-
pro mě ta hra ztrácí význam v momentě kdy to jednou přehraju - hrát to znovu a hledat jiný způsoby zabíjení lidí mi přijde jako hodně slabej důvod pro replay. Přijde mi divný se v tom vyžívat - stejně jak se prezentoval Dishonored 2 - jako sandbox s možností zabít nepřítele stopadesáti způsobama - nechápu co je na tom zábavnýho. Chci příběh, atmosféru a používat hlavu. Ale ani předchozí Hitman mě nebavil..přehrál jsem to jen ze zvyku. asi jsem jen špatný publikum.
-
Dá se to vypnout :). A doporučuji taky hrát bez Instinktu a bez mini mapy, je to pak jako Blood Money :).
-
Ugh... jak je možné v recenzi Hitmanovské hry napsat
"Hra je naštěstí natolik chytrá, že vás dokáže nenápadně navádět a před startem mise vám umožní projít si Výzvy – tedy výčet toho, jak je možné jednotlivé cíle v rámci mise odstranit."
nebo
"Objektivně vzato je skvělé, že máte výčet možností dostupný ještě před samotným začátkem hraní"
Nechci se nikoho dotknout, ale pokud někdo nechce používat mozek, není lepší hrát prostě jinou hru? Myslím že radost z přicházení na způsoby likvidace protivníků je jeden ze základních pilířů Hitmana, a když se to takhle blbě prokecne, tak to je dost hloupé.
Dá se to brát jako integrace určité formy návodu přímo do hry, ale myslím, že je celkem očekávatelné, že hraní s návodem vede k horšímu prožitku, a když se člověk podívá jednou, spíš už se podívá i podruhé, atd.
-
v roce 2013 vyšlo druhý metro nebo čtvrtý battlefield a ty na ultra vypadají pořád zatraceně dobře, takže to stejně nic neznamená... a já hitmany hraju stylem john wick met punisher, takže za mě ne, ale kdo to hraje správně, ten zabíjí jen cíle a to jsou vždy nějaký svi*ě, takže defakto hitman je takový superhrdina...
-
Souhlasím s hodnocením. Mám ve hře 40 hodin, tak si dovolím napsat pár poznámek.
AI funguje relativně dobře, NPCčka reagují na dopad kulek jako takových, nemusí slyšet výstřel ze zbraně. Je tu klasický neduh každé AI, kde můžete NPCčku házet předměty po cestě a ono za tím půjde. Ale to mají všechny stealth hry kromě MGS V, kde stráže zbystří, když to uděláte po druhé. Ale AI reaguje na krev, hluk, těla a nově i na zrcadla, což se ve hrách moc nevidí. AI uspokojivá.
Grafika jako celek je pěkná. Mapy jsou krásně poskládané a nasvícené. Ale když se začnete dívat na jednotlivé modely a textury, tak už pokulhává, není to nejhezčí hra na trhu, ale například odrazy ve sklech, které vynikají v první mapě, jsou zpracované naprosto famózně, dovolím si tvrdit, že jsem je takto zpracované nikde neviděl. Nebo odrazy světel od podlahy, tohle zvládli na výbornou. Také fyzika látek je skvělá. Určitě bych netvrdil, že hra vypadá jako hra z roku 2013. Za mě v pořádku.
Teď to nejlepší. Hra naprosto exceluje v hratelnosti, tedy v tom, na čem u her záleží. Mapy jsou obrovské a jejich kvalita nekolísá, jako v 1. sezóně. Když nepočítám úvodní mapu, tak zbylých 5 je na úrovni Sapienzy z předchozí sezóny. A ne, opravdu to není na škodu, je tady tolik možností řešení, že člověk neví co dříve dělat. Možností, jak odpravit svůj cíl je opravdu velká spousta, dovolím si tvrdit, že máte tak 20 unikátních způsobů na každé mapě a přičtěte si k tomu klasické vraždy typu struna, pistole do hlavy nebo utopení a máte dalších 10 - 15. Dostanete obrovský sandbox, jaký jinde nenajdete. Dokonce do hry přidali splývání s davem a schovávání v křoví. každá mapa má dokonce svoje unikátní gameplayové prvky, jako třeba v 5. mapě na americkém předměstí (má oblíbená) můžete do krtinců ukrýt výbušninu, sabotovat mini lampičky, které jsou posázené kolem chodníku nebo hodit hrábě NPCčku před nohy a hrábě NPCčko pošlou do bezvědomí. Mě tyhle mini detaily hrozně potěšily. Takže stealth + puzzle gameplay funguje přímo špičkově, Hitmanovi to strašně sedlo. Samozřejmě, že jsou tady nelogické věci typu, zapnete míchačku na beton, zabijete svůj cíl, je to bráno jako accident kill a všichni se hrozně dívají, kdo že to udělal, když jste stáli u míchačky zrovna vy. Ale pořád je to jen hra a ta hra vám musí dát nějaký prostor jak svůj cíl splnit.
Co se týče příběhu a hudby. Příběh je pro mě zajímavý, posunul se vpřed, ale vadí mi podání v obrázcích. Chápu, že to je rozpočtem, přece jen se osamostatnili od Square Enixu a peníze využili na jiné věci, ale zamrzí to, obzvlášť po výborných filmečcích z předchozí sezóny. Doufejme, že jim 2ka něco vydělá a filmečky se do 3. sezóny vrátí (3. sezóna potvrzena dabérem Agenta 47 :)). Hudba je za mě v pořádku, sedí do atmosféry každé úrovně, ale co si budeme povídat, Jesper Kyd je jen jeden a chtěl bych ho zpět. Hitman už nemá ten temný tón, který si držel až do Blood Money. Na druhou stranu má výborný černý humor a že ho tam je požehnaně.
Hitman se nijak nesnaží zapadnout do nějaké škatulky, přizpůsobil se novým hráčům, ale pořád potěší i puristy. Je to jediná hra svého druhu a nesnaží se být ničím jiným a doufám, že to takhle zůstane. 47čka si získala spoustu fanoušků, je to jedna z nejikoničtějších herních postav a doufám, že mezi námi pan Bateson ještě nějakou chvíli bude, protože jeho dabing už nahradit nepůjde a s ním skončí i agent 47 :). Dabovat 20 let jednu postavu, to je jiný kalibr.
Takže za mě spokojenost, co jsem čekal, to jsem dostal, úrovně jsou výborné, svérázné a propracované a to je hlavní tahák 2ky. Pokud se vám líbila 1. sezóna, Hitman 2 je přesně to samé, jen je vše vylepšené a má konzistentnější mapy. Pokud čekáte revoluci, tady se jí nedočkáte, je to spíše evoluce. Mít to filmečky, Jesper Kyda a trošku více novinek, nebál bych se dát absolutní hodnocení. Snad se tohle splní do 3. dílu (alespoň 2 položky, Kyd je spíše zbožné přání). Takže za mě 8/10 jako autor recenze.
PS: Co se týče herních módů, Sniper assassin neurazí, ani nenadchne. Ghost mode je zábavný a svěží, jen je potřeba ho rozšířit na všechny mapy, ne jen Miami, určitě má potenciál.
-
Jak může být najemný vrah superhrdina? Superhrdinové jsou jenom ti "klaďasi". Navíc na obranu Hitmana, to fakt není grafika z roku 2013. Není to nejhezčí hra, ale rozhodně bych netvrdil, že je tam 5 let stará grafika. Navíc když říkáš, že je hratelnost stejná a nepřesvědčil tě, takže předpokládám, že jsi tedy předchozí díl hrál. Nebo vycházíš z youtube videí?
-
Niekedy menej je viac.
Takzvane moc velka volnost riesenia... radsej chcem len par sposobov,
cize nemusim moc rozmyslat iba sa zabavat.
Najlepsi je preto pre mna stale uplne prvy Hitman.
-
No grafika se zasekla nekde v roce 2013, hratelnost je roky stejna a spis jeste otravnejsi. Znamku moc nechapu, ikdyz rozumim ze kvalitnich stealth her je malo. Hitman me opet nepresvedcil, uz ponekolikaty a to byl driv pro me neco jakp modla a superhrdina.
8/10 je tady skutecne vysmech, samotny text jde taky uplne proti znamce. Divite se ze vas herni novinare nebere nikdo vazne, ale muzete si zato sami