Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No jestli to ale udelaj pristupnejsi tak bych treba jeden dil dohral a neskoncil po tretim kole frustrovanej ze zase nemam silent killera nebo jak se to nejvyssi hodnoceni jmenovalo...
    • No co co ja byl vzdycky na primocarejsi akci :o)
  • neboj , spomenem im aj mnohe skolske reformy, aby uz nevychadzali z 9. rocnikov nepodarky jak ty. aj ked nad tebou mozme polemizovat kde sa stala chyba, ci uz v zanedbanej vyuke, alebo v rodine. nic sa neboj robko to vyriesi.
  • Sice mi to taky vadí(jsem fanoušek hitmana:)) ale trošku otevřte oči ...když přijdu z práce a půjdu si zahrát tak si radši dám ''výplach'' a relax než myšlení a nervy...už nejsem kluk kterej přijde ze školy a má do večera čas hrát...proto si teď radši zahraju dirt než RBR i když dříve to bylo naopak...
    jó kdyby nechali HC hitmana a k tomu dali možnost zapnutí ''asistentů/easy módu'' nebyl by problém
    • no, ale to přeci není chyba hráču, že chtějí trochu HC a né jen ty výplachy právě.. na výplachy tu je 70% trhu s hrami.. a Hitman by měl zůstat takový jaký je, hledat cestičká k cíly, dělat misi klidně těch 20-30 minut na první zahrání, hledat alternativy.. Hitman je o přemýšlení a plánování, to nemá být hra, která mi vše napoví a ukaže.. je to o adaptaci k prostředí.. to samé bylo Splinter Cell a kam to sklouzlo.. a zahrát si po práci hodinku deně přeci není špatné ne? aspoň hra déle vydrží :)
      • však já říkám že mi to taky vadí ale za 1.nic s tím neuděláme 2.je to logicky pro vývojáře
        • No já s tím nesouhlasím. Podívejme se na východ. 1C a CDProject. Jdou si vlastní cestou a staré giganty sráží na kolena.

          Jediný a rozhodný faktor je ten, že pokud udělají hru multiplatforní, prodají se 2/3 na konzole a vůle PC komunity je minoritní

          a nebo budem za chvíli hrát jen samé nezávislé tituly
    • Cajk
      To je ale váš problém, na tyto účely si můžete pustit COD. Lidé jako vy - ti urvaní tatínkové z práce a malé děti jsou důvod, proč to jde s herním průmyslem od desíti k pěti. Nebuďte sobec a myslete také někdy na ostatní a na to, že i oni chtějí aspoň jednu hru pro sebe. Králíky si můžete střílet celý den v Gears of War a podobných ptákovinách..
      • gears of war a ptakovina *1*
      • já naopak souhlasím s Jacobeeem. Jestli bude HC obtížnost, která je srovnatelná s předchozími díly série a půjde kdykoli přepnout obtížnost na nižší, tak to bude bezva...Jacobee se mi nezdá sobecký, jen přináší nové světlo do NERDí diskuze zatímco ty Cajku patříš mezi tu menšinu, která bude vždy s něčím nespokojená...navíc nazvat někoho cizího sobcem a vzápětí to zazdit větou "Myslete také někdy na ostatní a na to, že i oni chtějí aspoň jednu hru PRO SEBE" není zrovna moudrá volba. Nechci tu rozpoutávat forum-konflikt, ale jestli se nevracíš večer domů unaven, tak tam venku zřejmě nic moc neděláš (popř. na to nemáš věk nebo jsi na vozíčku) a tvůj názor na tuhle věc postrádá význam...
        • Cajk
          Já mám naopak sotva čas sednout k pc a sem tam mrknout do diskuze, natož odpočívat u konzole.. Ale je pěkné že se staráš(když jsme spolu pásli husy) o pracovní činnost ostatních.. Hlavně aby jsi byl ty správnej úderník. Nějakého nového světla jsem si nevšiml, naopak se neustále omílá to samé a ještě dlouho bude..
          • Tak potom víš o čem tu s Jacobeem mluvíme...rádi bychom si užili HC, ale taky občas prostě "vypnem" a odreagujeme se...a jak je bezva, když při tom můžeme nostalgicky vzpomínat na starého Hitmana...
            • Cajk
              Tak ale na to máte desítky a stovky dalších (casual) titulů proboha.. Proč nemůže těm milovníkům starý doby zůstat aspoň něco.. Situace v herním průmyslu je zcela žalostná a je potřeba lidem nějak připomenout zlatý časy PC hraní, aby tohle casual masový bahýnko prohlídli a pochopili, že tyhle načančaný vysokorozpočtový multi miliono pixelový hry maj PODSTATNĚ horší gameplay než starý prachem zavátý pecky.. Tak ale to je ve výsledku degrese, ne progrese.. Ale myslim že je to fakt házení hrachu na stěnu, přesto jsem rád, že se hráči neustále ozývaj a kupujou hry jako je Amnesia. Díky všem, kdo v tom jedou s náma:), vydržte!
      • no tatínek určitě nejsem :D ale co čekáte? že když celý herní průmysl propadá zjednodušování tak hitmanovi se to vyhne?bohužel ne
        • Cajk
          Ale mohlo by, kdyby to lidi přestali kupovat.. Hmm:))
          • no kdyby to přestali lidi kupovat tak už další díl dělat nebudou respektive je nenapadne že to je kvůli ''nobrain'' verzi
            • Cajk
              Snad čtou fóra ne:).. Jenže oni ty fóra čtou, ale o názory hráčů jim nejde, jim jde jen o fiskálky.. Pokud by hráči jen nedržkovali, ale projednou rozhodli svejma peněženkama..to byste viděl ten tanec.
  • Trochu i autory chápu. Pořád dělat jednu hru pro menší okruh hráčů i když víte, že děláte vynikající hru, tak je to demotivující.
  • myslím, že vývojáři to myslí tak, že u novýho hitmana si přijde na svý každej... hardcore hráči si pomaličku potichoučku projdou celej level bez zbytečných ztrát na životech civilistů, zatímco ostatní akčněji naladění hráči to projdou trochu hlučněji a nechaj za sebou akorát hromadu mrtvol, za to ale dostanou značně sníženou odměnu, jak tomu bylo i v minulých dílech...
  • smejki
    Bože, to je hnůj tady. Přátelé, slovo hardcore už tolikrát změnilo význam, že ho už pozbylo. Když mluví o hardcore tvůrci wiičkových party kravinek, mají na mysli Codkaře. Když mluví o hardcore Codkař, má na mysli magory, co hrají 15 hodin denně. Když mluví zakrnělý fanda Falloutu, má na mysli tahové 2D iso s debilním interfacem a bez dabingu atd atd atd. A stejně nejednoznačný je pojem přístupnost. Osobně si myslím, že tvůrci nového Hitmana tím myslí především to, že nebudete muset jak magoři hodiny zkoumat, jak se to ovládá, ale že vás to kvalitní tutorial a postupně se zvyšující obtížmost naučí samy.
    • Kulové. Dneska každý novinář používá slovo "filosofie" v kontextech kde nemá co dělat. Mění to význam slova? Ne, nemění.

      Navíc nechápu co řešíš hru kterou jsi nehrál, ale pro tvoji informovanost, jediné co bylo na Hitmanovy někdy "hardcore" byla nutnost trochu přemýšlet a párkrát reloadovat než člověk odhalil rutinu stráží. Ovládání jednoduché ale funkční. Jasný cíl v každé misi. A tipy pro ty méně schopné, případně šikovná mapa která na menší obtížnosti ukazovala snad všechno.
      • smejki
        filosofie je jasně definovaný pojem, hardcore nikoliv
    • Člověk kterej měl problémy s ovládáním hitmana je pro mě lejno i když co já vim třeba je zmačknutí ctrl pro krčení v dnešní době považovaný za moc HC.
      • smejki
        já ho vůbec nehrál, jen říkám, jak jsem to vyjádření vývojářů pochopil
        • tys nehral hitmana ? fuuu velka chyba velkaaa. velmi si si spravil zle imho :)
  • Postačilo by kdyby jasně definovaly a rozlišily obtížnosti,čímž opravdu nemíním vyklepání zásobníku do něčí lebky, když někoho potřebuju odstranit ,nebo 50 tupejch mongolů místo 10,ale spíš změny v hratelnosti,omezení nápovědy a pomocných prvků viz.článek. Naposledy se to povedlo decentně v Crysis (jednička).Řeč je o Hitmanovi ne o blbý střílečce, toto potkalo DeusEx i Thiefa, potká to i System Shock a další, je to holt moc velkej kšeft ty hry. A propo je mi 28 a na hry taky už čas nemám a tohle je jeden z důvodů.
  • Dobry vecer ve spolek, koukam, tady je to jak za totace... listiny prejete cernou fixou ;-)
  • Kam se ta diskuse zvrtla, že je tu toho tolik promazáno ??? :D:D
    • Asi byla moc hardcore :-D
      • Asi máš pravdu, je třeba diskusi trochu odlehčit, aby byla přístupná i pro adminy:)
        • Tento příspěvek byl zablokován administrátorem, protože porušoval pravidla pro slušnou diskusi. Opakované porušování pravidel může mít za následek zablokování účtu.
          • Vidis vole, kdyby jsi se jmenoval treba Drastacek, nemusel jsi dostat banan! ... nebudme k sobe vulgarni ;-)
  • Už jsem tu zažil spoustu diskuzí, kdy si lidi navzájem nadávali a pouštěli se dosebe jako vzteklí psi. Tato diskuze mi přišla, že probíhala celkem slušně, i když nesmysleně. Rád bych věděl, co k tomu admina vedlo. Neni nelpší teda tu diskuzi zrušit, když si lidi dovolí dokonce něco psát? To je přece příšerný.

    Akorát jsem venčil psa a promítal si v paměti série Hitmana. Usoudil jsem, že se mi ze všech dílů nejvíce líbila 4 mise z codename 47, kde bylo třeba zabít Thonga.

    Zajímalo by mě, jak jste se o něj postarali? Hru jsem hrál nedavno a hajzlíka jsem sejmul AK47 ze střechy. Kdopak ho otrávil? či dohnal v katakombách atd....?

    snad mě za to admin zase nezcenzuruje

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit