Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Já se přiznám, že většinu her dohrávám a to více než jednou. Zrovna teď potřetí po sobě jedu Outer Worlds. Pak mám třeba šestkrát dohráno AC Odyssey, osmkrát Zaklínače 3, zatím "jen" 3x The Last of Us 2 a můj rekord je jednadvacetkrát Mass Effect 1 . A to číslo v květnu vzroste :D

    Ale na druhou stranu takové Horizon Zero Dawn jsem dal jen dvakrát a Days Gone jen jednou. Bavilo mně to, ale není důvod to hrát znovu. Možná někdy časem...

    Ale strašně jsem se těšil na AC Valhalla a od půlky jsem se musel vyloženě nutit to dohrát.  Nechápu, jak po skvělé Odyssey mohli vydat něco tak neskutčně nudného. Pořád to samé. Ale doslova. Možná je to i tím, že historie Vikingů a Británie mně až tak netankuje. A pak tam dali celou Valhallu. Udělal jsem první část a hned litoval, že jsem tam vůbec lezl. K čemu to tam je? Nuda, nuda a nic než nuda. A ještě doplněá stupidním boss fightem....

    Ale já asi nejsem typický hráč no. Kupuji méně her, ale zato si je užívám. Trend dnes asi opravdu je koupit vše co vyjde, odehrát pár hodin a jít o dům dál. Kamarádi říkají, že o dost přicházím. Mně to nepřijde. K čemu je mi dohrát hru do půlky a pak se k ní už nevrátit?

    • Derp_1337

      Ty se musíš strašně moc nudit a mít moře volného času. Než 3x dohrát AC:Odyssey, tak to bych raději dělal prakticky cokoliv jiného.


      Ale zase na druhou stranu se říká, proti gustu... Jestli tě těda nenapadá nic smysluplnějšího, tak klidně dohrej Assassin's Creed desetkrát.

  • jack

    Prvně děkuji moc za článek. Moc se mi líbil !

    Hned na úvod by mě zajímala analýza, jak se měří procento hráčů, kteří ziskali achievement. Dle mého to velmi zkreslují lidé, kteří prostě hru vůbec nehráli. Mělo by se to počítat třeba ze hráčů, kteří dali alespoň 10% hry.

    Jinak mé zkušenosti hráče od dob Sinclairu ZX81

    - V mládí jsem byl absolutně uchvácen možnostmi počítačů. Toto nadšení mi dovolovalo dlouhé hodiny pronásledovat čtverec s trojúhelníkem a střílet na něj úsečkou na ČB TV či malém monitoru. Hry byly těžko dostupné. Grafika a hratelnost se vyvíjela rychle. Díky tomu všemu jsem byl dost slepý a tolerantní k leckdy umornému opakování toho samého či absolutně otravnému ovládání. Hry byly leckdy zcela nekompromisní.  Snad nic jsem nedohrál do konce.

    - Dnes můj syn má na tabletu grafiku téměř ekvivalentní PC s úhlopříčkou ekvivalentní malému monitoru.  Hry zadarmo a leckdy i přesto velmi dobré se na něj valí ze všech stran. Hraji s ním "nekonečné" hry jako Minecraft, ale i "instatní" jako Clash Royale, kde sice každý zápas trvá jen pár minut, avšak je super intenzivní.

    -Hrál jsem Firewatch, A way out a náramně se bavil, hrál jsem Skyrim a Mass Effect a nelitoval hodiny. Není to o velikosti otevrejného světa ani o počtu side questů. Krátká i dlouhá hra může být dokonalá. A jen pro někoho.

    • Derp_1337

      "jak se měří procento hráčů, kteří ziskali achievement. Dle mého to velmi zkreslují lidé, kteří prostě hru vůbec nehráli."

      Jo, máš pravdu. Lidi, co hru vlastní ale nikdy ji nehráli, zkreslují statistiky.

      Důvodů, proč lidi nehráli hry může být mnoho. Někdo to mohl dostat jako dárek. Někdo se třeba rozjel při slevách a nakoupil tolik her, že se je nikdy nemůže stihnout zahrát (hehe, to jsem já). Někdo mohl nakoupit hry jako součást balíčku, ale hrát chtěl jenom jednu. Atd.

  • Tohle je zajímavý článek a rozhodně si myslím, že by stálo za úvahu jestli to nezahrnout někde do Fight Clubu jako téma. Zajímalo by mě totiž jak to vidí i jiní členové redakce.

    Jinak si myslím, že délka hry a to jestli ji plánuju dohrát nebo ne je strašně individuální a extrémně do toho vstupuje současný ekonomický model jak je zmíněno v článku. Pokud si někdo koupí novou AAA hru za 60 EUR (na rozdíl od většiny si fakt nemyslím, že je to hodně peněz myslím, že současná cena her by měla být někde k 80-85 EUR o tom jak jsem se k tomu dopočítal jsem klidně ochoten diskutovat jen mi netvrďte že je to hodně), která má délku 60 hodin a více  ale odloží ji po 5 hodinách je to skutečně dost divné a možná se měl kupující více zamyslet. Pokud si ale koupím 10 her ve slevě každou za 15 EUR a nakonec 3 nezapnu 3 dohraju a 4 ukončím někde v průběhu nevidím na tom nic divného.  

    A samozřejmě, jak je zmíněno v článku pak tady máme ještě předplatné, kdy speciálně Xbox pass do toho začal hodně šlapat, jak všichni vidíme v posledních dnech či týdnech. Tak se asi skutečně může stát že lidi hru hrají 2 hodiny a pak už ji nezapnou. Na tom, ale nevidím nic špatného. Na netflixu si taky kolikrát pustím seriál vidím 2 díly a pak už ho nikdy nezapnu a nikdo přitom nezpochybňuje, že by snad byl seriál příliš dlouhý nebo nekvalitní.  

    • Souhlasím. Souhlasím i s názorem ohledně ceny her. Tam je ale problém naší nátury, že jakoukoliv cenovka je prostě moc a ideálně kdyby hry byly zadarmo ke stáhnutí.

      + s tím FC a názorem ostatních. Dobrý téma.

    • Souhlasím. 

    • Souhlasím. 

  • celoush

    Chtěl jsem napsat něco dlouhé rádobychytrého, ale kašlu na to. Ze zkušenosti za posledních 5-10 let už vím, že jak je to příběhová hra, která mi dokonale nesedí tématem a má víc jak 20 hodin, tak už nemá cenu o pořízení uvažovat, protože to jsou pro mne vyhozené peníze. Zkoušel jsem za ty léta několikrát dohrát i ty nejopěvovanější kousky, ale nedokážu si teď vybavit, že bych nějakou z nich nakonec dohrál. U mnohých z nich se dostavil "syndrom první mise", kdy tu hru vyzkouším, dohraji nějakou základní část a pak jdu spát, že pokračovat budu další den. A ten už často nenastane.

  • mousekrup

    Zrovna u toho Cyberpunku to podle mě není šťastné přirovnání vzhledem ke stavu hry. Já si třeba zahrál pár hodin a pak jsem usoudil, že prostě radši počkám na nějakou tu "Game of the Year" edici (což normálně nedělám). A co jsem slyšel, tak kamarádi to plánují právě tak. Ale reprezentativní vzorek to samo není :), nevím jak to má zrovna u téhle hry většina.

  • Maxianimal

    Pro mě ideál 30-40 hodin. Najdou se výjimky (Original Sin 2 - 130 hodin, Cyberpunk 80 hodin nebo Witcher - 120 hodin). Ale uměle natahovaný hry alá Assassins Creed, to už není nic pro mě.

  • Já plně souhlasím. V posledních letech je to samej dlouhej nudnej repetetivni open world který sem nedohrál ani do půlky. Radši si zahraji linearni pribehovku do 10 hodin,bohužel těch je v dnešní době tak málo že sem nedávno musel sáhnout po staričkym doom 3 kterej sem si ale nesmírně užil.

  • Houdini

    Je to hlavne tým, že kopa hráčov rozohrá hry, ktoré by za iných okolností nehrali kvôli dostupnosti (zľavy, darmošky...) a hlavne mediálnej masáži. Veľa hier navyše upadá do krutého stereotypu, umelo sa naťahuje herná doba lebo je to v skutočnosti rýchlokvaška a v neposlednom rade sú tu série typu Ubi, kde po X krát hráte to isté len raz ste v meste, inokedy v púšti... + vás zasierajú činnosťami, ktoré vlastne robiť nechcete a je to jak chodiť do práce lebo chcete vedieť ako to skončí alebo máte OCD.

  • Jarisko84

    Ja som hrac od zx spectra mam toho odohraneho ozaj vela ci su to konzole ako megadrive ci snes psko pc a ine proste hranie je moje najvacsie hobby... o to je to horsie ze uz ma vie len maloco prekvapit a zaujat lebo vsetko vsade uz bolo a vychadza ozaj malo originalych veci co stoja za to je mi jedno ci ta hra ma 10 alebo 60hodin...

    • Derp_1337

      To je nesmysl, že už nevycházejí originální a zajímavé hry.

