Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Je to typická adventura (hledání, používání a kombinování předmětů, logické hádanky, důraz na příběh a vykreslení charakterů, rozhovory, systém inventáře, atd.) s akčními prvky a survival hororem. A i kdyby to adventura nebyla, ta původní věta má spíš ten význam, že Blade Runner byla první hra, která kombinuje předrenderované pozadí a 3D objekty, což prostě není pravda. Ale nemějte strach, vaši "cenu" nechci, jen jsem chtěl upozornit na nepřesnost v článku.
  • STOP ! TÍMHLE KONČÍME SOUTĚŽ !

    Protože výherce už existuje. Sice není znám, ale existuje :-)

    Buď to bude Gorelord, pokud jeho tvrzení potvrdí Chris Jones, anebo m44m, který má pravdu - J.E.Jones v sérii nehrál, pouze daboval.
    Cena útěchy jde už definitivně na adresu Radima Katrince aka Odara.

    Jen doufám, že si Chris Jones nebude dávat na čas, popřípadě ho pourguju, ale rád bych měl v pondělí večer jasno.

    Každopádně moc díky všem za příspěvky, myslím, že to splnilo účel - diskuze se nám skvěle rozjela, a klidně v ní můžeme pokračovat, jen teda už bez odměny :)
  • Tak wikipedie se mnou v tomhle souhlasi :)
    The first laserdisc video game to utilize full-motion video was Astron Belt by Sega.[3] It was soon followed by the more successful Dragon's Lair by Cinematronics featuring animation by Don Bluth. While laserdisc games were usually either shooter games with full-motion video backdrops like Astron Belt or interactive movies like Dragon's Lair, Data East's 1983 game Bega's Battle introduced a new form of video game storytelling: using brief full-motion video cut scenes to develop a story between the game's shooting stages.
    http://en.wikipedia.org/wiki/Full_motion_video
    Takze otazka je, zda interaktivni filmy tvori jeste jednu specialni kategorii :)
    Btw. Petre, radis puzzle hry taky k adventuram? :)
  • Klídek, nerde. *3*
  • No byl to kazdopadne interaktivni film :) Zaradit presne si to netroufam :)
    Akcni hry nevypravi pribeh, takze za akci to nepovazuji :) Je to proste interaktivni film.
  • skusim ja, je to zasa iba prkotina, ale nic lepsie som tam nenasiel :)

    "V sérii si zahrál například James Earl Jones, Kevin McCarthy nebo Michael York. Už jen to dokazovalo, jak byla série brána vážně."

    James Earl Jones tam nehral, iba nahovoril "The Big PI in the Sky" v UAKM.

    zdroj:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Under_a_Killing_Moon#Plot
    http://www.gog.com/en/gamecard/tex_murphy_under_a_killing_moon (hned prvy user review)
  • Byla to prvni 3d adventura s FMV, predtim byly jen dve klasicky 2D Tex Murphy. Tudiz je stopro treti.
  • Mean Streets (1989)
    Martian Memorandum (1991)
    Under a Killing Moon (1994)
    The Pandora Directive (1996)
    Tex Murphy: Overseer (1998)
  • Under a Killing Moon bol až štvrtý diel Texa Murphyho.
  • Jo, Azraels Tear měla být minimálně stručně zmíněná, to je fakt. Také unikátní adventura. Proč jen jsem si na ni nevzpomněl? :-) S Omni3D je to tak, proto také píšu "v několika historických adventurách, z nichž nejznámější je bezpochyby Atlantis: The Lost Tales." Čili nezjnámější, nikoliv vyloženě první. Ale tam šlo jen o pár měsíců, myslím...
  • Ano, ale Resident Evil není adventura.
  • Chytl jste se maličkosti, ale dobře. Můj text byl míněn ve smyslu, že část populace San Francisca zumutovala a část zůstala "normální", nicméně formulaci jsem použil nevhodnou. Takže - jelikož je tohle sporné téma a každý zdroj uvádí jiné info, poslal jsem email Chrisu Jonesovi s prosbou, aby se k tomuhle vyjádřil. Jakmile mi odepíše (a tedy pokud odepíše), postnu sem jeho reakci, a pokud jednoznačně potvrdí Vaše slova, jste winner. :-)
  • jj .. tady je to normální
  • Police Questy jsem hral nekdy pred patnacti lety, nebo kdy, nemam potrebu to hrat znovu.
  • Zdar M4sku :-) To nemyslíš vážně, že Dragons lair byla adventura :-)
  • 100% souhlas, hlavně náročnost byla seříznutá na minimum aby hru bez potíží projeli i dvanactiletí frackové.99% dnešní AAA produkce je dělaná pro děti. LA Noire nevyjímaje: http://chainsawsuit.com/comics/20110615.png
  • Portal 2 je primitivivní, stejně jako LA Noire. Zahraj si Police Quest 4 a pochopíš co je náročná hra pro dospělého hráče...
  • diskuze plná nerdů.....stay away *11*
  • Tak to nejsou primitivni hry ani nahodou. A po hratelnostni strance zrovna Bayonetta je pekne tezka...
  • "Grim Fandango nebylo první, které experimentovalo s realtime 3D objekty a předrenderovanými pozadími. O rok dříve se o totéž s úspěchem pokusil kultovní Blade Runner od Westwood Studios."

    Ani Blade Runner nebyl první, co třeba Resident Evil z roku 1996...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit