Přejít na výpis diskuzí
Hodinový stream z Kingdom Come ukazuje, že proti přesile nepřátel se neubráníte
26.6.2017 | Václav Pecháček
239 příspěvků
-
Jestli nedotáhnou ty animace kvalitně do finále, Dan se asi bude muset přestěhovat do jiného státu. Jinak je to celkem nuda, ale KCD poráží svou zábavnosti Ordinaci v Růžové Zahradě. Kladu si otázku, jestli po desítkách hodin strávených v betě mě bude plná verze mít ještě čím pořádným překvapit, ale držím jim palce, jestli to nezvládnou oni, tak už nikdo, prodám PC a vrátím se zpět k šachům.
-
Je to hnus ta hra, s timhle by polotvarem by nepochodil ani vedle gothica 2 natoz mezi dnesnima peckama.
-
-
Gothicu 2 se zatím nepřiblížilo žádné RPG, pokud bude KCD alespoň ze sedmdesáti procent tak dobré, tak to bude pecka.
-
Mezi kterýma peckama? Skyrim už je starý 6 let. Fallout je nedodělek a ještě k tomu střílečka. Witcher a jeho soubojový systém je klikání, navíc jde o fantasy a nebo takový Bannerlord, který ještě nemá datum vydání. Nějak tu pecku nenacházím. Pak jsou tady isometrický RPG, ale to se nedá srovnávat. Jediná pecka co vyjde mezi RPG je South Park. Elex je na tom podle mě hůř než KCD.
-
-
witcher soubojový systém je o klikání, asi tak jako je o klikání úplně každá hra, pokud to tedy nechceš ovládat volantem... a že je to fantasy nikomu nevadí, to je naopak plus, stejně bude o KCD zájem až ve chvíli kdy na to vyjdou LOTR, GoT atd mody.
-
-
Zase to nepochopil *1* Ještě že GoT má poslední max 2 řady. Konečně všichni zmlknou. Fantasy není + pokud vychází 10x za rok. A LotR si radši zahraji Shadow of War.
-
-
-
-
Hra je takrikajic predo dvermi a ja porad nevim o co vlastne pujde. Chci vedet jestli to bude silne pribehova hra (asi ano), nebo nabidne zazitek i pro milovniky sandboxu? A budou tam frakce ke kterym se budu moci pridat a tyto frakce budou mit svuj vlastni pribeh (to spis ne)? Bude mit hra vice ruznych koncu? Bude tam, a v jake mire survival?
Asi to dostatecne nesleduju ale byla tady ta hra vubec komplexne predstavena? Jinak, zda se mi ze autor cerpa informace z videa a jako zdroj je uvedena tiskova sprava. Nebylo by fajn, kdyz je Dan vlastne vas kolega a stretavate se s nim, mit ty informace takrikajic z prvni ruky a sami si to zahrat?
Na konec preju Danieli Vavrovi i celemu tymu uspech, mame vas radi, drzime palce a skarohlidum zalepi usta velky uspech, ktery hra verim ze zozne. -
-
Doporucim ti se podivat na youtube channel Warhorse a tam najdes doslova vse co chces vedet. Myslim si ze nikdy tu nebyla takova prilezitost se detailne podivat pod poklicku vyvoje tak velke hry. Nepocitaje Star Citizen.
Ve zkratce je to openworld RPG o velikosti Oblivionu, primarne zamerene na pribeh s vetsi mirou volnosti nez mel Zaklinac.
Kazdy quest bude mit nekolik moznosti reseni a budes si moci vybrat jestli chces hrat jako Bard, Thief nebo Knight a libovolne ty styli kombinovat.
Konec bude jen jeden ale cesta k nemu bude ruznoroda. Ocekavam velkou miru znovuhratelnosti.
Survival tam bude. Musis spat, zrat a budou za to postihy atd. Muzes lovit zvirata.
A velet ti bude sam Vavra jako jeden z peti hlavnich hrdinu.
-
-
Bude možné se v prirode utáborit a napr. tepelne zpracovat ulovene maso?
-
-
To je snad základ, ne?
-
-
U toho souboje jsem malem chcipnul nudou. Doufam, ze ve finalni hre to takhle k uzoufani dlouhy nebude. A ne, neverim, ze se v minulosti dva typci takhle mydlili 10 - 15 minut.
-
-
klidně 4 hodiny kurde....klidně 4 hodiny. Dokud nevykrváceli, nebo nepadli vysílenim. Kingdom Come koupím ať bude recenze jakákoli - tohle totiž z vlasteneckých důvodů nejde upirátit. Držím palce
-
-
Blbost...přečti si něco o tom.Kovařík například popsal podrobně.
-
-
-
Andromeda mela ty obliceje a animace lepsi a to je uz co rict. Tak ja ti nevim Vavro, ja ti nevim..
nejsou finalni?...snad.. -
Víte, projížděl jsem si různé záznamy z E3 a podobně a poslední dobou docela lidi globálně hatují KDC. například jeden z mnoha příkladů https://www.youtube.com/watch?v=e32z_Q6C4b4&t=56s, nejvíc to teda schytává všude obličejová animace, což kritizuje Adam už od začátku, což jak se Dan chvástal, tak je to opravdu BULLSHIT...Je to už klišé ale musím to říct, Zaklínač je a bude stále nejlepší RPG...
-
-
Až na to, že Zaklínač neni nejlepší RPG ani zdaleka. Ale jinak jo, ty obličejový animace jsou dost tragický. Ještěže to neni finální verze.
-
The production quality of your new story trailer exceeded my expectations tremendously (congrats to 2mils views in 8 days just on WH channel), but there are some people hoping for improved facial animations. Will you take some extra care to improve on those in final product?
Yes, we are all very much aware of how Mass Effect: Andromeda ended up, so our animation department will definitely try their best to make the facial anims as polished as possible. It’s a tough job, though, especially in the span of 4 hours of dynamic cutscenes.
Why do you have procedually generated mouth animations, but have to craft every blink and eye movement yourself? It should be easier to create a similar algorith which automatically lets character blink from time to time, move the eye in a natural way, and so on. Other games have done this as well. Would it not be a waste of your time to handcraft everything?
You are probably referring to the “dead faces” seen in our E3 demo. No worries there, the facial “moods” for in-game dialogues are one of the last things that are implemented. Basically, for each paragraph of our in-game dialogues, a character mood needs to be set and somebody has to set it. This, however, was not finished when we set out for E3 this year. Don’t worry, it will be ready for the final product, the characters will be blinking, have different emotions etc. -
Jeste jednou... animace obliceju v KDC zatim nejsou finalni.
-
-
Pechacek se zase predvedl... Ted se naplno ukazalo, ze Pechacek zavidi Pavlovi, ze byl jeho ksicht aspon v Bete(dokud nezacal vasnive skakat pres ploty)... A snazi se pomstit Vavrovi aspon temito zaporne zabarvenymi clanky. Hanba ti Pechacku. Kvuli tobe uz Vavru ve Fight Clubu nikdy neuvidime.