      Jádru problému ale vidím v tom, že většina těch dobrých her se ztratí v balastu (pod)průměrných her. Trh je dost zahlcený hromadou her a žádný hráč nemá čas si ročně prolistovat stovky/tisícovky nových her. Bohužel většina hráčů si zvykla na to, že se dívají jenom na hry, které jim předhodil marketing. To ale není dobře, protože kvalitní marketing si můžou dovolit především velké korporace, které se soustředí na mainstream hry.

      Pokud ale chceš hrát kvalitní hry, tak se nesmíš spoléhat na mainstream. Velké korporace jako EA a Ubisoft zajímá jenom to, jak podojit co nejvíce lidí, a proto jsou jejich hry takový vývar z "populárních" herních mechanik, které mají šanci oslovit co největší hráčskou veřejnost.

      Skus se podívat na hry od menších vývojářů. Tam každý rok vznikají vskutku kvalitní hry. U spousty indie her jsem zabavil stokrát více než u jakéholiv Assassin's Creed.

      • Jarisko84

        To ze sa zlepsi grafika zvuk atd znamena to ze hrame to iste len v bledo modrom....

        Jasne ze su aj vinimky ako je napr rockstar ktory sa snazi vzdy veci posunut dalej.... ale napr taky ubisoft jeho hry su ako lego spravi par kociek a s tych celu jednu generaciu zliepa hry....

    • unicz

      Také od ZXka. A je nesmysl tvrdit, že herní trh je..."vyčerpaný?", protože nevychází originální hry. A kupodivu, občas podobnou pitomost napíší i recenzenti.

      Já si prostě rád zahraji znova "ty samé NFS" (dobře, dnes Forzu) i přes to, že je to stále stejné.

      Jenže není. Lepší grafika, lepší AI, lepší fyzika, lepší zvuk...

      Tvrdit, že nemá smysl dělat novou RTS, protože Dune 2 to přeci ustanovila? Pěkně děkuji, ale já si radši opravdu zahraji "Dune 3", i třeba se shodným obsahem, ale s moderním UI...:)

      Ano, Baldurs Gate byl skvělý, ale skvělý byl i Origin Sin, byl mi odvyprávěl nový příběh.


      Atd atd...

  • Jack1947

    No napsal jsem něco dost sdlouhého (a NECHETE si to opravit opravdu mě tyhle debiulní stránky odhlásily v průběhu🤮)Error to dělá jen mně ? Už se mi moc nechce psát znova, takže jen článek dobrý ale to stím věkem je blbost u většiny lidí spíše výmluva.

    Tak jen shrnutí prostě Ubák by se měl zamyslet 30 hodin je akorát po třiceti hodinách už to není moc ono, kor když je to copy & paste z mobilu jak.

    Já sám sem takhle dohrál v krátkém časovém hoeizontu obě 3,4 Yakuzy a ještě se tam vrátím Sub stories jsou asi nej věc, zabaví natáhnou nenuceně dobu, Assasins creed a jiné je vlastně hlavně grind Hry které vyjdou a mají 200 hodin a více jsou o ničem když ten obsah omrzí Odyssy to samé nečekal jsem že po 30 a více hodinách budu dělat furt to samé jen jinak Výbuch byl po prologu Fate of Atlantis. Mám tam 71hodin zatím a ten grind je strašný!

    Ještě mě čeká Persona5 Strikers, Halo ... Bude judgement a Yakuza6, Ninja gaiden kolekce port.. docela se hodí že ted mají hry odklad stejně budou rozbité až výjdou. No rush :D.

    • Kverulant

      Yakuzy jsou pro mě zrovna dobrej případ velké hry, co má uzavřený menší svět, ve kterém se průběžně něco mění/objevuje se mini obsah podle vývoje děje. Dá se hrát jen hlavní příběh, který není únavně dlouhý a kdyby omrzel, tak nepovinné vedlejší mikro příběhy jsou krátké a zábavné a hobby aktivity typu karaoke nebo rybaření pomůžou proti stereotypu. Tam mi lov trofejí nikdy nevadil.

      Zato Assassini, kde se mění "jen" svět a příběh, ale hra je podobná, tam musí člověk fakt tu sérii milovat, aby u toho chtěl zabít tolik času, jezdil po Egyptě vysbírávat poklady a dělal všechny mise a nakonec je to jako dlouholetý manželství - manželka/manžel se sice stále líčí a chodí do fitka, ale skvělej sex už z toho nikdy nebude a je dobré si najít bokovku. :)

      • Jack1947

        Origins bylo ještě v pohodě únosnejch 30-40 hodin(včetně DLC)... to Odyssey už bylo trochu hodně za hranou. Přesně ale těch alá Yakuza her moc není a ani to není téma pro všechny.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit