Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Já jsem některé příběhové hry s otevřeným světem hrál stovky hodin a ani jsem je nedohrál, protože mě víc bavilo to pískoviště a vedlejší úkoly, průzkum lokací a pachtění se za lepším vybavením. neměl jsem potřebu hrát příběh, popřípadě jsem si ho nechal až na konec. Kdyby ty hry nebyli tak velké moc by mě nezajímali, myslím si že tak to má hodně lidí. Ale změnu bych bral, spíš než jeden spíše lineární příběh by se mi například v Zaklínači líbilo například 7 menších příběhů které spolu vůbec nesouvisí, a které je možné skutečně dohrát velmi různě. 

    • Thanquol

      Zajimavé. Já si vždy příběh otestuji a zhodnotím na začátku. 

    • exoslav

      Přesně, já jsem třeba nikdy nedohrál Skyrim, i když jsem v tom utopil stovky hodin. Víc než hlavní dějová linka mne prostě bavilo objevovat ten velký a volný svět.

    • Já nejsem moc fanda Witchera 3. Myslím si že je z celé trilogie nejslabší, má nejhorší příběh a nejhorší hratelnost - červené stopy a otazníčky. Hodně se mi ale líbily obě rozšíření, víc než základní hra.

      • Derp_1337

        Jestli se ti nelíbí otázníčky, tak si je můžeš v nastavení vypnout. Skuteční hráči dokonce hráli W3 bez minimapy a pak je pocit z imerze mnohokrát lepší.

  • RAMIUS89

    Ja mám problém keď ma hra strašne krátky príbeh ktorý zbúchaš za 2 hodiny ale questy robíš mesiac.

    • S tím souhlasím navíc u takové hry je extrémní pravděpodobnost, že questy budou generické a bude to nuda.

      • RAMIUS89

        CP 2077 je toho dobrý príklad. Ak by tam nebola hromada questov a a niekoľo možností za koho hrať tak by tá hra mala asi 4 hodiny herného času.

        • Derp_1337

          4h? To fakt přeháníš.

          A tady jde poznat, že někdo vůbec nečetl článek. V článku je jasně napsáno, že server HowLongToBeat udává 20hodin pro čistý průchod hlavní příběhové linky (ignorování vedlejších questů) v CP2077.

          • RAMIUS89

            S tými 4 hodinami som to samozrejme prehnal, myslel som to ironicky ale ja mám čisto len príbeh ani nie 8 hodín a to na prvý krát.

            • Veskoslav

              A já zkoušel Skyrim podle návodu a dohráno za 2 hodiny a to jsem udělal spoustu chyb. 


              Navíc u CP2077 8 hodin hlavní příběh? No to si musel všechno skip a nevím, jak ses pohyboval, protože odemknout lokace obzvlášť u příběhu chvíli trvá. A předpokládám, že i nejsnazší úroveň.

            • Derp_1337

              Tak někdo dokázal speedrun u DOOM (2016) na nejtěžší obtížnost Ultra Nightmare za 2hodiny a 20minut. Jenže takový speedrun není zrovna typickým příkladem hráčské populace 😂

        • Veskoslav

          Tak to bych zase nepřeháněl, že by měla 4 hodiny....

  • Na škole jsem nechápal ten trend krátkých her. Teď už nechápu, jak jsem mohl hrát ty dlouhé a komplexní hry.

    Je prostě rozdíl mít na to desítky hodin měsíčně a nebo pár hodin, přičemž hodina v celku je vzácnost.

    Teď se mi stává, že než se prokoušu přes všechna ta nepřeskočitelná intra a tutoriály ke hře, tak mě přejde chuť

    Radši krátkou intenzivní hru, než něco, co okázale plýtvá mým časem.

    • tuco

      Bohudik, ze vznikaj ruzny hry. Zlaty vek videoher trva.

  • KIMCID

    S dobrým příběhem nevadí délka

  • AC Origins, Falout 4 hry které mě bavili ale už jsou odloženy na až až, Zaklínače III jsem dohrál až po roční pauze (cloud save a pak se rozkoukávat).

    Například Far Cry 4 jsem dohrál ale posledních30hodin stylem už to kua chci dohrát spíš jak otročina než zábava.Pamatuji si když vyšel Oblivion to jsem koukal jak puk, pak FIII, Skyrim (druhé rozehrání za mága je taky odloženo) líbilo se mi to měl jsem čas.


    Dnes mě spíš ukojí Indie hříčka na 5-10 hodin nebo FPS typu metro 2033 a LL, Half life do 30 dodin.


    Osobně považuji 30 hodin za ideál pro mě. Výjměčně i více ale nesmí to být každá druhá hra.


    No a návrat do starých časů jako Baldurs Gate I II, Fallouty 1 a 2 (hlavně ta dvojka), Kings bounty série, to už prostě časově nedávám i když bych chtěl.

  • Tak zrovna Cyberpunk mi přišla jako ultra krátká záležitost - myslím tím main story. To bylo až žalostně krátký. Osobně dlouhý hry miluju - když za to stojí. Takové Assasins Creed je fakt děs, protože nutí hráče nahánět levely, aby mohl na další story misi. Dlouhý hry jsou špatný až v momentě, kdy vyjde v jeden měsíc několik pecek a hráč pak nestíhá :D 

  • Největší problém mám s tím, že něco hraju a vyjde update na něco jiného, tak ho chci vyzkoušet nebo si pustím seriál třeba s vikingama a mám chuť si pustit Mount&Blade no a tak člověk skáče mezi hrama a než se zase dostane zpět k té "první" co měl rozehranou, tak uplyne dost času, že už se mi do toho savu nedaří zpátky dostat. Už si nepamatuju kdo je kdo, co jsem dělal, co mám rozdělané, co jsem plánoval atd. Nicméně už se snažím víc nestřídat hry. Ani to není o tom, že by mne už hra nebavila, ale zrovna mám chuť si zahrát něco jiného a tím většinou končí progress v dané hře. Největší úspěch byl AC:Odyssey, kterou jsou dohrál na 100% ale bylo to několik docela náročných měsíců. U sandbox her typu cities skyline mám zase problém, že chvíli hraju a pak půl dne stahuju věci z workshopu, až se mi tu hru povede totálně rozbít a pak to zase pár měsíců leží ladem.

    • jo, to střídání her je nejspíš ten hlavní problém. Já nikdy nemám rozehranou víc než 1 hru a nikdy nezačnu další hru dokud nedokončím tu první. A vracet se k rozehrané hře třeba po roce je těžké, ale ne nemožné. Pamatuju že jsem takto dohrál pár her, třeba Pillars of Eternity 1. Přerušil jsem to někde v půlce, a asi po roce se k tomu vrátil a dohrál to.

  • Derp_1337

    Víceméně s článkem souhlasím. Některé hry jsou zbytečně až moc natahované. Jedním typickým příkladem, co mě napadá je Persona 5.

    Prvních 80% hry mě neskutečně bavilo a kdyby hra skončila o 20hodin dřív, tak to je jasná 10/10 a jedna z nejlepších her, co jsem kdy hrál. Ale ten poslední zámek už byl tak neskutečně nudný a já se neustále ptal, kdy už to skončí. Trochu to skazilo výsledný pocit ze hry a spíš bych dal 9/10. Velká škoda.

    Původně jsem měl v plánu si P5 zahrát ještě jednou a randit s jinou postavou, ale vzpomínka na ten nekonečný gameplay mě vždy odradí. Podobně to vidím i s P5 Royal a P5 Strikers.


    PS: Akurát to článek trošku přehnal s kritikou nelineárních her. Nevím, co je špatné na tom, že jenom 1% hráčů vidělo všechny konce v Heavy Rain. Autor se vůbec nezamyslel nad tím, že ačkoliv hra je sice částečně nelineární, tak velká část obsahu se prolíná ve většině "walkthrough". Nikdo nebude 4x procházet obsah, který je z většiny totožný, aby viděl jiný konec. Osobně jsem si hru projel 2x a pak se akurát na YT kouknul na zbývající konce. Ty dva průchody bohatě stačili na to, aby člověk shlédnul většinu obsahu.

    • Veskoslav

      Stalkera jsem projížděl kvůli jiným koncům:)

      • Derp_1337

        Tak vyjímečně kvalitní hry se vždycky najdou, to nebudu tvrdit. Ale ne každou hru hráč může projet několikrát jenom kvůli jiným koncům. Prostě na to není čas.


        Navíc je trochu rozdíl mezi třeba Persona 5 a Stalkerem. Dle serveru HowLongTobeat u Stalkera: Call of Pripyat potřebuješ 16hodin pro hlavní dějovou linku a pokud chceš projet všechno, tak to průměrně dělá 32hodin. Stalker: Shadow of Chernobyl zabere 16h u hlavní dějové linky a 42h pro prolezení celé hry. U P5 potřebuješ cca 100h pro projetí hlavní příběhové linky a pokud chceš objevit úplně všechno, tak člověk musí počítat s cca 170 hodinami. Na to většina lidí fakt nemá čas.

        • Veskoslav

          Mě celá série Persona vždycky přišla divná. Navíc já hraji Stalkera módovaného a ten mi (1. díl), když jedu všechno a všechny úkoly cca 60 hodin:)

  • Inquisitor

    Nesouhlasím.

  • často sa pristihnem, že sa hľadám na nete, koľko mi ešte ostáva dohrať do konca.. problém je asi, že mám hier kopec a nové pribúdajú.


    • Tak podle mě zrovna poslední 3 měsíce poskytly velký prostor hrát a dohrát spoustu starších her. V podstatě od vydání CP77  nebylo třeba z méh pohledu vydáno téměř nic co by stálo za řeč. 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit