. Pro mě to je trénink s tím hrdinou. Ber to tak, že než ti sedne určitej hrdina, tak s ním stejně odehraješ víc her. Tady si tím hraním odemykáš navíc schopnosti. Pro nově příchozího hráče se mi to zdá ok. Pro toho, kdo hraje už teď nebo bude hrát před wipem to může být otrava, ale to je riziko "testování", že si to pak zopakuje.

    Zatím mi to vyhovuje, protože na začátku jsem hrál stejně se začátečníkama, kteří to neměli poodemykané (to bylo ještě vázaný na level profilu) a tak jsem do toho hezky plynule vplul bez nějakýho "ničení" hry spoluhráčům. Navíc mě tam baví ta "týmovost" díky těm úkolům na mapě. Taky tu najdeš ignoranty, kteří si řeknou: NE! SÓLUJU! .. většinou se jedná o nějaký blbce, co jsou zvyklý jet jen "lajny" a tak se snaží furt "pushovat" i když jim nedochází, že když splní objective, tak se to prorve mnohem rychlejš. Navíc to má klasickou návykovou hratelnost od Blizzu takže pokud k ní máš blízko jako já, tak tě to určitě chytne. Kamarádka co hraje už hodně dlouho LoLko a je v nějaký tý "platinum?" lize nebo čem, tak mě teď furt spammuje, že už to chce a to jí prosím stačilo pár hodin hraní u mě a už troubí do světa, jak je to zábavnější než lol a že ten focus na úkoly a teamfighty je tady super.
  • Asharak
    Tak pokud pár týdnů nehráš tak se jistě zhoršíš. Zní to super kdybys potkal ve hře o rank vyššího člověka který by to podělal protože nehrál pár týdnů. Logické, v každém ranked tě to musí shazovat časem dolů.
    Další věc je proč hrát pořád proti těm stejně dobrým hráčům, tak se moc nezlepšíš pokud chceš. Pokud ne pak se nedivím že tohle píšeš. Na druhou stranu nechápu proč si stěžovat že jsem pořád, řekněme v bronzu, a musím hrát proti silveru když chci hrát jen tak pro nic. Paradoxně od vydání HotS přibyly další možnosti her takže nevím proč to říkáš.
    Smurfing je věc jiná to jo, zase máš možnost vidět o kolik jsi horší.

    tl;dr: Kdyby lidi jen negrindili rank ale opravdu hráli, pak by si nikdo na nic neztěžoval a ani žádný rank systém by existovat nemusel. Bohužel, Blizz se rozhodl pro ranked, ale nadávat na to není moc chytré.

    Ve W3 jesm po netu nehrál takže většinou se hrály mapy jen na lance nebo po síti. Tady máš dnes lepší možnosti najít lidi ať už kteří to zkouší nebo chtějí brát vážněji. Ale o kvalitě modů moc nevím takže po mě názor nechtěj.
  • wenceslaus
    Podle komentáře jsi ten věk zas o tolik nepřekonal :-D
  • Jelikož nikdo nebude chodit na další x stránek zpět, Píšu novej koment.
    Renoxi: Tu tvojí vyčerpávající odpověď na vydělávání goldů.... To je seznam jak když jdeš nakoupit. Nepřijde ti to víc grindující záležitost jak nějaký free MMO? Chceš tolik hrát, aby jsi měl level na postavě, level na accountu, level na skinu? Aby si nebyl znevýhodněnej?

    Mně prostě přijde tenhle model neštěstanej. Ať si říká Blizzard co chce, že je to jen alfa a všechno se může změnit. Tenhle model je prostě špatnej.
    Vem si to takhle hraju DOTU zásadně o víkendu po měsíci, protože se vracím domů. Jinak na to nemám čas. Ale prostě přijdu a mám všechno stejný jako ostatní. Takhle přijdu domů zapnu tohle a mám malej level na accountu, mám malej level na hrdinovi atd. Ok můžeš mi říct "můžeš zaplatit". Já ti řeknu ok, radši dám 1500kč a budu mít všechno, než aby se mě někdo po korunce odkapával.

    Overwatch: Vtipná argumentace. "miluju dotu" a vlastně mi všechno na ní vadí:D (Jak délka hraní tak buildy.) Teď všichni ruku na srdce, to je v dotě tolik buildů? Vůbec ne:) Na podobný postavy se prostě staví to samý. Když máš agi carry tak se prostě staví skoro to samé. To platí pro ostatní skupiny.

    Tady si tohle zkusím. Jsem prostě fanda MOBA her. Jen prostě se mi na tom pár věcí nelíbí. Všichni si tady stěžujete, jak se (třeba) střílečky zjednodušují, ale když se tady ořeže MOBA na kost tak tomu tleskáte:D Ok blizzard se snaží o jiný přístup a za to jsem rád. (Scénáře a map úkoly můžou bejt fajn.) Ale "free" model ať si Blizz strčí za klobouk.
  • Asharak
    Ono se to od 14 nemůže hrát nebo co? FU Blizz!
  • Máš pravdu, v Dotě jsem dělal jednu krpu za druhou.. kupoval nevhodné předměty, špatně investoval body, last hity mně nešly, atd. A já se u hry nebavím, když vím, že spoluhráčům jsem spíš přítěží, proto dotu nehraji a pro mě je HotS přívětivější pro příležitostné hraní, než Dota. Kdybych měl na hraní víc času a pořádně si nastudoval itemy a mohl se tomu věnovat, tak by to třeba bylo jinak.
  • Jak? Je to uz sice OT ale tak ze je cely ranked system dodrbany od vydania HoS. Okrem ratania nejakeho ranku je tam este nejaka bulharska konstatna a casovy faktor. Inak povedane ak par tyzdnov nehras (podla Liquipedie su to tusim 2 alebo 4 tyzdne, uz sa nepametam) tak ti zacne postupne klesat rank a posuva ta to do nizsej ligy. Takze si povedzme silver, das si vyhladat hru, supne ti to nejakeho bronzka lenze ouej, ani si neskrtnes lebo to je nejaky platinum/diamond sem tam aj master co len proste nejaku dobu nehral. Tak isto kopec freelooserov. Zahrat si povedzme 4v4 na ranked, pokial to niesu kamarati, je skoro nemozne. Skor vzdy niekto hned na zaciatku odide. Tak isto je cista chujovina ak ten ich system vytvori team 4v4 kde povedzme 2-3 hraci v jednom teame su platinum/diamond a naopak v druhom teame zasa prevazuju bronz/silver. To ma aky zmysel ? Jedine kedy im ten ranked system ako tak funguje je vzdy na zaciatku sezony lebo sa restatuju ligy.Tak isto velkohuba podpora Arcade/modov. Je tam par zaujimavych ale zohnat tam hracov je docela problem. Vecsinou je tam par borcov a ostatny len skusaju. Blizzard sa v podstate na vsetko okrem 1v1, ktory hravaju profesionalne progameri, z vysoka vykaslal. Furt si ladi jednotky, hitpointy, nimru sa timingu pri buildoch, co aj tak vecsinou postrehnu prave len korejci a zvysok masy hracov zdaleka nie je na takom levely aby ich to ovplivnilo. A rozbity ranked system, na ten kaslu.
  • Jestli musíš být v Dotě dobrý, aby ses bavil, tak děláš někde chybu.
  • Zabíjení vlastních mobů se dalo ve Warcraft editoru s trochou snahy vypnout. Zůstalo to tam proto, že to přidává na komplexnosti.
  • Krásné retro. Škoda, že už mi není 13 *9*
  • Jak je to s tím systémem artefaktů? ten působí velmi...vyrovnaně :D
  • zabíjet vlastní moby? žádnej je to hloupá chyba Warcraft omezeného enginu kterou z nepochopitelného důvodu zakomponovali i do ostatních dota her asi že už na to hráči byli zvyklí
  • Asharak
    S tím zoomem je to hlavně k vůli stejným podmínkám pro každého hráče. Pro diváky jde v SC2 odzoomovat.
  • Asharak
    Proboha se na tu hru podívej -_- pokud nejsi trouba a hrál/viděls dotu nebo lolko tak to hned poznáš... protože už na pohled je to divné a odlišné.
  • Asharak
    Počkej jak jako se v SC2 vyprdli na normální hráče? Já třeba ve W3 1v1 nehrál ale zato jsme pořát pařili/pařil tématické mapy, což v SC2 je taky.
  • Jako byvalemu WoW hraci se mi nelibi, ze tam proti sobe stoji ve sve dobe nekteri velmi tezci bossove a jezdi tam na kocickach nebo podobnych kravinach a bojuji proti sobe ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit